イベント概要
- イベント開催期間
2023/07/18(火) 12:00 ~ 2023/07/25(火) 20:59
- 報酬受け取り期間
2023/07/25(火) 21:00 ~ 2023/07/27(木) 14:59
※「イベントミッション報酬の受け取り」と「討伐証交換」が可能です。
前回の復刻ストーリーイベントからの変更点
- 討伐証交換のラインナップを調整
- イベントボスの「初回クリア」報酬に原鉱を追加
新生児向けのアドバイス
Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が一週間ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆
- Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆
Q.Hボスに○戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆
- N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆
イベント報酬
2020年2月に開催された復刻バレンタインからSPECIALバトルも復刻されたことで
討伐証交換・イベントミッション・スペシャルミッション報酬で貰えるピース量は初回開催時を上回りました☆
開催期間と5箱目以降の討伐証交換がちょっと少ないですが割と許容範囲ですね☆
討伐証交換
イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。
イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、直接所持数に加算されます。
リセット対象報酬を2セットすべて獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。
各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。
ラインナップ | 備考 | |
---|---|---|
1回目 | ユイのメモリーピースx20 | |
ユイのメモリーピースx20 | ||
2回目 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx20 | |
ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx20 | ||
3回目 | ユイのメモリーピースx20 | |
ユイのメモリーピースx20 | ||
4回目 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx20 | |
ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx20 | ||
5回目 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx3 | |
ヒヨリ(サマー)専用スフィア /Lv215 | 初回開催時にヒヨリ(サマー)専用スフィアを入手していない場合のみ | |
グロウスフィア /Lv215 | 初回開催時にグロウスフィア/Lv215を入手していない場合のみ | |
女神の秘石x5 | 初回開催時にグロウスフィア/Lv215を入手済みの場合のみ |
6回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。
※赤文字は前回から変更された部分ですね☆
ラインナップ | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目~ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 420 | 505 | 505 | 505 | 226 | 226 | |
ユイのメモリーピース | 2 | - | 2 | - | - | - | 1,3回目: x20 |
ヒヨリ(サマー)のメモリーピース | - | 2 | - | 2 | 1 | 1 | 2,4回目: x20、5回目~: x3 |
ヒヨリ(サマー)専用スフィア /Lv215 | - | - | - | - | 1 | - | 初回開催時にヒヨリ(サマー)専用スフィアを入手していない場合 |
グロウスフィア /Lv215 | - | - | - | - | 1 | - | 初回開催時にグロウスフィアを入手していない場合 |
女神の秘石x5 | - | - | - | - | 1 | - | 初回開催時にグロウスフィアを入手済の場合 |
EXPメガポーション | - | - | - | - | 1 | - | 初回開催時にヒヨリ(サマー)専用スフィアを入手済の場合 |
ジュエル | 5 | 5 | 5 | 10 | - | - | 1,2回目: x5、3回目: x10、4回目: x25 |
女神の秘石 | 10 | 17 | 25 | 27 | - | - | |
銅枠の原鉱 | 30 | - | - | - | - | 9 | |
銀枠の原鉱 | - | 30 | - | - | - | 9 | |
金枠の原鉱 | - | - | 30 | - | - | 17 | |
紫枠の原鉱 | - | - | - | 30 | 10 | 17 | |
スキップチケット | 5 | 10 | 10 | 15 | 5 | 6 | |
マナ | 20 | 30 | 40 | 50 | 30 | 30 | 1回目: x7,000、2回目: x8,000、3回目: x9,000、4回目~: x10,000 |
ルピ | 10 | 15 | 20 | 30 | 13 | 20 | 1回目: x100、2回目: x200、3回目: x300、4回目~: x250 |
ランダム装備BOX | 278 | 324 | 289 | 245 | 105 | 57 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
精錬石 | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | 15 | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
ミニEXPポーション | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | 15 |
変更前 | 今回 | 増減 | |
---|---|---|---|
1回目 | - | 銅枠の原鉱×30 | 銅枠の原鉱×30 |
スキップチケット×15 | スキップチケット×5 | スキップチケット×-10 | |
ランダム装備BOX×298 | ランダム装備BOX×278 | ランダム装備BOX×-20 | |
2回目 | ジュエル×5×10 | ジュエル×5×5 | ジュエル5×-5 |
