イベント/エンドレスサマープロデュース 真夏のふたり占めパラダイス(復刻)

Last-modified: 2022-07-28 (木) 03:12:53
エンドレスサマープロデュース 真夏のふたり占めパラダイス

初回開催時のページはこちら☆


イベント概要

  • イベント開催期間
    2022/07/18(月) 12:00 ~ 2022/07/25(月) 20:59
  • 報酬受け取り期間
    2022/07/25(月) 21:00 ~ 2022/07/27(水) 14:59

新生児向けのアドバイス

Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
 
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が一週間ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆

  • Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
    H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆

 
Q.Hボスに○戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
 
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆

  • N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
    N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
    N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
    ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
    あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆

イベント報酬

2020年2月に開催された復刻バレンタインからSPECIALバトルも復刻されたことで
討伐証交換・イベントミッション・スペシャルミッション報酬で貰えるピース量は初回開催時を上回りました☆
開催期間と5箱目以降の討伐証交換がちょっと少ないですが割と許容範囲ですね☆

討伐証交換

イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。

イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、直接所持数に加算されます。

リセット対象報酬を2セットすべて獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。

各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。

ラインナップ備考
1回目ミサキのメモリーピースx20
ミサキのメモリーピースx20
2回目イオのメモリーピースx20
イオのメモリーピースx20
3回目ミサキのメモリーピースx20
ミサキのメモリーピースx20
4回目イオのメモリーピースx20
イオのメモリーピースx20
5回目グロウスフィア /Lv180※全キャラに使えるスフィア
初回開催時入手していない場合のみ
女神の秘石x5初回開催時グロウスフィアを入手済の場合のみ

6回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。

ラインナップ1回目2回目3回目4回目5回目6回目~備考
合計420505505505400400
ミサキのメモリーピース2-2---1,3回目: x20
イオのメモリーピース-2-2--2,4回目: x20
グロウスフィア /Lv180----1-初回開催時に汎用スフィアを入手していない場合
女神の秘石----1-初回開催時に汎用スフィアを入手している場合、5回目: x5
ジュエル5101520441,2回目: x5、3回目: x10、4回目: x25、5回目~: x15
女神の秘石101215171414
スキップチケット152020252020
マナ2030405040401回目: x7,000、2回目: x8,000、3回目: x9,000、4回目~: x10,000
ルピ1015203023241回目: x100、2回目: x200、3回目: x300、4回目~: x250
ランダム装備BOX298344309265220220
精錬結晶5791199
上精錬石101214161313
精錬石151719211717
EXPハイポーション5791199
EXPポーション101214161313
ミニEXPポーション151719211717

【注目ポイント】

  • ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
  • リセットのタイミングについて
    • 1~4箱目まではメモリーピースを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
      リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
      現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆
    • HARDボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で4箱以上空けられると思います☆
    • ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
      1・2箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
      ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆

イベントミッション

デイリーミッション

内容報酬
宿題に1回挑戦しよう(全難易度共通)討伐証x5
イベントクエストを10回クリアしよう討伐証x5

ノーマルミッション

内容報酬備考
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしようジュエルx30、上精錬石x1ステージ1-1~1-15まで 計15個
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしようジュエルx60、上精錬石x2ステージ1-1~1-5まで 計5個
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしようマナx50,000イベント終了後~
討伐証交換終了前に
報酬リセットした場合
マナは得られないので注意
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしようマナx100,000
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしようマナx150,000
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしようマナx200,000
討伐証交換の報酬ラインナップを5回リセットしようマナx250,000
宿題を  5回終わらせよう (全難易度共通)ジュエルx50
宿題を10回終わらせよう (全難易度共通)イオのメモリーピースx15n回ごとに30回まで 計5個
宿題を15回終わらせよう (全難易度共通)
宿題を20回終わらせよう (全難易度共通)
宿題を25回終わらせよう (全難易度共通)
宿題を30回終わらせよう (全難易度共通)
すごく苦手な宿題を1回終わらせようイオのメモリーピースx4VERY HARD限定

