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ウィンドストーカー~Windstalker スキル一覧
アイコン | 必要レベル | 名称 | 消費MP | 入手経路 |
---|---|---|---|---|
Lv80 | ラストスピア | 0 | 転職時習得済み ※奥儀 | |
Lv80 | ハイディング I | 30 | 転職時習得済み | |
Lv82 | エアーショット I | 80 | ドルアーガの塔/42階特殊ドロップ | |
Lv100 | エアーボム I | 95 | 塔前NPC アンシャーの壺 魔眼60個 | |
Lv102 | ヴァンパイアスロー I | 90 | ラジャフにて古ぼけたメダル(月)2枚と交換 | |
Lv106 | インファイトスタンス I | 80 | ラジャフにて古ぼけたメダル(月)5枚と交換 | |
Lv115 | シューティングスター I | 110 | 塔前NPC アンシャーの壺 魔眼70個 |
ウィンドストーカー~Windstalker スキル強化ウィンドウ
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※画像はLV120時を予測して作成されたものです。
物理攻撃
エアーショット
- スキルタイプ:アクティブ
- 効果:風の力を槍に込めることで、より遠くの対象を射抜くことに特化
させた投射攻撃。- 【装備制限】投擲武器を装備時に使用可能
- 【強化による変化】ダメージ増加、レンジ拡大
- 属性:風
:::スキルについて:::
エアーショット I章 [添付] II章 必要レベル Lv82 Lv 消費MP 80 ランク 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 ヘイト ダメージ(倍率) 3.65-4.10 3.70-4.20 3.75-4.30 キャストタイム(秒) 0Sec クールタイム 6Sec レンジ(m) 20m 21m 22m (23m) (24m) 効果時間(秒) - - スキル強化に必要な条件 なし - I章
- 気がついたことをお書き下さい。
エアーボム
- スキルタイプ:アクティブ
- 効果:炸裂する風の爆弾を槍の先端に装着し敵に投げつける投射攻撃。
対象を中心とした一定範囲内にいる敵にもダメージを与える。- 【装備制限】投擲武器を装備時に使用可能
- 【強化による変化】ダメージ増加 効果範囲の拡大 クールタイム減少
- 属性:風
:::スキルについて:::
エアーボム I章 必要レベル Lv100 消費MP 95 ランク 1 2 3 4 5 ヘイト ダメージ(倍率) 4.85-5.50 4.95-5.70 5.15-5.90 5.35-6.10 5.50-6.30 ダメージ倍率中間値 D キャストタイム(秒) 0Sec クールタイム 14Sec 12Sec 10Sec 8Sec 6Sec レンジ(m) 20m 21m 22m 23m 24m 効果範囲(半径) 1m 1.5m 2m 2.5m 3m スキル強化に必要な条件 エアーショット1章 ランク3 - I章
- 放物線を描きながら敵に着弾し、白い煙を巻き起こす範囲攻撃スキル。
- エアーショット1章から派生するが、射程&威力ともに実質的にエアーショット2章。
範囲攻撃になってはいるがランク1では範囲は恐ろしく小さい。 - 威力だけに注目するとランク1の時点でパワースロー1章ランク5よりも高い。
MPコストを気にしないなら攻撃に織り交ぜると、より高いダメージを出せる。
ランク5の時点でパワースロー2章ランク5とほぼ同等の威力になり、6秒ごとに撃てるようになる。 - 現実的に考えると強化前提が厳しいのでレベル上げに使うのは少々厳しいかもしれない。
金策時の敵の密集地帯に撃ち込むなどで3体以上巻き込む用に使うのがオススメ。
範囲内であれば何体でも巻き込むので見た目は爽快。 - ランク5で運用すると24mからの高威力先制攻撃が可能になるので、
釣り&タゲ持ちをするプレイヤーにはオススメ。ただし効果範囲がそれなりに広がっているので注意。 - もしオフランディヴィーヌ闘戯会のレベルキャップが100になった場合、殺人兵器になる可能性がある。
- 説明文とは違い、強化でレンジが拡大する。
- 気がついたことをお書き下さい。
ヴァンパイアスロー
- スキルタイプ:アクティブ
- 効果:対象の体力を奪う闇属性の呪符を槍の先端に装着し敵に投げつける投射攻撃。
また高確率でクリティカルが発生する。- 【装備制限】投擲武器を装備時に使用可能
- 【強化による変化】ダメージ量増加、効果量増加、レンジの増加