女神の秘石×12 | 女神の秘石×17 | 女神の秘石×5 | |
- | 銀枠の原鉱×30 | 銀枠の原鉱×30 | |
スキップチケット×20 | スキップチケット×10 | スキップチケット×-10 | |
ランダム装備BOX×344 | ランダム装備BOX×324 | ランダム装備BOX×-20 | |
3回目 | ジュエル×10×15 | ジュエル×10×5 | ジュエル10×-10 |
女神の秘石×15 | 女神の秘石×25 | 女神の秘石×10 | |
- | 金枠の原鉱×30 | 金枠の原鉱×30 | |
スキップチケット×20 | スキップチケット×10 | スキップチケット×-10 | |
ランダム装備BOX×309 | ランダム装備BOX×289 | ランダム装備BOX×-20 | |
4回目 | ジュエル×25×20 | ジュエル×25×10 | ジュエル25×-10 |
女神の秘石×17 | 女神の秘石×27 | 女神の秘石×10 | |
- | 紫枠の原鉱×30 | 紫枠の原鉱×30 | |
スキップチケット×25 | スキップチケット×15 | スキップチケット×-10 | |
ランダム装備BOX×265 | ランダム装備BOX×245 | ランダム装備BOX×-20 | |
5回目 | - | グロウスフィアx1 or女神の秘石x5x1 | グロウスフィアx1 or女神の秘石x5x1 |
- | 紫枠の原鉱×10 | 紫枠の原鉱×10 | |
スキップチケット×10 | スキップチケット×5 | スキップチケット×-5 | |
ルピx250x19 | ルピx250x13 | ルピx250×-6 | |
6回目~ | - | 銅枠の原鉱×9 | 銅枠の原鉱×9 |
- | 銀枠の原鉱×9 | 銅枠の原鉱×9 | |
- | 金枠の原鉱×17 | 金枠の原鉱×17 | |
- | 紫枠の原鉱×17 | 紫枠の原鉱×17 | |
スキップチケット×10 | スキップチケット×6 | スキップチケット×-4 | |
ランダム装備BOX×105 | ランダム装備BOX×57 | ランダム装備BOX×-48 |
調整内容まとめ
- 各箱を全て交換し終わるまでに必要な討伐証の数には変化なし
- ジュエルが減って女神の秘石に置き換わった
- 原鉱・グロウスフィア(or女神の秘石×5)を足したぶん
スキップチケット・ランダム装備・ルピが減少
5回目までの合計
ジュエル | -375 |
---|---|
女神の秘石 | +25 |
スキップチケット | -45 |
ランダム装備BOX | -80 |
ルピ | -1500 |
グロウスフィア×1or女神の秘石×5 | +1 |
銅枠の原鉱 | +30 |
銀枠の原鉱 | +30 |
金枠の原鉱 | +30 |
紫枠の原鉱 | +40 |
【注目ポイント】
- ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
- リセットのタイミングについて
- 1~4箱目まではメモリーピースを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆ - HARDボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で4箱以上空けられると思います☆
- ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
1・2箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆
- 1~4箱目まではメモリーピースを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
イベントミッション
デイリーミッション
ミッション内容 | 報酬 |
---|---|
海将タツノココマンダーに1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマルミッション
内容 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30、上精錬石x1 | ステージ1-1~1-15まで計15個 |
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしよう | ジュエルx60、上精錬石x2 | ステージ1-1~1-5まで計5個 |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | マナx50,000 | イベント終了後~ 討伐証交換終了前に 報酬リセットした場合 マナは得られないので注意 |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | マナx100,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | マナx150,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | マナx200,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを5回リセットしよう | マナx250,000 | |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(NORMAL限定) | ヒヨリ(サマー) | キャラ加入 |
海将タツノココマンダーを5n体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 | 5体 |
ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx1 | 10体 | |
15体 | ||
20体 | ||
25体 | ||
(上限)30体 | ||
海将タツノココマンダーを1体倒そう(VERY HARD限定) | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx4 |
スペシャルミッション
海将タツノココマンダーを1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放されますね☆
内容 | 報酬 | |
---|---|---|
スペシャルバトルのボスのHPを12,100,000まで減らそう | 討伐証x50 | マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスのHPを11,200,000まで減らそう | 討伐証x50 | マナx30,000 |
スペシャルバトルのMODE1をクリアしよう | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx1 | ジュエルx25 |