スペシャルミッション

宿題を1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放されますね☆

内容報酬
スペシャルバトルのMODE1をクリアしようイオのメモリーピースx1ジュエルx25
スペシャルバトルのMODE2をクリアしようイオのメモリーピースx1ジュエルx25
夏休み最後まで残りし宿題を40%進めよう討伐証x100マナx60,000
夏休み最後まで残りし宿題を70%進めよう討伐証x100マナx60,000
夏休み最後まで残りし宿題を終わらせようイオのメモリーピースx1ジュエルx25
スペシャルバトルかエキシビションのバトルで
5回以内にクリアしよう
--ジュエルx50

称号

NORMALボスを倒すことで解放されますよ☆

内容報酬
得意な宿題を1回終わらせよう称号「NORMAL完了!」ジュエルx30
ちょっと苦手な宿題を1回終わらせよう称号「HARD完了!」ジュエルx30
すごく苦手宿題を1回終わらせよう称号「VERY HARD完了!」ジュエルx30
夏休み最後まで残りし宿題を1回終わらせよう称号「SPECIAL完了!」ジュエルx30
夏休みの絵日記を全て閲覧する称号「夏休みの思い出」--

イベントログインボーナス

イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケットx3」を獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
※イベントログインボーナスで獲得した報酬は、プレゼントボックスにお贈りします。

ステージ攻略

  • 詳細は不明ですがイベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
  • 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
    ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆
  • 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
    「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
    スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆

ステージドロップ品

  • ステージ毎に差異は無いっぽい?
  • Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
    • A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
      最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
  • Q.装備は何がドロップする?
    • A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
      現在は最高だとNORMALでRANK8、HARDでRANK9装備までドロップされるのを確認
      イベント開始時の赤ちゃんLvが低いとN1-5とN1-15でドロップする装備の最低RANKが変化する
ステージ必要スタミナボスチケット備考
N1-1~581~3枚N1-4での1枚ドロップ率は約40% 2枚は約32% 3枚は約28%
スキチケは約26% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約34% 討伐証は約14%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-1~4の最大敵Lvが54、55、57、58)
N1-1~4ではRANK4、6~7装備がドロップする
N1-4ではRANK4は1個 RANK6は約0.23個 RANK7は約0.68個

N1-5での1枚ドロップ率は約38% 2枚は約32% 3枚は約30%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-5の最大敵Lvが61)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個
RANK8装備は2つドロップする可能性がある
N1-6~1091~3枚N1-10での1枚ドロップ率は約27% 2枚は約38% 3枚は約35%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約38% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-10の最大敵Lvが65)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個
N1-11~15102~3枚N1-15での2枚ドロップ率は約61% 3枚は約39%
スキチケは約32% ミニEXPx2は約16% 120ルピは約37% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-15の最大敵Lvが65)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.14個
RANK8装備は2つドロップする可能性がある
H1-1~2164~6枚(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはH1-1~5の最大敵Lvが66)
H1-1~5ではRANK7~9装備がドロップする
RANK7とRANK9装備は2つドロップする可能性がある
H1-3~4185~7枚
H1-5206~8枚
PLvN1-11~H1-5の追加確率ドロップ(いずれか1個)
240R2 智慧の宝珠
R4 エメラルドイヤリング(欠片)
R5 鷲獅子の羽飾り(欠片)
R8 三日月の嘆き(欠片)
R9 アイスクレイモア(欠片)
R10 ガイアバルディッシュ(欠片)、焔帝の指輪(欠片)
R11 ライトニングブレード(欠片)、ゼノスフィアロッド(欠片)、フレイアムルロッド(欠片)、ミレニアムイヤリング(欠片)
R12 神判の聖斧(欠片)、赫怒竜のペンダント(欠片)、人魚姫の霊涙(欠片)
R13 ティルナノーグダガー(欠片)、護天の聖槍(欠片)、闘神の荒腕(欠片)
R14 神轟斧テラブレイク(欠片)、天杖ステラスフィア(欠片)、花簪焔火牡丹(欠片)

