数値は最終状態で記入。
- 戦闘機とマルチロール機
- 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
- 重戦闘機
- 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
外装機銃、旋回機銃があるものは最終状態にする。
- 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
- 地上攻撃機と爆撃機
- 爆弾及びロケット弾、満載時のステータス。
- 機体名が太字、Orange色もしくは太字、Peru色は、課金機など通常開発できない機体。
地上攻撃機
マーク:
- 装甲目標(※)に有効な機関砲、爆弾やロケット弾を持つ、地上目標への攻撃に最適化された機体。
※地上目標のうち、赤い四角で表示される目標。 - 他機種と比べて高い耐久度を持ち、低空での飛行特性に優れ、対空砲火に晒される低空で活動できる。
特にソ連の地上攻撃機は他国のものより高い耐久度を持っている。 - 他機種と比べて機銃・機関砲がオーバーヒートし難い。
比較的低Tierから装甲目標に有効な機関砲を搭載できる。 - 速度や機動性に問題を抱える機体が多い(敵機の追撃を振り切れない)。
- 一部の機体以外は自衛用の後部機銃を備えている。
後部機銃は射撃可能な範囲に入った敵機を自動的に銃撃し、割と侮れない火力を発揮する。
命中率や射撃頻度は後部機銃手の練度やスキルに左右される。
急旋回を行って敵機を射撃範囲外に出してしまうより、小刻みに進路変更を行ったほうがいい場合が多い。
特に敵機の残HPが少ない場合は尚更。 - 地上目標を破壊してポイント面でチームの勝利に貢献する。
また、対空砲を備えた地上目標を破壊し、味方機の活動可能範囲を広げるなどの支援ができる。 - 敵地上攻撃機を撃墜することもお仕事の一つ。
だが、獲得経験値の係数は地上目標撃破よりかなり低い。
Tier1(v1.9.6)
Tier2(v1.9.8)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソ連 | TSh-2 | 300 | 72 | 177 | 171 | 200 | 280 | 3,700cr |
Pegasus | 265 | 32 | 171 | 176 | 200 | - | - | |
ドイツ | Fi 98 | 180 | 25 | 255 | 289 | 400 | - | - |
Hs 123 | 190 | 25 | 277 | 289 | 400 | - | - |
Tier3(v1.9.6)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソ連 | TSh-3 | 450 | 136 | 215 | 159 | 250 | 1,250 | 42,000cr |
BSh-1 | 500 | 74 | 251 | 137 | 400 | - | 1,100g | |
ドイツ | Ha 137 | 265 | 110 | 266 | 240 | 400 | - | - |
Ha 137 V-1 | 280 | 110 | 268 | 234 | 400 | - | 825g | |
イギリス | Wirraway | 330 | 44 | 257 | 239 | 400 | - | - |
Tier4(v1.9.6)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソ連 | BSh-2 | 650 | 187 | 323 | 145 | 300 | 3,900 | 134,000cr |
LBSh | 450 | 143 | 316 | 136 | 300 | - | 1,150g | |
ドイツ | Fw 189 C | 500 | 170 | 308 | 192 | 450 | 4,600 | 131,000cr |
Tier5(v1.9.6)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソ連 | IL-2 | 800 | 330 | 300 | 133 | 350 | 12,500 | 343,000cr |
IL-2 (mod.) | 750 | 241 | 304 | 137 | 350 | - | 1,600g | |
ドイツ | Hs 129 B | 780 | 513 | 338 | 166 | 400 | 16,900 | 335,000cr |
Ju 87 G | 650 | 664 | 354 | 212 | 500 | 15,600 | 360,000cr |
Tier6(v1.9.6)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソ連 | IL-2 (t) | 950 | 533 | 290 | 129 | 400 | 27,500 | 903,000cr |
ドイツ | Ju 88 P | 850 | 813 | 365 | 197 | 700 | 25,300 | 935,000cr |
Tier7(v1.9.6)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソ連 | IL-8 | 1,150 | 763 | 336 | 125 | 450 | 53,400 | 1,350,000cr |
IL-10 | 950 | 477 | 428 | 145 | 600 | 63,200 | 1,380,000cr | |
ドイツ | Me 265 | 900 | 529 | 521 | 178 | 800 | 67,500 | 1,470,000cr |
Tier8(v1.9.6)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソ連 | IL-20 | 1,500 | 1,294 | 396 | 121 | 500 | 100,350 | 2,710,000cr |
ドイツ | Me 329 | 1,100 | 661 | 616 | 168 | 850 | 86,000 | 2,700,000cr |
フランス | NC 1070 | 1,300 | 606 | 470 | 167 | 700 | - | - |
中国 | IL-10M | 1,000 | 643 | 441 | 185 | 600 | - | - |
Tier9(v1.9.6)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソ連 | IL-40 | 2,000 | 1,102 | 573 | 133 | 550 | 228,600 | 3,770,000cr |
ドイツ | Me 1099 B-2 | 1,500 | 1,010 | 617 | 141 | 880 | 202,000 | 3,630,000cr |
Tier10(v1.9.6)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソ連 | IL-40P | 2,500 | 1,089 | 611 | 131 | 600 | 233,100 | 6,100,000cr |
ドイツ | Me P.1102 B | 2,000 | 1,128 | 690 | 141 | 900 | 235,000 | 6,100,000cr |
コメント
- B29とか出てこんかなー! -- 2013-08-21 (水) 12:31:21
- 攻撃機と爆撃機は違います -- 2013-08-22 (木) 17:40:34
- キ102はよ・・・・はよ。いやもうこの際贅沢は言わないから月光でも極光でもなんでもいいからはよ。 -- 2016-07-21 (木) 09:08:35
- キ102なら、乗ろうと思えば割とすぐに乗れるよ(意味深) -- 2016-07-27 (水) 04:00:23
- 195ですげー柔らかくなった気がしていたが196でも変わんないのかな -- 2016-09-22 (木) 21:09:10
- 対地攻撃機ってどう扱えばいいんでしょうか?イベントでもらったHs123ってのは何もせずに死んでしまうので売ってしまいました。 -- 2017-01-11 (水) 20:51:10
- tier2機なんか割とどうでもいい。チュートリアルみたいなものだ。爆弾で地上攻撃、敵の地上攻撃機の撃墜、味方戦闘機が劣勢そうならそれの手助け。 -- 2017-01-12 (木) 01:45:19
- 味方が優勢→地上攻撃しても一桁ポイントくらいで終了。味方が敗勢→フルボッコにされて終了。こうなってしまいます。 -- 2017-01-13 (金) 18:10:45
- あれからある程度Fw189Cで戦ってみてそこそこ稼げるようになりました。爆弾を取っ払って味方付近で対地をカウンターしながら友軍BotにF7で指示出ししてると勝ってくれますね。 -- 2017-01-16 (月) 17:48:03
- tier2機なんか割とどうでもいい。チュートリアルみたいなものだ。爆弾で地上攻撃、敵の地上攻撃機の撃墜、味方戦闘機が劣勢そうならそれの手助け。 -- 2017-01-12 (木) 01:45:19