イベント概要
- イベント開催期間
2023/09/18(月) 12:00 ~ 2023/09/25(月) 20:59
- 報酬受け取り期間
2023/09/25(月) 21:00 ~ 2023/09/27(水) 14:59
新生児向けのアドバイス
Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が一週間ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆
- Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆
Q.Hボスに○戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆
- N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆
イベント報酬
2020年2月に開催された復刻バレンタインからSPECIALバトルも復刻されたことで
討伐証交換・イベントミッション・スペシャルミッション報酬で貰えるピース量は初回開催時を上回りました☆
開催期間と5箱目以降の討伐証交換がちょっと少ないですが割と許容範囲ですね☆
討伐証交換
イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。
イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、直接所持数に加算されます。
リセット対象報酬を2セットすべて獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。
各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。
ラインナップ | 備考 | |
---|---|---|
1回目 | アヤネのメモリーピースx20 | |
アヤネのメモリーピースx20 | ||
2回目 | マホのメモリーピースx20 | |
マホのメモリーピースx20 | ||
3回目 | アヤネのメモリーピースx20 | |
アヤネのメモリーピースx20 | ||
4回目 | マホのメモリーピースx20 | |
マホのメモリーピースx20 | ||
5回目 | グロウスフィア /Lv215 | ※全キャラに使えるスフィア 初回開催時にグロウスフィアを入手していない場合のみ |
グロウスフィア /Lv215 | ※全キャラに使えるスフィア 初回開催時にグロウスフィアを入手していない場合のみ | |
女神の秘石x5 | 初回開催時にグロウスフィア入手済の場合のみ | |
女神の秘石x5 | 初回開催時にグロウスフィア入手済の場合のみ |
6回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。
ラインナップ | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目~ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 420 | 505 | 505 | 505 | 400 | 400 | |
アヤネのメモリーピース | 2 | - | 2 | - | - | - | 1,3回目: x20 |
マホのメモリーピース | - | 2 | - | 2 | - | - | 2,4回目: x20 |
グロウスフィア /Lv215 | - | - | - | - | 2 | - | 初回開催時にグロウスフィアを入手していない場合のみ |
女神の秘石 | - | - | - | - | 2 | - | 初回開催時にグロウスフィア入手済の場合のみ、5回目: x5 |
ジュエル | 5 | 5 | 5 | 10 | 2 | 2 | 1,2回目: x5、3回目: x10、4回目: x25、5回目~: x15 |
女神の秘石 | 10 | 17 | 25 | 27 | 26 | 14 | |
銅枠の原鉱 | 30 | - | - | - | - | 16 | |
銀枠の原鉱 | - | 30 | - | - | - | 16 | |
金枠の原鉱 | - | - | 30 | - | - | 30 | |
紫枠の原鉱 | - | - | - | 30 | 30 | 30 | |
スキップチケット | 5 | 10 | 10 | 15 | 9 | 10 | |
マナ | 20 | 30 | 40 | 50 | 40 | 40 | 1回目: x7,000、2回目: x8,000、3回目: x9,000、4回目~: x10,000 |
ルピ | 10 | 15 | 20 | 30 | 23 | 24 | 1回目: x300、2回目: x600、3回目: x900、4回目~: x700 |
ランダム装備BOX | 278 | 324 | 289 | 245 | 190 | 140 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 9 | 9 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 13 | 13 | |
精錬石 | 15 | 17 | 19 | 21 | 17 | 17 | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 9 | 9 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 13 | 13 | |
ミニEXPポーション | 15 | 17 | 19 | 21 | 17 | 17 |
【注目ポイント】
- ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
- リセットのタイミングについて
