イベント概要
- イベント開催期間
2021/02/28(日) 12:00 ~ 2021/03/14(日) 20:59
- 報酬受け取り期間
2021/03/14(日) 21:00 ~ 2021/03/18(木) 14:59
新生児向けのアドバイス
Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が15日ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆
- Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆
Q.Hボスに○戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆
- N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆
Q.ボス戦もリタイアさせてくだち…
ちょっとした裏技ですが、戦闘が終了する前にアプリを終了させると無かったことにできます☆
物は試しということで一度くらいはVHボスの様子見をしてみるのもいいですよ☆
※そもそも何でイベントボスがリタイア不可なの?という話に関しては小ネタ参照
イベント報酬
討伐証交換
イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。
イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、直接所持数に加算されます。
リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。
各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。
ラインナップ | 備考 | |
---|---|---|
1回目 | マホのメモリーピースx20 | |
2回目 | リマ(シンデレラ)のメモリーピースx25 | |
3回目 | マホのメモリーピースx30 | |
4回目 | リマ(シンデレラ)のメモリーピースx40 | |
5回目 | リマ(シンデレラ)のメモリーピースx3 | |
リマ(シンデレラ)専用スフィア |
6回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。
ラインナップ | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目~ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 431 | 553 | 690 | 807 | 226 | 226 | |
マホのメモリーピース | 1 | - | 1 | - | - | - | 1回目: x20、3回目: x30 |
リマ(シンデレラ)のメモリーピース | - | 1 | - | 1 | 1 | 1 | 2回目: x25、4回目: x40、5回目~: x3 |
リマ(シンデレラ)専用スフィア | - | - | - | - | 1 | - | |
ジュエル | 5 | 10 | 15 | 20 | - | - | 1回目: x5、2回目: x10、3回目: x15、4回目: x25 |
女神の秘石 | 20 | 25 | 30 | 35 | - | - | |
スキップチケット | 15 | 20 | 20 | 25 | 10 | 10 | |
マナ | 20 | 30 | 40 | 50 | 30 | 30 | 1回目: x7,000、2回目: x8,000、3回目: x9,000、4回目~: x10,000 |
ルピ | 5 | 8 | 12 | 22 | 17 | 18 | 1回目: x100、2回目: x200、3回目: x300、4回目~: x250 |
ランダム装備BOX | 305 | 387 | 488 | 558 | 107 | 107 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
精錬石 | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | 15 | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
ミニEXPポーション | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | 15 |
【注目ポイント】
- ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
- リセットのタイミングについて
- 1~4箱目まではメモリーピースを、5箱目はそれに加えてグロウスフィアを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆ - HARDボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で5箱以上空けられると思います☆
- ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
1・2・5箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆
- 1~4箱目まではメモリーピースを、5箱目はそれに加えてグロウスフィアを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
イベントミッション
デイリーミッション
内容 | 報酬 |
---|---|
魔物の姫に1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマルミッション
