労働力溜まったけど何に使うかイマイチわかんないってやつ多すぎだろ
まとめてやるから感謝しろ
オススメ度は新規に向けてどれぐらいオススメかってだけだからゲームに慣れてきたら無視して決めろ
熟練度とは
労働力を使えば使うほど上がっていく経験値みたいなもんだ
でも色々種類がある
例えば錬金と金属
錬金は草とか木の実とか使ってポーションを作ったりする対して金属は鉱石をインゴットにしたりプレートの装備を作ったりできる
熟練度は労働力を使うほど上がっていくからさいつよプレート装備作りたいのにポーションばっか作ってたら金属の熟練度が足りなくて作ることすらできない
(ログイン中の)労働力の回復は5分で無課金が5課金豚が10だから一日の回復量に限界がある
アイテムを使えばその限りじゃないけどできるだけ上げるのは何個かに絞っとけ
専門技能とは
熟練度は経験値みたいなもんだって言っただろ
実は熟練にもレベルがあって基本的に労働力を10000使うと次のレベルにランクアップできる
レベルが足りないと作れないものとかあるから作りたいものがあるなら上げろ
このレベルが上がれば使用労働力が減り大量生産などが可能になる
レベルは最終6まであるんだが6まであげられる熟練は2種類しか選べないから慎重に選べ
といってもゲーム内マネーを払えば拡張することも可能ではある大金がかかるがな
サルでも分かる各熟練の特徴
相性とかメリットとデメリットとか書いてやるからありがたく参考にしろ
全部の熟練あげてるわけじゃないから追加や修正はプロがやれ
錬金 オススメ度★★
畑で育てたもんとかサンゴとか使ってポーション作ったり装備に特殊効果を付けるムーンライト(ストーン)を作ることができる
装備を作るときに必要な染料もこの熟練で作成する
- メリット
- ポーションの大量生産が可能で材料を自分で育てればポーション代がかからない
- PvPでは必須のムーンライトを作成するには高い錬金の熟練度が必要なので需要がある
- 染料の需要が高く高値で売れる
- デメリット
- 材料を全部買うと完全に赤字なので畑仕事をきちんとできる奴じゃないと上げにくい
- 貿易報酬は高値なので染料を売る場合自分で貿易しなければ少しの黒字しかでない
- 相性の良い熟練
材料を揃えるための採集や貿易
作った染料を使える金属 革皮 裁縫等
建築 オススメ度★
その名の通り建物を作るときに必要な熟練
上げてるやついんの?ってレベル
- メリット
- 建築するときに使う労働力が減る
- デメリット
- まず大量に建築することがないので上げにくいし、上げたところで改良型かかし、かぼちゃ小屋しか用途がない
- 一応どちらも材料を自作すれば必要な熟練は超える
- 相性の良い熟練
建築に必要な材料を作れる金属 木工 石工あたりであろうか
料理 オススメ度★★★
ステータスを一定時間底上げしたりHPMPを持続回復させる料理を作ることができる
今VIPで最も需要が高い
- メリット
- 最高級料理は高価で取引される
- 一番最初に熟練度上げに作ることになる料理はその上のランクの料理の材料になるため無駄にならない
- 対人でも狩りでも必須なので自分で作成できれば少ない費用で済む
- デメリット
- 必要材料が多く倉庫インベが圧迫されがち
- 必要熟練度が低い料理はほぼ原価で取引されている
- そのため材料を自分で揃えなければ初期の黒字化は難しい
- 相性の良い熟練
材料を揃えるための採集 農業 畜産
工芸 オススメ度★★
装備のアクセサリを作成したり装備に特殊効果を付けるクレセントストーンを作成できる
また楽器や釣り竿を作るのもこの熟練
- メリット
- アクセサリ製作は防具や武器製作よりも材料が安く敷居が低い上運が良ければ大金で販売できる
- クレセントストーンが高価なため材料さえ集まれば高値での取引が望める
- 保管箱という第二の倉庫なようなものを作成できるため需要が高い
- デメリット
- 楽器製作は最も高価な材料が必要なため新規には敷居が高い
- クレセントストーン作成は使用労働力が多く材料も高価なため自分で揃えなければ作成は難しい
- 相性の良い熟練
材料を揃えるための金属 採鉱
自分で釣り竿を作成できるため釣り等
畜産 オススメ度★★★★
熟練度があがると動物からレア素材が落ちやすくなる
- メリット
- 動物の世話をするのはディレイが長いので一日数回の世話で事足りる
- 牛乳や豚の肉等は色々なもので必要とされるため需要が高い
- 乗り物を加速させるために必要なうんこを採集することができる
- ヤタやシロクマを育てれば自分の育てた動物の子供を騎乗や戦闘ペットにすることができる
- ヤタのレア種は高値で取引される
