Ancile(アンサイル)

Last-modified: 2019-07-22 (月) 09:55:24
ancile.png名称武器種類
Ancile(アンサイル)重量武器
装備ステータス
リロード時間1秒フルチャージ時間33秒
必要アカウントレベル8価格1500Au
図鑑説明
対銃火器/ロケット兵器の防御装置。エネルギー兵器に対しては効果を示さない。
球体の防御エリアを生成し、中にいる全てのロボットを外部攻撃から防御する。ダメージを受ける事でシールドは消費されるが、時間経過で充電する。
シールド充電速度は最大容量の3%/秒で、シールドの耐久性がゼロの場合、利用可能になるのは最大容量の20%充電後となる。
レベル耐久値リジェネレーションコストアップグレード時間
1----
2----
34000012001500 Au-
444000132096 k Ag2 時間 24 分
5480001440480 k Ag10 時間
6540001620960 k Ag20 時間
75800017401.9 M Ag1 日 16 時間
86450019353.6 M Ag2 日 2 時間
97000021007.2 M Ag2 日 12 時間
1078000234012 M Ag3 日 1 時間
1185000255019 M Ag4 日 4 時間
1295000285031 M Ag5 日 17 時間

特徴

  • Ancile(アンサイル)は1,500Auで購入できる、重量武器。他の武器と異なり防御武器である。効果としては、これを中心に実弾・爆発武器を防ぐバリアを半径約25mに渡って展開する。このバリアはEcu(エキュ)と異なり、回復するため、一旦耐久値がゼロになっても時間経過に従って回復する。
    • バリアの性能について説明すると、耐久値・回復量はAncile(アンサイル)のレベルに比例する。回復率については一律毎秒3%であり、バリアの効能が発揮するのは耐久値の20%に達したときである。よって、耐久値がゼロになってから再度効果を発揮するまでにかかる時間は7秒弱であるので、耐久値が一旦ゼロになったら、物陰で少々待機すると良い。
    • バリアの有効範囲が広いため、味方も同時に防御することが可能。よって、装備する際には味方とともに進軍すると良い。また、味方にこれを装備している機体がいた場合は、重スロット一つ消費して装備していることにより火力が低下しているため、一緒にいてあげるとWin-Winである。
  • 弱点としてはエネルギー武器に対して無力であることと、再展開まで時間がかかることである。エネルギー武器はTaran(タラン)Magnum(マグナム)が非常に強力であり、メジャーな武器であるこれらを防げないのは中々困りものである。ただ、環境トップ機体である円卓の騎士対策として有効な爆発武器をしっかり防いでくれるのは非常に嬉しい性能である。
    実弾武器に対しては、Thunder(サンダー)が一番脆弱性が高いと言える。特にThunder(サンダー)でバリアを剥がされてその隙に爆発系攻撃を受ける場合が多いので、こういった場合には最優先で対処することを勧める。
    • 爆発系武器に対しては確かに有効であるが、バリアの内部に入られて攻撃されると防御してくれないため、相手と距離をとって行動すると良い。
  • 2.5.0アップデートで生まれ変わり、2.6.1アップデートでバグの修正が入りさらに強化された武器。金武器ではあるが、有効的に使えば非常に強力な武器である。優先度としてはOrkan(オルカン)Aphid(エイフィド)といった攻撃武器が充実してから購入すると良い。
    • 現在、単体として最も万能な性能を誇っているのがAncile(アンサイル)を装備したLancelot(ランスロット)である。別名アンランス・アンスロットと呼ばれるこの機体は、Ancile(アンサイル)により爆発武器を無効化、標準装備の盾により、エネルギー武器からの攻撃も盾の耐久値が保つ限り防護するため、あらゆる相手に対して対等に戦える。
    • また、2.5.0アップデートによる大幅な上方修正により、これまで猛威を奮っていたTrident(トライデント)が相対的に弱体化したことによりゲームバランスが向上したと言える。

小ネタ

  • 登場は0.8.4アップデートであり、これまで数々の修正を受けてきた武器である。当初は味方の射撃も防護してしまっていた(ただ耐久値は減少しない)。これにより、敵から攻撃を受けた場合に、別の相手のアンサイルに隠れることで防護可能であった。
    • 1.4.1アップデートにより味方からの攻撃を防護する機能を廃止された。ただ、回復速度が毎秒1%であり、内蔵アンサイルを装備するCarnage(カーネージ)Fujin(風神)との差別化がされていなかったため、あえてこの武器を装備しようとするプレイヤーはあまり多くなかった。
    • 2.5.0アップデートで回復速度が毎秒5%になり、2秒で再発動という凄まじい上方修正を受けたため、戦場で見かける数が激増する。ユーザーからはちょっと強すぎるのではないかという声もチラホラ聞かれるようになる。
    • 2.6,0アップデートでダメ押しと言わんばかりに、これまでバグによりダメージを2倍受けていたのが修正される。ただ、そのまま修正されたのではゲームバランスを崩壊させてしまうため、回復速度は毎秒3%に下方修正され、再発動は20%に増加された。ただし、耐久値は実質2倍であり、連戦自体は厳しくなったものの1対1の戦闘は戦いやすくなったといえる。
  • 元ネタは、古代ローマ時代に天国から落下してきたと言われる神聖な盾であるAncileから。
  • Ancile(アンサイル)は耐久値がゼロになると、赤い部分が見えなくなり、機体と同時に破壊されると上部カバーが外れ、赤い電極(?)らしきものが露わになる。
  • 独特の外見から、「炊飯器」という愛称で日本では呼ばれることが多い。