内容 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30、上精錬石x1 | ステージ1-1~1-15まで計15個 |
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしよう | ジュエルx60、上精錬石x2 | ステージ1-1~1-5まで計5個 |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | マナx50,000 | イベント終了後~ 討伐証交換終了前に 報酬リセットした場合 マナは得られないので注意 |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | マナx100,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | マナx150,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | マナx200,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを5回リセットしよう | マナx250,000 | |
魔物の姫を1体倒そう(NORMAL限定) | リマ(シンデレラ) | キャラ加入 |
魔物の姫を5n体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 | 5体 |
リマ(シンデレラ)のメモリーピースx1 | 10体 | |
15体 | ||
リマ(シンデレラ)のメモリーピースx2 | 20体 | |
25体 | ||
リマ(シンデレラ)のメモリーピースx4 | (上限)30体 | |
魔物の姫を1体倒そう(VERY HARD限定) | リマ(シンデレラ)のメモリーピースx10 |
スペシャルミッション
魔物の姫を1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放ですね☆
内容 | 報酬 |
---|---|
MODE1のお供のモンスターを全て倒そう | リマ(シンデレラ)のメモリーピースx2、ジュエルx30 |
スペシャルバトルのボスのHPを37,330,000まで減らそう | 討伐証x100、マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスのHPを34,660,000まで減らそう | 討伐証x100、マナx30,000 |
スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう | リマ(シンデレラ)のメモリーピースx2、ジュエルx30 |
スペシャルバトルのボスのHPを21,330,000まで減らそう | 討伐証x100、マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスのHPを10,660,000まで減らそう | 討伐証x100、マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | リマ(シンデレラ)のメモリーピースx2、ジュエルx30 |
スペシャルバトルかエキシビションのバトルで ボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx100 |
称号
NORMALボスを倒すと解禁されます☆
内容 | 報酬 |
---|---|
魔物の姫を1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「魔物の姫NORMAL討伐!」、ジュエルx30 |
魔物の姫を1体倒そう(HARD限定) | 称号「魔物の姫HARD討伐!」、ジュエルx30 |
魔物の姫を1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「魔物の姫VERY HARD討伐!」、ジュエルx30 |
魔物の姫を1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「魔物の姫SPECIAL討伐!」、ジュエルx30 |
イベントログインボーナス
イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケットx3」を獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
※イベントログインボーナスで獲得した報酬は、プレゼントボックスにお贈りします。
ステージ攻略
- 詳細は不明ですがイベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
- 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆ - 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆
ステージドロップ品
- ステージ毎に差異は無いっぽい?
- Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
- Q.装備は何がドロップする?
- A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
現在は最高だとNORMALでRANK8、HARDでRANK9装備までドロップされるのを確認
イベント開始時の赤ちゃんLvが低いとN1-5とN1-15でドロップする装備の最低RANKが変化する
- A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
ステージ | 必要スタミナ | ボスチケット | 備考 |
