概要
ボスがいくらなんでも強すぎて勝てない…
2020/02/29実装 EX2から一年越しに登場
NORMALクエスト26-14クリアで解放
エルピス島のメインクエストで探していたドラゴンが満を持して登場
ドッドラッ、ドラゴ~ン☆
EX2でドロップするようになったプリンセスハート(欠片)に続いて
☆6才能開花に必要なプリンセスオーブもドロップするようになった
更に少量ではあるが経験値ポーション(通常・ハイ・メガの3種)もドロップする
当然ダンジョンコインとマナの量も増加しており、ボス前で帰還してもEX2を登頂するより美味しい
道中の敵はEX2と大差ない(最後のフロアではLvそこそこになる)ので、ボスが倒せなくても毎日登ろう
頂上のボスであるラースドラゴンは、実装当時驚かれたEX2のボス、ジャバウォックのHP800万を遥かに超える
脅威のLv250 HP3,500万を誇るとてつもなく強大なボス
実装時点の全コンテンツで最強を誇る強さなので十分なキャラの手持ちと育成と編成力と気合を以って臨もう
過去のダンジョンにも言えることだが、実装当時は激ムズで一握りのプレイヤーしか勝てないレベルだったが
期間が経過してやべーキャラがどんどん出てくると最終的に1パンされるようになったので
ドラゴンもまぁ多分将来的にはサクサクにできる…ようになるかなぁ…
実装2日目にて2パン討伐が確認された
やっぱつええぜ…ムイミと正キャル!
実装5日目の2020/03/04、ついに正キャルちゃん先頭で1パン討伐の動画がつべにアップされた
怖いの…
ボス攻略
Lv | HP | 防御力(頭部) 物理/魔法 | 防御力(腹部) 物理/魔法 | 防御力(尻尾) 物理/魔法 |
---|---|---|---|---|
250 | 35,000,000 | 510/530 | 800/740 | 700/650 |
概要 | 【物理】忘却の秘境に、住まう若き巨竜。 禁忌に踏み入る冒険者を灼熱の業火で焼き払う。 |
---|---|
UB | 敵全体に物理割合(最大HPの75%)ダメージを与え、 さらにTPをダウンさせる。 |
スキル1 | 前方1キャラを中心に一定範囲内のキャラに 魔法ダメージを与え、さらに物理防御力をダウンさせる。 |
スキル2 | 敵全体に物理ダメージを与え、さらに火傷状態にする。 (火傷は毎秒1000の物理固定ダメージ×5回。バリアで軽減可能) |
スキル3 | 敵全体に物理ダメージを与え、ノックバックさせる。 さらに、ステータスアップ効果を打ち消す。 (物理バリアやミヤコ等の無敵でダメージ・ノックバックは防げるが、バリア・無敵以外のバフは消去される) |
特殊 | バトル開始時に自分のTPを特大ダウン(全消失) |
全ターゲットがブレイクされると、自身のTPを特大ダウン(全消失) | |
ラースドラゴンのHPが10%を切るとさらに攻撃が激しく狂暴になり、 ブレイクされなくなる。 | |
バトルがタイムアップすると、敵全体を戦闘不能にする。 |
- UB:最大HPの75%の物理ダメージ、TPダウンは与ダメージ量の0.2% (物理バリアで)
- 通常攻撃(かみつき):15000×2の物理ダメージ
- スキル1:前方1キャラを中心に一定範囲内のキャラに31500の魔法ダメージ+物理防御半減(約10秒)
- スキル2:敵全体に4000×3の物理ダメージ、このダメージを防いだ場合火傷の付与なし
- スキル3:敵全体に15000の物理ダメージ
- *公式が発表した正確な数値ではないため実際の数値との整合性は保証しておりません
- Lv250 HP35,000,000という実装時点で類を見ない強さを誇る(王都終末決戦で戦った覇瞳皇帝がLv200)
- Lvが高いとクリティカルが出にくくなり、状態異常もMissになる確率が上がる
- 計3部位を持つマルチターゲットボス
- 各部位の耐久力は恐らく約30万ほどと思われる
ラースドラゴン下の地面にあるターゲットマークの色が部位耐久の目安になる(初期や部位復活直後は黄色⇒耐久が減ると赤色が濃くなる⇒ブレイクすると灰色) - ブレイクした部位が復活するまでの時間はそれぞれブレイクしてから約20秒?ほど
- 復活するときは\ピピピピピ/という音と、ターゲットマークが灰色(ブレイク中)⇒黄色になることで判別できる
(※ターゲットマークが点滅中はまだ復活していないため、「復活直後の再ブレイク」を狙う場合は点滅が終わりちゃんと黄色になるまで待つこと)
- 復活するときは\ピピピピピ/という音と、ターゲットマークが灰色(ブレイク中)⇒黄色になることで判別できる
- 各部位の耐久力は恐らく約30万ほどと思われる
- スキル3(前足を地面に叩きつけた後、咆哮・突風が来る攻撃)のバフ消去効果は防ぐ手段が無いが、
同時に発生する物理ダメージと大ノックバックは物理バリアや無敵で防ぐことができる。- 特にムイミのようにモーションが長いキャラに少しでも攻撃し続けて欲しい場合、
この攻撃の直前に☆6ユイのUBのような全体物理バリアを使用することで
ノックバックやスキルのキャンセルによるタイムロスを回避できる(他キャラからのバフのかけ直しも早い)。
- 特にムイミのようにモーションが長いキャラに少しでも攻撃し続けて欲しい場合、
- UBは最大HPの75%を消し飛ばす割合ダメージであり凄まじく痛い
- 追加効果のTP減少はダメージからかなり遅れて発生するので
受けたダメージでTPが溜まったらTP減少効果発生前にUBを使うことが可能なので割と有情 - HP最大なら確定で生き残れるが、火傷による継続ダメージもあり単発回復のみだと
「気づいたらHPが75%以下になってた」ということも。受けざるを得ないときは残HPがあることをちゃんと確認しよう。 - ちなみに全部位ブレイクできず敵TPに影響するキャラがいない場合、だいたいスキル3(バフ消去+ノックバック)から
自分の立ち位置戻ってきた直後に1回目が発動してくるため、スキル3のダメージでも75%以下にならないか注意- 一応、頑張って連打すれば敵UB発動前に全体回復UBが間に合う場合がある。
- 追加効果のTP減少はダメージからかなり遅れて発生するので
- 全部位をブレイクさせるとTPが全消失する
- 先述の通りUBは受けるダメージが凄まじいため
上手く各部位をブレイクさせてTPを失わせUBを撃たせないように戦うことが重要
- 先述の通りUBは受けるダメージが凄まじいため
- 物理・魔法共に防御がとてつもなく硬いが、1部位でもブレイクさせると防御力が激減する
ダメージ的にも各部位のブレイク狙い的にも、とにかくどこかをブレイクさせるのが重要になる
一番狙いやすく効果が高いのは最前に位置する頭部に単体UBを叩き込むこと- 頭部をブレイクさせると各部位の防御力が70%低下、
腹部・尻尾をブレイクさせると各部位の防御力が40%低下する
デバフは重なるので頭部と腹部or尻尾をブレイクさせると全部位の防御力が0となる - 頭部をブレイクさせて防御力を大幅に下げ、後ろのブレイクを狙っていくのが基本形となる
- 頭部をブレイクさせると各部位の防御力が70%低下、
~防御力早見表 展開中~
ブレイク状況 | 防御力低下量 | 防御力(頭部) 物理/魔法 | 防御力(腹部) 物理/魔法 | 防御力(尻尾) 物理/魔法 |
---|---|---|---|---|
ブレイク無し | 0% | 510/530 | 800/740 | 700/650 |
腹部or尻尾 | 40% | 306/318 | 480/444 | 420/390 |