- デメリット
- 世話をしなければ死んでしまうので3日以上INできない日が続くと何匹か死んでいる可能性がある
- 餌が必須のため作成するか買う必要がある
- 動物は安くないので初期費用がある程度必要
- 相性の良い熟練
餌の材料のため農業 採集
動物から取った皮を加工する革皮
肉などを材料として使う料理等
農業 オススメ度★★★★★
農作物を植えて採る熟練それだけ
熟練度が上がると種を束にして一気に植えたりレアな作物が採れやすくなる
- メリット
- 必要なものがカカシと種だけで非常に簡単
- 農作物収穫時にわら束というアイテムが採れ高価で売れる
- うんこがとあわせてうんこ燃料、クローバー・カボチャと合わせて家畜の餌を作成できる
- 需要の高い農作物は高価で売れる
- デメリット
- 非常に簡単なため独占的に販売できない
- 成長時間が短いものもあるため少なくとも朝と夜はINしなくてはならない
- 温帯の土地が必要(VIP農園等)
- 相性の良い熟練
どうせ植えるなら一緒に植えろ採集
材料として使える料理等
釣り オススメ度★★
雑魚釣りしたり海に出て大物釣りをしたりする熟練
漁船が必須なため新規には厳しいか
- メリット
- オート釣り竿を買えば熟練上げは放置するだけなので最も簡単
- 漁船を使い大物釣りをすれば比較的簡単に黒字を狙える
- 毎週土曜の釣り大会で上位を狙うことができる
- デメリット
- 漁船が必須なため大物釣りには初期費用がかかる
- 大物釣りは海に出るため海賊に襲われる可能性が高い
- 釣り竿の作成には工芸の熟練度が必要
- 相性の良い熟練
雑魚から生み出した材料を使用できる印刷
釣り竿を作成できる工芸等
伐採 オススメ度★★★
木切ると上がるやつ
- メリット
- 大量の木を切りやすくなる
- 車をできるだけ金かけずに作ろうと思っているなら上げたほうがいい
車の材料としてゴムから取れるレア素材の天然ゴムが80個必要
- デメリット
- 木の成長ディレイが長い
- 相性の良い熟練
木工
採集 オススメ度★★★★★
農作物以外のものを採取するときに必要な熟練
熟練度が上がると束を作って一気に植えることができたりレアなものが採れやすくなる
- メリット
- 必要なものはカカシと種だけで非常に簡単
- 木の実であれば何度も植える必要がなく定期的に採集するだけでいい
- 農業に比べ錬金などの材料になることが多い
- デメリット
- 非常に簡単なためライバルが多い
- 成長時間が短いものが多いため一日一回INできなければもったいない
- 他の熟練との兼ね合わせがなければ儲けは少ない
- 相性の良い熟練
採集したものを材料として使える錬金 料理等
機械 オススメ度★
乗り物の部品を作ったり武器や防具の失敗作をもう一度使える材料として使えるように再封印することのできる熟練
- メリット
- 乗り物やを作るとき他人に頼らず作成できる
- 再封印は需要が高く仕事が多い
- 船舶の修理時に高熟練ほど有利
- デメリット
- 乗り物を作る機会は少ないのでそれほど必要なのかどうか
- 再封印にかかる労働力が多いため依頼を受けると自分のやりたいことができない
- 相性の良い熟練
失敗作を再封印できるため金属 革皮 裁縫 武器等
金属 オススメ度★★★
鉱石をインゴットにしたりプレート装備を作成したりする熟練
- メリット
- 鉱石をインゴットにするだけなので比較的簡単に熟練度をあげられる
- インゴットの使用用途は幅広いので需要が高く売れやすい
- 装備を作成できるため運が良ければ一攫千金も可能
- デメリット
- 鉱石を買ってしまと利益は多く望めない
- 装備作成には高価な材料が必要なため失敗作を作ると赤字が大きい
- 装備を作るために高価な染料が必要
- 相性の良い熟練
染料を作成できる錬金
刀などを作れる武器
自力で鉱石を入手できる採鉱等
印刷 オススメ度★★★
装備強化に必要な強化書や攻撃力防御力を一時的に底上げする魔法書の作成に必要な熟練
- メリット
- レベリング後半や戦争などでは魔法書は必須なので自力で作成できるのは大きな節約になる
- そのため需要が高く売れやすい
- デメリット
- 高熟練度が必要なものは魔法書だけなので専門性が低い
- そのため魔法書で儲けを出すためには大量の労働力を費やす必要がある
- 黒字になるといっても材料そのものは高価なので初期費用がかかる
- 相性の良い熟練
書を作るために必要なアイテムを入手できる釣り
楽譜を作成できるため芸術等
採鉱 オススメ度★★★★★
鉱脈から鉱石を採掘する熟練
熟練度が上がると発掘速度が上がる
- メリット
- 必要なものが労働力だけ
