対人は最弱だし、ボスタコ殴りイベントで上位取るのもトドメ賞取るのもできない不遇職
ただし居ないと困る場面が多いので、不要職ではない
HP・MPともに自己回復できるのでPOTを買う必要が殆どなく、金は貯まりやすい
この高い戦闘継続・回復能力により、範囲放置狩りもわりと低コスト・低戦力で行えるのも長所
職業スキル
スキル名 | 習得Lv | CD | 詠唱 | 射程距離 | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
光の矢 | 1 | 0 | 1 | 16 | 0 | 通常攻撃 MP消費0なのに威力もそこそこある |
月神の発光 | 10 | 0 | 16 | 単体継続ダメージ魔法 PC(自分含む)を指定した場合は継続回復魔法になる 効果時間2秒 (ただしこの間は動けず、動くとキャンセルされる) | ||
雷鳴破 | 20 | 1 | 16 | プリのさいつよ単体攻撃魔法 潜在スキルで追加効果を付けられる (潜在スキル参照) | ||
回復の聖歌 | 20 | 1 | 16 | 単体回復魔法 発動には1秒かかるが大量のHPを回復し その後しばらく少量のHPを継続回復するオマケ付きの 非常に優秀な魔法 CDの長さと消費MPの多さが欠点 | ||
ホーリーストーム | 5 | 1 | 16 | 範囲攻撃魔法 | ||
浄化術 | 30 | 0 | 16 | 自身or味方1体の全デバフ解除 又は敵1体の全バフ解除(消去不可除く) Mobのバフ・デバフスキルのCDが短いので 対Mobでは殆ど役に立たない 対人時は相手のバリアやバフを一斉に消せるので うまく使えば他職のスタン系スキル並に強力 | ||
女神の思し召し | 90 | 0 | 16 | 自己MP回復魔法 メイジの同種スキルと違い、自身にしか効果が及ばないが 即時3割以上回復してくれる優秀なスキル | ||
コンビクション | 30 | 0 | 16 | 5回分のスキル攻撃の被ダメを増加(10秒間) 移動速度半減効果もおまけで付与 ボスに掛けると幸せになれるが雑魚敵にはもったいない |
潜在スキル(習得Lvが同一のものは、どれか1つしか覚えられない)
スキル名 | 習得Lv | CD | 詠唱 | 射程距離 | 消費MP | 効果 |
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カオスマントラ | 30 | 15 | 1 | 16 | 単体継続ダメージ魔法 | |
苦痛の烙印 | 30 | 20 | 1 | 16 | 範囲継続ダメージ魔法 | |
スピードサンダー | 40 | 雷鳴破に移動速度減少効果が付く | ||||
クエイクサンダー | 40 | 雷鳴破の詠唱時間が短縮される | ||||
ソードブレイクサンダー | 40 | 雷鳴破に攻撃力減少効果が付く | ||||
ホーリーシールド | 50 | 45 | 0 | 自分又は味方1人に 被ダメを半減するバリアを張る ヘイトが無い(?)ので 痛い敵とバトル時はPT回復よりこちらの方が事故らない | ||
キュアワード | 50 | 30 | 0 | 16 (?) | PT回復魔法 ただしプリから見える範囲に居ないと外れる 効果を受けて10秒は再度受ける事ができないので 複数のこのスキル持ちプリが居る場合は注意 PTでフィールド雑魚範囲狩り(怪物クエなど)時に使う 自身や味方のペットも回復対象になる |
立ち回り
ソロ放置狩りのときは「回復の聖歌」と「女神の思し召し」だけいれておけばPOTなしで延々と狩っていられる。
PT放置狩りの時は「ホーリーストーム」・「苦痛の烙印」又は「回復の聖歌」・「キュアワード」・「女神の思し召し」セットで効率とPOT消費軽減を両立した狩ができる。
PTプレイ時は、余裕でクリアできるノーマルダンジョンやマルチ倉庫の低ラウンド以外では範囲攻撃は自動戦闘から外しておく
威力では明治に適わず、CDでもナイトに適わないのにヘイトだけはきっちり稼げてしまい、回復役がこなせなくなるからだ
回復スキルもヘイトが結構高いので、使いどころを間違えると自分が死ぬことになる
「回復の聖歌」は優秀な回復魔法だがCDが長いという欠点がある
よって大ピンチの時以外はCDが短く消費MPも少ない「月神の発光」の方を使う
潜在攻撃・補助スキルは場面によってどちらが適しているか別れるが、おおむね単体系のスキルをメインにレベルを上げ、必要な時だけリセットして範囲系のスキルをセットし直せば困らない