---|---|---|---|
N1-1~5 | 8 | 1~3枚 | N1-4での1枚ドロップ率は約40% 2枚は約32% 3枚は約28% スキチケは約26% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約34% 討伐証は約14% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-1~4の最大敵Lvが54、55、57、58) N1-1~4ではRANK4、6~7装備がドロップする N1-4ではRANK4は1個 RANK6は約0.23個 RANK7は約0.68個 N1-5での1枚ドロップ率は約38% 2枚は約32% 3枚は約30% スキチケは約30% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約36% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-5の最大敵Lvが61) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.16個 RANK8装備は2つドロップする可能性がある |
N1-6~10 | 9 | 1~3枚 | N1-10での1枚ドロップ率は約26% 2枚は約38% 3枚は約36% スキチケは約28% ミニEXPx2は約19% 120ルピは約38% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-10の最大敵Lvが65) RANK6は1個 RANK7は約0.68個 RANK8は約0.16個 |
N1-11~15 | 10 | 2~3枚 | N1-15での2枚ドロップ率は約60% 3枚は約40% スキチケは約34% ミニEXPx2は約16% 120ルピは約37% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-15の最大敵Lvが65) RANK6は1個 RANK7は約0.69個 RANK8は約0.12個 RANK8装備は2つドロップする可能性がある |
H1-1~2 | 16 | 4~6枚 | (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはH1-1~5の最大敵Lvが66) H1-1~5ではRANK7~9装備がドロップする RANK7とRANK9装備は2つドロップする可能性がある |
H1-3~4 | 18 | 5~7枚 | |
H1-5 | 20 | 6~8枚 |
NORMALクエスト条件付きクリア報酬
ステージ | 報酬 | |
---|---|---|
初回クリア | ☆3クリア | |
N1-1 | 討伐証x10、ガーネットシールド(欠片)x1、煌めきの剣(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-2 | ボスチケットx4、デビルズホーン(欠片)x1、プラチナナイフ(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-3 | ボスチケットx4、フェザーブレード(欠片)x1、天球の見守りの設計図x1 | ジュエルx30 |
N1-4 | ボスチケットx4、キューピッドのローブの設計図x1、騎士の誇りの設計図x1 | ジュエルx30 |
N1-5 | ボスチケットx4、キューピッドの弓(欠片)x1、ソーンブラッドロッド(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-6 | ボスチケットx4、竜紋剣(欠片)x1、ブルースフィアアックス(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-7 | ボスチケットx4、花蕾の杖(欠片)x1、忍び足(欠片)x1 | ジュエルx30、リマ(シンデレラ)のメモリーピースx2 |
N1-8 | ボスチケットx4、ガーネットシールド(欠片)x1、オパールイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-9 | ボスチケットx4、獅子王の守護の設計図x1、ターコイズイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-10 | ボスチケットx4、オクタグラムペンダントの設計図x1、エメラルドイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-11 | ボスチケットx4、獅子王の守護の設計図x1、忍び足(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-12 | ボスチケットx4、鷲獅子の羽飾り(欠片)x1、オパールイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-13 | ボスチケットx4、オクタグラムペンダントの設計図x1、ターコイズイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-14 | ボスチケットx4、月華杖の設計図x1、エメラルドイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-15 | ボスチケットx4、エンジェルブレード(欠片)x1、哲学者のローブ(欠片)x1 | ジュエルx30、マホのメモリーピースx2 |
HARDクエスト条件付きクリア報酬
ステージ | 報酬 | |
---|---|---|
初回クリア | ☆3クリア | |
H1-1 | リマ(シンデレラ)のメモリーピースx3、ボスチケットx8、大魔導師のローブ(欠片)x1、雷光弓の設計図x1 | ジュエルx30 |
