ヒューマン | ナイト | ディフェンダー | ガーディアン |
育成タイプ
- 力極型DF
ソロでもやっていけるタイプ。
足りない防御面は元々の勇者補正、エターナルスタミナ、メタルでカバー可能。
攻撃面もリキャ7秒のアサクラ吸収、フィクセ、モラルなどがあるので意外と優秀。
ただし、あくまでDFは盾として考えられているのでPT中にロアーして死亡したりすると、地雷認定される。
ボスアクセ、生産アクセで上手に誤魔化して万能を目指そう。
- バランス型DF
火力、硬さ、レベリング速度そこそこな安定型。力:体=2:4程度が目安。
スキルのとり方には悩むところ。
一般的な狩りではこちらが多いだろう。
- 体極型DF
対人でネイチャーを使って肉壁となるタイプ。
PvPでも豊富なスタンスキル、神スキルのフィクセーションがあるため強い。
ただし、ソロはお察しください。
このタイプにするのは最低でもタウントロアーの取れるレベル53から。
それまで単体タウントしかタゲ寄せがないので注意。
【2011/12/1 HERO2実装による変化】
<既存スキル修正>
ロハシェルターのリキャストがLv.7でも120sのままになった。(修正前は90s)
スキルの説明には7で30sリキャスト短縮という説明が残っているが実際は短縮されない。
恐らくテンのリフレクの効果時間延長、リキャスト短縮でシェルターが乱用できてしまうと、
テンを止められなくなってしまうための処置であると思われる。
また、公式に告知はないもののネイチャーのリキャストも1~6で30s→60s,7で30s→45sに変更された。
これにより常時ネイチャーを展開することは不可能となった。
これもテンのリフレクの効果時間延長、リキャryによる処置であると思われる。
<HEROスキル>
HEROスキル導入でLv.101~通常攻撃範囲化を習得。
今まで苦手だったソロを克服し、PTでも火力になれる時代になりつつある。
感覚でいえばサベのラムペと似たスキル。大きな違いは範囲のダメージが増加することで、これが強み。
逆に発動確率は劣るという欠点もある。
また、属性はサベジにないブレイジングを持っているのでHPの吸収を安定させることも可能。
当然サベジのようにディバインにしてMPの吸収を安定させることも可能になった。
スキル
ブラントマスタリー
鈍器なんて使わないという方以外必須スキル。6推奨。でも体感はやや薄め。
体力極でもフィクセ使用時にそこそこ効果あり。
テンプラーのブラントマスタリーとは併用できない。
テンプラーのブラントマスタリーを上書きすることもできないので、デバフとしても使えない。
優先順位がテンブラマス>DFブラマスなのでスキルレベルに関係なく上書き不可。
ブルーサクション
MOBはMPを0にしてもスキルを使ってくるようになりました。
そのため対ボスなどでは全く役に立ちません。
力型の場合、対人では相手のMPを0にすれば持続スキルは切れるのでそのためには使える。
体力型なら不要。
どうやらゲーム内での説明と公式での減少値の説明が違うようで、
ゲーム内での数値は公式の半分となっている(このwikiは公式基準)
そのためか、MP減少の計算は対人で半減する前のダメージ
(というよりは与えたダメージの2倍で)で計算を行うらしく、
香炉やヒロイックも無視するので、与えたダメージの数値よりも遥かに減少させることができる。
なおデバフというわけではないのかリフレク状態でも有効な良スキル。
シールドマスタリー
取得Lv | 50 | 盾の防御力を増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 208 | 4秒 | 4秒 | 18分間、対象の盾防御力を20%増加 | ||
2 | 228 | 21分間、対象の盾防御力を30%増加 | ||||
3 | 249 | 24分間、対象の盾防御力を40%増加 | ||||
4 | 270 | 27分間、対象の盾防御力を50%増加 | ||||
5 | 291 | 30分間、対象の盾防御力を60%増加 | ||||
6 | 311 | 30分間、対象の盾防御力を70%増加 | ||||
7 | 311 | 120分間、対象の盾防御力を80%増加 |
最終的には取るスキルだが、低ランクの盾ではほとんど効果が出ないので後回しでよい。
このスキルを初期に取ると間違いなくSPが足りなくなる。
タウントロアー
取得Lv | 53 | いじめ、カッコ悪い | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 10m | 形態 | debuff | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 55 | 0.5秒 | 20秒 | 15秒間、周囲のモンスターが自分を攻撃するようになる。パーティーの時にだけ使用可能 |
DFの存在意義。PTで壁、タゲはがしをするときに使用。
最低ダメージじゃないと蒸発する可能性があるので注意。
精神EがPTにいるときにはマジバリをかけてもらえるといいが、なくても耐えられるだけの体力と装備を。
エターナルスタミナ
取得Lv | 54 | ウホッ! いい男… | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 20m | 形態 | 自己Buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 214 | 4秒 | 4秒 | 18分間、体力を10%増加 | ||
2 | 238 | 21分間、体力を15%増加 | ||||
3 | 272 | 24分間、体力を20%増加 | ||||
4 | 297 | 27分間、体力を25%増加 | ||||
5 | 313 | 30分間、体力を30%増加 | ||||
6 | 344 | 30分間、体力を40%増加 | ||||
7 | 344 | 120分間、体力を50%増加 |
体力が増えれば防御、HPともに上がり、死ににくくなるので必須。6推奨。
ガチムチになろう。
エタスタに限った話ではないが、バフ上書き時に一瞬バフ効果が消えるのでそれだけ注意。
シャウト
取得Lv | 54 | 世界の中心で使おう | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 15m | 形態 | debuff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 55 | 0.5秒 | 120秒 | 30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理攻撃力を5%減少させる | ||
2 | 62 | 30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を10%減少させる | ||||
