コメント/ドラゴンナイト
Last-modified: 2011-07-21 (木) 18:47:28
ドラゴンナイト
- 多分誰かがいたずらしておかしくなってたんで修正しまんた^q^ -- 釘?
- セージと違ってナイトのイボLV7は、実はHP+25%なのだ --
- ずっと力4:体2で振ってきたけど、クリ威力がもっと欲しい・・・。敏(極じゃない)ナイトって狩りではどうなのかな?常にクリオラ貰えることを前提とした場合。 --
- DKやったことないから想像の範疇ではあるが体力に振る分を分割して半分敏捷に振ればいいんじゃね?その分を力に回す方がずっと強くなれそうだが。 --
- 何か勘違いしてるのかね?敏ナイトってのはインボーククリ狙うHのことだぜ。ドラゴンナイトは力も敏捷もクリダメ依存度同じだから可能なら極力が一番火力出る。当然インプレないから紙だし、クリオラもらっても範囲乙だから効率はお察し。 --
- >範囲乙だから効率はお察し。 ←ここなんだよなあ。範囲ねーし硬くもねーし・・・せめてフォースロックとファストシャドウをセージより上方修正して欲しいよ・・・。それかゼンカウンターのリキャスト短くしれ --
- 必要ないかもしれないが育成に関してなかったので書いておいた --
- 乙。 サブでいい防具があるなら瞬アクセに手を出してステ振りは力5:体1とかでもいいかも。5Fは行ったことないから分からんけどもそれまでなら普通にまとめてソロ狩りとかできるぜ!オルマなくてもそこそこ避けるしオルマあればもっと5割くらい避けれる、まあ体感なうえに避けなくてもゼンカウンターで全快するからいらないっちゃいらないかw --
- イボ7は25%と書いてあるが実際は20%しか増えとらんよ。それと瞬上げるなら体力上げたほうがいいんじゃないか?ファーストでナイトになってしまった人は無難に3:3にした方がいいと思う。 --
- 既に最低ダメの状態なら、避けた分の最低ダメ>増えるHP、になるから瞬発アクセはありだぜ。それが転職後のレベルで通じるかは知らんが・・・ --
- 知能!敏!などの声もあがるが知能はマナガ、クリダメうpが無いため非推奨→知は全然ありなので変えておきます。マナガ、ラピドについて書いてる人は知能やったことないんでしょうね。マナガは5Fでしか使いません。 --
- 追記。ナイトで知やるのはクリティカル(致命IN --
- 前提です><わかれてすません --
- 情報ありがとう。でも編集するなら、もうちょっと日本語上手になってからね^^^^^; というわけで日本語で書き直しておいた --
- だとしても、知型は理解できん。 >スタン付与や睡眠など十分DKKも選択肢としてあり。 --
- 途中で書き込んでしまった;; 知に振りまくったナイトがダークスペルなどでどう戦うか参考までに教えて欲しい。 --
- 体力型のフットがブレスとドレインになっただけじゃないか?ytrがいうように短剣装備してファストルナシィネイルで通常スタン他デバフ入れるとか。防御を捨てて攻め特化タイプかね。 --
- 短剣で通常スタン(攻撃速度うp使って)+ダークスペルで相手をしばりつつブレスとヘルスのクリティカルを狙ってきます(20kくらいですかね)。セージは防御+500あるので5Fはすごい助かるのですが対人ではしょせん格下相手に落とされにくくなる程度。あお氏ならともかく一般の知極ボスアクセ依存者は紙です。セージはフロウ1種しかなく、MISS多発なわけですよ。それでスタン結構だせるであろうDKKへ、といった考えです。初撃コンボで体極DFとか体DK以外は落とせるといったところですかね。 -- ytr?
- ブレスヘルスについてはクリでれば20k強 15k強くらいは期待していいんじゃないかな、と思ってます。今度DF様の助力を得てダメ検証を・・・・・・あと一般のとか書いたけど知極DKやってる人とか2~3人じゃね・・・・? --
- デスフロウ撃つたびに敏捷+100のゼンに変えればおk --
- 敏GD、知体DK、スンヒムバランスDに関しては生産アクセがどうにかなれば純粋なタイプより強くなると思う --
- サドンデスって知型なら使えそうなもんだけど、ドレインとかには適用されないの? --
- スキルには適用されないおー --
- マジかよ・・・thx じゃあ編集でスキルには適用されないって書いとく。 --
- あああw 書いてあるじゃねえか俺マジアホスwww --
- ソロはブラッドよりサドンデスがオススメ、俺はどっちも6で状況に合わせて使い分けしてる --