- 属性:闇
:::スキルについて:::
ヴァンパイアスロー I章 必要レベル Lv102 消費MP 90 ランク 1 2 3 4 5 ヘイト ダメージ(倍率) 2.10-2.50 2.35-2.70 2.50-2.90 2.65-3.10 2.80-3.30 効果量(HP回復) 10×5 20×5 40×5 80×5 160×5 効果時間(秒) 10Sec クリティカル率 ? キャストタイム(秒) 0Sec クールタイム 15Sec レンジ(m) 15m 16m 17m 18m 19m スキル強化に必要な条件 エアーボムl ランク3の習得 - I章
- 待望の闇属性攻撃スキル……なのだが実際は回復用のスキルと言っていい。
- 強化をすることで回復量が倍々になっていく。ランク5にすると驚くほど回復する。
10秒で回復し終えるのでその間逃げ回るなどすれば生存確率は大きく上がる。
逆に言うとランク1ではMPコストの割に合わないスキル。 - 説明文から察するとDOTが発生しそうだが、自分への回復のみである。
- クリティカルはかなり高い確率で発生する。
- 気がついたことをお書き下さい。
シューティングスター
- スキルタイプ:アクティブ
- 効果:所持している投擲武器に魔力を込め
遥か上空へ投げ飛ばし、流星を召喚するスキル。
対象とその周囲の敵にダメージと移動速度低下の効果を与える。- 【装備制限】投擲武器を装備時に使用可能
- 【強化による変化】ダメージ増加、効果時間の延長、効果範囲の拡大
- 属性:風
:::スキルについて:::
シューティングスター I章 必要レベル Lv115 消費MP 110 ランク 1 2 3 4 5 ヘイト ダメージ(倍率) 4.90-5.60 5.10-5.80 5.30-6.00 (5.30-6.20) (5.50-6.40) 効果範囲(半径) 0.5m 1m 1.5m 2m 2.5m 効果時間(秒) 3Sec 6Sec 9Sec 12Sec (15Sec) キャストタイム(秒) 0Sec クールタイム 6Sec レンジ(m) 24m スキル強化に必要な条件 エアーボムl ランク3の習得 - I章
- エアーボムから派生する長距離攻撃スキル。敵に2重の魔法サークルが出現し流星が降り注ぐ。
- エアーボムと同様に高威力の範囲攻撃だが、鈍足効果を持つのが大きな特徴。
この習得まではエアーバインドによる15m(強化時は最大19m)射程の鈍足効果だったが、24mから開始できるようになった。
ソロ狩りではもちろん、メイジ系とのペアの引き狩り。パーティー時にターゲットを取った時に
このスキルを撃ち込むことで安全に戦うことが出来る。 - クールタイムが6秒と短く、スキルを強化すれば鈍足効果を切らすことなく戦い続けることが出来る。
- 正直なところ足の速さが普通のモブは、このスキルを当てて逃げ回るだけで完封できる。
- とはいえ消費が110と高いので連発すると息切れするので注意。
- 範囲攻撃はランク1から割と広い。レベル上げ時は1匹と戦うのがセオリーなのでモブ同士の間隔に注意したい。
- 鈍足効果はエアーバインドと同等。スネアよりはやや効果が弱い。
- エアーバインド1章の鈍足効果とこのスキルの鈍足効果は重複しない。
また先にかかっていた双方どちらかの鈍足効果が消えるまで上書きもできない。- 重複可能だとウィンドストーカーのみで超鈍足状態を作り出せるため、強すぎと判断されたと思われる。
- 気がついたことをお書き下さい。
ラストスピア
- スキルタイプ:アクティブ
- 効果:残る全ての力を賭して放つウィンドストーカーの奥義スキル。
- 【装備制限】投擲武器を装備時に使用可能
- 属性:風
:::スキルについて:::
ラストスピア 必要レベル Lv80 消費MP 0 ランク 1 威力(倍率) クリティカル確定で22.0~23.9倍 ヘイト キャストタイム(秒) 0Sec クールタイム(時間) 12Hour レンジ(m) 5m
クリティカル確定のためレンジャー奥義中での使用よりスカウト奥義中での使用が望ましいです
バフ
ハイディング
- スキルタイプ:アクティブ
- 効果:空気に溶け込み姿を隠すスキル。
- 【対象】自分専用
- 【装備制限】なし
- 【強化による変化】効果時間延長
- 属性:風
ハイディング I 必要レベル Lv80 消費MP 30 ランク 1 2 3 4 5 ヘイト キャストタイム(秒) 0Sec クールタイム(分) 3Min レンジ(m) 0m 効果時間(秒) 30Sec 35Sec 40Sec スキル強化に必要な条件 なし
インファイトスタンス
- スキルタイプ:アクティブ
- 効果:近接戦闘に特化した構えを取ることで
