前提
ここで紹介するのは最終的なおすすめ職業ではない
下記3つを考慮したレベル50までのおすすめである
・レベル50まではクエオンラインでMOBを狩らなければならない
・レベル50以降に狩りとか対人で強い職にシフトしやすい
・レベル50以降のうまいレべリングの1つにロマン45レベルが必須
→ロマンを入れる ロマン45になったら他に上げたい適正に変えてもいい
ロマン自体低レベルで移動速度UPをつかえるからクエオンラインがとても快適になる
ただぶっちゃけあとからすぐあげられるから
ロマン入れたくない場合はこっちの対人鉄板、狩り鉄板、支援系を参考にしろ
近接系がやりたい
剣舞士(格闘+使命+ロマン)
火力は強いが自己回復手段がほぼないからクエ報酬のPOTと料理で乗り切れ
探究士(格闘+使命+意志)やマインドイーター(格闘+使命+鉄壁)へ
ルークナイト(格闘+意志+ロマン)
そこそこの火力と意志のMP回復がうまい
探究士(格闘+使命+意志)や戦士(格闘+意志+鉄壁)へ
戦歌士(格闘+鉄壁+ロマン)
そこそこの火力と鉄壁のHP回復で安定して狩れますうううううううううううううううううううううううううう
マインドイーター(格闘+使命+鉄壁)や戦士(格闘+意志+鉄壁)へ
魔法系がやりたい
エレメンタリスト(魔法+幻術+ロマン)
魔法の火力、幻術での回復と敵の無力化、全適正に詠唱速度パッシブがあり普通に強い ロマンで移動も早い
アークメイジ(魔法+幻術+死)やアコライト(魔法+幻術+使命)、破壊の楽師(魔法+使命+ロマン)へ
魔法でカンスト目指すならこれ一択
クエの敵倒すのは基本ファイアアロー連打+ctごとにアイスアローがコスパいいし鈍足で近づく前に倒せる
HP減ってきたらソウル→グラハンで回復して距離をあける 張り付かれたら恐怖かバブルで距離を離す
硬い奴はファイアアロー→バブルの落下ダメ使ってもいいかもしれん
普段の移動は騎乗ペット+笛で快適 雀の涙だが回復スキルもある 幻術レベル上がったらMP回復パッシブもあって有能
弓がやりたい
シャドウダンサー(野生+使命+ロマン)
弓をやるなら野生と使命は鉄板
引き打ちできるため狩りは楽、ただしMPは死ぬ
シャドウブレイド(野生+使命+意志)やシャドウウォーカー(野生+使命+鉄壁)へ
スクリームバード(野生+意志+ロマン)
使命がない分火力は落ちるが弓のMP問題が解決する
シャドウブレイド(野生+使命+意志)へ
ヒーラーがやりたい
ヒーラーの基本は(愛+意志+何か)だがここでは紹介しない
レベルが上がったら絶対に意志を取れ、絶対にだ
ネイチャーバード(愛+使命+ロマン)
回復武器=鈍器であるため、攻撃手段は魔法よりも近接攻撃のほうが相性がいい
将来的にハイドリザと呼ばれる仕事もあるため使命も無駄にならない
プリースト(愛+意志+ロマン)や預言士(愛+意志+使命)へ
生命の楽師(愛+野生+ロマン)
攻撃手段を弓にしたバージョン
プリースト(愛+意志+ロマン)へ
ニッチな弓ヒラフォレスター(愛+野生+使命)なんかもあるがよくわからん
盾がやりたい
タゲ維持のための高火力適正と鉄壁があれば君が盾だ☆
戦歌士(格闘+鉄壁+ロマン)
そこそこの火力と鉄壁のHP回復で安定して狩れる
戦士(格闘+鉄壁+意志)やマインドイーター(格闘+鉄壁+使命)へ
秋の楽師(野生+鉄壁+ロマン)
アビスウォッチャー(野生+鉄壁+意志)やシャドウウォーカー(野生+鉄壁+使命)へ