頭部 | 70% | 153/159 | 240/222 | 210/195 |
腹部+尻尾 | 80% | 102/106 | 160/148 | 140/130 |
頭部+腹部or尻尾 | 100% | 0/0 | 0/0 | 0/0 |
全部 |
- HPが10%(350万)を下回ると行動速度上昇&ブレイク不可になる
- ブレイクによる防御ダウンも狙えなくなるので、ここから残りHPを削るのが恐ろしく大変
- ブレイクさせてのTP減少も狙えなくなるので、TPダウンのスキルを持つキャラは
この最終盤まで温存させておくと効果的 - 発狂時のモーションとブレイク不可は若干のタイムラグがある
ぎりぎりまでUBを温存していたら発狂してしまったという場合でも、すぐにUBを撃てばブレイクできる可能性があるので試すといい
- ルナの塔よろしくタイムアップでPT全員を強制的に戦闘不能にするため耐久戦法は通用しない
- 無効:ノックバック、引き寄せ、暗闇、麻痺、スタン、混乱、魅了、行動速度ダウン
有効:毒、猛毒、呪い、TP上昇ダウン、移動速度ダウン(移動しないので無意味だが)
説明文を読むとこれだけの強さを持ちながら「若い」ドラゴンらしい
ファンタジーのドラゴンといえば齢を重ねるほど強大になるのが定番なので
もっとやばいドラゴンが後々どんどん出てくるのかもしれない
攻略の基本
▼とにかく1部位をブレイクさせよう
- ラースドラゴンは防御力が恐ろしく高く、デバフを入れまくってもダメージが全然伸びない
- ただし1部位でもブレイクさせると一気に柔らかくなる
ブレイク時はデバッファーが少なくても防御下限になる
多分物理防御は100台くらいまで落ちてるっぽい - 全部位が柔らかくなるので、まずは1部位ブレイクさせてから範囲攻撃で他部位もブレイクさせるのが基本
- 頭部は単体大ダメージUBなどで特にブレイクが狙いやすい
- 別部位もブレイクしている状態で頭部がブレイクから復帰したら
即単体大ダメージUBを叩き込むことで即座に再度ブレイク状態に追い込める - 約30万ほどのダメージを与えられればブレイクさせられるので
ブレイク復帰タイミングにあわせて単体大ダメージUB持ちを待機させておくとスムーズに進められる
- 別部位もブレイクしている状態で頭部がブレイクから復帰したら
▼全部位をブレイクさせてTPを消失させよう
- UBを撃たれると大被害を受けるので、胴体と後ろ脚の部位をきちんとブレイクさせてTPを失わせることを重視したい
全部位に攻撃可能なキャラクターは以下の通り
他にもこの子がいけるよ!ってキャラがいたら追記してね
▼UBが重要なキャラは道中でTPを貯めておこう
- EX2までと違い一度使ったキャラは確実に戦闘不能になるので
主力を少しでも早く・長く活躍させるのがダメージを稼ぐ基本。
主に「より早くブレイクさせる」「普通だと倒れるアタッカーをもたせる」のに
道中でTPを貯めておくとより活躍できる例を↓に示す。 - 少しでも早く一部位をブレイクさせるための単体攻撃UB持ち
- ジータ、クリスティーナ、ムイミ、ペコリーヌ(プリンセス)、エリコ、キョウカ…等
- ブレイクをより早くするための防御デバフ持ち
- マコト、アオイ(編入生)、☆6レイ(UBにデバフは無いがスキルデバフの強化が可能)、カスミ、ネネカ(UBで分身すればスキルデバフが2人分使える)...等
- 脆いアタッカーを倒れないようにするヒーラー、バリアUB持ち
- ☆6ユイ、ユイ(ニューイヤー)、☆6ユカリ…等
- PT全体の火力・生存に大きく貢献するバフUBもち
- コッコロ(プリンセス)、ラビリスタ
▼回復が十分ならUBは受けても良い
- UBは割合ダメージなので防御力やHP量に関わらず大ダメージを受けるが
逆に言えばHPを満タン近くまで戻しておけばキャラ自身の耐久力に関わらず生き延びることができる - ブレイクによるTP消失を活かしてUB回数を押さえることは大事だが
回復手段が整っているPTであれば1回くらいはUBを撃たれても立て直しは可能
むしろ瀕死に至るほどの大ダメージを受けることを利用してTP溜めに使うのもアリ - 割合ダメージであるが、扱いとしては物理ダメージなので
物理バリア又は物理魔法両面バリアでダメージを軽減することは可能
▼HP残り10%を割ってから一気に削る
- ボスの残りHPが10%を下回ると発狂モードに突入し
行動速度が増加するだけでなくブレイク不可という鬼畜モードになる - 先述の通り、どこか1部位をブレイクさせるまでは非常に硬いので
ここから先はロクにダメージを通せない状態で残りHPを削らねばならなくなる - ただしHPが10%を下回った時点ではその時ブレイクしている部位はブレイク状態が維持される
もちろん時間経過で復帰し、以降はブレイクしなくなる- つまりHPが10%を下回る直前で最低でも1部位をブレイクさせるのが非常に重要
- ブレイク状態であれば発狂モード突入後でも防御力が低下した状態が続くので
なるべくここでHPを多く削り取って残る戦いを楽に終わらせたい
- それなりに削れる編成がいくつか組めて来たら、「一番火力が出る編成は温存しておき、
残HP10%を割るちょっと前にぶつける」くらいの感覚でもいいかもしれないですね☆
▼発狂後はTPダウン要員を活用する
- 発狂モードに入るとブレイク不可になるため、攻撃することでTPを消失させることが不可能になる
- さすがに割合特大ダメージのUBを使われると攻撃が激化した発狂状態では簡単にやられてしまうので
TP減少スキルやUBを持ったキャラクターでUBを抑制しよう - TP減少を持ったキャラ
- 物理
- 魔法
- イオ ※☆6推奨
- 魔法探偵ミスティ★カスミ
編成例
1PTごとに↓をそれぞれ置いてみて、足りないと思った部分を追加して組んでいくといいかも
・「単体火力担当」:頭部をブレイクさせる
・「範囲火力担当」:頭部ブレイク後に胴体・後ろ脚をブレイクさせる
・「防デバフ担当」:↑のブレイクを少しでも早くする
・「全体ヒーラー」:味方が倒れないようにする
一人で複数こなせるキャラがいる場合はさらにアタッカーを増やしたりできる。
具体的な編成は↓ 何戦かかってもいいので討伐に成功した編成情報があると今後の叩き台に使えるのでどんどん追記してね
物理編成
~物理例1 展開中~
実運用日:2020/03/01
キャラ名 | ☆ | Lv | RANK | 装備状況 | 専用装備 | 開始時TP量 |
---|---|---|---|---|---|---|
ムイミ | ☆5 | Lv157 | RANK16 | 左上・左以外を装備 最大強化 | - | 100% |
正ヒヨリ後輩 | ☆4 | Lv157 | RANK16 | 左上・左以外を装備 最大強化 | Lv30 | 0% |
クリスちゃん | ☆5 | Lv157 | RANK16 | 左上・左以外を装備 最大強化 | Lv160 | 0% |
水師匠 | ☆4 | Lv157 | RANK16 | 左上・左以外を装備 最大強化 | Lv30 | 0% |
コッコロ | ☆6 | Lv157 | RANK16 | 左上・左以外を装備 最大強化 | Lv160 | 100% |
- 最初に言っておくとクリ運がかなり良く上ブレしたので平均値はもう少し落ちるかも
- ヒヨリ後輩と水師匠のTPを溜めておけばもうちょっと伸びたかもしれない
- ムイミちゃんは開幕UB即撃ち、2回目もTPが溜まり次第撃ってOK
- クリスちゃんの最初のUBはインジェクション2回目を当ててから撃つ
- コッコロちゃんのUBを使う回数は2回