NORMALクエスト条件付きクリア報酬

ステージ初回クリア報酬☆3クリア報酬
N1-1討伐証x10ガーネットシールド(欠片)x1煌めきの剣(欠片)x1ジュエルx30
N1-2ボスチケットx4デビルズホーン(欠片)x1プラチナナイフ(欠片)x1ジュエルx30
N1-3ボスチケットx4フェザーブレード(欠片)x1天球の見守りの設計図x1ジュエルx30
N1-4ボスチケットx4キューピッドのローブの設計図x1騎士の誇りの設計図x1ジュエルx30
N1-5ボスチケットx4キューピッドの弓(欠片)x1ソーンブラッドロッド(欠片)x1ジュエルx30
N1-6ボスチケットx4竜紋剣(欠片)x1ブルースフィアアックス(欠片)x1ジュエルx30
N1-7ボスチケットx4花蕾の杖(欠片)x1忍び足(欠片)x1ジュエルx30、イオのメモリーピースx2
N1-8ボスチケットx4ガーネットシールド(欠片)x1オパールイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-9ボスチケットx4獅子王の守護の設計図x1ターコイズイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-10ボスチケットx4オクタグラムペンダントの設計図x1エメラルドイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-11ボスチケットx4獅子王の守護の設計図x1忍び足(欠片)x1ジュエルx30
N1-12ボスチケットx4鷲獅子の羽飾り(欠片)x1オパールイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-13ボスチケットx4オクタグラムペンダントの設計図x1ターコイズイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-14ボスチケットx4月華杖の設計図x1エメラルドイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-15ボスチケットx4エンジェルブレード(欠片)x1哲学者のローブ(欠片)x1ジュエルx30、ミサキのメモリーピースx2

HARDクエスト条件付きクリア報酬

ステージ初回クリア報酬☆3クリア報酬
H1-1イオのメモリーピースx3ボスチケットx8大魔導師のローブ(欠片)x1雷光弓の設計図x1ジュエルx30
H1-2ミサキのメモリーピースx3ボスチケットx8月下の法衣(欠片)x1紫龍斧(欠片)x1ジュエルx30
H1-3イオのメモリーピースx3ボスチケットx8エンジェルアーマーの設計図x1プレシャスナイフの設計図x1ジュエルx30
H1-4ミサキのメモリーピースx3ボスチケットx8エンプレスシールドの設計図x1ウィザードブーツ(欠片)x1ジュエルx30
H1-5イオのメモリーピースx3ボスチケットx8ウィザードフードの設計図x1フェザーワルツの設計図x1ジュエルx30

ボス攻略

今回のNORMAL・HARD・VERY HARDボスは、敵のHPを削り切るのではなく耐久することが目的ですよ☆
なのでボスのHPというものは存在せず、戦闘時間の1分30秒で全滅しなければクリアになります☆

得意な宿題(NORMAL)

得意な宿題

まずは手始めに得意な宿題を終わらせよう。
ここでつまづいてはいられない。
夏休みの宿題はほかにもまだまだあるぞ!!

Lv25
必要ボスチケット20
特殊1バトル開始後、大量の宿題が降り注ぎ、敵全体にダメージ。
特殊2バトル中、一定時間が経過するごとにモンスターが押し寄せてくる。

【ゲストキャラ】

主人公
赤ちゃん.png
Lv25
HP2,000
タイプ赤ちゃん
隊列後衛
概要残されたわずかな時間で宿題を終わらせんとするルーセント学院の生徒。楽しい夏休みの思い出を守るため、山積みの宿題へと立ち向かう。
特殊1このキャラクターはユニオンバーストを発動しない。
特殊2このキャラクターは敵の攻撃対象にならない。

カズマサに続いて第二のゲストキャラはkskn
主な役割は宿題を完成させてペカーさせること
宿題が終わったらカブトムシ取りに行きそうだけど時間は大丈夫なのだろうか

初回クリア報酬ジュエルx30、討伐証x10、スキップチケットx3
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x5、討伐証x2~4
ランダム装備BOX(1~3枠、RANK3~6)、マナx3,000~5,000(1,000刻み)

NORMALボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を3回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

ちょっと苦手な宿題(HARD)

ちょっと苦手な宿題

誰にでもある苦手科目の宿題。
ついつい後回しにしがちで、溜まってしまうとなかなか大変。
ここで立ち止まるわけにはいかないぞ!