- 鉱石とともに入手できる岩石を集めれば高価で売れる
- 運によっては労働力だけで高価なものを入手可能 一部の宝石や金鉱石等はかなり高値で売れる
- 掘るだけなので非常に簡単
- 現在無駄に大量に出てくる鉄鉱石から作れる鉄のインゴットがそれなりの値段で売れる
- デメリット
- 簡単なことから鉱脈の多い地域にはBOTや同業者が多数
- そのためレア鉱石を横取りされることなども
- 相性の良い熟練
採掘したものを加工できる金属 石工
石工 オススメ度★★★★
石を加工して全プレイヤー必需品のテレポートアイテムや石材を作ったり
一定ダメージをHPかMPに変換できるバフアイテムを作成する熟練
- メリット
- テレポート用のアイテム冥府の石の需要は最高といっていいほど高いのでよく売れる
- 岩石を石材にするだけで値段が跳ね上がる
- デメリット
- 何をするのもほぼ岩石が必要なので採鉱との連携がなければ難しい
- 需要の高さからライバルが多い
冥府の石とバフアイテム以外主な作成アイテムがない
- 相性の良い熟練
採鉱以外にあるのだろうか
裁縫 オススメ度★★★
主に布装備を作成する熟練
- メリット
- 装備を作成できるため運が良ければ高値で販売できる
- 生地は使用用途が幅広いので需要が高く売れやすい
- デメリット
- 生地と装備以外に有用なアイテムが少ない
- 相性の良い熟練
装備製作のための染料を作成できる錬金
動物の毛を加工できるため畜産等
革皮 オススメ度★★★
主に革装備を作成する熟練
- メリット
- 装備を製作できるため運が良ければ高値で販売できる
- 革は使用用途が幅広いので需要が高く売れやすい
- デメリット
- 革と装備以外に有用なアイテムが少ない
- 相性の良い熟練
装備製作のための染料を作成できる錬金
動物の皮を加工できるため畜産等
武器 オススメ度★
名前通り武器を作成する熟練
大砲の弾もこれ
- メリット
- 海賊時の必需品大砲の弾を作成できるため人気者になれる
- 運が良ければどの装備製作よりも高値で販売できるため一攫千金が可能
- デメリット
- 大砲の弾は誰でも作成できる
- 武器製作には最も高価な材料が必要なため元々金がなければやっていけない
- 相性の良い熟練
材料に必要な金属あたりか
木工 オススメ度★★★
色々な家具や杖など弓などを作成することができる
杖と弓は武器ではなくこっちだということに注意
- メリット
- 丸太を加工した木材は需要が幅広く売れやすい
- 家具は家を飾るために必要不可欠なため自作できると節約になる
- 弓は全職必要なため失敗作が生まれにくい(どんなステータスが付属されても売れる)
- デメリット
- 家具は有用なものではなく趣味の領域
- 弓と杖には最も高価な材料が必要なため初期費用がかなりかかる
- 相性の良い熟練
丸太を入手するための伐採
杖や弓の材料となる金属等
器用 オススメ度★★
カカシ以外の場所に植えられている作物を盗んだりモンスタードロップの財布を開けるための熟練
- メリット
- 熟練があがると作物を盗んだときに足あとが付き難い(通報されにくい)
- 財布を開ければ上がるため比較的熟練度上げが簡単
- デメリット
- 利益の出る財布は労働消費が激しく労働ポーションを買わないと何もできない
- 相性の良い熟練
特になし
貿易 オススメ度★★★
各地の特産物を他の地に運び報酬をもらうための熟練
内陸貿易は金貨 海外貿易は染料の材料が報酬としてもらえる
- メリット
- NPC相手なので安定して金を稼げる
- 材料を集めて特産物を作って運ぶだけなので簡単
- デメリット
- 特産物製作には材料が必要なため自力で集めなければ大きな利益は得られない
- 多くの報酬をもらうためには遠くの地に運ばなければいけないため闘争地域を通ることもある
- 海外貿易はもちろん海を渡るので海賊に襲われる危険性がある
- 本格的に貿易するにはトラクターや貿易船などを作成しなくてはいけない
- 相性の良い熟練
材料を集めるため農業 採集 畜産等
海外貿易で材料を集めて錬金
芸術 オススメ度★?
楽譜を使って自分で曲を作る熟練
もちろんコピーも可能だが俺は作ったことがないのでよくわからん誰か書け
熟練度があがると曲に使える文字数が増える(楽譜一枚で演奏できる曲が長くなる)
- メリット
- 自分の作った曲をゲーム内で様々な楽器を使って演奏できる
- 有名な曲を作ると大人気
- 楽曲の依頼で大金を出すやつもいる
- デメリット
- それなりの知識が必要
- 楽譜代がバカにならない
- 相性の良い熟練
楽譜を作成できる印刷
楽譜の材料を入手できる釣りあたりだろうか