- 最初のトライスラッシュを使った後で元の位置に戻った後
- 0:30くらいでドラゴンが炎を吐いてきてダメージを受けた後(目安としてムイミちゃんHP40%くらい)
- 順調にいけば0:48前後で頭部がブレイクから復帰するので
正後輩・クリスちゃん・水師匠のUBは即撃ちせずそのタイミングまで温存しておくといいかも
ブレイクから復帰したら一斉に叩き込んで再度即ブレイクさせる - 代用キャラ案
~物理例2 展開中~
実運用日:2020/03/01
キャラ名 | ☆ | Lv | RANK | 装備状況 | 専用装備 | 開始時TP量 |
---|---|---|---|---|---|---|
正コッコロ | ☆5 | Lv157 | RANK16 | 左上・左以外を装備 最大強化 | - | 0% |
マコト | ☆5 | Lv157 | RANK16 | 左上・左以外を装備 最大強化 | Lv160 | 100% |
水ペコ | ☆5 | Lv157 | RANK16 | 左上・左以外を装備 最大強化 | Lv30 | 100% |
ジータ | ☆5 | Lv157 | RANK16 | 左上・左以外を装備 最大強化 | Lv160 | 0% |
水川 | ☆5 | Lv157 | RANK16 | 左上・左以外を装備 最大強化 | - | 100% |
- 水ペコちゃん枠はハロミミとかでもいいと思う
- 開幕の初動がかなり大事
マコトちゃんがブレイブハウリングの防御デバフを入れた瞬間にUBを使う
タイミングが合えばUBを使った後でジータちゃんのTP回復を受けてTPが若干溜まる
これが成功すればこの後の行動的にデバフを維持しやすくなる
可能であれば水ペコちゃんもマコトちゃん行動後に即UBを撃ってTP回収したいがここは大差ない - 水川は最初速度バフを書けるのを待ってからUBを使う
必ず最初のドラゴンの範囲攻撃を受ける前に撃とう
UB後でTPが空になったところに範囲攻撃が着弾してTPを回収できる - ジータちゃんは基本的にUBをガンガン回して問題ないが
0:48あたりで頭部がブレイクから復帰するタイミングではUBを少し待ち、ブレイク復帰を確認してから
頭にUBを当てて部位耐久力を大きく削りたい - 水ペコちゃんは極力どこか1部位以上がブレイクした状態でUBを使いたい
自前のかき氷バフ+正コロちゃんのブレッシングスピリットが載った状態でUBがクリティカルすると
1発で1部位あたり30万以上出て気持ちいいですね☆
~物理例3 展開中~
実運用日:2020/03/01
キャラ名 | ☆ | Lv | RANK | 装備状況 | 専用装備 | 開始時TP量 |
---|---|---|---|---|---|---|
jun | ☆5 | Lv157 | RANK16 | 左上・左以外を装備 最大強化 | Lv130 | 50% |
プリペコ | ☆5 | Lv157 | RANK16 | 左上・左以外を装備 最大強化 | - | 100% |
ハロミソギ | ☆5 | Lv157 | RANK16 | 左上・左以外を装備 最大強化 | - | 100% |
水ッコロ | ☆5 | Lv157 | RANK14 | 全装備 最大強化 | Lv30 | 0% |
制服太郎 | ☆3 | Lv157 | RANK15 | 全装備 最大強化 | - | 100% |
- 開幕は制服太郎UB→水コロのネレイドスピア+がヒット→ハロミソギ&プリペコUBを使用
- プリペコちゃんはおにぎりを食べ終わるまで待ってあげよう
- きちんと決まれば1:19の時点で頭部がブレイク、その直後にミソギちゃんの爆弾が炸裂する
- ミソギちゃんのTPは溜まったら即撃ちでOK
スキルはどちらも後方に届きダメージも優秀なのでなるべくキャンセルしないようにしたい - junくんもUBは即使用でOK ブレイブリカバリーをキャンセルしないよう注意
- 制服太郎も即撃ちOK
- プリペコちゃんは基本的に頭部ブレイクを狙う
上記ステだとTPが溜まる頃には頭部がちょうどブレイクから復帰することが多いので
バフを載せてぶった切ってやろう
運よくクリティカルすれば1発でブレイクさせられる - 水コロちゃんのUBは☆3でHPが低い制服太郎の介護に使う
大体0:58、0:25あたりで制服太郎のHPが低くなったところでUBで回復してあげる
特に後半は炎ブレス&火傷ダメージで減ったところにバフ消し攻撃でトドメを刺されることがあるので注意 - クリ運が上ブレしないと0:10あたりでUB撃たれるけどあまり気にしない
~物理例4 展開中~
実運用日:2020/09/11
キャラ名 | ☆ | Lv | RANK | 装備状況 | 専用装備 | 開始時TP量 |
---|---|---|---|---|---|---|
ムイミ | ☆5 | Lv150 | RANK18 | 右側3つを装備 最大強化 | Lv30 | 100% |
ウヅキ | ☆4 | Lv150 | RANK18 | 右側3つを装備 最大強化 | - | 0% |
アオイ(編入生) | ☆4 | Lv150 | RANK18 | 右側3つを装備 最大強化 | Lv30 | 100% |
ユイ | ☆6 | Lv145 | RANK12 | フル装備 TP関係のみ最大強化 | Lv30 | 100% |
ユニ先輩 | ☆3 | Lv150 | RANK11 | TP関係のみ装備 最大強化 | - | 0% |
- Lv120台から運用してるが、安定して合計1000万前後は稼いでくれる
- ウヅキとムイミちゃんの装備Rankを上げて最低限の耐久を確保できれば運用はラク
- 特に魔法に弱いウヅキが敵初撃の魔法ブレスで即死しなければほぼ時間いっぱいDPSを出し続けられる
- ウヅキとムイミちゃんの装備Rankを上げて最低限の耐久を確保できれば運用はラク
- 行動加速・TP加速をムイミちゃんに注いでダメージを稼いでもらう編成。
- Lv150では総ダメージのうち約1000万はムイミちゃん
- ムイミちゃんやアオイ(編入生)に専用が追加されてDPSがかなり増えた
- アオイはUBによる毒が入るかどうかでスキル1ダメージフィールドの威力が8倍近く変わるため、DPSにややバラツキがある
(ムイミちゃんと比べるとあまり気にしなくてもいいかもだが)
- アオイはUBによる毒が入るかどうかでスキル1ダメージフィールドの威力が8倍近く変わるため、DPSにややバラツキがある
- ウヅキはプリコロでもいけるが、プリコロは別PTに入れたかったので代打にしたら思った以上に活躍してくれた
- ☆6ヒヨリや他フェス限も別PTに回せるので、メンバーの懐事情的にもやさしあじ
- ふーん、さすがウヅキじゃん
- 始まったら「ユイ(即撃ち)⇒アオイ(即撃ち)⇒1:22(ムイミちゃんの初手デバフの矢印が表示される)あたりにムイミちゃん」の順でUB
このあとムイミちゃんは時間いっぱいずっと天楼覇断剣。- 必須ではないが、ユニ先輩がTPたまっているならユイの前、ウヅキがたまっているならアオイの後に即撃ち
- クリティカル運で差は出るが、特にUB温存はしなくてもムイミちゃんが全部位すごい勢いでブレイクしてくれる。
- 初手以外はオートでも大丈夫だが、特にユイは連打による最速UBがオススメ
- ユイ自身は火力を出さないのでスキルはキャンセルしても問題ないし、
最速使用を続けていくと敵スキル3直前にUBが間に合い、ノックバックによるロスを防げることがありちょっとお得
- ユイ自身は火力を出さないのでスキルはキャンセルしても問題ないし、
