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Natasha(ナターシャ)

Last-modified: 2017-03-09 (木) 17:41:52
natasha_v2.png名称機体種類アビリティ
Natasha(ナターシャ)重量機体-
機体ステータス(初期値/最大値)
HP11,000/158,000速度27 / 30-
武器スロット軽:2、 中:-、 重:2
価格1700kAg
図鑑説明
高い耐久値と低い機動性のため、遠距離からのサポートに徹した機体である。
公式推奨武器
Kang-Dae(カンデ)x2+Noricum(ノリカム)x2/Zenit(ゼニット)x2+Noricum(ノリカム)x2
レベル速度耐久値コスト強化時間
1----
2----
3----
4----
5----
6271100001700 k Ag-
7281170001 kk Ag1 日
8291240002 kk Ag1 日 1 時間
9301320002.5 kk Ag1 日 2 時間
10301400005 kk Ag1 日 4 時間
11301490007 kk Ag1 日 7 時間
12301580008kk Ag1 日 9 時間

※初期値は購入時の数値であり、最大値はLv12の時の最大値を指します。

特徴

  • Natashaは1,700Agで購入できる、武器スロット軽x2、重x2を備えた重量機体。
  • 初心者が手を出してはいけない機体。脆い、遅い、武器がもげやすいという三つの問題を持つ。特にZenit(ゼニット)Noricum(ノリカム)は絶対につけてはならない(通称ゼニノリナタ)。
    • このゲームは遠距離攻撃のDPSがかなり低く設定されているので、ゲーム序盤は遠距離機として使わないほうが良い。機体としては重スロット2つに軽スロット2つもあるので高い性能を持つ。ただ、最大速度は30であり、重量機体の中で最も遅いので、注意。
  • ほぼFury(フューリー)の完全下位互換との意見も多いが、あちらは5000Au(約5000円)必要であるため、誰もがFury(フューリー)を買える訳ではないことは理解しておくこと。
    • 地雷機体とよく言われるが、狙撃機としては入手が容易な機体の中では最も強く、Fury(フューリー)Butch(ブッチ)以外の他の機体を狙撃機仕様にすると、この機体よりDPSが低くなるので注意を要する。
      • Butch(ブッチ)も遠距離武器を4本積まないかぎり、ナターシャよりは遠距離においてDPSは低くなる。
  • このwikiを見る前にもし購入してしまったなら、最初はThunder(サンダー)Pinata(ピナタ)を積んだ近接機体として使い、WPが貯まったらTrident(トライデント)Pin(ピン)の中距離機体に変えるといいだろう。
    • ただ、速度が遅いので(初期値は27)、立ち回りにかなり気を使わないと身を隠すまでの間にかなりのダメージを受けてしまうので注意。近距離戦をする際には、基本的に待ち伏せや不意打ち、味方機と歩調を合わせて進軍する等の工夫をしよう。
      • 逆に言えば、これらの立ち回りはこれからずっと使っていく基本事項なので、機体の能力値の低さを利用してこれらを強制的に習得するのも悪くないかもしれない。金機体やWP機体と異なり、一人で無双できる機体ではない。
  • Fury(フューリー)Butch(ブッチ)にも言えることだが遠距離で攻撃していると相手が隠れてしまうことが多い、そのため動いてしっかりと攻撃できる位置を探さなくてはならない。
    また遠距離武器を装備した機体であったとしても近くのビーコンが取られている、又は空いている状態ならば取りに行くことも大切である。
    これらのことができない遠距離武器を装備した機体は「芋」と呼ばれ迷惑行為ととらえる人が多いため、遠距離武器を使うならば心がけていきたいことである。
  • Natasha(ナターシャ)は武器スロットからすると、かなりの高火力であるが、その足回りがネックとなる機体である。よって、基本的にはDPMから評価すると、中距離武器を装着した編成が推奨される。使用する際には、前線の近距離機体の支援を相手の中距離機体や、厄介な機体を狙っていこう。

