地上攻撃機

Last-modified: 2019-05-16 (木) 04:02:38

NA公式機体一覧

数値は最終状態で記入。

  1. 戦闘機マルチロール機
    • 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
  2. 重戦闘機
    • 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
      外装機銃、旋回機銃があるものは最終状態にする。
  3. 地上攻撃機爆撃機
    • 爆弾及びロケット弾、満載時のステータス。
  4. 機体名が太字、Orange色もしくは太字、Peru色は、課金機など通常開発できない機体。

地上攻撃機

マーク:hudTypeAttack_Color.png

  • 装甲目標(※)に有効な機関砲、爆弾やロケット弾を持つ、地上目標への攻撃に最適化された機体。
    ※地上目標のうち、赤い四角で表示される目標。
  • 他機種と比べて高い耐久度を持ち、低空での飛行特性に優れ、対空砲火に晒される低空で活動できる。
    特にソ連の地上攻撃機は他国のものより高い耐久度を持っている。
  • 他機種と比べて機銃・機関砲がオーバーヒートし難い。
    比較的低Tierから装甲目標に有効な機関砲を搭載できる。
  • 速度や機動性に問題を抱える機体が多い(敵機の追撃を振り切れない)。
  • 一部の機体以外は自衛用の後部機銃を備えている。
    後部機銃は射撃可能な範囲に入った敵機を自動的に銃撃し、割と侮れない火力を発揮する。
    命中率や射撃頻度は後部機銃手の練度やスキルに左右される。
    急旋回を行って敵機を射撃範囲外に出してしまうより、小刻みに進路変更を行ったほうがいい場合が多い。
    特に敵機の残HPが少ない場合は尚更。
  • 地上目標を破壊してポイント面でチームの勝利に貢献する。
    また、対空砲を備えた地上目標を破壊し、味方機の活動可能範囲を広げるなどの支援ができる。
  • 敵地上攻撃機を撃墜することもお仕事の一つ。
    だが、獲得経験値の係数は地上目標撃破よりかなり低い。

Tier1(v1.9.6)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
ソ連LShBD11032174179200--
 

Tier2(v1.9.8)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
ソ連TSh-2300721771712002803,700cr
Pegasus26532171176200--
ドイツFi 9818025255289400--
Hs 12319025277289400--
 

Tier3(v1.9.6)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
ソ連TSh-34501362151592501,25042,000cr
BSh-150074251137400-1,100g
ドイツHa 137265110266240400--
Ha 137 V-1280110268234400-825g
イギリスWirraway33044257239400--
 

Tier4(v1.9.6)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
ソ連BSh-26501873231453003,900134,000cr
LBSh450143316136300-1,150g
ドイツFw 189 C5001703081924504,600131,000cr
 

Tier5(v1.9.6)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
ソ連IL-280033030013335012,500343,000cr
IL-2 (mod.)750241304137350-1,600g
ドイツHs 129 B78051333816640016,900335,000cr
Ju 87 G65066435421250015,600360,000cr
 

Tier6(v1.9.6)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
ソ連IL-2 (t)95053329012940027,500903,000cr
ドイツJu 88 P85081336519770025,300935,000cr
 

Tier7(v1.9.6)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
ソ連IL-81,15076333612545053,4001,350,000cr
IL-1095047742814560063,2001,380,000cr
ドイツMe 26590052952117880067,5001,470,000cr
 

Tier8(v1.9.6)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
ソ連IL-201,5001,294396121500100,3502,710,000cr
ドイツMe 3291,10066161616885086,0002,700,000cr
フランスNC 10701,300606470167700--
中国IL-10M1,000643441185600--
 

Tier9(v1.9.6)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
ソ連IL-402,0001,102573133550228,6003,770,000cr
ドイツMe 1099 B-21,5001,010617141880202,0003,630,000cr
 

Tier10(v1.9.6)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
ソ連IL-40P2,5001,089611131600233,1006,100,000cr
ドイツMe P.1102 B2,0001,128690141900235,0006,100,000cr
 

コメント

  • B29とか出てこんかなー! -- 2013-08-21 (水) 12:31:21
    • 攻撃機と爆撃機は違います -- 2013-08-22 (木) 17:40:34
  • キ102はよ・・・・はよ。いやもうこの際贅沢は言わないから月光でも極光でもなんでもいいからはよ。 -- 2016-07-21 (木) 09:08:35
    • キ102なら、乗ろうと思えば割とすぐに乗れるよ(意味深) -- 2016-07-27 (水) 04:00:23
  • 195ですげー柔らかくなった気がしていたが196でも変わんないのかな -- 2016-09-22 (木) 21:09:10
  • 対地攻撃機ってどう扱えばいいんでしょうか?イベントでもらったHs123ってのは何もせずに死んでしまうので売ってしまいました。 -- 2017-01-11 (水) 20:51:10
    • tier2機なんか割とどうでもいい。チュートリアルみたいなものだ。爆弾で地上攻撃、敵の地上攻撃機の撃墜、味方戦闘機が劣勢そうならそれの手助け。 -- 2017-01-12 (木) 01:45:19
      • 味方が優勢→地上攻撃しても一桁ポイントくらいで終了。味方が敗勢→フルボッコにされて終了。こうなってしまいます。 -- 2017-01-13 (金) 18:10:45
      • あれからある程度Fw189Cで戦ってみてそこそこ稼げるようになりました。爆弾を取っ払って味方付近で対地をカウンターしながら友軍BotにF7で指示出ししてると勝ってくれますね。 -- 2017-01-16 (月) 17:48:03