目次 |
スキル
ヒール
取得Lv | 2 | 対象のHPを回復する | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 26m | 形態 | 回復 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 49 | 2 | 4 | レベルによる基本回復量に知能200%精神500%程回復 | ||
2 | 58 | レベルによる基本回復量に知能300%精神600%程回復 | ||||
3 | 77 | 5 | レベルによる基本回復量に知能400%精神700%程回復 | |||
4 | 83 | レベルによる基本回復量に知能500%精神800%程回復 | ||||
5 | 103 | 6 | レベルによる基本回復量に知能600%精神900%程回復 | |||
6 | 114 | レベルによる基本回復量に知能700%精神1200%程回復 | ||||
7 | 77 | 1 | 5 | レベルによる基本回復量に知能800%精神1500%程回復 |
3まで上げてスキル石で4にして止めるのが理想、リキャスト1秒増は大きい。
7を維持する余裕があるならMAX推奨。
ポイントと相談して、最終的に1+1か、3+1か、7にするかを決めると良い。
リカバリー
取得Lv | 2 | 対象のMP回復量を増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 15m | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 22 | 4 | 4 | 3分間対象のMP回復量が20%増加 | ||
2 | 26 | 6分間対象のMP回復量が30%増加 | ||||
3 | 35 | 9分間対象のMP回復量が40%増加 | ||||
4 | 38 | 12分間対象のMP回復量が50%増加 | ||||
5 | 47 | 15分間対象のMP回復量が60%増加 | ||||
6 | 52 | 18分間対象のMP回復量が70%増加 | ||||
7 | 35 | 2 | 60分間対象のMP回復量が80%増加 |
持続型スキルをONにしていると効果がないので、転職後はほぼ使わない。
というか取らないほうがいいが、バフ専用キャラと割り切るならあると便利なのは確か。
マインドブラスト
取得Lv | 2 | 対象の動きを止める | ||||
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射程距離 | 26m | 形態 | debuff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 44 | 2 | 20 | 4秒間対象を動けなくする。行動は可能 | ||
2 | 52 | 5秒間対象を動けなくする。行動は可能 | ||||
3 | 70 | 6秒間対象を動けなくする。行動は可能 | ||||
4 | 76 | 7秒間対象を動けなくする。行動は可能 | ||||
5 | 94 | 8秒間対象を動けなくする。行動は可能 | ||||
6 | 105 | 9秒間対象を動けなくする。行動は可能 | ||||
7 | 70 | 1.25 | 11秒間対象を動けなくする。行動は可能 |
対人で便利だが必須ではない。
対象よりもレベルが高い場合、かなり効果時間が延びる。
ポイントに余裕があるなら、対人用に6にしても良い。
ディバインオーラ
取得Lv | 4 | 敵対心を初期化 | ||||
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射程距離 | - | 形態 | 特殊 | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 47 | 即時 | 30 | モンスターの敵対心を初期化。パーティー時のみ使用可能 |
防御に自身がない場合は、グループヒール→ディバインオーラと続けて使用するといい。
これを使うと他の火力にタゲが集中するので注意。
キュアサイレンス
取得Lv | 11 | サイレンス状態を解除 | ||||
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射程距離 | 26m | 形態 | 回復 | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 55 | 1 | 5 | サイレンス(スキル使用不可)効果を治療 |
ポイントの都合上後回しになりがちなので、中級IDに通う頃になったらとると良い。
一部のボスがカオスサイレンスという範囲サイレンスを使うので、
該当するボス狩りに参加する場合はあると良い。
自分がサイレンス状態でも使用可能。F1で自分をタゲろう。
キュアコンフュージョン
取得Lv | 11 | コンフュージョン状態を解除 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 26m | 形態 | 回復 | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 55 | 1 | 5 | コンフュージョン(混乱)効果を治療 |
ダンのコンフュージョンパウチに対抗可能な対人スキル。
他に振るスキルが無くなってからでおk。
サイレンスと違い自分が混乱状態では使用不可。他人の解除専用。
