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Leo(レオ)

Last-modified: 2017-08-10 (木) 22:40:11
leo_v2.png名称機体種類アビリティ
Leo(レオ)重量機体-
機体ステータス(初期値/最大値)
HP155,000/226,000速度32 / 35-
武器スロット軽:3、 中:-、 重:1
価格1,700kAg
図鑑説明
軽兵器3つと重兵器を1つ装備できるため、多岐に渡って活躍できるオールマイティなロボット。
公式推奨武器
Kang-Dae(カンデ)+Pin(ピン)x3/Thunder(サンダー)+Punisher(パニッシャー)x2+Ecu(エキュ)
/Zeus(ゼウス)+GEKKO(ゲッコー)x3
レベル速度耐久値コスト強化時間
1----
2----
3----
4----
5----
6321550001700 k Ag-
7331650001 kk Ag1 日 6 時間
8341760002 kk Ag1 日 18 時間
9351870005 kk Ag2 日 2 時間
10351990007 kk Ag2 日 21 時間
113521200015 kk Ag3 日 11 時間
123522600025 kk Ag3 日 17 時間

※初期値は購入時の数値であり、最大値はLv12の時の最大値を指します。

特徴 Edit

  • Leo(レオ)は重量武器x1、軽量武器x3を備えた、重量機体。機体レベル6から購入できて、初期耐久値は155,000と初期値にしてはすさまじい耐久値を誇る。
    • 最大強化すると、226,000と非常に高い耐久力を誇る機体、さらに火力面も重×1、軽×3と他の重ロボットと競える火力やRaijin(雷神)と比べ耐久力は大きく劣るものの、あちらは重スロ×2であり火力がLeo(レオ)と比べると低く、機動力に劣る点でやや使いどころが限定されているため、オールラウンドに対応するなら、こちらを勧める。
  • 基本的にはその耐久力を生かした戦法をオススメする。よって、戦場で見かけるのは、重量武器に近距離最大の火力を誇るThunder(サンダー)や中距離武器であるZeus(ゼウス)Trident(トライデント)を装備し、軽量武器に近距離戦なら、Pinata(ピナタ)Magnum(マグナム)、中距離戦ならPin(ピン)を装備した機体である。
    • 近距離戦では、マッチ帯が上がるにつれて、火力の差が如実に現れるため、中々厳しい戦いを強いられる。特に、耐久性では勝るが、火力と機動性で大きく差をつけられているGriffin(グリフィン)や盾持ちで高火力かつ耐久性がそこそこあるLancelot(ランスロット)がそこら中にいるため、明確な差をこれらの機体とつけづらい。
      ただ、序盤から中盤にかけては、火力の差がが耐久の差よりも小さいので、十分に活躍できる機体である。特に2.5.0アップデートで初期能力値が大幅に上昇したことで戦場で見かける頻度は激増した。
      • 近距離戦では機動力が低いため、ヒットアンドアウェイは向いていない。よって、1対1で戦うことで耐久性能を活かす戦法をとる必要がある。また、Pinata(ピナタ)を装備した際には、相手を倒したら、次の相手と戦う前にリロードを済ませることを忘れてはならない。また、Pinata(ピナタ)の射程に入ったとしても、Thunder(サンダー)の有効射程は200m以内なので、そこまで接近するのも手である。
    • 中距離戦では、Butch(ブッチ)Fury(フューリー)Natasha(ナターシャ)そしてCarnage(カーネージ)がいるため、火力面ではこれらの機体に劣っている。よって差をつけるとしたら、機動性か耐久性能であり、多少の被弾をものともせず、前線に援護射撃を送れるのはこの機体ならではか。
      • しかし、中距離戦では機動力では少し劣るが、耐久性能で大きく差があるRaijin(雷神)がいるため、これもまたこれといった突出した性能があるわけではない。
        ただ、やはり序盤から中盤でこの性能は魅力的であり、強力な中距離機体はゲームを始めてしばらく経たないと購入できないため(いずれも金機体、WP機体)、耐久性でNatasha(ナターシャ)に勝る分、こちらを選択してもよいかもしれない。ただ、火力面では圧倒的にあちらが上なのでしっかり差別化して運用しよう。
  • Leo(レオ)は他の重量機体と比べると耐久性能以外では突出した性能がないが、攻守共に優れた機体であり、その耐久性能を活かして長く戦場にとどまることのできる機体である。
    • 初期レベルが6であり、そのレベル帯では脅威の耐久値と火力を有しているため、新人パイロットにオススメできる機体の一つである。