- 逆にユニ先輩とウヅキはTP供給スキルをキャンセルしないよう気を付けること。
- あんまりキャンセルしてしまうと、天楼覇断剣が維持できなくなる場合がある
- 専ムイミ、☆6ヒヨリ、専ハロミミ、☆6サレン、ラビリスタ (手動限定、Lv181、要サレンHP調整、ワンパン)
魔法編成
- ニュル,ルナ,探偵,ハロ8yo,☆6マホ (2000-2500万)
- ニュル,ルナ,ネネカ,水サレン,プリコロ (手動限定、ワンパン)
- グレア,アン,ネネカ,☆6ハツネ,☆6マホ(フルオートで1500~1800万くらい)
実際に討伐に使った例
※Lvは全員157 装備状況は各Rankの装備できるものすべて装着・強化済み
TPを100%付近まで貯めたほうがいいキャラは水色背景
余裕があればTP貯めしたいキャラはこの色背景
1PT目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1100万 | |||||
☆ RANK | ☆5 R16 | ☆4 R16 | ☆6 R16 | ☆5 R16 | ☆6 R16 |
専用装備 | 160 | - | 160 | 160 | 160 |
2PT目 | |||||
1000万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R16 | ☆5 R16 | ☆4 R16 | ☆5 R16 | ☆5 R16 |
専用装備 | 160 | 70 | - | 160 | - |
3PT目 | |||||
650万 | |||||
☆ RANK | ☆5 R16 | ☆6 R16 | ☆4 R16 | ☆4 R16 | ☆5 R16 |
専用装備 | - | 160 | - | 50 | 160 |
4PT目 | |||||
850万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R12 | ☆6 R16 | ☆5 R16 | ☆6 R16 | ☆5 R14 |
専用装備 | 160 | 160 | 160 | 160 | - |
- 残り800万くらいまでを物理範囲PTで削る作戦
- 有効な範囲攻撃手段を持っているキャラで代用も可能だしもう1PT追加して安定させるのもいい
- 実践例ではアタッカーで☆4なキャラもいるが☆5にすれば少し伸びるかも
- ブレイク状況によってはUBを受けて失敗という事もありうるので4倍速オートは要注意
- 特にマコト先頭の3PT目はマコトが場合によっては落ちる可能性もあるので注意
- フルオートだけど時間切れ間際UBをなるべく無駄にしないように多少は備えよう
- 最後はネネカと☆6キャルの範囲でゴリゴリ削る&☆6ユイのUBバフで耐えて加速させる
- ブレイク不可前から挑みたいので概ね残りHP700~800万台になるようにするといいかも
- ☆6ユイはTPを貯めなくても☆6マホが貯まっていれば十分間に合う
- 万が一残ってしまった場合は水着キャッツ等TPを削りつつHPを削ぐPTを用意しておくといいと思う
※Lvは基本157 Lv不足・装備欠け・未強化は※を表示、それ以外は各RANKのフル装備・強化済み
TPを貯めたキャラは水色背景
1PT目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
800万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R12 | ☆5 R11 ※ | ☆4 R16 | ☆4 R16 | ☆6 R16 |
専用装備 | - | 30 | 160 | - | サポ |
2PT目 | |||||
800万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R16 | ☆6 R14 ※ | ☆3 R16 | ☆5 R16 | ☆5 R16 |
専用装備 | 30 | 30 | 30 | 160 | - |
3PT目 | |||||
700万 | |||||
☆ RANK | ☆4 R14 | ☆6 R11 ※ | ☆5 R14 | ☆5 R11 | ☆5 R14 |
専用装備 | 130 | 30 | - | 110 | - |
4PT目 | |||||
100万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R9 ※ | ☆3 R12 ※ | ☆3 R16 | ☆5 R13 | ☆4 R13 |
専用装備 | - | 30 | - | 160 | 30 |
5PT目 | |||||
100万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R14 | ☆3 R14 | ☆5 R14 | ☆4 R16 | ☆3 R15 |
専用装備 | - | - | 160 | - | - |
6PT目 | |||||
70万 | |||||
☆ RANK | ☆5 R16 | ☆5 R16 | ☆3 R12 | ☆3 R14 | ☆4 R16 |
専用装備 | 160 | 70 | - | - | - |
7PT目 | |||||
30万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R11 | ☆3 R9 ※ | ☆3 R12 ※ | ☆6 R14 ※ | ☆5 R13 |
専用装備 | - | - | - | 160 | - |
8PT目 | |||||
900万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R11 ※ | ☆3 R11 ※ | ☆5 R12 | ☆3 R11 ※ | ☆3 R14 |
専用装備 | 30 | 22 | 30 | - | - |
- Lv不足:ハロプリ(Lv103)・サレン(Lv126)
- 範囲で削ってニャルで狩り切る
- デバフUB持ちと範囲UB持ちを優先してTP溜め
- ☆低かったり装備未強化だったりイリヤ様の専用付け忘れてたりするのでその辺強化してたらもう少し楽だったかも
※Lv156 ユニはサポートLv163
※R17装備は右3つのみ装備フル強化 バレシズR12は全装備右中のみフル強化 プリコロR14は右下のみ3強化他未装備 それ以外は全装備フル強化
TP100%貯めキャラは水色背景
1PT目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1200万 | |||||
☆ RANK | ☆4 R14 | ☆6 R12 | ☆5 R16 | ☆4 R16 | ☆4 R16 |
専用装備 | - | 30 | - | 130 | 130 |
2PT目 | |||||
1050万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R12 | ☆5 R17 | ☆3 R17 | ☆4 R17 | ☆5 R17 |
専用装備 | 30 | 130 | 30 | 130 | - |
3PT目 | |||||
1200万 | |||||
☆ RANK | ☆5 R15 | ☆6 R14 | ☆3 R17 | ☆6 R17 | ☆6 R17 |
専用装備 | - | 30 | - | 30 | 30 |
4PT目 | |||||
残り(50~150万) | |||||
☆ RANK | ☆6 R17 | ☆4 R17 | ☆3 R14 | ☆5 R16 | ☆6 R16 |
