2024/02/15の6周年アップデートで追加される新要素ですね☆ (公式)
現状わかっている内容でまとめました☆
(前世の属性とは全くの別物ですね☆ 前世の属性については小ネタを見てくだち)
全てのキャラは5つの属性のうちどれか1つの属性を持っています☆
属性で何が変化するの?
キャラ数による属性ボーナス
同じ属性のキャラを複数編成すると、編成したキャラ数に応じてその属性のダメージが上昇する
- 最大2属性まで同時に発動
- 以下の値は基準値 一部のクエストで異なる値が設定されることもある (深域クエストでの設定値)
- バトルアリーナ、プリンセスアリーナ、バトルスタジアム、フレンドバトルでは適用されない
同じ属性のキャラの数 | 1キャラ | 2キャラ | 3キャラ | 4キャラ | 5キャラ |
---|---|---|---|---|---|
ダメージボーナス | 0% | 5% | 10% | 25% | 50% |
例1:光属性5キャラ の編成の場合
- 光属性キャラ=5キャラ なのでダメージボーナス50%を受けられる (与ダメージ倍率は 100+50=150%)
例2:火属性3キャラ+水属性2キャラ の編成の場合
- 火属性キャラ=3キャラ なので ダメージボーナス10%を受けられる (与ダメージ倍率は 100+10=110%)
- 水属性キャラ=2キャラ なので ダメージボーナス 5% を受けられる (与ダメージ倍率は 100+5=105%)
例3:風属性4キャラ+闇属性1キャラ の編成の場合
- 風属性キャラ=4キャラ なので ダメージボーナス25%を受けられる (与ダメージ倍率は 100+25=125%)
- 闇属性キャラ=1キャラ なので ダメージボーナスなし (与ダメージ倍率は 100%)
ボスに設定される属性弱点
登場する一部のボスモンスターに「属性弱点」が設定され、対応する属性のキャラはダメージが上昇する
- 属性弱点は複数設定される場合がある
- 「みんなの稽古場」の稽古場ボスは属性弱点を自由に設定できる
- キャラに属性弱点が設定されることはない
- 属性間の相性はない
攻撃するキャラの属性が | ボスの属性弱点と | |
---|---|---|
一致してない | 一致している | |
ダメージボーナス | 0% | 50% |
例1:ボスに火属性の属性弱点が設定されている場合
- 火属性キャラ=属性弱点と一致している ので ダメージボーナス50%を受けられる (与ダメージ倍率は 100+50=150%)
- 水属性キャラ=属性弱点と一致してない ので ダメージボーナスなし (与ダメージ倍率は 100%)
- 風属性キャラ=属性弱点と一致してない ので ダメージボーナスなし (与ダメージ倍率は 100%)
- 光属性キャラ=属性弱点と一致してない ので ダメージボーナスなし (与ダメージ倍率は 100%)
- 闇属性キャラ=属性弱点と一致してない ので ダメージボーナスなし (与ダメージ倍率は 100%)
例2:ボスに水属性の属性弱点と闇属性の属性弱点が設定されている場合
- 水属性キャラ=属性弱点と一致している ので ダメージボーナス50%を受けられる (与ダメージ倍率は 100+50=150%)
- 闇属性キャラ=属性弱点と一致している ので ダメージボーナス50%を受けられる (与ダメージ倍率は 100+50=150%)
- 火属性キャラ=属性弱点と一致してない ので ダメージボーナスなし (与ダメージ倍率は 100%)
- 風属性キャラ=属性弱点と一致してない ので ダメージボーナスなし (与ダメージ倍率は 100%)
- 光属性キャラ=属性弱点と一致してない ので ダメージボーナスなし (与ダメージ倍率は 100%)
属性ボーナス・属性弱点が両方適用される場合
乗算 (キャラ数ボーナス×属性弱点ボーナス) で計算される模様
※配信でお出しされた与ダメージ数値からの推測です アップデート後記述を変更する場合があります
例1:水属性5キャラ の編成で 水属性の属性弱点が設定されているボスに挑戦する場合
- 水属性キャラは
(1)属性ボーナスによる与ダメージ倍率(150%) × (2)属性弱点一致による与ダメージ倍率(150%) = 225% の与ダメージボーナスを受けられる- (1) 水属性キャラ=5キャラなので ダメージボーナス50%を受けられる (与ダメージ倍率は 100+50=150%)
- (2) 水属性キャラ=属性弱点と一致している ので ダメージボーナス50%を受けられる (与ダメージ倍率は 100+50=150%)
例2:風属性3キャラ・光属性2キャラ の編成で 風属性の属性弱点が設定されているボスに挑戦する場合
- 風属性キャラは
(1)属性ボーナスによる与ダメージ倍率(110%) × (2)属性弱点一致による与ダメージ倍率(150%) = 165% の与ダメージボーナスを受けられる- (1) 風属性キャラ=3キャラなので ダメージボーナス10%を受けられる (与ダメージ倍率は 100+10=110%)
- (2) 風属性キャラ=風属性の属性弱点と一致している ので ダメージボーナス50%を受けられる (与ダメージ倍率は 100+50=150%)
- 光属性キャラは
(1)属性ボーナスによる与ダメージ倍率(105%) × (2)属性弱点一致なし 与ダメージ倍率(100%) = 105% の与ダメージボーナスを受けられる- (1) 光属性キャラ=2キャラなので ダメージボーナス5%を受けられる (与ダメージ倍率は 100+5=105%)
- (2) 光属性キャラ=属性弱点と一致してない ので ダメージボーナスなし (与ダメージ倍率は 100%)
属性別キャラ一覧 (隊列順)
公式発表通りのキャラ名順と隊列順を作りました☆
2024/04/15追加:エリコ(コマンダー) まで反映しています☆
キャラソートに「編成順」(隊列順)ができて調べやすくなったわねー
火属性
←後方 前方→
←後方 前方→
←後方 前方→
水属性
←後方 前方→
←後方 前方→
←後方 前方→
風属性
←後方 前方→
←後方 前方→
←後方 前方→
光属性
←後方 前方→
←後方 前方→
←後方 前方→
闇属性
←後方 前方→
←後方 前方→
←後方 前方→