小ネタ Edit

  • Leo(レオ)は度々能力値を上方修正されている機体である。
    • アップデート0.9.0
      初期耐久値:96,000→120,000
    • アップデート1.6.0
      最高速度:27→35
    • アップデート2.5.0
      各機体のレベル上げによる能力値の上昇率が一定になったので、初期耐久値が上昇。
      初期耐久値:120,000→156,000
      また、最大強化時の耐久値も上昇。
      耐久値:206,000→226,000
  • 機体の元ネタと名前の由来は共に、ドイツ陸軍のLeopard 2(レオパルド2)
    砲塔部分が機体の本体にそっくりである。まさに戦車らしい能力と性能であると言えよう。

おススメ装備 Edit

装備解説
Thunder(サンダー)+Pinata(ピナタ)x3高い耐久値を活かして敵を不意打ちする装備。盾持ちに対して有効。機動力が高くなく、継続火力がないため、遮蔽物の近くで攻撃する必要がある。複数に囲まれるとな何もできないままやられてしまうため、必ず耐久面で有利を取れる1対1で戦うことを念頭に置いて戦闘をしよう。初期から揃えることが可能な装備例であるため、新人パイロットにオススメである。
Thunder(サンダー)+Magnum(マグナム)x3高い耐久値を活かして敵に継続火力でプレッシャーを与える装備。複数に囲まれるとな何もできないままやられてしまうため、必ず耐久面で有利を取れる1対1で戦うことを念頭に置いて戦闘をしよう。また、盾持ち機体に対しては、いくら耐久性能で優っていても、厳しい戦いになるので、避けたほうが無難。
Thunder(サンダー)+Aphid(エイフィド)x3障害物を越えることができるAphid(エイフィド)]と至近距離での高火力が持ち味のThunder(サンダー)をあわせた装備。
遮蔽物の向こう側にいる相手機体をAphid(エイフィド)でイライラせて、出てきたところをThunder(サンダー)で仕留めよう。欠点としては軽量機体にはAphid(エイフィド)は当てづらいことか。重量武器にAncile(アンサイル)を持たせる装備も見られる。こちらは、火力では劣るが、高耐久なので、ビーコン防衛に向いている。アンサイルを載せた装備例は上マッチでも高耐久を活かすことで通用する。
Zeus(ゼウス)+GEKKO(ゲッコー)x3
Trident(トライデント)+Pin(ピン)x3
600mからZeus(ゼウス)もしくはTrident(トライデント)の高火力で相手を牽制しつつダメージを与えていく機体。高耐久を活かして多少無理にでも射線を確保することも可能。特にTrident(トライデント)を装備したFury(フューリー)Tulumbas(トランバス)Pin(ピン)を装備したGriffin(グリフィン)は狙い目。また、Trident(トライデント)の場合は、盾持ち機体に非常に有効なので、積極的に狙っていこう。