トゥインクルウィッシュのシャドウを倒そう | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx1 | ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスのHPを7,000,000まで減らそう | 討伐証x50 | マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスのHPを3,500,000まで減らそう | 討伐証x50 | マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx1 | ジュエルx25 |
スペシャルバトルかエキシビションのバトルで ボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx50 |
称号
NORMALボスを倒すことで解禁されますよ☆
内容 | 報酬 | |
---|---|---|
海将タツノココマンダーを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「海将タツノココマンダーNORMAL討伐!」 | ジュエルx30 |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(HARD限定) | 称号「海将タツノココマンダーHARD討伐!」 | ジュエルx30 |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「海将タツノココマンダーVERY HARD討伐!」 | ジュエルx30 |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「海将タツノココマンダーSPECIAL討伐!」 | ジュエルx30 |
イベントログインボーナス
イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケットx3」を獲得できます。
- イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
- イベントログインボーナスで獲得した報酬は、直接所持数に加算されますよ☆
ステージ攻略
- 詳細は不明ですがイベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
- 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆ - 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆
ステージドロップ品
- ステージ毎に差異は無いっぽい?
- Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
- Q.装備は何がドロップする?
- A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
現在は最高だとNORMALでRANK8、HARDでRANK9装備までドロップされるのを確認
イベント開始時の赤ちゃんLvが低いとN1-5とN1-15でドロップする装備の最低RANKが変化する
- A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
ステージ | 必要スタミナ | ボスチケット | 備考 |
---|---|---|---|
N1-1~5 | 8 | 1~3枚 | N1-4での1枚ドロップ率は約40% 2枚は約32% 3枚は約28% スキチケは約26% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約34% 討伐証は約14% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-1~4の最大敵Lvが54、55、57、58) N1-1~4ではRANK4、6~7装備がドロップする N1-4ではRANK4は1個 RANK6は約0.23個 RANK7は約0.68個 N1-5での1枚ドロップ率は約38% 2枚は約32% 3枚は約30% スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-5の最大敵Lvが61) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個 RANK8装備は2つドロップする可能性がある |
N1-6~10 | 9 | 1~3枚 | N1-10での1枚ドロップ率は約27% 2枚は約38% 3枚は約35% スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約38% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-10の最大敵Lvが65) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個 |
N1-11~15 | 10 | 2~3枚 | N1-15での2枚ドロップ率は約61% 3枚は約39% スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-15の最大敵Lvが65) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.14個 RANK8装備は2つドロップする可能性がある |
H1-1~2 | 16 | 4~6枚 | (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはH1-1~5の最大敵Lvが66) H1-1~5ではRANK7~9装備がドロップする RANK7とRANK9装備は2つドロップする可能性がある |
H1-3~4 | 18 | 5~7枚 | |
H1-5 | 20 | 6~8枚 |
NORMALクエスト条件付きクリア報酬
ステージ | 初回クリア報酬 | ☆3クリア報酬 | ||
---|---|---|---|---|
N1-1 | 討伐証x10 | ガーネットシールド(欠片)x1 | 煌めきの剣(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-2 | ボスチケットx4 | デビルズホーン(欠片)x1 | プラチナナイフ(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-3 | ボスチケットx4 | フェザーブレード(欠片)x1 | 天球の見守りの設計図x1 | ジュエルx30 |
N1-4 | ボスチケットx4 | キューピッドのローブの設計図x1 | 騎士の誇りの設計図x1 | ジュエルx30 |