- 1~4箱目まではメモリーピースを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆ - HARDボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で4箱以上空けられると思います☆
- ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
1・2箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆
- 1~4箱目まではメモリーピースを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
イベントミッション
デイリーミッション
ミッション内容 | 報酬 |
---|---|
哀執のバロメッツに1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマルミッション
内容 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30、上精錬石x1 | ステージ1-1~1-15まで計15個 |
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしよう | ジュエルx60、上精錬石x2 | ステージ1-1~1-5まで計5個 |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | マナx50,000 | イベント終了後~ 討伐証交換終了前に 報酬リセットした場合 マナは得られないので注意 |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | マナx100,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | マナx150,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | マナx200,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを5回リセットしよう | マナx250,000 | |
哀執のバロメッツを5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 | 5n体ごと・最大30体まで |
哀執のバロメッツを10体倒そう(全難易度共通) | マホのメモリーピースx1 | |
哀執のバロメッツを15体倒そう(全難易度共通) | ||
哀執のバロメッツを20体倒そう(全難易度共通) | ||
哀執のバロメッツを25体倒そう(全難易度共通) | ||
哀執のバロメッツを30体倒そう(全難易度共通) | ||
哀執のバロメッツを1体倒そう(VERY HARD限定) | マホのメモリーピースx4 |
スペシャルミッション
哀執のバロメッツを1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放されますね☆
内容 | 報酬 | |
---|---|---|
MODE1のお供のモンスターを全て倒そう | マホのメモリーピースx1 | ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスのHPを14,700,000まで減らそう | 討伐証x50 | マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスのHPを12,700,000まで減らそう | 討伐証x50 | マナx30,000 |
スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう | マホのメモリーピースx1 | ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスのHPを7,200,000まで減らそう | 討伐証x50 | マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスのHPを3,600,000まで減らそう | 討伐証x50 | マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | マホのメモリーピースx1 | ジュエルx25 |
スペシャルバトルかエキシビションのバトルで ボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx50 |
称号
NORMALボスを倒すことで解禁されますよ☆
内容 | 報酬 | |
---|---|---|
哀執のバロメッツを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「哀執のバロメッツNORMAL討伐!」 | ジュエルx30 |
哀執のバロメッツを1体倒そう(HARD限定) | 称号「哀執のバロメッツHARD討伐!」 | ジュエルx30 |
哀執のバロメッツを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「哀執のバロメッツVERY HARD討伐!」 | ジュエルx30 |
哀執のバロメッツを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「哀執のバロメッツSPECIAL討伐!」 | ジュエルx30 |
イベントログインボーナス
イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケットx3」を獲得できます。
- イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
- イベントログインボーナスで獲得した報酬は、直接所持数に加算されますよ☆
ステージ攻略