この武器についてのコメント

過去ログ
  • これ元から機体に搭載されている機体が装備したり2つ装備したらどうなるんですか? -- 2017-03-10 (金) 06:31:20
    • 基本的に複数装備している場合は純粋に耐久値がその数の分追加されます。よって、複数装備すればするほどバリアの耐久値は高くなります。内蔵アンサイルを装備している場合も同様です。よって、Ancileを2つ装備しているRaijinと同じ装備のCarnageだと、Carnageのほうがバリアの耐久値は高いことになります。 -- 2017-03-10 (金) 17:01:34
      • 丁寧な返答ありがとうございます。以前マッチングでCarnageにAncileを搭載しているのを見かけて以来ずっと疑問に思っていた事が解消されました。 -- 2017-03-10 (金) 20:42:44
      • カーネイジにアンサイルを乗せたら回復速度はどうなるんでしょう -- ユウラクエン 2017-03-10 (金) 20:57:21
      • 推測ですが、もしバリアの耐久値がゼロになったら、回復速度に関しては武器のアンサイルの方が速いので、7秒で武器のアンサイルが効果発動→10秒でカーネージのアンサイルが効果発動になると思います。よって耐久ゼロになってから10秒後に全てのアンサイルが効果を発揮することになります。 -- 2017-03-12 (日) 16:52:48
      • なるほど、ありがとうございます -- ユウラクエン 2017-03-13 (月) 11:36:33
      • そうなると一秒毎にアンサイルの3%とカネジのアンサイルの1%分が回復することになりますね -- ユウラクエン 2017-03-13 (月) 12:53:00
  • カーネージに二つ積みたい -- 2017-05-17 (水) 19:52:43
    • 低レベフューリーに低レベアンサイルを3つ積み、雪山に特攻した自分が言います。やめておきなさい。 -- 2017-05-17 (水) 20:51:46
  • 回復力が上がればなぁ10万はほしい -- 2017-05-26 (金) 15:19:02
    • 10万ってことは、『再展開さえ出来れば、一瞬で全回復!』かぁ。...いやいやいや、何だそれ?www -- 2017-05-26 (金) 16:07:01
      • は? -- 2017-05-26 (金) 17:30:51
      • 耐久値が10万てことでしょ。 -- 2017-05-26 (金) 18:16:57
      • なるほど、納得。しかし、それにしたって5000程度では誤差じゃないか...? まぁ、『最低でも10万』、という事なのだろうがな。 -- 2017-05-26 (金) 18:27:38
      • 爆発系武器の大幅強化が来たんだから、コイツにも再度の上方修正があってもいいんじゃないかと思う。 -- 2017-05-27 (土) 10:17:04
      • しかし、そうしたらただでさえ厳しい立ち位置の機関銃と狙撃砲がまた割を食うような気がする...。バランス取りって、難しいんだなぁ...。 -- 2017-05-27 (土) 11:24:37
  • 壊れない上に再生持ちだから相手によっては封殺可能 -- 2017-06-05 (月) 12:46:53
    • アンサイルが壊れない????? アンサイルはクソ機体のせいで強化すると更にクソゲーと化す -- 2017-06-05 (月) 22:33:16
      • バリア剥がされるとあっさり壊れるよ。 -- 2017-06-06 (火) 16:29:07
  • 耐久上げて回復速度落としてくれないかな?常に2~3体来られるとクソゲーになる -- 2017-07-17 (月) 02:55:26
    • 課金武器なんだしこれくらい強くていいよ。pay to winを実行できなきゃソシャゲとして終わる -- 2017-07-17 (月) 17:28:04
      • ダッシュ機体「その通りだ」 -- 2017-10-22 (日) 16:30:07
      • 走り屋はお帰りください(真顔 -- 2017-12-16 (土) 03:36:26
  • ビームシールドが出たならエネルギー兵器に耐えそう -- 2018-06-25 (月) 21:56:49
  • ダメージ稼ぎにならんから廃れる 防御したぶん銀の報酬にボーナスつけろ -- 2018-10-09 (火) 16:52:05
  • これのイージス版欲しい… -- 2019-07-22 (月) 09:55:24