[作戦]マルタ[Operation]Malta
マップ情報(Ver1.51)
位置情報
各軍戦力
戦力 | 枢軸軍 | 連合軍 | ||
---|---|---|---|---|
目標 | 非目標 | 目標 | 非目標 | |
●車両 | 0 | 0 | 0 | 0 |
■戦車 | 10 | 0 | 0 | 0 |
▼船舶 | 13 | 4 | 10 | 1 |
◆航空機 | 0 | 0 | 0 | 18 |
⊥トーチカ | 0 | 0 | 5 | 0 |
⊥対空砲 ⊥砲兵隊 | 6 | 10 | 14 | 19 |
合計 | 29 | 32 | 29 | 38 |
◎基地 | G6 F6 F6 | L14 M14 N13 | ||
□飛行場 | G8 | N14 J10 |
戦力は開戦初期の参考数です
勝利条件
概要
解説
史実
コメント
- RBでここ当たるときは必ずミックスされてるのはなぜなのか -- 2015-11-28 (土) 17:57:32
- 最近のマッチは大抵ミックスだから... -- 2015-11-28 (土) 18:46:17
- ここ絶対ミックスでしか当たらない -- RB 2015-12-21 (月) 13:53:15
- これは… いいマルタだな…! -- 2016-09-10 (土) 20:18:03
- 戦闘機の機銃で簡単に壊せる哨戒艇の破壊でゲージが簡単に押せるのを直せば適度な広さで良いマップだと思うんだけどね。逆に爆弾とか魚雷が撃沈に必要な貨物船は撃沈しても一切ゲージに影響しないし -- 2018-03-12 (月) 18:10:17
- 枢軸側の野良対空砲がアホみたいに強いせいで機銃での軽トーチカ潰しすらろくにできない。連合は1vs1になったら哨戒艇潰した方がよっぽど安全に勝てると思う。 -- 2019-04-05 (金) 14:26:43
- 2km離れても燃やされるので対地はしないほうがいいまである -- 2021-03-31 (水) 16:07:43
- B地点はAI中戦車とAI対空砲さえ破壊できれば占領阻止できる事が判明。貨物船はダミー。対地に速度と弾数が要求されるので難易度は高い。そして対空砲火に晒されつつ上からは敵プレイヤーが降ってくる。カスバ以外ではやらない方がいいと思う -- 2020-11-14 (土) 03:41:47