専用装備 | 30 | - | - | 30 | 70 |
- youtubeで見かけた編成を参考にしたら色々足りてないけど討伐できてしまった例
- 3PTでほぼ削りきって残りはゴリ押しする
- 編成例通りだと1PT目と2PT目は回避やクリティカルによるHP吸収などの運が良くないと終盤に複数キャラが倒れてダメージが減る
- 安定を求めるならジータとアンの星上げ推奨
- 回数こなせばそのうち通るので時間や手間と相談
- 4PT目は手持ちに合わせて適当にしていい
- 上記編成だと150万程度までなら削りきれる
- 重要そうなランクと星は参考程度に赤字表記
- アタッカーの星と専用Lvは上げれるなら上げたらもっと楽になると思う
※Lv134 ヒヨリはサポートLv163
TP100%貯めキャラは水色背景
1PT目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
880万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R12 | ☆6 R15 | ☆5 R16 | ☆3 R14 | ☆3 R16 |
専用装備 | 90 | 140 | - | 30 | 30 |
2PT目 | |||||
950万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R11 | ☆4 R16 | ☆6 R16 | ☆6 R16 | ☆5 R16 |
専用装備 | - | - | 70 | サポート | - |
3PT目 | |||||
550万 | |||||
☆ RANK | ☆5 R12 | ☆5 R16 | ☆5 R16 | ☆4 R15 | ☆5 R16 |
専用装備 | 30 | - | - | - | - |
4PT目 | |||||
600万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R16 | ☆3 R14 | ☆5 R11 | ☆5 R15 | ☆6 R16 |
専用装備 | - | - | 90 | - | 140 |
5PT目 | |||||
160万 | |||||
☆ RANK | ☆4 R16 | ☆6 R16 | ☆4 R12 | ☆5 R16 | ☆3 R16 |
専用装備 | - | 130 | 30 | - | 30 |
6PT目 | |||||
330万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R16 | ☆6 R14 | ☆3 R16 | ☆5 R16 | ☆3 R14 |
専用装備 | 110 | 140 | 30 | 90 | 30 |
7PT目 | |||||
10万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R16 | ☆4 R16 | ☆5 R16 | ☆5 R16 | ☆6 R16 |
専用装備 | 30 | - | - | - | 30 |
- 1PT目魔法パは耐久力が不安(特にアンとネネカ)でクリ運次第ですぐ落ちる
- アンは残り20秒ぐらいで落ちるが他の落ちない編成にするよりはダメージが出た
- 4PT目は火力が不安定でクリ運や毒運次第ではブレークが上手くいかずにラースのUB発動されるので上手くいくまでやり直した
- 5PT目は火力が無くブレークは不可能なためラースのUB直前にミサトのUBで回復する(ラースUB後はミオのスキル回復でリカバリーできる)
- 6PT目は発狂後のため回復2枚でラースのUBを受ける
- エドノンの耐久が特に危なく手動でUBを発動しないと落ちる場合あり 又エドノンのクリ運次第でダメージが大きく変わるためラースの残りHP次第でやり直した
- 5PT目と7PT目はほとんど数合わせ的な役割なためプリンセスコッコロを引いたあとは5PTで攻略することができた
- 1凸
★6コッコロ バレシズ サマーカオリ ★6ヒヨリ ムイミ
または
バレシズ(orプリコロ) サマーカオリ(orハロミミ) ジータ オーエドニノン ムイミ - 2凸
★6マホ ★6ハツネ ネネカ アン グレア - 3凸
★6ユイ クリスティーナ ★6レイ ジータ 【レンタルキャラ】
または
★6ユイ クリスティーナ(or編入アオイ) ★6レイ 【範囲アタッカー】 ★6ヒヨリ - ※補足
- 戦闘はフルオートで放っといてok。楽ちんちん
- 【レンタルキャラ】はヒヨリかムイミを借りたい。どっちでもいい。
- 基本的に全員★5か★6。ランクは全員14~16あたりからクリア可能。バレシズのみ☆3R12
- 魔法キャラは場合によってはアンネネカ辺りが死ぬこともある。ランクを14で止めておかずに高くするほど安定感が高まる
- ネネカ除く全員が専用所持。専用も含めて鍛えてれば鍛えてあるほど良い。
- TP貯めておいたほうがいいのはユイ、レイ、マホ、ネネカ、バレシズ、ムイミ。
- クリスティーナはオーエドニノン、バレシズはプリコロ、サマーカオリはハロミミなどで代用可能。
他にも代用できるところがあるかも - パターン2にするとフレを借りる必要がなくなる。3凸の範囲アタッカーはヒヨリが先頭でいられる子を選ぶ。(トモとか)
こっちの場合は季節限定&イベ限キャラなしで編成可能になってちょっと楽。
死ぬ気でネネカとムイミとプリコロのうち二人引けということだ わかるね - 魔法パが固定なのはネネカの代役が見当たらないため。
代用できそうなハロキョウカはワシは持ってないってかこれも季節限定なのでそれじゃダメなのだ
1PT目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1460万 | |||||
☆ RANK | ☆5 R18 | ☆5 R18 | ☆5 R18 | ☆5 R18 | ☆5 R18 |
専用装備 | - | 180 | 180 | 180 | 180 |
2PT目 | |||||
885万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R18 | ☆5 R18 | ☆5 R18 | ☆5 R18 | ☆5 R18 |
専用装備 | 180 | 150 | - | 180 | 180 |
3PT目 | |||||
1155万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R18 | ☆5 R18 | ☆6 R18 | ☆6 R18 | ☆5 R18 |
専用装備 | 30 | - | 180 | 180 | 180 |
- そろそろジャバみたいに道中貯めずに殴り倒したかったけどつべの動画を漁っても一切TPを貯めない編成が見つからなかったので挑戦
- 道中は使ってない魔法キャラでフルオートしてる
- コメントの改良案よりヒヨリとジータを交換
- もう少しで時間ギリギリまでてんろー出来そう
- 代替案など
- プリコロの☆下げによるUB加速
- 水着カオリの代わりに水着ルカ→UBが大事なので水着サレンと組みたい
- グレアが介護なしで生存する方法→本来はミサトout☆6マホinしたかったがどうしてもおっぱいが柔らかくてやられる
- 先頭にイリヤを採用する際はひたすら顔連打でUB撃たないとやられやすい
- 水着サレンでUB加速(おりゃん)
- レンタルは借りない方針だけどニノンの部分にムイミを借りたら2PTでクリア出来るかも…?