小ネタ

  • ナターシャとは、ナタリアという南欧から東欧にかけて広く見られる女性名の愛称である。
    • 語源はラテン語の「notale domini(主の誕生日すなわち、クリスマス)」から。
      • 英語名であるナタリーはこれの派生系である。
  • この機体にナターシャと付けられた理由についてはなぞである。
  • ユーザーの中ではこの機体の外見から、元ネタはソ連で開発されたエクラノプランだとまことしやかに囁かれている。
    • エクラノプランは、ソ連で開発された地面効果翼機の総称で、平滑な地表面ないし水面上を機体の幅と同程度の高度を保って飛行し、それによって得られる地面効果を利用することで高速性と大量輸送を両立することを可能とするものである。
      • 実際のNatashaは高速性はないが一応大量輸送(軽x2、重x2)はしているのだあながち間違えでもない?

おススメ装備

装備解説
Trebuchet(トレビュシェット)x2+GEKKO(ゲッコー)x2通称トレゲコナタ。恐らく戦場で一番良く観る遠距離装備例。GEKKO(ゲッコー)と合わせて使用することにより、トレフューよりも正確な射撃が可能。使用方法は、まず狙いたい相手にゲッコーで攻撃する。その際、照準が赤く変わったら命中している証なので、その後すぐに卜レビュシェットで攻撃すればほぼ確実に相手にダメージを与えられる。トレビュシェットはチャージに時間がかかる武器なので、攻撃を外すと非常に時間をロスするのでこの方法で最大限効力を発揮できる。遠距離機体の装備例なので、この装備を使用するのは5枠解放後。相手の厄介な中距離機体を集中的に攻撃しよう。ただ、GEKKO(ゲッコー)は高価であるのと、遠距離武器自体それほど戦場では必要とされていないので、これを購入するかは慎重に考えた方が良い。
Trident(トライデント)x2+Pin(ピン)x2通称トラピンナタ。トライデントフューリーに次ぐ火力を誇る中距離武器編成。金が足りなくて当分Fury(フューリー)が購入できない場合に代替機体として十分な機能を発揮する。欠点としては、射程が600mと500mであるため、全弾命中させるには500m以内に近づかないといけないことか。Natasha(ナターシャ)で最もおすすめできる装備である。ただ、機動性が低いため火力では劣るが、アンサイルを標準搭載してラッシュアビリティがあるCarnage(カーネージ)や、射程は短いがジャンプアビリティにより使う場所を選ばないGriffin(グリフィン)を選択しても良い。
Zeus(ゼウス)x2+GEKKO(ゲッコー)x2役割としては、トラピンナタと同様であるが、Zeus(ゼウス)を使っていると、非常に目立つため敵のヘイトを集めやすいことが挙げられる。火力についてはDPSの関係上、トラピンナタより上。しかし、盾持ちに対しては、盾の耐久を削ることしかできないので注意。軽量機体、Griffin(グリフィン)Carnage(カーネージ)など、放置しておくとまずい機体を優先的に攻撃していこう。金武器のため高価だが、かなり火力のある装備。
Thunder(サンダー)x2+Pinata(ピナタ)x2通称サンピナナタ。近距離戦闘ではかなりの火力を誇る。しかし、武器がどうしても取れやすいため、被弾をできるかぎり避けて戦闘をするよう心がけよう。200m以内に近づいてくれればしめたものである。基本的に角待ちでの戦闘になる。新人パイロットがNatasha(ナターシャ)を使うなら、この編成一択。