ディバインビーム
取得Lv | 5 | 対象にダメージを与える | ||||
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射程距離 | 26m | 形態 | 攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 55 | 2 | 4 | レベルによる魔法攻撃力に精神の400%ほど追加して攻撃 | ||
2 | 61 | レベルによる魔法攻撃力に精神の460%ほど追加して攻撃 | ||||
3 | 98 | 5 | レベルによる魔法攻撃力に精神の530%ほど追加して攻撃 | |||
4 | 120 | レベルによる魔法攻撃力に精神の600%ほど追加して攻撃 | ||||
5 | 141 | 6 | レベルによる魔法攻撃力に精神の700%ほど追加して攻撃 | |||
6 | 165 | レベルによる魔法攻撃力に精神の750%ほど追加して攻撃 | ||||
7 | 98 | 5 | レベルによる魔法攻撃力に精神の800%ほど追加して攻撃 |
精神ヒーラー唯一の攻撃スキル。buffや回復スキルの使う必要のない時に使用するといい。
リキャストは伸びるがLv6推奨。
ホーリーライト
取得Lv | 5 | 対象にダメージを与える | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 26m | 形態 | 攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 55 | 2 | 4 | レベルによる魔法攻撃力に知能の400%ほど追加して攻撃 | ||
2 | 61 | レベルによる魔法攻撃力に知能の460%ほど追加して攻撃 | ||||
3 | 98 | 5 | レベルによる魔法攻撃力に知能の530%ほど追加して攻撃 | |||
4 | 120 | レベルによる魔法攻撃力に知能の600%ほど追加して攻撃 | ||||
5 | 141 | 6 | レベルによる魔法攻撃力に知能の700%ほど追加して攻撃 | |||
6 | 165 | レベルによる魔法攻撃力に知能の750%ほど追加して攻撃 | ||||
7 | 98 | 5 | レベルによる魔法攻撃力に知能の800%ほど追加して攻撃 |
知能ヒーラー唯一の攻撃スキル。buffや回復スキルの使う必要のない時に使用するといい。
知能の場合ソロ狩りする機会も多いため、自分の狩りスタイルと照らし合わせてLvを調節しよう。
インテリジェンスブロー
取得Lv | 5 | 対象の魔法攻撃力を上げる | ||||
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射程距離 | 15m | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 82 | 4 | 4 | 対象の魔法攻撃力を18分間5%増加 | ||
2 | 92 | 対象の魔法攻撃力を21分間10%増加 | ||||
3 | 153 | 対象の魔法攻撃力を24分間15%増加 | ||||
4 | 189 | 対象の魔法攻撃力を27分間20%増加 | ||||
5 | 225 | 対象の魔法攻撃力を30分間25%増加 | ||||
6 | 262 | 対象の魔法攻撃力を30分間30%増加 | ||||
7 | 153 | 対象の魔法攻撃力を90分間35%増加 |
知能型は自分にも有用な為、必須。
精神型もPTのDEのためにLv6~あった方が良い。
グループヒール
取得Lv | 7 | PT全員のHPを回復する | ||||
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射程距離 | 24m | 形態 | 回復 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 51 | 2 | 25 | パーティーのHPをレベルによる基本回復量に精神600%ほど回復 | ||
2 | 71 | パーティーのHPをレベルによる基本回復量に知能100%精神700%ほど回復 | ||||
3 | 91 | パーティーのHPをレベルによる基本回復量に知能100%精神800%ほど回復 | ||||
4 | 112 | パーティーのHPをレベルによる基本回復量に知能200%精神900%ほど回復 | ||||
5 | 132 | パーティーのHPをレベルによる基本回復量に知能200%精神1000%ほど回復 | ||||
6 | 152 | パーティーのHPをレベルによる基本回復量に知能300%精神1300%ほど回復 | ||||
7 | 91 | 1 | 20 | パーティーのHPをレベルによる基本回復量に知能400%精神1600%ほど回復 |
このスキルを使用するとmobの敵対心(ヘイト)が上昇し一気に襲ってくるので、
使用直後にディバインオーラを使用すると良い。
その特性を利用してタゲ取りスキルとして利用することも出来るが、無理は禁物。
精神型は3+1程度にして、高レベルになって回復力が足りないと感じたら増やすといい。
知能型は1+1でいい。テンはGUFOが主な回復になる。知能プリ?自分で考えろ
ディテクト
取得Lv | 7 | ハイドを見破る | ||||