- 詳細は不明ですがイベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
- 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆ - 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆
ステージドロップ品
- ステージ毎に差異は無いっぽい?
- Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
- Q.装備は何がドロップする?
- A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
現在は最高だとNORMALでRANK8、HARDでRANK9装備までドロップされるのを確認
イベント開始時の赤ちゃんLvが低いとN1-5とN1-15でドロップする装備の最低RANKが変化する
- A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
ステージ | 必要スタミナ | ボスチケット | 備考 |
---|---|---|---|
N1-1~5 | 8 | 1~3枚 | N1-4での1枚ドロップ率は約40% 2枚は約32% 3枚は約28% スキチケは約26% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約34% 討伐証は約14% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-1~4の最大敵Lvが54、55、57、58) N1-1~4ではRANK4、6~7装備がドロップする N1-4ではRANK4は1個 RANK6は約0.23個 RANK7は約0.68個 N1-5での1枚ドロップ率は約38% 2枚は約32% 3枚は約30% スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-5の最大敵Lvが61) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個 RANK8装備は2つドロップする可能性がある |
N1-6~10 | 9 | 1~3枚 | N1-10での1枚ドロップ率は約27% 2枚は約38% 3枚は約35% スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約38% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-10の最大敵Lvが65) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個 |
N1-11~15 | 10 | 2~3枚 | N1-15での2枚ドロップ率は約61% 3枚は約39% スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-15の最大敵Lvが65) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.14個 RANK8装備は2つドロップする可能性がある |
H1-1~2 | 16 | 4~6枚 | (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはH1-1~5の最大敵Lvが66) H1-1~5ではRANK7~9装備がドロップする RANK7とRANK9装備は2つドロップする可能性がある |
H1-3~4 | 18 | 5~7枚 | |
H1-5 | 20 | 6~8枚 |
NORMALクエスト条件付きクリア報酬
ステージ | 初回クリア報酬 | ☆3クリア報酬 | ||
---|---|---|---|---|
N1-1 | 討伐証x10 | ガーネットシールド(欠片)x1 | 煌めきの剣(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-2 | ボスチケットx4 | デビルズホーン(欠片)x1 | プラチナナイフ(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-3 | ボスチケットx4 | フェザーブレード(欠片)x1 | 天球の見守りの設計図x1 | ジュエルx30 |
N1-4 | ボスチケットx4 | キューピッドのローブの設計図x1 | 騎士の誇りの設計図x1 | ジュエルx30 |
N1-5 | ボスチケットx4 | キューピッドの弓(欠片)x1 | ソーンブラッドロッド(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-6 | ボスチケットx4 | 竜紋剣(欠片)x1 | ブルースフィアアックス(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-7 | ボスチケットx4 | 花蕾の杖(欠片)x1 | 忍び足(欠片)x1 | ジュエルx30、マホのメモリーピースx2 |