3 | 70 | 30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を15%減少させる | ||||
4 | 77 | 30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を20%減少させる | ||||
5 | 81 | 30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を25%減少させる | ||||
6 | 88 | 60秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を30%減少させる | ||||
7 | 88 | 90秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を35%減少させる |
普通のMobだと殲滅力が若干上がる程度だが、ボス、対人では有効。
狩りでは7だと使いやすいが強化するのが辛いので特に取る必要もない。
リカバリーオーラ
取得Lv | 54 | ウルトラマン参上 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 持続5 | ON/OFF | - | パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を3%増加させる | ||
2 | 持続6 | パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を6%増加させる | ||||
3 | 持続7 | パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を9%増加させる | ||||
4 | 持続8 | パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を12%増加させる | ||||
5 | 持続9 | パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を15%増加させる | ||||
6 | 持続10 | パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を20%増加させる | ||||
7 | 持続5 | パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を30%増加させる |
モラルやメタルと併用できないのでとっても無駄。
スルー推奨
シールドバーテン
取得Lv | 56 | 斜めなUFOに見えません? | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 20m | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 112 | 1秒 | 30秒 | 対象に力の100%追加ダメージ。10秒間移動速度を10%減少させる | ||
2 | 130 | 対象に力の150%追加ダメージ。15秒間移動速度を20%減少させる | ||||
3 | 142 | 対象に力の200%追加ダメージ。20秒間移動速度を30%減少させる | ||||
4 | 155 | 対象に力の250%追加ダメージ。25秒間移動速度を40%減少させる | ||||
5 | 163 | 対象に力の300%追加ダメージ。30秒間移動速度を50%減少させる | ||||
6 | 178 | 対象に力の400%追加ダメージ。40秒間移動速度を60%減少させる | ||||
7 | 178 | 対象に力の500%追加ダメージ。50秒間移動速度を70%減少させる |
体力型ならダメージは期待できない。
しかし移動速度減少はタウンでは恐ろしく厄介なのでどの型でも6推奨。
他職の速度減少スキルと合わせると、まったく動けなくさせることも可能。
フィクセーション
取得Lv | 56 | ボコボコにしてやんよ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 218 | 0.5秒 | 40秒 | 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを100%増加させる。 スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 | ||
2 | 251 | 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを120%増加させる。 スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 | ||||
3 | 276 | 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを140%増加させる。 スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 | ||||
4 | 301 | 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを150%増加させる。 スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 | ||||
5 | 317 | 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを160%増加させる。 スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 | ||||
6 | 347 | 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを180%増加させる。 スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 | ||||
7 | 347 | 30秒 | 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを200%増加させる。 スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 |
DF最強スキル。近距離ダメ2倍とか最早冗談の域。
体力極でもアホみたいなダメージが出る。乱獲にも対人にも使えるスキル。
移動ができないので移動して狩るには不向き。固定狩りでは有用。
対人では逃げられないように事前にスタンさせておく必要がある。
6推奨だが、一気に取るとポイントが足りなくなる恐れがある。
最初は1+石か2+石で十分使える。余裕が出たら延ばそう。
HEROスキルの通常攻撃範囲化にもしっかり効果が乗る。フィクセ範囲は脳汁である。
フィジカルオーラ
