Top > ルカリオ
HTML convert time to 0.026 sec.


ルカリオ

Last-modified: 2018-02-10 (土) 14:26:59

目次 Edit

開く

ルカリオについて Edit

screen-2.jpg

ポケットモンスターシリーズの第4作目「ポケットモンスターダイヤモンド・パール」から登場。
高さ1.2m、重さ54.0kg。かくとう・はがねタイプのはどうポケモンで、全国図鑑のナンバーは448。
あらゆるものが発する「波動」をキャッチし、相手の動きや考えを読み取る能力を持つ。
「劇場版ポケットモンスターアドバンスジェネレーション ミュウと波導の勇者ルカリオ」にも登場。
何故ルカリオが主人公として選ばれたのかは謎だが、スマブラに参戦出来た理由がこれなのは間違いない。
 
スマブラでは前作Xから続投となる。
Xと同じく「波導」により、ダメージが蓄積する度に技の威力と範囲が強くなるという特長を持つ。
 
ちなみにゲームとアニメでは「波動」で、映画とスマブラでは「波導」である。
ダメージを受ける程強化されるという原作設定完全無視の能力は表記の違いによるものなのだろうか。
前作はともかく、今作ではほかほか補正との相乗効果で波導が完全に害悪と化しているが
 
声優はXと同じく浪川大輔が担当。最後の切りふだ変更により、全ての台詞が新録となっている。
海外版では名前こそLucarioのままだが、声優は『ドラゴンボール』の孫悟空でお馴染みのSean Schemmelが担当。外国特有なのか、声が非常に厳つい。

主な代表作 Edit

赤文字はこのページのファイターの初登場作品

  • ポケットモンスター ダイヤモンド・パール(2008年9月13日)
  • ポケモン不思議のダンジョン 時/闇の探検隊/空の探検隊(2007年9月13日/2009年4月18日)
  • ポケットモンスター X・Y(2013年10月12日)

出現条件 Edit

初めから使用可能

カラーバリエーション Edit

  • (青)ノーマル
  • (紫/赤紫)
  • (水/薄水)リオル風
  • (黒)
  • (水/青緑)
  • (青/)
  • (緑)
  • (紫/薄紫)

概要 Edit

ダメージを受けると攻撃力が増す性質上、ある程度傷付いてからが本番。
具体的に言うと平凡な中量級レベルの攻撃力になる50〜60%辺りから。
よって乱闘では肉を切らせて骨を断つでさっさと本番に持ち込みたい所。
ここで出遅れると獲物が狩られる所を指を咥えて見ているだけになってしまう。
本番になってからは普通に戦えば良い。まともな攻撃力は確保されているので無理をする意味は薄い。
そして110〜120%辺りから無双開始。調整ミス以外の何物でも無い狂った攻撃力とリーチにより、相当の強キャラでも無い限りルカリオという大量破壊兵器を止める事は出来ない。
逆に言うと相当の強キャラが相手の場合、重傷である点を突かれてアッサリあの世逝きも在り得る。
当然波導も最小になる為、非力で戦いにならない→強化を活かせないまま簡単に殺される
→非力で戦いにならない…という負のスパイラルに陥る可能性もある。
現在のルカリオのランクは強キャラ下位なので厨キャラ以外とは割りと対等以上に戦える。
だが調整ミスレベルの波導補正(実際はほかほか補正との相乗効果のせいだが)のせいで「糞キャラ」と呼ばれることも多い。
また強キャラではあるが、タイマンでは強さの40%ほどは波導弾で占めているため反射持ちや吸収持ちがくると強キャラ・弱キャラ問わず立ち回りがかなり厳しくなる。
スマッシュも重量級並に隙が大きいのでこちらが軽傷時だとハイリスクローリターンになってしまうので強キャラ特有の甘え要素は少なめ。
波導が溜まり切る前に撃墜されるとジリ貧になってしまうため、弱キャラ相手でもワンチャンがあるキャラは厳しいところ。
とはいえ溜め飛び道具とカウンターを持つため弱キャラキラーでもある。(他の弱キャラキラーと違い強キャラでもあるが)