N1-5 | ボスチケットx4 | キューピッドの弓(欠片)x1 | ソーンブラッドロッド(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-6 | ボスチケットx4 | 竜紋剣(欠片)x1 | ブルースフィアアックス(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-7 | ボスチケットx4 | 花蕾の杖(欠片)x1 | 忍び足(欠片)x1 | ジュエルx30、ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx2 |
N1-8 | ボスチケットx4 | ガーネットシールド(欠片)x1 | オパールイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-9 | ボスチケットx4 | 獅子王の守護の設計図x1 | ターコイズイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-10 | ボスチケットx4 | オクタグラムペンダントの設計図x1 | エメラルドイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-11 | ボスチケットx4 | 獅子王の守護の設計図x1 | 忍び足(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-12 | ボスチケットx4 | 鷲獅子の羽飾り(欠片)x1 | オパールイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-13 | ボスチケットx4 | オクタグラムペンダントの設計図x1 | ターコイズイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-14 | ボスチケットx4 | 月華杖の設計図x1 | エメラルドイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-15 | ボスチケットx4 | エンジェルブレード(欠片)x1 | 哲学者のローブ(欠片)x1 | ジュエルx30、ユイのメモリーピースx2 |
HARDクエスト条件付きクリア報酬
ステージ | 初回クリア報酬 | ☆3クリア報酬 | |||
---|---|---|---|---|---|
H1-1 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | 大魔導師のローブ(欠片)x1 | 雷光弓の設計図x1 | ジュエルx30 |
H1-2 | ユイのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | 月下の法衣(欠片)x1 | 紫龍斧(欠片)x1 | ジュエルx30 |
H1-3 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | エンジェルアーマーの設計図x1 | プレシャスナイフの設計図x1 | ジュエルx30 |
H1-4 | ユイのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | エンプレスシールドの設計図x1 | ウィザードブーツ(欠片)x1 | ジュエルx30 |
H1-5 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | ウィザードフードの設計図x1 | フェザーワルツの設計図x1 | ジュエルx30 |
ボス攻略
【物理】強靭な肉体で三叉槍を操る海獣。
人間に捕らわれた怒りで暴れ回り、ビーチを恐怖に染める。
海将タツノココマンダー(NORMAL)
海将タツノココマンダー | Lv | 25 |
---|---|---|
HP | 63,000 | |
必要ボスチケット | 20 |
UB | 前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え、 前から3番目のキャラを中心にした小範囲の敵を気絶させる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
---|---|
スキル1 | 自身の魔法攻撃力を大アップさせ、さらにTPを中回復する。 |
スキル2 | 前から3番目のキャラに物理中ダメージを与える。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx30、討伐証x10、スキップチケットx3、銀枠の原鉱x2 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x5、討伐証x2~4 ランダム装備BOX(1~3枠、RANK3~6)、マナx3,000~5,000(1,000刻み) |
NORMALボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を3回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
海将タツノココマンダー(HARD)
海将タツノココマンダー | Lv | 50 |
---|---|---|
HP | 572,000 | |
必要ボスチケット | 30 |
UB | 前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え、 前から3番目のキャラを中心にした小範囲の敵を気絶させる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
---|---|
スキル1 | 自身の魔法攻撃力を大アップさせ、さらにTPを中回復する。 |
スキル2 | 前から3番目のキャラに物理中ダメージを与える。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx60、討伐証x20、スキップチケットx6、金枠の原鉱x2 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x40、討伐証x4~6 ランダム装備BOX(4~6枠、RANK4~7)、マナx10,000~11,000(500刻み) |
確率ドロップ | ヒヨリ(サマー)のメモリーピース、ユイのメモリーピース |
HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
海将タツノココマンダー(VERY HARD)
海将タツノココマンダー | Lv | 90 |
---|---|---|
HP | 2,800,000 | |
必要ボスチケット | 30 |
UB | 前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え、 前から3番目のキャラを中心にした小範囲の敵を気絶させる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