PT | |||||
---|---|---|---|---|---|
3500万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R10 | ☆3 R14 | ☆5 R14 | ☆3 R18 | ☆3 R14 |
専用装備 | - | 1 | - | - | - |
TP | 100% | 100% | 100% | 100% | 0%可 |
HP | 100%推奨 |
- レベルによってTLはズレまくるので☆・Rankを一致させる必要は必ずしも無い
- 以上の編成のRank・☆はLv138~143?くらいまでで成立する
- ニャルR14止めならLv150でもいけるいけた
- UB連発させたいのでプリコロ・水サは極力低ランクが良い
- ルナはクリティカルソルコンが事故要素なので高Rankは余りオススメできない
- 特に気を付けたいのがニャルとルナのパワーバランス
- ソルコンは「ダメージによるTP」を付与してから「スキルによるTP」を付与する流れになるので、
UBを連発するためにはダメージTPでUB撃つ→スキルTPでもう1度撃つという流れを作りたい
そのためには「ダメージによるTP」がUB撃てる分くらい溜まる (ニャルの防御に対しルナの攻撃が痛い状態)を保つ必要がある - 低レベルの場合同レベルの☆3 R18 / ☆3 R14で成立するがレベルが上がるとルナを☆5にしないと成り立たなかったりする
- 今後更にRank差が大きくなるとレベルにも差をつけるなどの調整が必要があるかもしれない
- ソルコンは「ダメージによるTP」を付与してから「スキルによるTP」を付与する流れになるので、
- 以上の編成のRank・☆はLv138~143?くらいまでで成立する
- ワンパンは当初Lv138必須だと考えられていた
- スプラッシュトワリング(Lv138)のTP供給が無ければ1発目のネネカ・ニャルUBが被弾前に打てない(UBの回数が1回減る)ため
- しかし新装備の登場によりニャル・ネネカの火力・クリティカル率が大きく向上。1回UBが減ることが覆せないデメリットではなくなった
- 星下げ機能の追加により、火力(☆5R14 < ☆4R18)出しつつ低耐久でUB回数も稼ぐ戦法を使えるようになったのも大きい
- もちろん高レベルで1回UB先撃ちできる方が安定する
- 超運ゲー
- バフ消しされたら一巻の終わりなので最初にバフ消しを使うまでに発狂させてバフ消しを遅らせる必要がある
- つまりワンパンするなら45秒で3150万削らないといけない……のだが記述時点の最高Rank(R17)だと超低確率の乱数を引いてクリティカルが出しまくらないと成立しない
- さらにはニャルのクリティカルだけでなくルナのクリティカルに気を遣う必要もある
- バフ増し増し+プリコロUBのクリティカルダメージバフが重なりまくってる状態のクリティカルソルコンはニャルが☆5HP満タンでも即死させるので一発でもクリティカル引いたらやり直しである
- 併せるとニャルはクリティカル出しまくってルナはクリティカル出さない都合のいい乱数を引く必要があり成功率はかなり低い
- 以下実践編
- 開幕時HPの管理はそこまでシビアで無い 極力高めに、8割くらいは保っておこう
- ルナとニャルが隣接してる隊列なので「ニャル以外をHP減らしておいてソルコン対象を絞る」みたいな調整は不要
- 基本開幕からプリコロちゃんで回復入るのでちょっと減ってるくらいならすぐ全快するので落ちることはない
- 前4人は開幕UB、以降もTP溜まり次第UB、ただし水サとプリコロのUBが近いタイミングで撃てるなら水サ→プリコロ
回復スピードを上げニャルのHPが満タンになる時間を増やしておくことでソルコン対象を安定化する - 先述の通りソルコン後は2回UBを撃てることがあるのでソルコンのタイミングが近づいたらニャルを連打しておきたい
- ルナは消えぬ怨恨を使用する際にUBを撃ってキャンセルする
- ルナちゃんはキャルちゃんの腹パンだけしてくれたら良いからね……
「やめろ!」 - さすがに試せてないけどRANK2だと耐久もダメージTPも足りないと思う
- ルナちゃんはキャルちゃんの腹パンだけしてくれたら良いからね……
- 1回でも多くキャルちゃんのUBを撃てることが何より重要。クリイキ以外で運要素として回数に影響してくるのは↓かな・・・
- ソルコンによる2連発に成功するか
①ダメージ部分でTPたまる⇒UB⇒②TP付与部分で再度TPたまる の流れ。①②の間隔は短いので連射を頑張りつつ祈る - 敵UBをいいタイミングで撃たせることができるか
UBを重ね魔攻が激増したキャルちゃんのウィッシングフィールドなら敵UBのダメージをしっかり防ぎつつTP加速として使うことができるが・・・
全部位ブレイクさせると敵TPが失われUBを撃たせられなくなってしまう
(頭部はキャルちゃんのUBを当て続けるので当然ほぼブレイクされている。このメンツで頭部以外に攻撃できるのは
ネネカと分身のスキル1のみなので、これが胴体、後脚にどれだけクリティカルするかがかなり影響する)
- ソルコンによる2連発に成功するか
- 開幕時HPの管理はそこまでシビアで無い 極力高めに、8割くらいは保っておこう
- 道中
★6マホ ネネカ ラビリスタ プリコロ ムイミ - 1凸
★6マホ ★6ハツネ ネネカ アン グレア - 2凸
ラビリスタ プリコロジータハロミミ ★6ヒヨリ ムイミ
- ※補足
- ドラとの戦闘はフルオートで放っといてok。楽ちんちん
- 道中パはTP溜めを兼ねてだがクリス姐御がコワイ。気を付けてもムイミちゃが一刀両断されてギャワる
どうしても無理ならおとなしくヒヨリに交代して倒させるとかしよう - ラビリスタは★3/R9、プリコロは★3/R14。あとはがっつり鍛えよう。専用上げが苦しいだろうががんばれ
ただラビリスタはこれ以上上げるなというわけではない。お好みでどうぞ。イニシャライズのダメージがステキなので★もランクもmaxにしても全然オッケー
だがプリコロはこれ以上上げるな。 - マホはR15とかだけど他の魔法アタッカーはR17 ネネカがR14の人はそのままでもいいかもしれん分からん
ジータヒヨリムイミは問答無用のR18。R17でいけるかどうかは知らん ムイミのはだんけん維持のためにジータを入れてるけどこれはハロミミでもいいみたい
殴られダメージを大きくすることでTP増えやすくするんだってさ ウチには居ないから詳しくは知らん
※ハロミミちゃんに専用が実装されて適正が上がったのでハロミミちゃんにしよう
専用つけてあげれば★3のままでも大丈夫- 見ての通りフェス限が4人必要だが季節限定やイベ限定が要らず2凸で削りきれる。自分が持ってない子は借りてどうにかしよう
1PT目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1260万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R18 | ☆6 R18 | ☆5 R18 | ☆6 R18 | ☆6 R18 |
専用装備 | 180 | 160 | 180 | 180 | 180 |
2PT目 | |||||
2240万 | |||||
☆ RANK | ☆5 R18 | ☆5 R18 | ☆5 R18 | ☆6 R18 | ☆5 R18 |
専用装備 | - | - | 180 | 180 | 180 |
- TP貯め有フルオート2凸編成が現れたので対抗意識を燃やしてたら出来た
- 2凸目は噂の手動ムイミちゃんワンパン編成から借用
- 2凸目のムイミちゃんのクリ次第で倒せないこともある(出ないと100万前後残る)
- 削りきれない場合は2凸目の前に魔法パを挟んで3凸で妥協
- ☆下げは面倒だからしない
- 季節限定である水ルカと水サレンをアキノとサレンにチェンジ
- ☆6ニノンが水カオリの代わりになったのでTP貯め無フェス限フルオート2凸になった(専用180じゃないのは許して…)
~手動ニャル抜き例 展開中~
実運用日:2020/10/25
※Lvは全員127(クラメン含む) 装備状況はアタッカーは各Rankの装備できるものすべて装着・強化済み サポーターはまちまち
TPを100%まで貯めておかないといけないキャラは水色背景
余裕があればTP貯めしたいキャラはこの色背景
ランクで意図的に止めている所は赤字でそれ以外は育成が追いついていないだけ
1PT目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
420万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R14 | ☆3 R18 | ☆5 R14 | ☆3 R14 | ☆4 R18 |