キャラタイプ Edit

中量級/パワータイプ/タイマン向け Edit

攻撃性能が全体的に優れており、便利なものも一通り揃えている。
特に空Nと空下の着地隙は9Fと恐ろしく短い(ちなみに今作の着地隙最短値はリュウの空Nで6F)。
しかも空下は連射も利くので浮かされた際の対抗手段にも使え、結果波導とのシナジーを形成している。
流石に各種戦術の専門家には及ばないが、その絶対的パワーは不足を補って余りある。
ある程度以上のダメージを受ける必要はあるが、今作では死に難い分ダメージを負うリスクは低い。
にも関わらずたったそれだけでここまで強化されるのだから、強過ぎて当たり前なのである。
ただ強過ぎるが故に乱闘では敵が他の敵を囮にして潰しに来たり、結果的にリンチを呼んだりする。
流石のルカリオも攻撃をキャンセルして別の行動、なんて事は出来ないので、
そういう意味ではタイマン向けと言える。ルカリオレベルならタイマンで重い一撃を許す事など無いからだ。
但しスマッシュの出が遅い為、一発逆転という本来不要なものに手を染める事だけは無い様に。
 
相手の攻撃力が低い程波導を活かし易く、また軽い程少ない波導で倒せる為、軽量級が得意。
しかし技の出も自身のスピードも大した事が無い為、
スピードキャラ、特に空中から攻め込めるタイプが来るとかなり危険
(殆どのスピードキャラが軽量級なのが唯一の救いだが)。
またクッパなどの超パワー系ワンチャンには波導が充分に育つ前に潰される可能性が高いので油断しない様に。

基本性能 Edit

火力単発ダメージと基礎DPS★★★★★★★★☆☆S
フィニッシュ力フィニッシュまでの時間、し易さ、リスク★★★★★★★★★☆S+
地上スピード地上での全体的な機動力★★★★★☆☆☆☆☆B
空中スピード空中での全体的な機動力★★★★★★☆☆☆☆A
回転率発生の早さと隙の小ささ★★★☆☆☆☆☆☆☆D
リーチ技が届く距離★★★★★☆☆☆☆☆B
突破力判定をメインに発生とリーチを加えた打ち勝ち易さ★★★★★★★☆☆☆A+
ジャンプジャンプの合計高度★★★★★★☆☆☆☆A
重さ純粋な吹っ飛び耐性★★★★★★☆☆☆☆A
防御力重さに加え、着地狩り耐性やコンボ耐性など★★★★★☆☆☆☆☆B
復帰力復帰距離と復帰阻止耐性★★★★★★★☆☆☆A+

特殊性能 Edit

  • 三角飛び
  • 壁張り付き
  • しゃがみ歩き

使いやすさ&使いこなしやすさ Edit

使いやすさ使いこなしやすさ
★★★★☆★★☆☆☆

長所/短所 Edit

長所

  • 蓄積ダメージに応じて攻撃力が上がる(しかもほかほか補正と重複する)
    • その為、蓄積ダメージが100%を超えた辺りから超凶悪な理不尽量産マシンと化す
  • 低%時には逆に低い吹っ飛ばしでコンボ力が大幅に上がる
  • 復帰技の飛距離が波導に影響される(高%時程距離が伸びる)為、
    蓄積ダメージが高い場合、直接ラインを越えさせられるまで死ぬ事が無くなる

短所

  • 早期撃墜された時の損失が他のキャラより大きい
  • メテオ等早期撃墜の手段を持たない為、波導がある程度溜まらないと撃墜が困難
  • リーチの長い技は発生が遅い

前作から及びアップデートによる変更点 Edit

前作から


  • 落下速度が大幅に速くなった。
  • ダッシュ攻撃と下投げが波導補正を受けるようになった。
  • ダッシュ攻撃の前進距離が大きく増した。
  • 上スマッシュ攻撃が2段ヒットするワザになった。
  • 通常必殺ワザ「はどうだん」の最大サイズが増した。
  • 横必殺ワザ「はっけい」の飛び道具部分が、波導補正の影響を受けてリーチが変化するようになった。
  • 上必殺ワザ「しんそく」に攻撃判定がついた。また、波導補正の影響を受けて移動距離が変化するようになった。
  • 最後の切りふだが波導を上空から降り注ぐ「はどうのあらし」から、“メガルカリオ”に変身する「メガシンカ」になった。