N1-8 | ボスチケットx4 | ガーネットシールド(欠片)x1 | オパールイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-9 | ボスチケットx4 | 獅子王の守護の設計図x1 | ターコイズイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-10 | ボスチケットx4 | オクタグラムペンダントの設計図x1 | エメラルドイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-11 | ボスチケットx4 | 獅子王の守護の設計図x1 | 忍び足(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-12 | ボスチケットx4 | 鷲獅子の羽飾り(欠片)x1 | オパールイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-13 | ボスチケットx4 | オクタグラムペンダントの設計図x1 | ターコイズイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-14 | ボスチケットx4 | 月華杖の設計図x1 | エメラルドイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-15 | ボスチケットx4 | エンジェルブレード(欠片)x1 | 哲学者のローブ(欠片)x1 | ジュエルx30、アヤネのメモリーピースx2 |
HARDクエスト条件付きクリア報酬
ステージ | 初回クリア報酬 | ☆3クリア報酬 | |||
---|---|---|---|---|---|
H1-1 | マホのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | 大魔導師のローブ(欠片)x1 | 雷光弓の設計図x1 | ジュエルx30 |
H1-2 | アヤネのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | 月下の法衣(欠片)x1 | 紫龍斧(欠片)x1 | ジュエルx30 |
H1-3 | マホのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | エンジェルアーマーの設計図x1 | プレシャスナイフの設計図x1 | ジュエルx30 |
H1-4 | アヤネのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | エンプレスシールドの設計図x1 | ウィザードブーツ(欠片)x1 | ジュエルx30 |
H1-5 | マホのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | ウィザードフードの設計図x1 | フェザーワルツの設計図x1 | ジュエルx30 |
ボス攻略
【物理】最果ての大樹に住まう伝説の植物羊。
老人との再会を望み続けたが、その長い時間が彼を追い詰め他者を拒絶する魔獣へと変えてしまった。
哀執のバロメッツ(NORMAL)
哀執のバロメッツ | Lv | 25 |
---|---|---|
HP | 55,000 | |
必要ボスチケット | 20 |
特殊 | 哀執のバロメッツに毎秒【憂いの棘】を3つ追加する。 |
---|---|
哀執のバロメッツがダメージを受けるたびに哀執のバロメッツの【憂いの棘】を1つ減少させる。 | |
UB | 敵全体のバリアを解除し 敵全体に哀執のバロメッツの【憂いの棘】の数に応じた物理割合ダメージを与える。 |
スキル1 | 残りHP割合が少ない敵3キャラに哀執のバロメッツの【憂いの棘】の数に応じた物理割合ダメージを与える。 |
スキル2 | 前方3キャラに哀執のバロメッツの【憂いの棘】の数に応じた物理割合ダメージを与える。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx30、討伐証x10、スキップチケットx3、銀枠の原鉱x2 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x5、討伐証x2~4 ランダム装備BOX(1~3枠、RANK3~6)、マナx3,000~5,000(1,000刻み) |
NORMALボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を3回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
哀執のバロメッツ(HARD)
哀執のバロメッツ | Lv | 50 |
---|---|---|
HP | 660,000 | |
必要ボスチケット | 30 |
特殊 | 哀執のバロメッツに毎秒【憂いの棘】を3つ追加する。 |
---|---|
哀執のバロメッツがダメージを受けるたびに哀執のバロメッツの【憂いの棘】を1つ減少させる。 | |
UB | 敵全体のバリアを解除し 敵全体に哀執のバロメッツの【憂いの棘】の数に応じた物理割合ダメージを与える。 |
スキル1 | 残りHP割合が少ない敵3キャラに哀執のバロメッツの【憂いの棘】の数に応じた物理割合ダメージを与える。 |
スキル2 | 前方3キャラに哀執のバロメッツの【憂いの棘】の数に応じた物理割合ダメージを与える。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx60、討伐証x20、スキップチケットx6、金枠の原鉱x2 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x40、討伐証x4~6 ランダム装備BOX(4~6枠、RANK4~7)、マナx10,000~11,000(500刻み) |
確率ドロップ | マホのメモリーピース、アヤネのメモリーピース |
HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
哀執のバロメッツ(VERY HARD)
哀執のバロメッツ | Lv | 90 |
---|---|---|
HP | 5,000,000 | |
必要ボスチケット | 30 |
特殊 | 哀執のバロメッツに毎秒【憂いの棘】を4つ追加する。 |
---|---|
哀執のバロメッツがダメージを受けるたびに哀執のバロメッツの【憂いの棘】を1つ減少させる。 | |
UB | 敵全体のバリアを解除し 敵全体に哀執のバロメッツの【憂いの棘】の数に応じた物理割合ダメージを与える。 |