H1-2 | マホのメモリーピースx3、ボスチケットx8、月下の法衣(欠片)x1、紫龍斧(欠片)x1 | ジュエルx30 |
H1-3 | リマ(シンデレラ)のメモリーピースx3、ボスチケットx8、エンジェルアーマーの設計図x1、プレシャスナイフの設計図x1 | ジュエルx30 |
H1-4 | マホのメモリーピースx3、ボスチケットx8、エンプレスシールドの設計図x1、ウィザードブーツ(欠片)x1 | ジュエルx30 |
H1-5 | リマ(シンデレラ)のメモリーピースx3、ボスチケットx8、ウィザードフードの設計図x1、フェザーワルツの設計図x1 | ジュエルx30 |
ボス攻略
魔物の姫(NORMAL)
Lv | 25 |
---|---|
HP | 65,000 |
必要ボスチケット | 20 |
概要 | 【物理】辺境の城に座する、孤高な魔物の姫君。 悲哀なる恋慕を胸に、自らに挑む者を打ち砕く。 |
---|---|
UB | 前方2キャラに最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 力を溜めることに成功した場合、ダメージがアップし、敵全体を畏怖状態にする。 畏怖状態のキャラは、一定時間攻撃およびHP回復のユニオンバーストとスキルの効果がダウン。 |
スキル1 | 物理防御力と魔法防御力が大幅にダウンした後、一定時間、力を溜める。 力が溜まると、TPが特大回復する。 力を溜めている間に魔物の姫が7000以上のダメージを受けると、 力を溜めることに失敗し、TPが大ダウン。 |
スキル2 | 目の前の敵1キャラに物理ダメージを与える。 この攻撃は物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。 |
スキル3 | 前方3キャラに最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 この攻撃は物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx30、討伐証x10、スキップチケットx3 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x5、討伐証x2~4 ランダム装備BOX(1~3枠、RANK3~6)、マナx3,000~5,000(1,000刻み) |
NORMALボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を3回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
魔物の姫(HARD)
Lv | 50 |
---|---|
HP | 680,000 |
必要ボスチケット | 30 |
概要 | 【物理】辺境の城に座する、孤高な魔物の姫君。 悲哀なる恋慕を胸に、自らに挑む者を打ち砕く。 |
---|---|
UB | 前方2キャラに最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 力を溜めることに成功した場合、ダメージがアップし、敵全体を畏怖状態にする。 畏怖状態のキャラは、一定時間攻撃およびHP回復のユニオンバーストとスキルの効果がダウン。 |
スキル1 | 物理防御力と魔法防御力が大幅にダウンした後、一定時間、力を溜める。 力が溜まると、TPが特大回復する。 力を溜めている間に魔物の姫が21000以上のダメージを受けると、 力を溜めることに失敗し、TPが大ダウン。 |
スキル2 | 目の前の敵1キャラに物理ダメージを与える。 この攻撃は物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。 |
スキル3 | 前方3キャラに最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 この攻撃は物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx60、討伐証x20、スキップチケットx6 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x40、討伐証x4~6 ランダム装備BOX(4~6枠、RANK4~7)、マナx10,000~11,000(500刻み) |
確率ドロップ | リマ(シンデレラ)のメモリーピース、マホのメモリーピース |
HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
魔物の姫(VERY HARD)
Lv | 90 |
---|---|
HP | 1,800,000 |
必要ボスチケット | 30 |
概要 | 【物理】辺境の城に座する、孤高な魔物の姫君。 悲哀なる恋慕を胸に、自らに挑む者を打ち砕く。 |
---|---|
UB | 前方2キャラに最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 力を溜めることに成功した場合、ダメージがアップし、敵全体を畏怖状態にする。 畏怖状態のキャラは、一定時間攻撃およびHP回復のユニオンバーストとスキルの効果がダウン。 |
スキル1 | 物理防御力と魔法防御力が大幅にダウンした後、一定時間、力を溜める。 力が溜まると、TPが特大回復する。 力を溜めている間に魔物の姫が260000以上のダメージを受けると、 力を溜めることに失敗し、TPが大ダウン。 |
スキル2 | 目の前の敵1キャラに物理ダメージを与える。 この攻撃は物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。 |