Ver.1.0.4


  • 横、下スマッシュ攻撃の後隙が増えた。
  • 上必殺ワザのしりもち落下着地の硬直が増えた。

Ver.1.0.5


  • 地上で上必殺技の動作を終えた場合、着地ペナルティが発生しなくなった(3DS版)。

Ver.1.0.6


  • 地上で上必殺技の動作を終えた場合、着地ペナルティが発生しなくなった(Wii U版)。

Ver.1.1.1


  • 下必殺ワザ2
    • ベクトルが変わった。
    • 攻撃後のモーションが早くなった。これにより後隙が7F減った。

Ver.1.1.3


  • 空中横移動速度、落下速度、急降下速度、歩行速度が上昇した。
  • 通常必殺ワザ全般のふっとばしベクトルがやや上寄りになり、ふっとばし能力が少し低下、ヒットストップが短くなった。

波導補正について Edit

上:波導補正最小 下:波導補正最大
hadouhosei.GIF
蓄積ダメージ70%の時が補正1.0倍(基準値)となり、蓄積ダメージが0〜190%の間で0.66〜1.7倍となる。
蓄積ダメージと補正の増減については以下の通り。

蓄積補正倍率
0〜70%1.0+(蓄積%-70)*0.34/70
70〜190%1.0+(蓄積%-70)*0.7/120

ちなみに191%以降はこの条件で出る最大値である1.7倍で固定となる。
 
尚、波導補正は正確に言うと蓄積ダメージに加え、1位及び最下位との点数差やストック差でも変動する。
そして蓄積ダメージに1位及び最下位との差を加味したものが最終的な補正となる(下限0.6倍、上限1.8倍)。

弱、強攻撃 Edit

弱攻撃 はらい~つき~けりあげ Edit

ダメージ発生F属性ベクトル吹っ飛ばし
1.7%→1.3%→2%6F F F波導300%以上

ルカリオにしては出が早いが、それでも平均以下。
落下速度の速いキャラには3段目をシールドされることもある。

横強攻撃 しょうだ Edit

ダメージ発生F属性ベクトル吹っ飛ばし
2.6%→4%12F波導300%以上

リーチは長め。シフト対応。

上強攻撃 せんかいしゅう Edit

ダメージ発生F属性ベクトル吹っ飛ばし
3.3〜4%6F波導268%

出が速く後隙も少ない。
序盤はお手玉、中%時にはコンボ始動、波導が溜まったらフィニッシュに、と、ビックリするほどの万能性を持つ。

下強攻撃 あしばらい Edit

ダメージ発生F属性ベクトル吹っ飛ばし
3.3%9F波導300%以上

地面を這うように蹴る。追撃しやすい。

スマッシュ攻撃 Edit

どれもリーチに優れる代わりに発生と隙は悪い。
低%では威力も低いので無価値だが、高%での威力は正に狂気。

横スマッシュ攻撃 はどうげき Edit

ダメージ発生F属性ベクトル吹っ飛ばし
8.6〜10.6%(最大溜めで1.4倍)22F波導141%

横に波動を放つ。
リーチは長いが隙が大きくシフトも不可。
しかし波導補正が大きく掛かる為、高%時の威力はデデデに匹敵する。

上スマッシュ攻撃 はどうしょう Edit

ダメージ発生F属性ベクトル吹っ飛ばし
2.6%→9.2%(最大溜めで1.4倍)15F波導153%

波動を上に放つ。
最大の特徴はNBの溜め判定を当てる事でガーキャンから繋がるという点。
この威力の技がコンボ可能。その意味は使う、あるいは使われれば分かるだろう。