モラルやメタルと併用できないので使いどころなし。
メタルの経路に1だけでおk
ラッシュ
取得Lv | 58 | 対象を麻痺 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 20m | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 119 | 0.5秒 | 40秒 | 20メートル距離の対象に突進して2秒間麻痺させる | ||
2 | 132 | 20メートル距離の対象に突進して3秒間麻痺させる | ||||
3 | 144 | 20メートル距離の対象に突進して4秒間麻痺させる | ||||
4 | 157 | 20メートル距離の対象に突進して5秒間麻痺させる | ||||
5 | 165 | 20メートル距離の対象に突進して6秒間麻痺させる | ||||
6 | 179 | 20メートル距離の対象に突進して7秒間麻痺させる | ||||
7 | 179 | 35秒 | 20メートル距離の対象に突進して8秒間麻痺させる |
狩りでは移動用としても多少使用可能なので1はあっても便利。
主に対人スキルで対人を意識するなら必須と言えるスキル。
スタンではなく解除されないので、フィクセコンボへの起点にどうぞ。
回避されることはなく100%命中。
ボス、ネームドには使用不可能。
ディフェンダーネイチャー
取得Lv | 58 | も、もっとだめーじほしいのぉ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 15m | 形態 | その他 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 60 | 0.5秒 | 60秒 | 30秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの200%を自分が代わりに受ける | ||
2 | 66 | 30秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの180%を自分が代わりに受ける | ||||
3 | 72 | 30秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの160%を自分が代わりに受ける | ||||
4 | 79 | 30秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの140%を自分が代わりに受ける | ||||
5 | 83 | 30秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの120%を自分が代わりに受ける | ||||
6 | 89 | 30秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの100%を自分が代わりに受ける | ||||
7 | 89 | 45秒 | 30秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの80%を自分が代わりに受ける |
エロフやダークエロフなど防御力がないメンバーがいるときに使用しよう。
力型で無理に使ったりスキルが1だったりすると、相手の脆さ次第では自分が死んでPT壊滅するので注意。
とはいえPTでは滅多に使うことがなく、対人向けのスキルでありタウンで非常に優秀。
モラル、メタル同様にDFの最強支援スキルの1つ。6推奨。
HERO2実装のスキル仕様変更により常時展開不可能となった。
メタルプロテクション
DF最強支援スキルの一つ。6以上必須
格上、きつい狩場ならこのスキルにして、味方の負担を減らそう。
モラルと併用できないので使い分けを。
エクステンション
強力な範囲スタンスキル。
リキャストが長いのが欠点だが使える。
早期取得するなら効果時間の延びる2+1or4+1で様子を見てみるといい。
ロハシェルター
取得Lv | 60 | これで君もムテキング | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | その他 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 61 | 0.5秒 | 120秒 | 10秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する | ||
2 | 67 | 13秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する | ||||
3 | 76 | 16秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する | ||||
4 | 80 | 21秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する | ||||
5 | 84 | 24秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する | ||||
6 | 91 | 30秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する | ||||
7 | 91 | 60秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する |
メンバーがいままさに死ぬというときに使おう。バフダブルクリックで任意に効果を消すことができる。
無敵中でもデバフはくらうが、イレイスなどのバフ消しスキルはエフェクトが出るだけで無効化できる。
なおプレのタイマートラップは貫通してダメージを受ける模様。DOTダメは未検証。
最低限1+1はほしいが、それ以上上げるかはお好みで。
滅多に使われないスキルのため、されたほうはパニックになりがち。注意。
HERO2実装のスキル仕様変更によりスキルLv.7によるリキャスト短縮がなくなり一律120sとなった。
モラルエクスパンション
DF最強支援スキルの一つ。6以上必須
安定して狩れる場所なら、このスキルにして殲滅力を上げよう。
メタルと併用できないので使い分けを。
フォールウィンド
取得Lv | 62 | 風よ、万里を翔けよ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 範囲攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 123 | 1秒 | 30秒 | 対象と対象の周囲4体に200%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす | ||
2 | 140 | 対象と対象の周囲5体に220%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす | ||||