スキル3 | 前方3キャラに最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 この攻撃は物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。 |
特殊 | 魔物の姫自身のHPが25%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx100、討伐証x40、スキップチケットx12 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x130、リマ(シンデレラ)のメモリーピース、討伐証x2~8(3個刻み) ランダム装備BOX(4~6枠、RANK5~8、1枠あたりx3)、マナx30,000~33,000(1,500刻み) |
確率ドロップ | マホのメモリーピース |
【攻略編成例】
1戦討伐
2戦討伐
魔物の姫(SPECIAL)
2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆
魔物の姫を1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆
- 難易度について
- VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆ - VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ
- VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
- 戦闘詳細
- イベント中、1度だけ討伐できますよ☆討伐するまでは何度でも挑めますね☆
- 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆- お供のモンスターを全て倒す(MODE1→2へ移行)
- HPを3200万まで削る(MODE2→3へ移行)
- モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆ - 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆ - N、H、VHと異なりスペシャルだけはタスクキルしなくてもリタイア出来ます☆
ボスチケもちゃんと戻ってくるので頑張って最適な編成と乱数を引きましょう☆
確定ドロップ | ジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60 リマ(シンデレラ)のメモリーピースx3、討伐証x675、スキップチケットx108 チョコスティックブレードの設計図x3、オパルスパージフィストの設計図x3、神紅輪ルビーローズ(欠片)x3 白聖石ダイヤモンドスター(欠片)x3、蒼夜のノクターンブローチ(欠片)x3、翆奏のハープブローチ(欠片)x3 マナx200,000 |
---|
【モード1】
Lv | 126 | |||
---|---|---|---|---|
出現敵 | ||||
HP | 5,500,000 | 2,800,000 | 2,800,000 | 40,000,000 |
▼魔物の姫の詳細▼ | ||||
概要 | 【MODE1】高潔なる姫君は従兵を以て対敵を拒絶する。 さながら内なる嘆きを虚飾するが如く。 | |||
UB | 前方2キャラに最大HPに応じた物理割合ダメージ(38.37%)を与える。 | |||
スキル1 | 目の前の敵1キャラに物理ダメージを与える。 この攻撃は物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい(18倍)。 | |||
スキル2 | 前方3キャラに最大HPに応じた物理割合ダメージ(29%)を与える。 この攻撃は物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。(物理攻撃力/100 %) |
- ゴブリンガードが物防330・魔防380、アルトハーピィが物防180・魔防240ですね☆
- アルトハーピィが3行動に1回全体に物防魔防を419ダウンさせる凶悪デバフを撒いてきます☆
効果時間も20秒と長くデバフが何度も重なるので防御はペラペラになります☆やばいですね☆- 魅了や混乱を利用することで逆に敵の防御をペラペラにできますよ☆ユキくんやイオ先生を頼ってみるのも良いかもしれませんね☆
【モード2】
Lv | 126 |
---|---|
HP | 40,000,000 ~ 32,000,000 |
概要 | 【MODE2】姫君はさらなる力を解き放つ。 歪曲した強き恋慕で、全てを拒み屠らんとする。 |
UB | 前方2キャラに最大HPに応じた物理割合ダメージ(60%)を与える。 |
スキル1 | 目の前の敵1キャラに物理ダメージを与える。 この攻撃は物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。 (物理攻撃力*18) |
スキル2 | 前方3キャラに最大HPに応じた物理割合ダメージ(16%→(フィールド中)81%)を与える。 この攻撃は物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい(18倍)。 |
スキル3 | 短時間無敵状態になり、敵全体のステータスアップ効果を解除した後、 一定時間バトルフィールドを展開する。 |
特殊 | 敵からの攻撃による麻痺、スタン、束縛、凍結、時間停止、行動速度低下効果への耐性を持たない。 |
バトルフィールド効果1 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%ダウンした後、 物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップ(+24000)。 |