近距離での戦闘を有利にする。
投擲武器による通常攻撃の射程距離が短くなるが
攻撃速度が上昇する。- 【対象】自分専用
- 【装備制限】投擲武器を装備時に使用可能
- 【強化による変化】効果時間延長、効果量増加
- 属性:光
スキルについて
インファイトスタンス I 必要レベル Lv106 消費MP 80 ランク 1 2 3 4 5 ヘイト 効果量 ??? ??? ??? ??? ??? 使用後射程距離(m)
本来の通常投擲は13.0m6m キャストタイム(秒) 0Sec クールタイム(秒) 10Sec レンジ(m) 0m 効果時間(分) 5Min 6Min 7Min 8Min 10Min スキル強化に必要な条件 なし - イシターの慈愛を使用していない状態でこのスキルを使ったところ
攻撃速度も攻撃間隔速度も目に見えた変化が見られなかった。
ストップウォッチを使用して計測したが、ほぼ変化なし。- あらためてストップウォッチを用いて、3分間に何回攻撃できるかを各ランクで計測した。(下記表組参照)
ランク5をイシターの慈愛なしで使用した時とイシターの慈愛あり(攻撃間隔速度25%アップ)でスキル未使用の時の
総攻撃回数が同じなのでランク5は慈愛と同じ効果と予想する。イシターの慈愛 スキル未使用 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 なし 129回 130回 131回 132回 133回 134回 あり 134回 138回
- あらためてストップウォッチを用いて、3分間に何回攻撃できるかを各ランクで計測した。(下記表組参照)
- 通常攻撃の射程距離は約7mほど減少する。
- スプレッドレンジとは互いに効果を上書きする。
- スキル連打が主流の状況で通常攻撃の攻撃間隔速度が向上しても正直微妙なところである。
好意的にみるなら武器の固有効果やオーブの発動を狙うぐらいだろうか。 - 気がついたことをお書き下さい
- イシターの慈愛を使用していない状態でこのスキルを使ったところ
ヘイト
コームマインド
- スキルタイプ:アクティブ
- 効果:モンスターをなだめるスキル。
自分に対する敵の注意量が一定量減少する。
少し離れた距離での使用が可能。- 【装備制限】 なし
- 【強化による変化】 効果量増加、レンジ拡大
- 属性:無
コームマインド II章 [添付] 必要レベル Lv86 Lv 消費MP 30 ランク 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 ヘイト減少量 -354~-436
(後日詳しく検証)キャストタイム(秒) 1Sec クールタイム(秒) 0Sec レンジ(m) 10m (11m) (12m) (13m) 14m) スキル強化に必要な条件 なし
:::スキルについて:::
- II章
- 君はこのスキルを見なかったことにしてもいい。
- 気がついたことをお書きください。
アサシン~Assasssin スキル一覧
アイコン | 必要レベル | 名称 | 消費MP | 入手経路 |
---|---|---|---|---|
Lv80 | ハイスピード | 0 | 転職時習得済み ※奥儀 | |
Lv80 | ハイディング I | 30 | 転職時習得済み | |
Lv82 | アサルトストライク I | 80 | ドルアーガの塔/42階特殊ドロップ | |
Lv86 | ペネトレイトブロウ I | 46 | エデール峠NPCより購入 | |
Lv100 | フォールツイスト I | 50 | 塔前NPC アンシャーの壺 魔眼60個 | |
Lv102 | アサシネイト I | 100 | ラジャフにて古ぼけたメダル(月)2枚と交換 | |
Lv106 | クリムゾンストライク I | 60 | ラジャフにて古ぼけたメダル(月)5枚と交換 |
物理(両手)
アサルトストライク
- スキルタイプ:
- 効果:防御をかえりみない代わりに、強力な一撃を与える攻撃スキル。
一定時間、自身の防御力が減少する- 【装備制限】二刀装備時に使用可能
- 【強化による変化】ダメージ増加
- 属性:風
:::スキルについて:::
アサルトストライク I章 [添付] II章 必要レベル Lv82 Lv 消費MP 80 ランク 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 ヘイト ダメージ(倍率) ダメージ倍率中間値 D 防御力減少(自分) 1000 防御力減少時間 4Sec キャストタイム(秒) 0Sec クールタイム 30Sec レンジ(m) 3m 効果時間(秒) - - スキル強化に必要な条件 なし - I章