3 | 150 | 対象と対象の周囲6体に240%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす | ||||
4 | 161 | 対象と対象の周囲7体に260%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす | ||||
5 | 169 | 対象と対象の周囲8体に280%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす | ||||
6 | 177 | 対象と対象の周囲9体に300%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす | ||||
7 | 177 | 対象と対象の周囲9体に330%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす |
Mob相手に使うと、なに吹き飛ばしてるんだと怒られるが、対人ではかなり使えるスキル。
間合い取り、リキャストの時間稼ぎに使おう。
1で十分なので取り過ぎないようにしよう。
フィクセ>アサクラ→スタンスキル→フォールでソロに使える。
PTでもエクステンション→フォールで使用可能だったりする。
HEROスキル
HERO2で実装された新スキル。スキルレベル1毎にレベル制限があるのでいきなり5にはできない。
ヒロイックパワー
対人での攻撃力・防御力うp | |||||||
射程距離 | - | 形態 | パッシブ | 強化 | 不可 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 取得レベル | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 100 | - | - | - | 対人での攻撃力・防御力が5%増加 | ||
2 | 102 | 対人での攻撃力・防御力が10%増加 | |||||
3 | 104 | 対人での攻撃力・防御力が15%増加 | |||||
4 | 106 | 対人での攻撃力・防御力が20%増加 | |||||
5 | 108 | 対人での攻撃力・防御力が25%増加 |
全職共通の対人用パッシブスキル。タウンに出るなら5を目指したい。
狩り専門のサブキャラでも職スキルの経路で1はとることになる。
リーダーズマインド
[添付] | 通常攻撃範囲化 | ||||||
射程距離 | - | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 取得レベル | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 101 | ここにMP | 5秒 | 4秒 | 18分間、20%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に50%減少したダメージ。 | ||
2 | 103 | 21分間、20%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に45%減少したダメージ。 | |||||
3 | 105 | 24分間、30%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に40%減少したダメージ。 | |||||
4 | 107 | 27分間、30%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に35%減少したダメージ。 | |||||
5 | 109 | 30分間、40%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に30%減少したダメージ。 | |||||
6 | - | 30分間、40%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に25%減少したダメージ。 | |||||
7 | 60分間、50%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に20%減少したダメージ。 |
通常攻撃が範囲化
ちゃんとフィクセにも効果がのる
スローイングシールド
[添付] | |||||||
射程距離 | - | 形態 | ff | 可 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 取得レベル | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 111 | 30 | 対象と周囲3人に10%増加したダメージを与え、2秒間移動不能にする | ||||
2 | 112 | 対象と周囲4人に30%増加したダメージを与え、4秒間移動不能にする | |||||
3 | 113 | 対象と周囲5人に50%増加したダメージを与え、6秒間移動不能にする | |||||
4 | 114 | 対象と周囲6人に70%増加したダメージを与え、8秒間移動不能にする | |||||
5 | 115 | 対象と周囲7人に90%増加したダメージを与え、10秒間移動不能にする | |||||
6 | - | 対象と周囲8人に120%増加したダメージを与え、12秒間移動不能にする | |||||
7 | 対象と周囲9人に150%増加したダメージを与え、15秒間移動不能にする |
盾を装備していないと使用不可
COMMENT
- (´・ω・`) -- 2007-10-30 (火) 06:31:06
- 誰か編集しようよ;ω; -- 2007-11-06 (火) 01:40:59
- メンテで暇なんで編集したぜ。追加、修正よろ~ -- 2007-11-14 (水) 14:52:29
- 2chの質スレに載ってた -- 2009-11-04 (水) 03:14:37
- 途中送信したった DF育てるときでも、ナイトのときは力メインで振った方がいいNE 体力に振るとタゲとれないお;^ω^) 体力極目指したい人は武器とアクセの補正を全部、力重視にしてごまかそう 転職してから満足するまで体力に振ろう -- 2009-11-04 (水) 03:17:54
- ↑ヒューマンとDFのページにかいといたおー。 -- 2009-11-04 (水) 19:15:26
- 力型でもメイン火力からはタゲもぎ取れないお。転職前はHEが釣ってきたMobにアサクラしてタゲ取れれば十分だったりするお -- [[ ]] 2009-11-15 (日) 12:35:00
- 体力極にすると、HEの火力次第ではアサクラで引っ張れないことも 体極目指す人以外は転職するまで力でいいのは間違いないとおも -- 2009-11-16 (月) 12:19:22