スキル1 | 残りHP割合が少ない敵3キャラに哀執のバロメッツの【憂いの棘】の数に応じた物理割合ダメージを与える。 |
スキル2 | 前方3キャラに哀執のバロメッツの【憂いの棘】の数に応じた物理割合ダメージを与える。 |
HP25% | 残り体力が25%を切ると 哀執のバロメッツに【愁いの棘】を35個付与する。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx100、討伐証x40、スキップチケットx12、紫枠の原鉱x2 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x130、マホのメモリーピース、討伐証x2~8(3個刻み) ランダム装備BOX(4~6枠、RANK5~8、1枠あたりx3)、マナx30,000~33,000(1,500刻み) |
確率ドロップ | アヤネのメモリーピース |
【攻略編成例】
1戦討伐
2戦討伐
哀執のバロメッツ(SPECIAL)
2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆
哀執のバロメッツを1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆
- 難易度について
- VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆ - VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ
- VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
- 戦闘詳細
- イベント中、1度だけ討伐できますよ☆討伐するまでは何度でも挑めますね☆
- 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆- MODE1→2へ移行 (手前の魔物4体を倒す)
- MODE2→3へ移行 (HPを1080万まで削る)
- モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆ - 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆
初回クリア報酬 | ジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60、金枠の原鉱x2、紫枠の原鉱x2 |
---|---|
確定ドロップ | マホのメモリーピースx3、討伐証x675、スキップチケットx108 冥刃・鴉天狗(欠片)x3、炎羆帝の爪戦斧(欠片)x3、蒼夜のノクターンブローチ(欠片)x3 ターコイズ・ノア(欠片)x3、エルフィンチョーカー(欠片)x3、月淵杖サクリファイス(欠片)x3 マナx200,000 |
【MODE1】
【MODE1】孤独と猜疑という名の被毛に閉じ籠った獣を守るが如く、森の魔物たちが冒険者の前に立ち塞がる。
魔物を制し道を切り開け。
Lv | |||||
---|---|---|---|---|---|
出現敵 | |||||
HP | 1,450,000 | 1,120,000 | 850,000 | 600,000 | 16,700,000 |
▼哀執のバロメッツの詳細▼ | |
---|---|
バトル開始時 | 哀執のバロメッツの物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
哀執のバロメッツとお供のモンスターから受けるすべてのダメージで発生する、 パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
哀執のバロメッツは環境効果によるダメージを受けない。 | |
スキル1 | 残りHP割合が少ない敵3キャラに物理割合ダメージを与える。 |
【MODE2】
哀執のバロメッツ | 【MODE2】哀しき羊は被毛の鎧を硬化させあらゆるものを拒絶する。 刃も拳も魔法も差し伸べられた手でさえも。 | |
Lv | ||
---|---|---|
HP |
※仮で初回開催時の内容を置いています
バトル 開始時 | 哀執のバロメッツの物理防御力を中アップさせ、魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
---|---|
哀執のバロメッツとお供のモンスターから受けるすべてのダメージで発生する、 パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
UB | 敵全体のバリアを解除し物理割合ダメージを与える。 哀執のバロメッツが毒、猛毒、呪い、火傷、呪詛の効果を受けていると、与えるダメージがダウンする。 |
スキル1 | 残りHP割合が少ない敵3キャラに物理大ダメージを与える。 哀執のバロメッツが毒、猛毒、呪い、火傷、呪詛の効果を受けていると、与えるダメージがダウンする。 |
その他 | 哀執のバロメッツが毒、猛毒、呪い、火傷、呪詛の効果を受けると、哀執のバロメッツの物理・魔法防御力が特大ダウンする。 |
【MODE3】
【MODE3】(概要)
哀執のバロメッツ | 【MODE3】老旅人と結んだ約束と臆病な心の間で揺れる葛藤は、憂いの棘となり狂気を生む。 その暴威に立ち向かい、かの獣に想いを届けろ。 | |
Lv | ||
---|---|---|
HP |
※仮で初回開催時の内容を置いています
バトル 開始時 | 哀執のバロメッツの物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
---|---|
哀執のバロメッツから受けるすべてのダメージで発生する、 パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
特殊 | 哀執のバロメッツに毎秒【憂いの棘】を4つ追加する。 |