専用装備 | 30 | - | - | 30 | - |
2PT目(余り物) | |||||
35万 | |||||
☆ RANK | ☆5 R11 | ☆4 R14 | ☆5 R15 | ☆3 R16 | ☆4 R14 |
専用装備 | 30 | 30 | - | 30 | 30 |
3PT目 | |||||
1300万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R11 | ☆6 R15 | ☆4 R18 | ☆6 R18 | ☆4 R18 |
専用装備 | - | 30 | 130 | 70 | 130 |
4PT目 | |||||
1800万 | |||||
☆ RANK | ☆5 R18 | ☆3 R14 | ☆3 R18 | ☆6 R18 | ☆5 R18 |
専用装備 | - | - | 30 | 50 | クラメン |
- 掟破りのムイミ2度出勤編成 クラメンにムイミ☆5、もしくは30Lv近く上の☆4(試せない)が居ないと出来ない
- かなり低レベルかつ正キャル抜き(持ってない)なので記念に投稿
- 完全同レベルのクラメンが突破報告してくれたので真似してみたらなんとか突破出来ました☆
- 肝心なのは4PT目でここで半分以上削れるので残りをなんとか自前で一番削れる編成を作ってるのでそこは各「」るじ様の手持ち次第で工夫してみてくださいまし。
- 2PT目は保険で手持ちの残りをぶち込んだだけなので火力が足りてればいらないし、だれでもOKです
- 高レベル帯だとムイミの☆を5から落としてUBを継続するみたいですが、カンストしていない新生児は逆に☆5で維持できます(というか☆5以外だと回復を積まないと厳しい)
- 碑石が足りなくて試せませんが自前のムイミの☆を5にすればユカリ抜きが出来るかもしれませんね☆
- 3PT目以外はほぼフルオートで大丈夫でした
- 3PT目はかなりの操作が必要で、初手ユニからUB、1:03付近で貯まったユニUBは一旦キープしてユカリのTP回復をアタッカーに回したのを確認してから即UB、後は40秒と23秒付近に来る打ち消し直前にユニUBが貯まっていたらキープして打ち消し後に解放、これを徹底して上振れるまで何度もリトライです。
- クラメンの高レベル正キャルを借りることが出来ればこの編成でこんなに苦労しなくてももっと低いレベルでの突破も可能なんですかね☆怖いですね☆
~ほぼフルオートニャル抜き例X 展開中~
実運用日:2020/10/28
※Lvは全員128(クラメン含む) 装備状況はアタッカーは各Rankの装備できるものすべて装着・強化済み サポーターはまちまち
TPを100%まで貯めておかないといけないキャラは水色背景
半分くらいはTP貯めしたいキャラはこの色背景
ランクで意図的に止めている所は赤字でそれ以外は育成が追いついていないだけ
1PT目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
700万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R14 | ☆3 R18 | ☆6 R18 | ☆5 R14 | ☆4 R18 |
専用装備 | 30 | - | 30 | - | - |
2PT目 | |||||
1200万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R11 | ☆6 R12 | ☆4 R18 | ☆6 R18 | ☆4 R18 |
専用装備 | - | 30 | 130 | 70 | 130 |
3PT目 | |||||
1800万 | |||||
☆ RANK | ☆5 R18 | ☆3 R14 | ☆3 R18 | ☆6 R18 | ☆5 R18 |
専用装備 | - | - | 30 | 50 | クラメン |
- 一つ上の編成例を日課用に改良したわよ!
- ニャル抜きクラメンムイミ指定 ☆6が二人増えてオートが可能になりました☆
- 気を付けるべきは初手UBの使用順だけで他はフルオートで2回通しても大丈夫だったわよ!
- 各編成で初手UBを撃ちたいのはマホ様、ユニ様、私の3人でございます。マホ様は比較的に影響が少ないのでなくても心配しなくて大丈夫ですよ。
- 道中でダメージを受け過ぎたらまずいのは先頭の3人、魔法パのアタッカーで 2PT目は☆6ユイのTPが貯まっていれば全員が瀕死でも問題ありません☆
- ダメージ合計量にかなり余裕がありそうなので(20秒残し討伐)各編成のダメージ量は一応通し切ったときのダメージを表記していますよ☆
- もっと言うと手動だと1,2PTはもう少し火力が出ますね☆
- まだ試行錯誤中でございますので改良点がありましたら編集しておきますね。
TP100%貯めキャラは水色背景
サポートのムイミはLv106です
1PT目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
610万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R12 | ☆3 R14 | ☆4 R16 | ☆5 R18 | ☆5 R13 |
専用装備 | 30 | 30 | 130 | 30 | サポート |
2PT目 | |||||
1290万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R12 | ☆4 R18 | ☆6 R18 | ☆5 R18 | ☆6 R18 |
専用装備 | 30 | - | 130 | - | 50 |
3PT目 | |||||
95万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R11 | ☆6 R16 | ☆6 R16 | ☆3 R12 | ☆5 R18 |
専用装備 | - | 130 | 70 | - | - |
4PT目 | |||||
15万 | : | : | |||
☆ RANK | ☆4 R12 | ☆3 R18 | ☆4 R10 | ☆3 R11 | ☆4 R14 |
専用装備 | 30 | - | 30 | 70 | - |
5PT目 | |||||
1490万 | |||||
☆ RANK | ☆5 R18 | ☆3 R14 | ☆5 R18 | ☆6 R18 | ☆5 R18 |
専用装備 | - | - | 30 | 50 | 130 |
- ヒヨリとニノンを☆6にしたらクリア可能かなと思って予行演習で凸ったら討伐できました☆
- 2凸目のサレン盾の魔法パが結構火力出してくれたのが勝因だと思います
道中もプリユイが少なくTPを貯めやすくて運に恵まれましたね☆
- 2凸目のサレン盾の魔法パが結構火力出してくれたのが勝因だと思います
- 最初は4凸で行く予定だったのですがムイミの物理パが残り1秒でミリ残しだったので
少しでも削れたらと余り物で4凸目のパーティーを作って上手く行きました - Lv120以下で討伐できて大満足です☆
実運用日:2020/11/28
Lvは全員Lv181
マホ、ネネカ、プリコロは全装備フル強化
ハツネ、グレア、ヒヨリ、ムイミは左上未装備他フル強化
レイは左中未装備他フル強化
ラビリスタは左上左中未装備他フル強化
アンは左全部未装備他フル強化
TPを100%付近まで貯めたほうがいいキャラは水色背景
余裕があればTP貯めしたいキャラはこの色背景
1PT目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1470万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R11 | ☆6 R18 | ☆5 R14 | ☆3 R19 | ☆3 R18 |
専用装備 | 30 | 180 | - | 50 | 30 |
2PT目 | |||||
2040万 | |||||
☆ RANK | ☆5 R18 | ☆3 R14 | ☆6 R18 | ☆6 R18 | ☆5 R18 |
専用装備 | - | - | 50 | 180 | 180 |
- 手が滑ってアンがR19になっちゃいましたが、特に変化は感じなかったのでR18でいいと思います☆
- 道中はとにかくムイあじちゃんとグレアがギャワワーしやすいので、ヒヨリを置いておくと安心安全
実運用日:2020/01/11
※Lvは全員184 装備状況はラビリスタとハロミミの右中は装備なし、他は装備できるものは全て装備・フル強化
TPは全員100%溜めておく
☆ RANK | ☆5 R19 | ☆5 R19 | ☆5 R18 | ☆6 R19 | ☆3 R19 |
