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Punisher(パニッシャー)

Last-modified: 2017-03-21 (火) 16:55:40
punisher.png名称武器種類
Punisher(パニッシャー)軽量武器
装備ステータス
リロード時間10秒弾倉220発
発射速度10発/秒射程距離0-500m
有効射程距離0-200m
必要アカウントレベル1価格20kAg
図鑑説明
命中精度が高い中距離戦用兵器。拡散性が高いため、近距離戦でのみ効果を発揮する。
レベルダメ―ジコストアップグレード時間
113120 k Ag-
214410 k Ag5 分
315820 k Ag30 分
417440 k Ag1 時間
5191200 k Ag4 時間
6210400 k Ag8 時間
7231800 k Ag17 時間
82541.5 M Ag21 時間
92793 M Ag1 日 1 時間
103065 M Ag1 日 7 時間
113378 M Ag1 日 18 時間
1237013 M Ag2 日 9 時間

※2.7.0アップデートで威力が上昇しております。ただ、公式のナリッジベースはまだ更新されておりませんので、数値の更新はまだ実施しておりません。ご不便をおかけして申し訳ありません。

特徴

  • Punisher(パニッシャー)は、有効射程が200m、実質射程は500mの軽量武器。
    • いわゆる複銃身砲であるため、すべての武器の中でも最大の秒間発射弾数を誇る。ただ、弾が拡散する傾向に有るため、有効射程が200m以内に近づかないとあまり有効ではない。しかし、射程が500mまであるため、継続火力の面で有利になるタラマグ系には射程外から攻撃を加える事ができ、瞬間火力系の武器に対しては、相手のリロード中に近づいて、斉射することで短時間で相手を破壊する事もできる。よって幅広い射程を活かすことでそこそこオールマイティーに戦える。
    • リロードを無視すればマグナムよりも理論火力はこちらが上だが、基本的にあちらの有効射程内だとこちらが撃ち負けるるので、Punisherの真価はあまり発揮できない(タラマグ相手には、Taranの瞬間火力があるため、更に顕著)。
      オルカンピナタ、Thunderも高い瞬間火力により、こちらの方が撃ち負ける。
      よってこれらを相手にするときは、常に相手の射程外から攻撃するようにしよう。ただ、相手がリロード中の場合はこちらが圧倒的に有利なため、勝機を逃さず近づくことも忘れてはならない。
      • ただ、これは裏を返せば特定の射程に特化することができない、器用貧乏の裏返しでもあるといえる。序盤から使用可能な武器ではあるが、カンストにしないかぎり、装備するのはおすすめしない。
  • 2.7.0アップデートから、Punisher(パニッシャー)Punisher Mk2(パニッシャー マークツー)Molot(モロット)Molot Mk2(モロット マークツー)は3秒連射した後に秒間発射弾数が1.5倍に上がるように設定されている。よって、数値上最大の火力を発揮するためには3秒以上撃ち続けないといけない点に注意する必要がある。
  • Molot(モロット)と同様に、DPSが低く、弾数が多い武器であるため、継続して当てる必要がある。以下にカンスト近くまでレベルを上げないと威力を発揮しない理由を記す。
    • Punisher(パニッシャー)弾数が多く、単発あたりの威力が低いため、継続して相手に当てないと相手に満足にダメージを与えることができないこと特徴がある。
      よってレベルがあまり高くない場合、乗算に加えて、継続して当てないといけないことを考えると、レベルが低い状態では他の武器や、カンストと比較すると凄まじく大きなものになる。ただでさえ、瞬間的な威力は近距離武器と比べて低く、撃ち続けなくてはならないのにDPMが低い状態ではあまり使い物にならない。だから、カンスト近くまでレベルを上げることを推奨するのである。
      • ちなみに弾が尽きるまで22秒かかるため、連戦しても中々火力が落ちない。相手のリス地まで到達すれば、リスポーンしてくる相手の機体を次々に破壊できる。また、相手のアンサイル持ちのバリアを剥がして、仲間のサポートをすることも可能である。
    • 初期武器であり、あまり採用されない武器ではあるが、カンストすると一気に化ける大器晩成型の武器である。

小ネタ

  • 初期から登場する武器であるため、数々の修正を経験している武器である。
    • アップデート0.6.1
      ダメージ増加10%(372→414)
    • アップデート0.6.3
      有効射程300m→200m
    • アップデート0.8.0
      ダメージ増加10%(414→460)
    • アップデート0.9.0
      ダメージ減少24.5%(460→370)
    • アップデート0.9.1
      命中精度を14%に上昇
    • アップデート2.5.0
      武器の名称一括変更に伴い、名称がGAU PunisherからPunisherに変更。
    • アップデート2.6.2
      レベルごとのダメージ量が調整された。
    • アップデート2.7.0
      ダメージ量上方修正、発射速度上昇機能追加
  • 旧名称からもわかるように、元ネタはGAU-8 Avengerである。この武器はアメリカ空軍のA-10サンダーボルト兇謀觝椶気譴討り、アメリカ軍の航空機搭載機関法の中で最大・最重そして攻撃力は最強を誇る。

この武器についてのコメント

過去ログ

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サイボーグクロちゃん愛用の武器? -- 2017-03-07 (火) 07:54:31
  • アプデによって大分使い勝手が良くなりました。パニグリはこれまではロマン機体止まりでしたが、実戦投入可能な威力になりましたね。ただ、アンサイルと盾の両方に防がれるので、サポート武器としての位置づけになりそうです。 -- 2017-03-30 (木) 11:42:38
  • う〜ん、図鑑説明が矛盾してる気がする。 -- 2017-04-11 (火) 22:21:18
    • ナレッジベース通りの表記 -- 2017-04-12 (水) 01:00:31
  • 継続して当て続けなければいけないのはモロパニ系ではなくタラマグ系では。ワンショットを外した際のDPM低下率はタラマグほど大きくはないので単発火力が上がった今となってはこの説明文ではただの実弾兵器sageになっているだけなので削除か編集したいですね -- 2017-05-23 (火) 19:32:57
    • カンストすれば化けるのではなく中間レベルの時点でもう充分に強いです。上級者の方々も運用法を見直して使ってみて下さい。 -- 2017-05-23 (火) 19:37:44
  • 名称をグレネードランチャーから取ったというのは無理があるかな。パニッシャーという言葉はそれ以前から存在するし、そもそもあだ名でしょ? -- 2017-05-30 (火) 23:16:17
  • ランスロットを正面からゴリゴリ削れるなw -- 2017-07-10 (月) 19:04:35
  • カンストさせた方が良い理由の部分、日本語がおかしいので修正が必要だな -- 2017-08-24 (木) 16:55:13
  • レオに3つとサンダー積んで無双してた奴がいたな...。 -- 2017-11-27 (月) 19:04:48
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