下スマッシュ攻撃 はどうさい Edit

ダメージ発生F属性ベクトル吹っ飛ばし
9.2%(最大溜めで1.4倍)19F波導176%

左右同時に波動を放つ。発生は悪いが回り込み潰しには充分。

空中攻撃 Edit

通常空中攻撃 せんくうけん Edit

ダメージ発生F着地隙属性ベクトル吹っ飛ばし
4〜5.3%8F9F波導300%以上

回転しながら手から波動を出す。
暴れに使え、着地隙も小さいので連携にも

前空中攻撃 くうしゅうきゃく Edit

ダメージ発生F着地隙属性ベクトル吹っ飛ばし
4%7F18F波導300%以上

前に蹴りを出す。
吹っ飛ばしが弱いので、ルイージのように連続して入る。

後空中攻撃 ひねりつき Edit

ダメージ発生F着地隙属性ベクトル吹っ飛ばし
9.9%16F15F波導176%

後ろに波動を出す。
発生は劣悪でリーチも並だが、代わりに吹っ飛ばしが非常に強い。
波導補正によりファルコンパンチも顔面蒼白の破壊力に。

上空中攻撃 ちょくじょうしゅう Edit

ダメージ発生F着地隙属性ベクトル吹っ飛ばし
4〜7.3%10F22F波導180%

上に蹴りあげる。フィニッシュに。

下空中攻撃 れんとうしゅう Edit

ダメージ発生F着地隙属性ベクトル吹っ飛ばし
3.3%→4%4F9F波導295%

足から波動を出し2回蹴る。出した時にジャンプが止まる。
着地狩り拒否、置き、復帰阻止、フェイントに色々と使える。

その他の攻撃 Edit

ダッシュ攻撃 とびげり Edit

ダメージ発生F属性ベクトル吹っ飛ばし
4〜5.3%(最大溜めで1.4倍)7F300%以上

そこそこ優秀。
ある程度は適当につかっても構わない。テンポ崩しにも使える。
状況次第では2連続つながることも。

つかみ Edit

発生F
(通常)6F (ダッシュ)8F (振り向き)9F

つかみ打撃 つかみはどう Edit

ダメージ属性
0.7%波導

かなり早く連続して出せる。

前投げ たんだ Edit

ダメージ属性ベクトル吹っ飛ばし
5.3%投げ300%以上

前に飛ばす。

後投げ たいおとし Edit

ダメージ属性ベクトル吹っ飛ばし
6.6%投げ300%以上

後ろに飛ばす。

上投げ おしあげ Edit

ダメージ属性ベクトル吹っ飛ばし
3.3%→4%投げ300%以上

上にあげる。

下投げ たたきつけ Edit

ダメージ属性ベクトル吹っ飛ばし
4.6%投げ300%以上

地面に叩きつける。

必殺ワザ Edit

通常必殺ワザ はどうだん Edit

ダメージ発生F属性ベクトル吹っ飛ばし
4.6%6F波導300%以上

待ちの基本でルカリオの要技。暇さえあれば溜めておくべし。溜め中も攻撃判定がある。
空ダが優秀な為、フェイントの際にも活躍する。

横必殺ワザ はっけい Edit

ダメージ発生F属性ベクトル吹っ飛ばし
5〜8.6%6F波導215%

低ダメージ時はしょぼいが、大ダメージ時は反射不可・射程が終点の半分以上・発射と同時に限界点まで届く神速さを兼ね備えた究極の飛び道具(同然の格闘技)と化す。
至近距離ではつかみになるが、通常のつかみが6Fと普通なので、これをつかみとして使うならタイミングずらしが主になる。

上必殺ワザ しんそく Edit

ダメージ発生F属性ベクトル吹っ飛ばし
4%46F波導265%

約1秒程溜めた後、好きな方向に突撃出来る。移動中も方向をある程度曲げられる。
喰らえば喰らう程復帰距離が伸びるという優秀な特性を持つ復帰技。
重傷時に使うとクラウドのリミブレ上Bもビックリな距離をかっ飛ぶ。
逆に言うと軽傷時にステージ下へ押し込まれると大変な事に。
 
空中で終了すると慣性が残るので本来の約1.5倍程飛べるが、
終了後に着地すると2秒弱という想像を絶する着地隙を晒すので要注意。
またこの慣性により、重傷時だと画面端から戻ったと思ったら反対側の画面端まで飛んで行ってしまう事も。
終了前に地面版に移行すれば着地隙が半分位になる為、必ず終了前に地面版に移行する事。