---|---|
スキル1 | 自身の魔法攻撃力を大アップさせ、さらにTPを中回復する。 |
スキル2 | 前から3番目のキャラに物理中ダメージを与える。 |
HP50%以下 | 海将タツノココマンダーのHPが50%以下になると 攻撃が激しく凶暴になる代わりに物理防御力が大ダウンする。 |
変更箇所 | 初回開催時 | 今回 |
---|---|---|
HP | 2,200,000 | 2,800,000 |
初回クリア報酬 | ジュエルx100、討伐証x40、スキップチケットx12、紫枠の原鉱x2 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x130、ヒヨリ(サマー)のメモリーピース、討伐証x2~8(3個刻み) ランダム装備BOX(4~6枠、RANK5~8、1枠あたりx3)、マナx30,000~33,000(1,500刻み) |
確率ドロップ | ユイのメモリーピース |
【攻略編成例】
1戦討伐
2戦討伐
海将タツノココマンダー(SPECIAL)
2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆
海将タツノココマンダーを1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆
- 難易度について
- VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆ - VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ
- VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
- 戦闘詳細
- イベント中、1度だけ討伐できますよ☆討伐するまでは何度でも挑めますね☆
- 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆- MODE1→2へ移行 (HPを1040万まで削る)
- MODE2→3へ移行 (ヒヨリ、レイ、ユイのシャドウを倒す)
- モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆ - 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆
確定ドロップ | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx3、討伐証x675、スキップチケットx108 エルフィンチョーカー(欠片)x3、ルビーローズチョーカー(欠片)x3、星核弓エルツボーゲン(欠片)x3 月淵杖サクリファイス(欠片)x3、神盾輪ウォールブレス(欠片)x3、神轟斧テラブレイク(欠片)x3 マナx200,000 |
---|---|
ジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60、金枠の原鉱x2、紫枠の原鉱x2 |
【MODE1】
海将タツノココマンダー | 【MODE1】海将の圧倒的な力は、三叉槍を一振りすれば忽ちに激流を生み、人々を襲う。 勇気を奮い立たせ、猛然たる水流に立ち向かえ! | |
Lv | 130 | |
---|---|---|
HP | 13,000,000 ~ 10,400,000 |
変更箇所 | 初回開催時 | 今回 |
---|---|---|
Lv | 238 | 130 |
HP | 45,600,000 | 13,000,000 |
※スキルは変更なし
バトル 開始時 | 自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
---|---|
海将タツノココマンダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
UB | 挑発を無視して、前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え、 前から3番目のキャラを中心にした小範囲の敵を気絶させる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
スキル1 | 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに魔法防御力を大ダウンさせて大きく吹き飛ばす。 その後、自身のTPを大回復する。 |
スキル2 | 挑発を無視して、前から3番目のキャラに物理中ダメージを与える。 |
【MODE2】
【MODE2】海将の怒りで渚に沸き立つ蜃気楼より、少女たちの幻影が襲い来る。
ひと夏に賭けた想いを貫くため、いざ試練を乗り越えん!
Lv | 130 | |||
---|---|---|---|---|
出現敵 | ||||
HP | 2,200,000 | 2,200,000 | 700,000 | 10,400,000 |
変更箇所 | 初回開催時 | 今回 |
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ヒヨリ・レイのシャドウ HP | 8,500,000 | 2,200,000 |
ユイのシャドウ HP | 1,800,000 | 700,000 |
※スキルは変更なし
▼海将タツノココマンダーの詳細▼ | |
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バトル 開始時 | 自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
海将タツノココマンダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
ヒヨリ、レイ、ユイのシャドウを召喚。 | |
スキル1 | 前から3番目のキャラに物理中ダメージを与える。 |
【MODE3】
海将タツノココマンダー | 【MODE3】憤怒は最高潮を迎え、海将は全身全霊を賭した猛攻を見せる。 平穏を取り戻すため秘めたる愛と友情を力に変えて強敵を打ち破れ! | |
Lv | 130 | |
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HP | 10,400,000 ~ 0 |
バトル 開始時 | 自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
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海将タツノココマンダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