---|---|---|---|---|---|
専用装備 | - | Lv190 | - | Lv190 | Lv190 |
- クリティカル運もあるので安定してワンパンというわけにはいきませんね☆
- 目安としては、2回目のバフリセットを発狂でキャンセルできればワンパンが期待できますよ☆
- 専用武器Lvを200に上げられるようになる時期になればR20も開放されるので安定しそうな感じがしますね☆
実運用日:2021/01/23
※Lvは晴れ着ネネカが185、他全員184 装備状況はマホが全部装備、右中と左中が☆4、左下が無強化、他フル強化。水着サレンが丸裸。晴れ着ネネカが全部装備で左中がフル強化、他無強化。残りの2人は全装備、フル強化。
TPは全員100%貯めておく。
☆ RANK | ☆6 R11 | ☆3 R19 | ☆3 R19 | ☆3 R15 | ☆3 R7 |
---|---|---|---|---|---|
専用装備 | 180 | 180 | - | 30 | - |
- ニャルの専用装備のおかげで大幅にワンパン成功率が上がったところに晴れ着のお姉さんの参戦ですね☆
- フルオートでも50秒弱余らせてのワンパンに成功です☆ニューイヤーバーストでゴリッと削れるのは壮観ですね☆
- 水着サレンのランクはミスなので14で大丈夫です☆晴れ着ネネカも適正かはわかりませんね☆
実運用日:2021/01/25
※Lvはマホが100、他全員130
装備状況はマホが裸、晴れ着ネネカが全部装備で強化なし、コッコロが右上星4残り装備なし、ニャル・ネネカは全装備フル強化。
マホがスキルUBすべてLv1、キャラスト読まず。
TPは全員100%貯めておく。
やった感じはマホのスキルキャラストはシビアではなさそうでした☆
☆ RANK | ☆6 R7 | ☆3 R19 | ☆3 R19 | ☆4 R11 | ☆3 R10 |
---|---|---|---|---|---|
専用装備 | 1 | 140 | - | - | - |
- 等倍にしてすべて最速でUBを使用しました☆
- ランクや装備が適正かはわかりませんが雑にワンパンできちゃうキャルちゃんやばいですね☆
1PT目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
910万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R15 | ☆5 R16 | ☆6 R17 | ☆6 R19 | ☆5 R17 |
専用装備 | 130 | - | 150 | 30 | - |
2PT目 | |||||
660万 | |||||
☆ RANK | ☆4 R17 | ☆5 R19 | ☆4 R17 | ☆4 R16 | ☆6 R14 |
専用装備 | - | - | - | - | 110 |
3PT目 | |||||
1260万 | |||||
☆ RANK | ☆4 R16 | ☆3 R17 | ☆6 R17 | ☆5 R19 | ☆5 R17 |
専用装備 | 30 | - | 150 | - | 50 |
4PT目 | |||||
100万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R15 | ☆6 R15 | ☆3 R15 | ☆6 R17 | ☆5 R17 |
専用装備 | - | 30 | - | 140 | - |
5PT目 | |||||
570万 | |||||
☆ RANK | ☆4 R20 | ☆6 R15 | ☆4 R17 | ☆4 R17 | ☆6 R18 |
専用装備 | - | 150 | - | 30 | 30 |
- 2021/7/12のランク周りのアップデートの後にチャレンジ
- 手動も使ってはいますが、基本的にオート頼りで余裕があったら通常攻撃キャンセルしてUB出す程度のユルさでやってます
- 5PT使ってますが2PT目の魔法パが40秒残して全滅してしまい、やり直せばよかったのにめんどくさがって続行したため4PT目を余り物で急遽用意しました
ちゃんとやってれば主役の4PTだけで十分だったと思います - アタッカー一人あたりの火力はだいたい100万~200万、ヒヨリとニノンとプリキャルちゃんがちょっと高くて400万とかの中プリレイ様が800万とか出しててビビりました☆
実運用日:2021/09/06
※Lvはヒヨリ・クリス148、ラビリスタ147、サオイちゃん133、パイセン132。残りは全員149
装備状況は無装備:ラビリスタ、フル装備フル強化(スフィア組):プリレイ・プリユイ・ムイミ・現場猫
残りは歯抜け有りかつ未強化(同Rankであれば大勢に影響するほどの差はなさそうだし煩雑でもあるので省略)
1PT目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1520万 | |||||
☆ RANK | ☆6 R16 | ☆3 R18 | ☆5 R22 | ☆3 R22 | ☆6 R16 |
専用装備 | 30 | - | - | 30 | 150 |
2PT目 | |||||
425万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R10 | ☆3 R12 | ☆3 R22 | ☆3 R18 | ☆3 R22 |
専用装備 | - | - | 30 | - | - |
3PT目 | |||||
1605万 | |||||
☆ RANK | ☆3 R19 | ☆6 R19 | ☆5 R18 | ☆6 R21 | ☆3 R18 |
専用装備 | - | - | - | 30 | 30 |
- UBは開幕任意順での最速手動以外だいたいオート
- 明確な例外は時間切れ間際、UBが間に合わなさそうな時くらい
- 最初は1・3PTの2凸で行こうとしたけど、3PT目(2凸目)で発狂とブレイク復帰が重なって面倒臭い感じになってしまったため急遽2PT目を差し込んだ
- 残り時間には余裕があったので、手動でタイミング調整すれば1・3PTの2凸で問題なく行けたはず
- ネネカ様が675万削っててびっくりです☆レーザーでパリンパリンタゲ割ってくのやばいですね☆
~例X 展開中~
実運用日:202y/MM/dd
※Lvは全員 装備状況は各RANKの装備できるものすべて装着・強化済み
TPを100%付近まで貯めたほうがいいキャラは水色背景
余裕があればTP貯めしたいキャラはこの色背景
1PT目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
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☆ RANK | ☆ R | ☆ R | ☆ R | ☆ R | ☆ R |
専用装備 | - | - | - | - | - |
2PT目 | |||||
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- 説明
コメント
【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆
- ↑ちなみにフルオートTPため有りですね⭐︎ -- 2021-01-26 (火) 07:52:32
- レベル121で2凸討伐できました☆ ニューイヤーやばいですね☆ -- 2021-01-26 (火) 20:27:12
- 185ニュネカ修正しました☆ -- 2021-01-26 (火) 22:33:04
- 125で1凸討伐できました☆ヤバいですね☆ -- 2021-01-27 (水) 23:18:41
- とうとうキャル4人+水カスミでもワンパンされるようになりました☆ヤバいですね☆ -- 2021-02-28 (日) 23:39:37
- ニャルちゃん以外の魔法パでもついにワンパンされました、もうラードラさんオワコンですね☆ -- 2021-03-01 (月) 11:38:53
- EXⅣのボスが不具合で入れなくなったので再びラードラさんが最強に返り咲きましたね!今日もワンパンされてください! -- 2021-04-13 (火) 10:14:35
- もう低レベルには戻れないから試せないけど是非プリレイ使用でのラース低レベル攻略が見たいですね☆ -- 2021-07-15 (木) 23:26:20
- 低レベルというほどではないですが(Lv147)、プリレイ様使って初討伐した例を書いておきました☆ -- 2021-07-16 (金) 14:16:05
- 上の方のもう少しレベルの低いノウェム編成よりダメージが出てないのは気になりますね… -- 2021-07-16 (金) 14:32:56