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射程距離 | - | 形態 | 特殊 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 57 | 1 | 120 | 30秒間20メートル範囲内にハイド状態のプレイヤー、モンスターを感知 | ||
2 | 61 | 40秒間22メートル範囲内にハイド状態のプレイヤー、モンスターを感知 | ||||
3 | 98 | 50秒間24メートル範囲内にハイド状態のプレイヤー、モンスターを感知 | ||||
4 | 120 | 60秒間26メートル範囲内にハイド状態のプレイヤー、モンスターを感知 | ||||
5 | 141 | 70秒間28メートル範囲内にハイド状態のプレイヤー、モンスターを感知 | ||||
6 | 165 | 80秒間32メートル範囲内にハイド状態のプレイヤー、モンスターを感知 | ||||
7 | 100 | 90 | 90秒間40メートル範囲内にハイド状態のプレイヤー、モンスターを感知 |
効果範囲が広がり、6以上であればDEのダークアイズ以上となる。
が、常時展開のダークアイズと比べると使いにくさは否めない。
ただしPvPにおいては、あった方が便利なのは確か。
とるなら常に使い続ける事ができる7推奨。
インスタントヒール
取得Lv | 7 | 対象のHPを回復する | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 26m | 形態 | 回復 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 57 | 1 | 120 | レベルによる基本回復量に知能300%精神300%ほど直ちに回復 | ||
2 | 78 | レベルによる基本回復量に知能400%精神400%ほど直ちに回復 | ||||
3 | 100 | レベルによる基本回復量に知能500%精神500%ほど直ちに回復 | ||||
4 | 122 | レベルによる基本回復量に知能600%精神600%ほど直ちに回復 | ||||
5 | 143 | レベルによる基本回復量に知能700%精神700%ほど直ちに回復 | ||||
6 | 165 | レベルによる基本回復量に知能800%精神800%ほど直ちに回復 | ||||
7 | 100 | 90 | レベルによる基本回復量に知能900%精神1000%ほど直ちに回復 |
知能型の場合意外と回復量は多いが、他に振るべきスキルも多いためLv1で十分。
ポイントが余るようなら6にしても良いかもしれない。
精神依存度が上がったものの、スキルツリー的に精神型でとるのはもったいないかも。
マジックバリア
取得Lv | 9 | 対象にダメージ無効のバリアを張る | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 26m | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 90 | 1 | 30 | 40秒間精神力の4倍ほどの物理、魔法ダメージ無効 | ||
2 | 125 | 27 | 45秒間精神力の6倍ほどの物理、魔法ダメージ無効 | |||
3 | 161 | 24 | 50秒間精神力の8倍ほどの物理、魔法ダメージ無効 | |||
4 | 197 | 21 | 55秒間精神力の10倍ほどの物理、魔法ダメージ無効 | |||
5 | 233 | 18 | 60秒間精神力の12倍ほどの物理、魔法ダメージ無効 | |||
6 | 268 | 15 | 60秒間精神力の14倍ほどの物理、魔法ダメージ無効 | |||
7 | 161 | 12 | 60秒間精神力の16倍ほどの物理、魔法ダメージ無効 |
精神エルフの花形スキル。敵のタゲを多くもらう味方や自分にかけると良い。
知能型は、対人戦でデバフとして精神Eのマジバリを上書きしてしまうという使い方もできる。
Lv7にするとLv6の精神EとPT組んだ時に相手が上書きできなくなるため、Lv7にする場合は注意。
知能型の場合でも生産アクセをつけるとそこそこ硬くなるので使える。
メンタルバリア
取得Lv | 9 | 対象の防御力を上げる | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 26m | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 90 | 4 | 4 | 18分間対象の物理防御力が使用者知能の4%ほど増加 | ||
2 | 125 | 21分間対象の物理防御力が使用者知能の8%ほど増加 | ||||
3 | 161 | 24分間対象の物理防御力が使用者知能の12%ほど増加 | ||||
4 | 197 | 27分間対象の物理防御力が使用者知能の16%ほど増加 | ||||
5 | 233 | 30分間対象の物理防御力が使用者知能の20%ほど増加 | ||||
6 | 268 | 30分間対象の物理防御力が使用者知能の24%ほど増加 | ||||
7 | 161 | 2 | 90分間対象の物理防御力が使用者知能の28%ほど増加 |
知能エルフの花形スキル。
序盤は保険程度だがLvが高くなるにつれて神がかってくる。
精神は基本的に必要ないが、アクセが良いなら多少効果はある。
テレポート
