集団戦(絶対読め)

Last-modified: 2015-09-27 (日) 03:21:04

7/15,16の大敗北を忘れんな

敗北.jpg

集団行動用マニュアルテスト版 何も対策しないで海出る奴はまたエズナ帆船かハプン壊されて死ね
効率よりも安全策を重視して書いてる
使って負けたらみんなのせい 使わないで負けたら交易言いだしっぺのせい
なげーよ産業でってやつは最低限赤字のところと近接か遠距離のところだけでも読もか
※まぎらわしいのでライン戦以外執筆者削除

 

集団戦(陸上)

VIPが一番苦手で味方を殺したくなるシーン
まずはやってはいけないこと
・集団VS集団の際に瀕死の敵を追いかける
→これを1人でもやりだすと数人が追いかけて戦線が延びる 遠距離がころせるならころすだけにしろ
・前に出ない
→突出しろじゃない 近接なら最前線、遠距離なら敵最前線の一つ向こうの敵を攻撃できる位置より後ろに下がるな
・最前線の敵にスリープバブルフィアーをかける
→殺せねえだろお前が死ね

 

集団戦のキモは殺すより殺されないことにある
↑を前提にして行動の基本形を書く

隊形

15日のVIPの敗因は伸びてたのもあるが広がってたこと
- - - - - 
- - - - - 

- - - - -
↑すげえ分かりづらいがこうなってた上に相手は細道にいるおかげで密集率が上がってた つええ範囲少ない場合その方がいい
ただし常識的に考えて戦いづらいぐらいくっつかなくていい
戦闘は4対1を意識しろ数のVIP 遠距離が先に攻撃してくれると近接はタゲ合わせやすい
近接がむらがってタゲれない場合TABキーでターゲット変更できる

 

あとは接敵したらPTバフ入れるの忘れるな

遠距離職

敵最前線へのタゲ誘導と追撃が主なお仕事
①タゲ誘導
→できるかぎりひくレベ狙って攻撃or足止めスキルぶち込め ただ速さが最優先
 狙う位置は味方前線の真正面にいる奴、端の敵に攻撃されても一部しか合わせられない
②追撃
→瀕死の敵が逃げたときは自信があるなら最前線まで出て遠距離でとどめさせ
③デバフ
→足止め、DOT系は最前線、スリープバブルフィアー系は一つ後ろのラインにいる敵を狙え 前線に来る敵数を減らせ

近距離職

遠距離のタゲに合わせながら前線を維持するのが主なお仕事
①タゲ合わせ
→遠距離のタゲに合わせる この時一番最初に突っ込みそうな奴はスネークアタックとか使うとイケメン
 ちなみにその手のロックオン型飛び込みスキルは前に出てきた敵以外に使ってはいけない
②前線の維持
→要は前で殴り合ってる全員が下がりすぎず上がりすぎないこと ↑の飛び込みスキルもそう
 横向いたら常に味方がいるような状態で動け
 ただHPがやばいかつPOTがCTの時は遠慮なく下がれ
③デバフ
→タゲ合わせる前に一発ずつデバフ撃つぐらいはしてもいい 狙うのは遠距離と同じ
 格闘持ってる奴はアトラクトを有効活用しろ 前線を維持したままタコ殴りができるつよいスキル

追撃時

相手が逃げだしたら指揮官の指示で地の果てまで追え
この時ラインは気にしないでいい
相手がヌイに到達したらすぐに引き返せ 残ってる奴はしぬ

撤退時

どうしても勝てない相手の時は指揮官が撤退指示出してヌイまで引け
逃げる前に範囲恐怖バブルスリープ撃ってから逃げた方が生存率は上がるはず