アンサイルバグ修正及びバランス調整(2017年02月14日)

Last-modified: 2017-02-24 (金) 19:35:58

テストサーバーのお知らせ(02/14)

緊急テストサーバーが、02/14 04:00~14:00にかけて実施されました。

  • 内容は金武器のAncile(アンサイル)Fujin(風神)Carnage(カーネージ)のアンサイルに対するダメージ計算2倍のバグ(要するに数値上の耐久値の2分の1しか性能を発揮していなかった)の修正、それに伴い、ゲームバランスを維持するため、金武器と風神のアンサイルの回復速度を5%/秒から3%/秒へ、アンサイルの耐久値がゼロになってから再発動するための条件を耐久値の10%から20%へ修正されることになりました。
    • Carnage(カーネージ)のアンサイルはバグの修正以外はこれまでと同様となります。
  • よって、このテストサーバー通りに実装されると、金武器と風神のアンサイルは、耐久値は上昇したため、Trident(トライデント)Aphid(エイフィド)には耐えやすくなったものの、再度効果を発揮するまでの時間がかかるため、複数を相手にする際や手数が多い相手にはかなり以前と比較すると、厳しい状況に置かれたといえます。
    (管理人談)