取得Lv | 9 | 前方へワープする | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 特殊 | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 53 | 0.5 | 30 | 選択した方向へ7メートルほど瞬間移動 |
バフ更新で移動が遅れたところについていったり
テンならスタン入れた相手の隣に飛んで即ポコポコなどに使える。
ネタとして木の上などに足場判定があれば登ることも可能。
PTで釣りの時などにも使えます。
ネットバインド
取得Lv | 11 | 自分と対象を一定時間行動不能にする | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | debuff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 55 | 0.5 | 300 | 7秒間、使用者と対象を束縛する。 | ||
2 | 75 | 9秒間、使用者と対象を束縛する。 | ||||
3 | 95 | 11秒間、使用者と対象を束縛する。 | ||||
4 | 116 | 13秒間、使用者と対象を束縛する。 | ||||
5 | 136 | 15秒間、使用者と対象を束縛する。 | ||||
6 | 156 | 17秒間、使用者と対象を束縛する。 | ||||
7 | 95 | 180 | 19秒間、使用者と対象を束縛する。 |
低レベルのうちは取る必要がない。精神はリバイブをとるための経由として1だけ。
高レベルになっても、別に必須というわけではない。ポイント余って取りたかったら取ると良い。
知能テンはいらない。縛ってる暇があったら敵殴ってたほうが貢献できる。
自分も行動不能になるため狩り中や対人での誤爆使用に注意。
ゲイルウォッシュと組み合わせると自分だけ解除されるので凶悪。
リバイブ
取得Lv | 11 | 対象を蘇生する | ||||
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射程距離 | 26m | 形態 | 回復 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 183 | 7 | 30 | 10%のHPとMPを持った状態で復活。レベル29までのプレイヤーに使用可能 | ||
2 | 236 | 20%のHPとMPを持った状態で復活。レベル49までのプレイヤーに使用可能 | ||||
3 | 289 | 30%のHPとMPを持った状態で復活。レベル69までのプレイヤーに使用可能 | ||||
4 | 343 | 40%のHPとMPを持った状態で復活。レベル89までのプレイヤーに使用可能 | ||||
5 | 396 | 50%のHPとMPを持った状態で復活。レベル114までのプレイヤーに使用可能 | ||||
6 | 449 | 70%のHPとMPを持った状態で復活。レベル114までのプレイヤーに使用可能 | ||||
7 | 289 | 1.25 | 100%のHPとMPを持った状態で復活。レベル114までのプレイヤーに使用可能 |
ギルドのPvPイベントやタウン戦で結構頻繁に使うことになるんで
参加しようと思っている人は "Lv30を越えたら" 5にしちゃっても良い。
7にすればリキャストが大幅に短縮される
キャップ115開放によりカンストは蘇生できなり、2次スキルかスクロールに頼ることになる
自分が組むレベル帯に合わせてとろう
セイントストライク
取得Lv | 11 | 対象に持続型ダメージを与える | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 26m | 形態 | 攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 61 | 0.2 | 20 | 知能20%精神16%のダメージを30秒間10回攻撃 | ||
2 | 82 | 0.5 | 知能25%精神20%のダメージを30秒間10回攻撃 | |||
3 | 104 | 0.2 | 知能33%精神25%のダメージを30秒間10回攻撃 | |||
4 | 126 | 0.5 | 知能50%精神33%のダメージを30秒間10回攻撃 | |||
5 | 147 | 0.5 | 知能100%精神50%のダメージを30秒間10回攻撃 | |||
6 | 169 | 0.5 | 知能100%精神100%のダメージを30秒間10回攻撃 | |||
7 | 104 | 0.5 | 知能100%精神100%のダメージを45秒間15回攻撃 |
このスキルにポイントを割く価値があるかどうかは好み。
精神型で取る場合は6にしないと効果が微妙。
釣りのために1だけ取るという方法もある。
キルタイム
取得Lv | 36 | 1度だけスキルのリキャストを0にする | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 特殊 | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 137 | 0.5 | 120 | 30秒間の間、1度だけ次に使用するスキルのリキャストを無くする。 |
必須スキル。これを覚えるとPTが格段に楽になる。習得レベルになったら迷わず取ろう。
転職前であれば精神はマジバリ、知能はライトに使おう。
転職後であればプリはオブリに、テンであればリフレクやイレイス、スタンなど状況にあわせて。