バトルフィールド効果2 | 魔物の姫の物理攻撃力を特大アップ。 |
- 物理防御400・魔法防御400ですね☆
- バトルフィールド効果中では各キャラクターの素の攻撃力が24000に均一化されますね☆
素の攻撃力が24000以上のキャラは居ませんので順当な強化になります☆ - ボス側もバトルフィールド効果によって大幅強化されスキル1・2が超火力になります☆
特にスキル2は最大HPの81%の物理割合ダメージとなるので対策必須ですよ☆ - スタンや行動速度低下といった行動阻害系の状態異常が通じます☆
物理攻撃力デバフも有効ですのでこれらを活用して被害を抑えましょう☆
【モード3】
Lv | 126 |
---|---|
HP | 32,000,000 ~ 0 |
概要 | 【MODE3】大いなる悲哀に呼応して、姫君の進攻は苛烈を極める。 乙女の熱情を以て、その悲しみに救いをもたらさん。 |
UB | 前方2キャラに最大HPに応じた物理割合ダメージ(36%)を与える。 力を溜めることに成功した場合、ダメージがアップ(96%)し、敵全体を畏怖状態にする。 畏怖状態のキャラは、一定時間攻撃およびHP回復のユニオンバーストとスキルの効果がダウン。 |
スキル1 | 物理防御力と魔法防御力が大幅にダウン(物防675魔防540ダウン)した後、一定時間、力を溜める。 力が溜まると、TPが特大回復(+1400)する。 力を溜めている間に魔物の姫が1500000以上のダメージを受けると、 力を溜めることに失敗し、TPが大ダウン(-500)。 |
スキル2 | 目の前の敵1キャラに物理ダメージを与える。 この攻撃は物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい(18倍)。 |
スキル3 | 前方3キャラに最大HPに応じた物理割合ダメージ(29%→(発狂後)39%)を与える。 この攻撃は物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。 |
特殊 | 魔物の姫自身のHPが25%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。(物理攻撃力上昇) |
- 物理防御750・魔法防御600ですね☆
- スキル1の力を溜めている間は物理防御75・魔法防御60まで減少します☆
ここで150万以上のダメージを与えられないとTPが最大まで回復し強化されたUBが即飛んできますね☆
畏怖状態にされると戦力が大幅に低下するのでUBのタイミングを調整して力溜めを阻止しましょう☆
【攻略編成例】
MODE1
キャラクター | ☆ | RANK | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|
シズル | ☆6 | RANK19 | フル装備フル強化 | Lv130 |
ユカリ | ☆6 | RANK14 | フル装備フル強化 | Lv190 |
キャル(ニューイヤー) | ☆5 | RANK20 | フル装備フル強化 | Lv50 |
カスミ | ☆3 | RANK11 | TP関連のみ強化 | Lv1 |
ルナ | ☆3 | RANK14 | TP関連のみ強化 | Lv1 |
- とりあえず補完用 もう少し楽な編成に差し替えたい
- 無対策だと先頭☆6R20リマでも溶ける極悪ステージなので妨害キャラ入れたほうが楽だと思う
MODE2
MODE3
キャラクター | ☆ | RANK | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|
ユカリ | ☆6 | RANK14 | フル装備フル強化 | Lv190 |
アカリ | ☆6 | RANK14 | TP関連のみ強化 | Lv30 |
キャル(ニューイヤー) | ☆5 | RANK20 | フル装備フル強化 | Lv50 |
カスミ | ☆3 | RANK11 | TP関連のみ強化 | Lv1 |
ルナ | ☆3 | RANK14 | TP関連のみ強化 | Lv1 |
- 編成関連
- アカリはアンナに変えた方がデバフ安定するかも アカリでも倒すことに問題はない
- ユカリ・アカリはUB触らないのである程度の耐久があればRANK関係なし カスミも多分もっと高くて良い
- 動き
- ユカリ2回目ムーンライトの直前にカスミUB、ムーンライトがニャルに入ったらニャル1回目UB
- ボスが溜めモーション入ったらニャル2回目UB打つ
ニャル3回目UBが溜めモーション中に間に合えばダメージ足りて阻止できるはず できなかったらやり直し - 以降は打てるときに探偵すぐ打つ・探偵デバフ入ってるときにキャル打つを繰り返せばなんとかなると思う
効率について
ボスチケット1枚に対する討伐証入手量を計算で求めました☆
計算式: {(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)/消費チケット数}
※変動分討伐証数最低数…NORMAL=2個 / HARD=4個 / VERY HARD=2個
難易度毎の討伐証の確定入手量 | |
---|---|
NORMAL | 5+2=7個 |
HARD | 40+4=44個 |
VERY HARD | 130+2=132個 |
SPECIAL | 875+400(ミッション報酬)=1,275個 |
※変動分討伐証のドロップ数について
・NORMAL: 2~4個
・HARD: 4~6個
・VERY HARD: 2~8個(3個刻み)
上記表は確定報酬分に最低量(NORMAL: 2、HARD: 4、VERY HARD: 2)を加算した量で計算した結果
戦闘回数 | NORMAL | HARD | VERY HARD | |
---|---|---|---|---|
