精神エルフ
支援特化のPT職
マジックバリアのおかげで硬さも全職トップクラス
プリーストに転職する人が多い
ソロは全くというほどできないがPTでは必須になる
というかずっとPTに居たほうが後々の(動きとかの)事も考えるとオススメ。
マジックバリアを最優先で5にしてあとは下のスキル振りを参考に
ソロはクエストを受け、クエMOBをチマチマ狩り、クエの経験値をもらおう。
マジバリあってもちょっと↑のLvのMOBに囲まれると即死するんで注意。
- ステ振り
精神3体力1(でも体力は早めに上げないと狩場ですぐ紙になるから注意)
自分のレベル+20程度の知能がないと抵抗(RESIST)されるが、
ポイントがもったいないのでソロ時のみアクセを付け替えて対応
アクセは精神≧体力>知能で集めよう。
- スキル振り
マインドブラストは相手とのレベル差がルート時間に影響する上
ヒール4 マインドブラスト0~1 ディバインオーラ1 ディバインビーム適 インテリジェンスブロー5 グループヒール5 マジックバリア5 ネットバインド1 リバイブ5 キルタイム1
プリースト志望なら上位互換のマインドエアがあるのでまず必要ない
ソロを楽にしたいならディバインビーム5にするとよいがptメインなら取らないでも問題はない
- 装備
ワンド+盾が一般的
ただしワンドは2次までしかユニークがないため、
転職後などに高レベルの精神片手剣や鈍器でマジバリを強化するのも手である
武器攻撃力は気にしなくていいのでステータスうpを考えて合成しよう
60台とかになってくるとptの時にMOB釣りを手伝う可能性があるので移動速度うpがついたワンドがあると便利かも
OPの理想は、対人メインなら旗1香炉3、狩りメインなら旗3麦or洗練旗がオススメ。
ただどっちも高価なので、低レベルなら角笛3麦1でもいいかも。
低レベルのうちはゲイルのペンダントを入れるとMP切れし辛くなる
冠ではMP吸収量自体が少なく効果が低いのでおすすめしない。
とにかくEは絶対に死んではいけないので、武器よりも防具に力を入れよう。
また盾は他の防具と違ったLv体系をしているので、まず盾からユニーク作ってみるのもいいかも。
知能エルフ
精神エルフの支援能力を削って火力を高めた万能型。
序盤は器用貧乏でいまいちな性能だが
高LvではPTでも対人でもトップクラスの活躍が期待できる
テンプラーに転職する人が多い
- ステ振り
知能3体力1
- スキル振り
ヒール適 マインドブラスト適 ディバインオーラ1 インテリジェンスブロー5 ホーリーライト適 インスタントヒール1 テレポート1 メンタルバリア5 リバイブ2~3 キルタイム1
- 装備
攻撃力は欲しいが防御力はもっと欲しいのでやはりワンド+盾。
ただし防御に余裕があるソロ時ならスタッフもあり。
なるべく武器攻撃力が強く知能+がついたものを用意したい。
転職前はMPがカツカツなので、ペンダントや冠で対応したいところ。
テンプラーになりブラントマスタリー習得後は、鈍器+盾を使うことになる。
COMMENT
- 未転職のタウンでの仕事ってバインドとリバイブくらいだからリバイブ4+1がいい気もする -- 2008-01-10 (木) 14:30:22
- 適ってなに? -- 名無し? 2008-04-06 (日) 02:24:41
- 適当。ヒールはリキャストの長さの関係で、2とか4にするといいかもよ -- 2008-04-06 (日) 11:24:13
- テレポなんていらねーよ -- 2008-07-03 (木) 16:19:17
- 転職前はDE、HE、DKにマジバリや治癒をしたりして忙しいから、防御力に自信ない人は体力2にするといいかもね。ラコンとか最低ダメでも厳しいし -- 2010-04-15 (木) 02:49:05