哀執のバロメッツがダメージを受けるたびに哀執のバロメッツの【憂いの棘】を1つ減少させる。 | |
UB | 敵全体のバリアを解除し 敵全体に哀執のバロメッツの【憂いの棘】の数に応じた物理割合ダメージを与える。 |
スキル1 | 残りHP割合が少ない敵3キャラに哀執のバロメッツの【憂いの棘】の数に応じた物理割合ダメージを与える。 |
スキル2 | 前方3キャラに哀執のバロメッツの【憂いの棘】の数に応じた物理割合ダメージを与える。 |
HP25% | 哀執のバロメッツに【愁いの棘】を35個付与する。 |
【攻略編成例】
MODE1
MODE2
MODE3
効率について
ボスチケット1枚に対する討伐証入手量を計算で求めました☆
計算式: {(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)/消費チケット数}
※変動分討伐証数最低数…NORMAL=2個 / HARD=4個 / VERY HARD=2個
下表の確定入手量は確定報酬分に変動分の最低数を加算した量で計算した結果
難易度 | 難易度毎の討伐証の入手量 | ||
---|---|---|---|
確定入手量 | 確定報酬分 | 変動分(ドロップ数) | |
7 | 5 | 2 ~ 4 | |
44 | 40 | 4 ~ 6 | |
132 | 130 | 2 ~ 8(3個刻み) | |
1,075 | 875+200(ミッション報酬) | - |
戦闘回数 | |||
---|---|---|---|
討伐証のみ | 討伐証のみ | 討伐証のみ | |
1戦討伐 | 0.350 | 1.467 | 4.400 |
2戦討伐 | 0.175 | 0.733 | 2.200 |
3戦討伐 | 0.117 | 0.489 | 1.467 |
4戦討伐 | 0.088 | 0.367 | 1.100 |
5戦討伐 | 0.070 | 0.293 | 0.880 |
※スペシャルバトルは1戦のみのため
ミッション報酬も含めての計算
戦闘回数 | 討伐証のみ |
---|---|
1戦 | 35.833 |
2戦 | 17.917 |
3戦 | 11.944 |
4戦 | 8.958 |
5戦 | 7.167 |
6戦 | 5.972 |
7戦 | 5.119 |
8戦 | 4.479 |
9戦 | 3.981 |
10戦 | 3.583 |
- NORMALとHARDの比較
- 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
- HARDとVERY HARDの比較
- VERY HARD(VH)はマホのピースが1個確定ドロップであるのがポイント
- 討伐証のみを考えると2戦以内で討伐できればチケット効率が最も高くなる
- とはいえメモリーピースは魅力的なので対象キャラのピースを集めたいなら、3戦以上かかっても倒す価値はある
特にVH最初の一体目はミッション報酬としてピース4個が追加で貰えるので、
ピースを集めたいなら是非倒しておきたい
- VERY HARDとスペシャルバトルの比較
- 得られる討伐証はクエスト込みで1,075個。
HARD換算で約24回分、VERY HARD換算で約8回分の量になるので倒せるなら是非とも倒したい所 - 例に漏れず討伐・クエスト報酬で得られるものは豪華、例え8回以上かかっても十分おつりがくる
- 5回以内に倒すことができればミッション報酬で更にジュエル50個が貰えるのでお得
- 得られる討伐証はクエスト込みで1,075個。
ストーリー
イベントストーリー
タイトル | 初回閲覧報酬 | ||
---|---|---|---|
オープニング | 綿にまつわる小さな思い出 | ジュエル×20 | アヤネのメモリーピース×1 |
第1話 | 旅の準備は着々と | ジュエル×20 | マホのメモリーピース×1 |
第2話 | 進め! ぷうきちレーダー | ジュエル×20 | アヤネのメモリーピース×1 |
第3話 | 怖くても、恐れずに | ジュエル×20 | マホのメモリーピース×1 |
第4話 | 最果ての大樹 | ジュエル×20 | アヤネのメモリーピース×1 |
第5話 | 孤独なきみに伝えたい | ジュエル×20 | マホのメモリーピース×1 |
第6話 | 本当のきみに会えたから | ジュエル×20 | アヤネのメモリーピース×1 |
エンディング | そして、冒険は続く | ジュエル×20 | マホのメモリーピース×1 |
報酬合計 | ジュエル×160 | マホのメモリーピース×4 アヤネのメモリーピース×4 |
信頼度エピソード
マホ 選択肢
- 夢の鞄に詰めるもの
おやつを入れよう。(+250)
ピクニックの準備をしておこう。(+315)
思い出を入れよう。(+375)
- 目的地はどこに
マホマホ王国に行ってみたい。(+375)
海の中は?(+250)
ふだんの生活も冒険だね。(+250)
- 二人のティータイム
お城の中はどう?(+250)
花畑でピクニックがいいな。(+315)
どこか遠いところで。(+375)
- 特製の服
マホ姫の新境地だね。(+375)
僕もお揃いが欲しい。(+315)
フリルやレースを足してみよう。(+250)
アヤネ 選択肢
- 冒険のための基礎
いっぱい食べよう。(+250)
ランドソルを10周!(+315)
冒険しよう!(+375)
- 寂しい時のおまじない
必ず行くよ。(+315)
離れていても気持ちはずっと一緒だよ。(+250)
ぷうきちと一緒に駆けつける。(+375)
- モフモフ勝負とは
アヤネちゃんも参戦してみよう。(+250)
アヤネちゃんが審判になるのは?(+375)
リマちゃんも、もこもこ大きくなったりするのかな。(+315)
- スーパー●●●
石頭のアヤネちゃん。(+250)
すごい強いアヤネちゃん。(+315)
いつも通りのアヤネちゃん。(+375)
メモ
コメント
【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