Lv50
必要ボスチケット30
特殊1バトル開始後、大量の宿題が降り注ぎ、敵全体にダメージ。
特殊2バトル中、一定時間が経過するごとにモンスターが押し寄せてくる。

【ゲストキャラ】

主人公
赤ちゃん.png
Lv50
HP4,500
タイプ赤ちゃん
隊列後衛
概要残されたわずかな時間で宿題を終わらせんとするルーセント学院の生徒。楽しい夏休みの思い出を守るため、山積みの宿題へと立ち向かう。
特殊1このキャラクターはユニオンバーストを発動しない。
特殊2このキャラクターは敵の攻撃対象にならない。

HPは宿題への集中力を表しているのだろうか

初回クリア報酬ジュエルx60、討伐証x20、スキップチケットx6
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x40、討伐証x4~6
ランダム装備BOX(4~6枠、RANK4~7)、マナx10,000~11,000(500刻み)
確率ドロップイオのメモリーピース、ミサキのメモリーピース

HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

すごく苦手な宿題(VERY HARD)

すごく苦手な宿題

眺めているだけで眩暈のするいや~な宿題。
ペンを置いて外に飛び出したくなる衝動を抑え、コツコツ進めていくことが攻略のカギ!

Lv90
必要ボスチケット30
特殊1バトル開始後、大量の宿題が降り注ぎ、敵全体にダメージ。
特殊2バトル中、一定時間が経過するごとにモンスターが押し寄せてくる。

【ゲストキャラ】

主人公
赤ちゃん.png
Lv130
HP10,000
タイプ赤ちゃん
隊列後衛
概要残されたわずかな時間で宿題を終わらせんとするルーセント学院の生徒。楽しい夏休みの思い出を守るため、山積みの宿題へと立ち向かう。
特殊1このキャラクターはユニオンバーストを発動しない。
特殊2このキャラクターは敵の攻撃対象にならない。

レベルは宿題への慣れを表しているのだろうか

初回クリア報酬ジュエルx100、討伐証x40、スキップチケットx12
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x130、イオのメモリーピース、討伐証x2~8(3個刻み)
ランダム装備BOX(4~6枠、RANK5~8、1枠あたりx3)、マナx30,000~33,000(1,500刻み)
確率ドロップミサキのメモリーピース

【攻略編成例】
1戦討伐

2戦討伐

夏休み最後まで残りし宿題(SPECIAL)

2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆
宿題を1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆

  • 難易度について
    • VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
      報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆
    • VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ
  • 戦闘詳細
    • イベント中、1度だけ討伐できますよ☆討伐するまでは何度でも挑めますね☆
    • 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
      各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆
      • MODE1→2へ移行 (ワッパダヌキ×2、キラービー、ビッグルを倒す)
      • MODE2→3へ移行 (シズルとエリコのシャドウを倒す)
    • モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
      つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆
    • 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
      モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
      例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆
確定ドロップジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60
イオのメモリーピースx3、討伐証x675、スキップチケットx108
エルフィンチョーカー(欠片)x3、星核剣エルツシュナイドの設計図x3、清雅なる翠蝶杖の設計図x3
月淵杖サクリファイス(欠片)x3、深結晶ゼノクリスタル(欠片)x3、海龍神の髪飾り(欠片)x3
マナx200,000

