潜在スキル

Last-modified: 2014-10-15 (水) 03:53:12

どの職業も共通で
レベル30スキルは 単体攻撃と範囲攻撃の二者択一
レベル40スキルは その職業で一番威力の高い単体攻撃スキルに追加効果を付与するもの三種から一択
レベル50スキルは その職業の特徴的スキルの強化版の単体・範囲の二者択一
となっている

 

以下は個人的見解なので参考程度に聞いて欲しい

 

まず潜在スキルは状況により、どちらが有効かが違ってくる
闘技場・古の塔・女神の試練・影猫やノロムやギルドの古代戦場など1vs1の戦闘のクエスト・イベントでは
単体系スキルの方が圧倒的に有利である
逆に倉庫(ソロ・マルチ)・怪物クエや経験稼ぎのPT狩りなどは範囲系スキルの方が効果が高い
このような理由から潜在スキルは「状況に応じてリセットし、取り直すもの」として扱うべきである

単体・範囲どちらのスキルのレベルを上げるかは、各自のプレイスタイル、どの状況で活躍したいかによる
レベル40スキルに関しては対人戦で役に立つものを取得しスキルレベルを上げるべきである
特に「めまい」「沈黙」等は非常に有効で、多少の戦力差ならひっくり返せるほどの効果がある
対Mobでは効かない場合もあるので他の効果の方が良さげにも見えるが、対Mob戦は攻撃力で対抗するもので、
デバフ付けないと倒せないとかって戦略性のある敵はおらず、そういう奥の深いゲームじゃないので意味がない