初期設定職
混雑した狩場でFAだけ奪ってく糞
近接しないと攻撃できないかわりに、一発撃つのに必ず1秒以上かかるプリ・メイジと違い全てが即時発動
ただし即時と言っても実際は0.5秒間隔ぐらいでしか攻撃できず、一発の威力もプリ・メイジの半分程度なので
瞬間的なダメージ量は多少勝っても、総ダメージ量は劣る
プリやメイジが持ってるような自己回復スキルがひとつも無いので、POTの消費がハゲしく常に金欠
そのうえソロでちょっと痛い敵と殺りあったりスキル連発すると、HP・MPの回復がPOTで間に合わず死ぬ虚弱体質
職業スキル
スキル名 | 習得Lv | CD | 詠唱 | 射程距離 | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
スラッシュ | 1 | 0 | 0 | 3 | 0 | 通常攻撃 MP消費0だが固定ダメ+50%の物理攻撃力と威力はショボイ |
光速斬 | 5 | 0 | 3 | 単体攻撃スキル ヘイト追加効果があるが、威力がショボイので タゲ固定できない | ||
守護の力 | 自身とPTメンバーの物理防御力を上げる パッシブスキルなのでMP消費がなく効果も永久でおいしい | |||||
ジャッジソード | 15 | 0 | 3 | ナイトの単体さいつよ攻撃スキル 潜在スキルで追加効果が付けられる | ||
英雄の盾 | 45 | 0 | 3 | 範囲被ダメ軽減スキル 効果時間10秒 軽減率はあまり高くないが、 他職の同系スキルと違って吸収ダメージ量制限がなく 守護の力と合わせて(物理攻撃には)半減以上の効果がある | ||
サイクロン | 2.5 | 0 | 3 | 範囲攻撃スキル 威力が低く範囲も狭いが、CDが他職の同系スキルの1/2と短く 消費MPも少ないので 連発して雑魚を素早く殲滅するのに効果抜群 ヘイト追加効果もあるが高威力のメイジ魔法には適わない | ||
ソウルチェーン | 20 | 0 | 20 | 指定した敵を自身の側へ引き寄せ短時間行動不能にする 全職全スキル中最長の射程を誇るが ダメージが与えられるわけではない ボスなど効果がない敵が多く、もっぱら対人用 | ||
正義の討伐 | 30 | 0 | 移動速度減少デバフを打ち消し、5秒間(逃げ)足が速くなる 説明には書いてないが PTメンバーにも効果がある範囲スキル | |||
狂怒のオーラ | 45 | 0 | 3 | 5秒間会心値が2倍になり、自身の周囲の敵に 累計で数千+攻撃力の2倍以上のダメージを追加で与える 非常に強力なスキル CDが長く消費MPも多いのでここぞという時に使う | ||
栄光の盾 | 全ての被ダメを数%軽減する パッシブなので消費MP0効果永久 効果しょぼすぎて実感できねーよ | |||||
英雄の心 | ダメージを受けた際に数%の確率で被ダメを1%にする 効果はほぼ無敵と同等なうえにパッシブなので 消費MPもないし効果永久とすげースキルに見えるが 発動確率低すぎて発毛効果が実感できない |
潜在スキル(習得Lvが同一のものは、どれか1つしか覚えられない)
スキル名 | 習得Lv | CD | 詠唱 | 射程距離 | 消費MP | 効果 |
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クエイクス | 30 | 10 | 0 | 3 | 単体ダメージ+移動速度半減(効果時間5秒)スキル | |
アースクエイク | 30 | 20 | 0 | 3 | 範囲ダメージ+移動速度減少(3割 たぶん5秒)スキル | |
光の剣 | 40 | ジャッジメント5秒間の追加ダメージ効果が付く | ||||
デビルキラー | 40 | ジャッジメントに沈黙効果が付く | ||||
聖裁の剣 | 40 | ジャッジメントの射程アップ+移動速度半減(5秒)効果が付く | ||||
荊の盾 | 50 | 30 | 0 | 3 | 被ダメ半減+反射(受けたダメージの半分) スキルレベルにより効果時間が延びる(初期3秒) | |
戦神の加護 | 50 | 60 | 0 | 3 | 無敵+デバフ解除 スキルレベルにより効果時間が延びる(初期2秒) |
立ち回り
クラスチェンジの導入に伴い、なんとか盾職の役割がこなせるようになりつつある
PTプレイ時はかならずガーディアン+潜在スキルも範囲系中心に変えること
多数の雑魚との戦闘ではまず反射盾を使う
これは範囲挑発の効果があるためだ
その後にサイクロンで範囲ダメージを与えてターゲットを固定
単体ボス系も同様だが、長いスタンを使うものが多いので常に「正義の討伐」をスタンバっておき、食らったらなるべく早く使えるようにしよう
これを絶妙なタイミングで使えるナイトこそが一流