下必殺ワザ かげぶんしん Edit

ダメージ発生F属性ベクトル吹っ飛ばし
7.3%5F波導165%

強力なアドバンテージをもたらす技として御馴染みのカウンター系。波導補正がかかればカムイ以上の理不尽を突きつけられる
(100%も溜まっていればマリオの弱一段をカウンターして60%位で撃墜)。
受付中は無敵になるのでつかみすら無効化する
(ベヨネッタと違い隙は普通なので続けて攻撃を出されてしまうが)。
ワープして跳び蹴りを仕掛ける為、まとめて潰す能力も高い。
但し跳び蹴りが出るまでが遅めで、シュルクと違いガード可能な為、
隙が異常に小さい技をカウンターするとカウンターしたのに反確という事も起こる。
大ダメージ時はリスクだけでなく、他の技が強過ぎる点から頻度を減らした方が良いかも。

最後の切りふだ メガシンカ Edit

ダメージ属性ベクトル吹っ飛ばし

前作とは違い、ポケットモンスターX・Yで導入されたメガシンカ!
常に波導が最大(1.8倍)となる為、攻撃が当たりさえすれば破滅的なダメージを叩き込める。
但ししんそくの移動距離も最大なので、飛び過ぎて反対側に出てしまい自滅…なんて事の無い様に。

カスタマイズ必殺技 Edit

弱、強攻撃 Edit

通常2 ひきよせはどうだん
通常3 かんつうはどうだん
横2 ぜんしんはっけい
横3 えんきょりはっけい
上2 かぜにのる
上3 しんそくアタック
下2 みかわしカウンター
下3 しびれぶんしん

基本的な動かし方 Edit

立ち回り Edit

コンボ・連携 Edit

フィニッシュ Edit

  • 各種スマッシュ
    リーチは長いが出は遅いので距離を考えて使おう。
    波導補正次第では無用の長物になるので早期フィニッシュ用か。
  • 空後
    出が遅く幅も若干狭いが威力は抜群。こちらも早期フィニッシュ用と言えなくもない。
  • NB
    御馴染み溜め系飛び道具。波導補正が高いなら横Bで牽制しつつNBを間に挟むのも有効。
  • 横B
    自分の蓄積ダメージ100%辺りからつかみ部分を当てる事が条件。
    更に波導補正が高まれば復帰阻止と着地狩りに絶大な力を発揮する。

復帰 Edit

  • 空中ジャンプ→上B
    重傷時にしりもち落下で着地するとしゃがみが入って隙が多くなるので注意。
    まず使わないが、一応出来る状況なら三角飛びをしても良い。

サドンデス Edit

苦手な相手について Edit

甘え潰しという意味では反射持ちが面倒で、隙を取られるという意味ではスピードキャラが厄介。
ただ慎重に立ち回れば充分勝てる為、どうにもならない訳では無い。

むらびと・フォックス・ミュウツー
ファルコン・クラウド
ネス・リュカ
番外編:クッパ・ドンキー・デデデ・ガノン・リザードン

対ルカリオ Edit

演出 Edit

入場 Edit

波導の光に包まれながら入場。

アピール Edit

Edit

周囲に波導のオーラを放つ。

Edit

突き出した拳から波導を放つ。

Edit

片足を上げポーズ。
リンクの下アピと同じモーション。

フィナーレ Edit

勝利BGM Edit

「赤・緑」のメインテーマの1フレーズ。

ポーズ1 Edit

波導を出し、片脚を上げてポーズ。
「満ちるぞこの波導!」

ポーズ2 Edit

拳を突き出して、唸り声を上げる。

ポーズ3 Edit

腕を組み、お馴染みのあの決め台詞。
「波導は我にあり!」

敗北ポーズ Edit

背を向けて拍手を送る。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • てきとーに編集してみました。皆で追加、修正等して完成させたいですね -- 紅い花? 2014-09-23 (火) 16:47:46
  • 解説は難しいので技名だけ載せておきます。 (--; -- ピカチュウ 2014-09-24 (水) 17:54:27
  • 入場を追加しました -- がょい? 2014-11-01 (土) 17:57:34
  • ルカリオ -- 色変え? 2015-02-21 (土) 14:37:44
  • 色変え -- ルカリオ 2015-02-21 (土) 14:38:04
  • ドンキーが1番苦手ですよねルカリオ、リフコンで終わるし -- 2017-05-26 (金) 18:28:02
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White