この機体についてのコメント Edit

過去ログ

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結局銀機体ではグリフィンの方が使いやすいのかな。上に行くほど見かけなくなる…サンダーにマグナムかピナタかで迷うけど、盾持ちかタラマグのどちらかにボコられるのが確定なのが悩みどころ。 -- 2017-03-22 (水) 01:57:30
    • グリフィンは軽中武器2つずつにより火力が高いのと、ジャンプによる奇襲・離脱ができるのが一番の強みですかね。このゲームで一番汎用性が高いのは、中量武器なのでそれを装備できないとかなり火力的に厳しいですね。レオならエイフィドが一番装備する上で有効だと個人的には思ってます。ただ、サンカネに狙われるとかなり厳しいですが…障害物に隠れて、エイフィドで狙い撃ちにして耐久が減ったらサンダーでフィニッシュできますので、なかなか良いと思ってます。 -- 2017-03-22 (水) 15:29:55
      • なるほど…使い勝手のいい中量武器が装備できない上に火力がサンダー頼みとなると、中〜近距離の立ち回りがグリフィンより限られてくるかもね。ジャンプで位置取りもできないし。エイフィドならその点をカバーできると思うし、参考にしてみます。 -- 2017-03-22 (水) 18:43:31
      • ただ一応重武器がセットできるからアンサイルマグナムという手も無くはない ただ盾がない分ランスロの下位互換にはなってしまうけども、銀機体と金5000の違いがあらからそうとも言い切れないか -- 2017-05-02 (火) 07:05:33
  • 解説で酷評されてるけど、普通に上位にいるし強いと思うがなあ -- 2017-05-08 (月) 01:06:23
  • アンサイル&ピナタの組み合わせを味方で遭遇したけど、サポートも攻撃もできていてとても心強かった。サンダー頼りでジリ貧になるよりもいっそアンサイル積んだ方がいいかなーって思わされたんだけどどうだろ? -- 2017-05-10 (水) 18:55:45
    • ピナタではなくエイフィドですが、アンサイルレオを使ってます。もしもサンダー『頼り』にしかならないなら、アンサイルは大いにお薦めです。幾ら硬くて真っ向からの殴り合いに向くとは言っても、重スロットが一つしか無いのも事実。火力を求めるというだけなら、これより優秀な機体は幾らでも存在します。つまり、殴り合いには向いても、圧殺には向かない。となると、火力ではなくタフさを更に伸ばすというのも、選択肢としては有りかと。注意して欲しいのは、接近戦にならないとあまり意味が無い点、それに伴い、いつも以上にタラマグの射程に注意を払わなければならない事でしょうか。 -- 2017-05-10 (水) 19:55:49
    • 確かにサンダーを一つしか搭載できない上、相手に近づく機動性がないから少々頼りない印象を受けるのは事実。ただサンダーは遠距離からでもアンサイルを剥がせるから、どんな敵にもピナタのダメージを通せるチャンスが作れるって意味では悪くないと思う。味方の攻撃支援にも有効だしね -- 2017-05-12 (金) 02:12:26
    • アンサイル、エキュx2でフォートレスモード という夢をみた。 -- 2017-05-12 (金) 11:45:07
      • 愛は認めるwww -- 2017-05-12 (金) 11:49:22
      • 残りはモロットにして固定砲台になろうぜ。 -- 2017-05-13 (土) 16:04:02
      • 面白そうだが、周りへの負担がヤバいw -- 2017-05-13 (土) 17:00:08
  • サンダーピナタに左肩にエキュ付けたらめっちゃ戦いやすくなった、ランスロット以外なら大体食える -- 2017-05-29 (月) 12:49:44
    • 何それ 怖い -- 2017-05-29 (月) 17:50:23
  • 中距離での面制圧も可能なサンダ、パニッシャーも悪く無いかもね -- 2017-05-31 (水) 00:22:05
  • 最近これに乗り換えたけど強いね!ピナ3がアプデで化けた。ランスロットが美味しそうに見えてきた。敵対してもアンランスはメンドくさいだけだけど、上手いレオは怖い。 -- Vv? 2017-06-07 (水) 20:01:29
  • ゼニノリレオが味方にマッチングして三度見した。 辛うじて時間いっぱいで優勢勝ちしたけど、二度と味方にマッチングしてくれるなと思った出来事でした。 -- 2017-06-13 (火) 13:13:46
    • ゼニノリとトレゲコはほんと困る。トレゲコレオならまだトレゲコナタの方がマシ。 -- 2017-06-14 (水) 00:14:51
  • ガレージがサンダーピナタ3のレオくんが4台という状況なんですが・・・この先どうしたらいいのん?? -- 2017-06-23 (金) 20:40:41
    • 与ダメ稼ぎやすいけど、ビーコン取りづらいから、マルチで活躍するグリは加えた方が勝てるし楽しい。 -- 2017-06-26 (月) 08:52:24
      • アドバイスありがとうです。モロモログリフォンで中距離頑張ってみます。 -- 2017-06-30 (金) 13:58:08
    • ゼウスゲッコウのレオを加えてアンランスの盾を20秒で割るやつやろう -- 2017-06-27 (火) 02:38:29
      • アンサイルゲッコウ3で支援+防衛的な運用は有効でしょうか?お金がなくて試せません。ごめんなさい。 -- 2017-06-30 (金) 13:56:31
      • さすがにゲッコウ3本は火力不足。アンサイル乗せるなら軽スロはピナタ -- 2017-07-01 (土) 17:34:37
  • 昨日雪山リス地から、中央ビーコンかその向こうを狙って本当に延々とサンピナ撃ってるレオが居たんです。がけっぷちのアンテナみたいなのを盾に。射程外で芋るという。 -- 2017-07-03 (月) 22:23:48
  • アンサイルとマグナム搭載したレオを最近よく見かけるけど想像してたより固いし常時撃ってくるから結構ウザい。 -- 2017-07-03 (月) 22:45:01
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