この機体についてのコメント

過去ログ

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 近距離戦装備でサンダーにピナタ一択って書かれてるのは、やっぱり自身で距離のコントロールができない上に打たれ弱いからなのかな。固定砲台というより破損上等の指向性地雷みたいで、個人的には好きな装備だったりするけど -- 2017-03-24 (金) 18:37:53
    • WPもAUも無い状態ではkwkかカンデ、サンダーしか選択肢がないという意味かと。前者2つは論外とすると重武器はサンダー一択、となると付け合せはパニかピナタかでしょうし、ナタの速度では角待ち運用でしょうからパニよりはピナタ…という感じかと。そうなる理由はご明察、足が遅い上に打たれ弱いからです -- 2017-03-24 (金) 18:51:21
  • 各方でさも『ナターシャこそが悪だ!』とでも言わんばかりにディスられてるせいか、たまーにトレビュ一門で遠距離仕様を気取ったレオとかが居て、何とも言えない気持ちを味わうナターシャ使い。 -- 2017-04-04 (火) 10:20:03
  • とんでもない奴に出会した...。まさかのゼニノリナタが、雪山のリス地付近で開幕と同時に高所を取るだけ取って、以降沈黙しやがった...。何とか勝てたが、地獄だった...。ゼニノリナタを使う事は非推奨も非推奨だが、個人の自由なので、そこまでは許否するつもりは無い。だがな、使うのは自由だが、使うなら使うで、せめて一発でも撃ってくれ...。 -- 2017-05-21 (日) 21:16:16
  • 1.7Mて 1070000て価格なんだな 17000000かと思ったわ てかガラハッドみたいな取り付けにせんと腐る 早よ削除してリメイクさせたれ -- 2017-05-22 (月) 19:25:46
    • 1.7Mは107万でも1700万でもなく170万ですよ -- 2017-06-06 (火) 15:54:50
  • ゲッコー強化で増えたけど、ノリカム強化来たらまた増えるのかな。 -- 2017-06-06 (火) 16:26:37
    • アホだよね〜そうだと思うよ!絶対増える。どっちも産廃だけどねぇ。 -- 2017-06-26 (月) 08:48:43
      • ゲッコーは産廃というより遺物。相手に複数いたら試合投げたくなるほど強い時期もあった -- 2017-07-05 (水) 07:55:09
      • 今でも雪山だとウザいゲッコー(なおウザいだけの模様) -- 2017-07-15 (土) 15:33:52
  • 強化されたけどゲッコーはやっぱり攻撃力のあるレーザーポインタという使い方しかできないよなあ。ブッチとフューリー、もしくはトレ3本以上持ってない場合の妥協という感じだけど、それなら他の使えってなるし。 -- 2017-07-15 (土) 16:48:47
  • テンペスト×2モロ×2で遠距離からアンランのシールド絶対割るマンの完成形になれるのかな? -- [[ ]] 2017-07-21 (金) 09:03:58
    • シールドじゃないバリアだた -- 2017-07-21 (金) 09:06:16
    • いいんじゃないシールドでも、中距離だけど500mでワンセット当てることができればダメージ多分28万。アンサイルの回復を含めても盾は壊れます。 -- 2017-07-21 (金) 16:13:23
  • 敵のナターシャはサンマグなのに友軍のはゼニノリ。なぜなのか。 -- 2017-08-07 (月) 13:15:12
    • ナタは遠距離向けだからサンマグナタも大概だけどな -- 2017-08-07 (月) 19:15:03
      • ぶっちゃけカーネイジまでの繋ぎとしては最適だと思うけどなー。 -- 2017-08-09 (水) 19:35:19
    • いいじゃねーか。俺の味方なんてゼニマグだぞ?詰められた時の自衛用のつもりか??何がしたいのかと。 -- 2017-10-22 (日) 15:00:51
  • 散々嫌がられてるけど、近接戦ならナターシャって相当上位だよな。まあ、距離詰める前に死ぬけど -- やまだんご? 2017-09-02 (土) 16:24:53
  • リスボン地点に来られた対策でサンピナナタ入れても良いかも?絶対オルピナ乗せた他期待の方が良い気がしますが。 -- 2017-09-12 (火) 01:15:08
    • 速度か耐久値がもう少し上がればサンピナナタ使えそうですけどね。 -- 2017-09-12 (火) 01:17:52
    • いっその事、速度25でジャンプ出来るとかね。それなら使いたい。 -- 2017-09-12 (火) 01:19:54
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