討伐証のみ | 討伐証のみ | 討伐証のみ | 討伐証+ピース分 | |
1戦討伐 | 0.350 | 1.467 | 4.400 | 6.911 |
2戦討伐 | 0.175 | 0.733 | 2.200 | 3.456 |
3戦討伐 | 0.117 | 0.489 | 1.467 | 2.304 |
4戦討伐 | 0.088 | 0.367 | 1.100 | 1.728 |
5戦討伐 | 0.070 | 0.293 | 0.880 | 1.382 |
スペシャルバトル | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘回数 | 1戦 | 2戦 | 3戦 | 4戦 | 5戦 | 6戦 | 7戦 | 8戦 | 9戦 | 10戦 |
討伐証のみ | 42.500 | 21.250 | 14.167 | 10.625 | 8.500 | 7.083 | 6.071 | 5.313 | 4.722 | 4.250 |
討伐証+ピース分 | 65.100 | 32.550 | 21.700 | 16.275 | 13.020 | 10.850 | 9.300 | 8.138 | 7.233 | 6.510 |
※スペシャルバトルは1戦のみのためミッション報酬も含めての計算
- NORMALとHARDの比較
- 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
- HARDとVERY HARDの比較
- VERY HARD(VH)はリマ(シンデレラ)のピースが1個確定ドロップであるのがポイント
- 討伐証のみを考えると2戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると4戦以内ならVHの方が美味しい
- 配布キャラ有りイベントでは5箱目以降にジュエルと秘石が入っていないため、箱開けはピース集めが主目的
1箱226個のアイテム中ピースは3個、つまりピース1個あたり226/3=75.333個必要という計算になる
これを踏まえ、VH報酬は討伐証130個+最低ランダム数ドロップ討伐証2個+ピース1個(=討伐証75.333個分)=討伐証207.333個分の価値となる - VH1体目は討伐するとミッション報酬でピースが10個貰えるため、一体討伐でピース11個が確定で入手可能
上記の通りピース1個を討伐証75.333個分として、初回クリア報酬の討伐証40個を加えると、VH1体目の報酬は討伐証1000.667個分の価値と言える
ピースだけを見るなら22戦以内ならHボスを1戦討伐するより美味しい
戦力があまり高くなくてもVH1体目だけは頑張って倒すのもいいかもしれない
が、あくまでピースだけの話なので装備やマナ等も考えて選択しよう
- HARDとスペシャルバトルの比較
- 討伐証のみを考えると28戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると44戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
- VERY HARDとスペシャルバトルの比較
- 9戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
- 討伐報酬やミッション報酬でジュエル270個が貰える
また、5戦以内に倒せば更にミッション報酬でジュエル100個が貰える
ストーリー
信頼度エピソード
対象キャラはリマとマホとマコト
それぞれの信頼度が一定まで到達するとプレゼントがもらえますよ☆
内容 | 信頼度プレゼント |
---|---|
信頼度を100まで到達させよう | マナx10,000 |
信頼度を200まで到達させよう | マナx25,000 |
信頼度を500まで到達させよう | ジュエルx50 |
信頼度を800まで到達させよう | マナx50,000 |
信頼度をMAXにしよう | ジュエルx100 |
~リマ 展開中~
- 乙女の憧れ
- 大丈夫、夢じゃないよ。 (+175)
- 髪の毛をモフモフする。 (+150)
- 夢だったらどうする? (+200)
- 夢にまで見たドレス
- よく似合ってるよ。 (+175)
- さすがネネカさんだね。 (+150)
- 僕も着てみたい。 (+200)
- はじめてのお屋敷
- 今はリマちゃんもお嬢様だよ。 (+200)
- 僕も緊張してきた…… (+150)
- 探検してみたいね。 (+175)
- マホのレッスンを終えて
- 何だか上品な感じ。 (+200)
- 僕の歩き方も見て。 (+175)
- くるりんぱ~☆ (+150)
- マコトのレッスンを終えて
- 強くてカッコよかったよ。 (+200)
- またネネカさんに助けられたね。 (+175)
- 【自警団(カォン)】に入れるかも。 (+150)
- 魔物の姫について
- 絶対なれるよ。 (+150)
- リマちゃんと会えたから大丈夫だよ。 (+200)
- また会いに行こう。 (+175)
- 輝かしい日々を振り返り
- もうすっかり淑女だね。 (+175)
- 新しい出会いもたくさんあったね。 (+150)
- いつもの姿が一層かわいく見えるよ。 (+200)
~マホ 展開中~
- 今回の任務
- 僕もレッスンを受けたい。 (+200)
- どんなレッスンをするの? (+150)
- 頑張って、マホ先生! (+175)
- リマについて
- 今は秘密でお願いします。 (+150)
- リンゴが大好きだよ。 (+175)
- 働き者の頑張り屋さんだよ。 (+200)
- ドレスについて
- すごくキレイだよ! (+200)
- それ手作りなの? (+175)
- 僕もドレスを着たい。 (+150)
- 所作のレッスンを終えて
- お疲れ様、マホ先生。 (+175)