UB | 前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え、 前から3番目のキャラを中心にした小範囲の敵を気絶させる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
スキル1 | 自身の魔法攻撃力を大アップさせ、さらにTPを中回復する。 |
スキル2 | 前から3番目のキャラに物理中ダメージを与える。 |
HP50%以下 | 海将タツノココマンダーのHPが50%以下になると 攻撃が激しく凶暴になる代わりに物理防御力が大ダウンする。 |
【攻略編成例】
MODE1
MODE2
MODE3
効率について
ボスチケット1枚に対する討伐証入手量を計算で求めました☆
計算式: {(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)/消費チケット数}
※変動分討伐証数最低数…NORMAL=2個 / HARD=4個 / VERY HARD=2個
下表の確定入手量は確定報酬分に変動分の最低数を加算した量で計算した結果
難易度 | 難易度毎の討伐証の入手量 | ||
---|---|---|---|
確定入手量 | 確定報酬分 | 変動分(ドロップ数) | |
7 | 5 | 2 ~ 4 | |
44 | 40 | 4 ~ 6 | |
132 | 130 | 2 ~ 8(3個刻み) | |
1,075 | 875+200(ミッション報酬) | - |
戦闘回数 | ||||
---|---|---|---|---|
討伐証のみ | 討伐証のみ | 討伐証のみ | 討伐証+ピース分 | |
1戦討伐 | 0.350 | 1.467 | 4.400 | 6.911 |
2戦討伐 | 0.175 | 0.733 | 2.200 | 3.456 |
3戦討伐 | 0.117 | 0.489 | 1.467 | 2.304 |
4戦討伐 | 0.088 | 0.367 | 1.100 | 1.728 |
5戦討伐 | 0.070 | 0.293 | 0.880 | 1.382 |
※スペシャルバトルは1戦のみのためミッション報酬も含めての計算
戦闘回数 | 討伐証のみ | 討伐証+ピース分 |
---|---|---|
1戦 | 35.833 | 50.900 |
2戦 | 17.917 | 25.450 |
3戦 | 11.944 | 16.967 |
4戦 | 8.958 | 12.725 |
5戦 | 7.167 | 10.180 |
6戦 | 5.972 | 8.483 |
7戦 | 5.119 | 7.271 |
8戦 | 4.479 | 6.363 |
9戦 | 3.981 | 5.656 |
10戦 | 3.583 | 5.090 |
- NORMALとHARDの比較
- 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
- HARDとVERY HARDの比較
- VERY HARD(VH)はヒヨリ(サマー)のピースが1個確定ドロップであるのがポイント
- 討伐証のみを考えると2戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると4戦以内ならVHの方が美味しい
- 配布キャラ有りイベントでは5箱目以降にジュエルと秘石が入っていないため、箱開けはピース集めが主目的
2019/10/16より復刻イベントの5箱目以降のメモリーピースは2個から3個となったため
1箱226個のアイテム中ピースは3個、つまりピース1個あたり226/3=75.333個必要という計算になる
これを踏まえ、VH報酬は討伐証130個+最低ランダム数ドロップ討伐証2個+ピース1個(=討伐証75.333個分)=討伐証207.333個分の価値となる - VH1体目は討伐するとミッション報酬でピースが4個貰えるため、一体討伐でピース5個が確定で入手可能
上記の通りピース1個を討伐証75.333個分として、初回クリア報酬の討伐証40個を加えると、VH1体目の報酬は討伐証548.667個分の価値と言える
ピースだけを見るなら12戦以内ならHボスを1戦討伐するより美味しい
戦力があまり高くなくてもVH1体目だけは頑張って倒すのもいいかもしれない
が、あくまでピースだけの話なので装備やマナ等も考えて選択しよう
- HARDとスペシャルバトルの比較
- 討伐証のみを考えると24戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると34戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
- VERY HARDとスペシャルバトルの比較
- 討伐証のみを考えると8戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると7戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
- 討伐報酬やミッション報酬でジュエル225個が貰える(初開催時にスペシャルバトルをクリアしていない場合はジュエル255個)
また、5戦以内に倒せば更にミッション報酬でジュエル50個が貰える
ストーリー
イベントストーリー
タイトル | 初回閲覧報酬 | ||
---|---|---|---|
オープニング | バカンスへの招待状 | ジュエル×20 | ユイのメモリーピース×1 |
第1話 | 集うゲーム参加者達 | ジュエル×20 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピース×1 |
第2話 | 気持ち、解き放って | ジュエル×20 | ユイのメモリーピース×1 |
第3話 | 必勝法は耳にあり | ジュエル×20 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピース×1 |
第4話 | 夜空に誓う三つの想い | ジュエル×20 | ユイのメモリーピース×1 |
第5話 | 素直な気持ちで | ジュエル×20 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピース×1 |
第6話 | 三つの想いが向かう先 | ジュエル×20 | ユイのメモリーピース×1 |
エンディング | 夏海に告げる想い | ジュエル×20 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピース×1 |
報酬合計 | ジュエル×160 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピース×4 ユイのメモリーピース×4 |
ミニゲーム「駆けろ常夏!アルティメットビーチフラッグス」
初回開催時に公開されたミニゲームは、現在はギルドハウスの「みんなのゲームテーブル」でプレイできますよ☆
メモ
コメント
【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