【MODE1】

Lv100
出現敵ワッパダヌキ.jpgワッパダヌキ.jpgキラービー.jpgビッグル.jpg
HP1,750,0001,750,000600,000500,000
タイプ【魔法】【物理】【物理】
行動一定時間無敵/中距離遠距離遠距離
  • 耐久ではなく敵を倒すのが目的ですよ☆
  • VERY HARDまでと同じように耐久目的のパーティーで挑むと普通に時間切れで失敗となるので注意しましょうね☆

【MODE2】

Lv100
出現敵シズルのシャドウ.jpgエリコのシャドウ.jpg
HP3,500,0001,700,000
  • こちらもMODE1と同じく敵を倒すのが目的ですね☆
  • シャドウとは一体ですね☆

【MODE3】

夏休み最後まで残りし宿題

夏休みの間ずっと、目を背けてきた最後の宿題。ここまで放置してきた後悔が一気に襲い掛かる。
すべてやり遂げて笑顔で登校できるか!?

Lv100
特殊1バトル開始後、大量の宿題が降り注ぎ、敵全体にダメージ。
特殊2バトル中、一定時間が経過するごとにモンスターが押し寄せてくる。

【ゲストキャラ】

主人公
赤ちゃん.png
Lv192
HP40,000
タイプ赤ちゃん
隊列後衛
概要残されたわずかな時間で宿題を終わらせんとするルーセント学院の生徒。楽しい夏休みの思い出を守るため、山積みの宿題へと立ち向かう。
特殊1このキャラクターはユニオンバーストを発動しない。
特殊2このキャラクターは敵の攻撃対象にならない。

ksknが投げたくなる宿題とは何でしょうね☆

【攻略編成例】
MODE1

MODE2

MODE3

効率について

ボスチケット1枚に対する討伐証入手量を計算で求めました☆
計算式: {(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)/消費チケット数}
※変動分討伐証数最低数…NORMAL=2個 / HARD=4個 / VERY HARD=2個

難易度毎の討伐証の確定入手量
NORMAL5+2=7個
HARD40+4=44個
VERY HARD130+2=132個
SPECIAL875+200(ミッション報酬)=1,075個

※変動分討伐証のドロップ数について
・NORMAL: 2~4個
・HARD: 4~6個
・VERY HARD: 2~8個(3個刻み)
上記表は確定報酬分に最低量(NORMAL: 2、HARD: 4、VERY HARD: 2)を加算した量で計算した結果

戦闘回数討伐証のみ
NORMALHARDVERY HARD
1戦討伐0.3501.4674.400
2戦討伐0.1750.7332.200
3戦討伐0.1170.4891.467
4戦討伐0.0880.3671.100
5戦討伐0.0700.2930.880
スペシャルバトル
戦闘回数1戦2戦3戦4戦5戦6戦7戦8戦9戦10戦
討伐証のみ35.83317.91711.9448.9587.1675.9725.1194.4793.9813.583

※スペシャルバトルは1戦のみのためミッション報酬も含めての計算

  • NORMALとHARDの比較
    • 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
  • HARDとVERY HARDの比較
    • VERY HARD(VH)はイオのピースが1個確定ドロップであるのがポイント
    • 討伐証のみを考えると2戦以内で討伐できればチケット効率が最も高くなる
    • とはいえメモリーピースは魅力的なので対象キャラのピースを集めたいなら、3戦以上かかっても倒す価値はある
      特にVH最初の一体目はミッション報酬としてピース4個が追加で貰えるので、
      ピースを集めたいなら是非倒しておきたい
  • VERY HARDとスペシャルバトルの比較
    • 得られる討伐証はクエスト込みで1,075個
      HARD換算で約24回分、VERY HARD換算で約8回分の量になるので倒せるなら是非とも倒したい所
    • 例に漏れず討伐・クエスト報酬で得られるものは豪華、例え8回以上かかっても十分おつりがくる
    • 5回以内に倒すことができればミッション報酬で更にジュエル50個が貰えるのでお得

ストーリー

メモ

コメント

【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