- みんな合格できてよかったね。 (+150)
- このぬいぐるみ、もらっていい? (+200)
- マコトのレッスンについて
- 普段の訓練もこんな感じ? (+150)
- さすがに疲れた…… (+175)
- これでもっとマホさんを守れるよ。 (+200)
- 魔物の姫について
- すごく強かったね。 (+150)
- ロイドさんと上手くいけばいいね。 (+200)
- マホマホ王国に招待してあげれば? (+175)
- 全てを終えて
- おかげでたくさん思い出ができたよ。 (+150)
- また一緒にお仕事しよう。 (+175)
- マホさんがいたから楽しかったよ。 (+200)
~マコト 展開中~
- リマについて
- すごくいい子だよ。 (+175)
- 働き者の力持ちだよ。 (+200)
- そ、それは…… (+150)
- ドレスについて
- カッコいい! (+175)
- マホさんいい仕事してる。 (+150)
- かわいいよ。 (+200)
- 舞踏会について
- 一緒に踊ってみたい。 (+175)
- 結構似合うと思うけど。 (+150)
- 武道会の方がいいよね。 (+200)
- マホのレッスンについて
- しゃなりしゃなり。 (+175)
- 一緒にレッスン受けたかった。 (+200)
- くるりんぱ~☆ (+150)
- 護身術のレッスンを終えて
- みんな頑張った。 (+150)
- リマちゃんとの戦い、すごかった。 (+200)
- みんな【自警団(カォン)】に入れる? (+175)
- 魔物の姫について
- 再戦してみたい? (+175)
- ロイドさんと上手くいくといいね。 (+200)
- またお城に会いに行こう。 (+150)
- 任務を終えて
- 楽しい任務だったね。 (+150)
- お疲れ様、マコト先生。 (+175)
- ドレス姿はもう見れないの? (+200)
メモ
2021/03/18(木) 14:59までに、イベント画面に移動すると、特別家具「淑女の五箇条覚え書き」がプレゼントされる
コメント
- 特定の性癖の赤ちゃんに刺さりそうなボスが出てきましたね☆ -- 2021-02-28 (日) 16:25:15
- もう貴族さんが出てきた時点で警戒してる私が居ました。ヤバいですね☆ -- 2021-02-28 (日) 16:26:27
- 今回のSPは滅茶苦茶手強かったですね… -- 2021-02-28 (日) 17:01:02
- お供に戦わせてるモード1で即死級の攻撃を仕掛けてくるのヤバいですね☆タンクに星6ユイのバリアを被せても即死するんからどうすればいいのかわからないですね☆ -- 2021-02-28 (日) 17:39:46
- 貴族さんは警戒しちゃいますね☆イベントストーリー全部見終わった後リマリマのストーリー見て…ふきそうになった -- 2021-02-28 (日) 17:41:52
- ↑2 サポートとして☆6お姉ちゃんが良い感じですよ☆ 序盤凌げばあとは楽になりますね☆ -- 2021-02-28 (日) 17:53:22
- 力溜めがあるモードは、基本的に力溜め時にUBでラッシュするのが正解みたいですね☆ 正キャルちゃんを使うなら「ダメージ減衰なし」のダメージの伸びを見られるかもしれませんね☆ -- 2021-02-28 (日) 17:59:01
- 人化リマを推すと思いきやまさかのケモナー回でしたね☆ -- 2021-02-28 (日) 18:07:55
- コチラのダメージ効率も下がっちゃいますが、物理アップ・ダウンの影響を大きく受けるので、マジカスやミソソソソギちゃん等の物攻ダウンで目に見えてダメージが下がりますね☆ -- 2021-02-28 (日) 18:54:09
- お姫様はぐるぐるお目目が可愛いと思ってしまいました。新しい扉が開きそうでヤバいですね... -- 2021-02-28 (日) 19:23:09
- モード1のデバフがやばいですね☆plv165程度じゃ星6の私も十数秒で溶けちゃいますね☆ユカリさんでユイちゃんを加速してバリア張らないとどうしようもないですね -- 2021-02-28 (日) 21:39:33
- シンデレラリマさんこれ無茶苦茶強くないですか...? 変身時の性能もヤバいですけど非変身時も単なるダメージ技のダメージが5万超えててヤバいですね☆ -- 2021-02-28 (日) 22:17:48
- 魔物の姫がストライクすぎてこれは...スチルでころころ表情が変わっててkawaii!負かすとSDで泣いててkawaii! -- 2021-03-01 (月) 00:36:24
- 魔物の姫さんUBがゴリマッチョのモーションそのもののガチ殴りファイターなのにそれ以外はかわいいとかあざとい… -- 2021-03-01 (月) 05:42:52
- SPモード1の攻略に役立ちそうな情報を追加してみました☆種類は違えど全モード通してデバフが肝みたいですね☆ -- 2021-03-01 (月) 05:59:15
- 覇断剣でコンスタントに大ダメージを与え続ければ溜めは簡単に剥がせますね☆それよりもタフすぎてやばいですね☆ -- 2021-03-01 (月) 17:26:15
- モード2はアイドルときらーん☆を組み合わせるとヤバいですね☆ -- 2021-03-01 (月) 17:34:53
- 何とかplv165でSP3まで5凸クリア。物理での殴り合い楽しかったっス(白目 -- 2021-03-03 (水) 22:59:05
- モード2のバトルフィールドが稀にスタンで止まってダメージ減少、信じらんない、最ッ低… -- 2021-03-06 (土) 21:31:58
- 信頼度エピソードの項目を記載してくれた人たちありがとう! -- 2021-03-09 (火) 13:03:10
【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