- 気がついたことをお書き下さい。
ペネトレイトブロウ
- スキルタイプ:アクティブ
- 効果:風の力を纏った一撃を与える攻撃スキル。
一定時間物理防御力を減少させる。- 【装備制限】二刀装備時に使用可能
- 【強化による変化】消費MPの減少、ダメージ増加、効果量増加
- 属性:風
:::スキルについて:::
ペネトレイトブロウ I章 [添付] II章 必要レベル Lv86 Lv 消費MP 42 30 ランク 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 ヘイト ダメージ(倍率) 4.46-4.85 ダメージ倍率中間値 D 4.61 防御力減少(相手) 400 450 500 550 600 キャストタイム(秒) 0Sec クールタイム 30Sec レンジ(m) 3m 効果時間(秒) 15Sec - スキル強化に必要な条件 なし - I章
- 使用することで一定時間敵の防御力を固定値減少させるスキル。PT全体に恩恵がある。
ウィークネスやプロヴォーグは%効果なので場合によってはこのスキルの方が効果が高い。 - ウィークネスやプロヴォーグと防御力減少効果が重複するので恐ろしい効果になる。
全て重ねればタイラントグリズリー(Lv90)すら限界ダメージがでるほど。 - 効果時間が短くクールも長めだが、一番の利点は魔法と違って敵の耐性に左右されないこと。
たとえ敵の風属性耐性が100%でも防御力ダウンの効果は発揮する。 - ウィークネスが利かない一部のPDや塔のボスに効くかは要検証。
- 両手に極端に弱い武器を持つなどして他のプレイヤーを支援することもできる。
- 気がついたことをお書きください。
- 使用することで一定時間敵の防御力を固定値減少させるスキル。PT全体に恩恵がある。
クリムゾンストライク
- スキルタイプ:アクティブ
- 効果:炎を纏った武器で敵を切り裂く、火属性の攻撃スキル。
ダメージを与えると同時に、対象を「火傷」状態にする。- 【装備制限】二刀装備時に使用可能
- 【強化による変化】ダメージ増加
- 属性:火
:::スキルについて:::
クリムゾンストライク I章 必要レベル Lv106 消費MP 60 ランク 1 2 3 4 5 ヘイト ダメージ(倍率) 000-000 000-000 000-000 000-000 000-000 継続ダメージ 160×3 キャストタイム(秒) 0Sec クールタイム(秒) 6Sec レンジ(m) 3m 効果時間(秒) 6Sec スキル強化に必要な条件 なし - I章
- 気がついたことをお書きください。
デバフ
フォールツイスト
- スキルタイプ:アクティブ
- 効果:自分を中心とした一定範囲内にいる敵に足払いをかけ
転倒させるスキル- 【装備制限】 なし
- 【強化による変化】効果範囲の拡大、効果時間延長
- 属性:風
:::スキルについて:::
フォールツイスト I 必要レベル Lv100 消費MP 50 ランク 1 2 3 4 5 ヘイト キャストタイム(秒) 0Sec クールタイム(秒) 30Sec レンジ(m) 2m 効果時間(秒) 1Sec ? ? ? 2Sec 効果範囲(m) 2m ? ? ? ? スキル強化に必要な条件 なし - I章
- 気がついたことをお書き下さい。
バフ
ハイディング
こちらを参照
アサシネイト
- スキルタイプ:アクティブ
- 効果:精神を研ぎ澄まし、隙の無い暗殺の構えを取る。
一定時間、攻撃間隔が減少し、物理回避率が上昇するが、
MPが徐々に減少する。- 【対象】自分専用
- 【強化による変化】回復量増加、効果量増加、効果時間延長
- 属性:闇
アサシネイト I 必要レベル Lv102 消費MP 100 ランク 1 2 3 4 5 増加量(攻撃間隔) 増加量(物理回避率) MP減少量 60 ? ? ? ? キャストタイム(秒) 0Sec クールタイム(分) 5Min レンジ 0m 効果時間(分) 2Min 4Min 6Min 8Min 10Min スキル強化に必要な条件 ハイディングl ランク3の習得
:::スキルについて:::
- I章
- 気がついたことをお書き下さい。
ハイスピード
- スキルタイプ:アクティブ
- 効果:相手に気配を悟らせない速度で行動を可能にするスキル。
少しの間移動速度、ドッジ発動率が上昇する。
アサシンの奥義スキル。- 【対象】自分専用
- 【装備制限】なし
- 属性:風
ハイスピード 必要レベル Lv80 消費MP 0 ランク 1 ヘイト キャストタイム(秒) 0Sec クールタイム(時間) 12Hour レンジ(m) 0m 効果時間(秒) 1Min