イベント概要
- イベント開催期間
2019/12/31(火) 12:00 ~ 2020/01/14(火) 20:59
- 報酬受け取り期間
2020/01/14(火) 21:00 ~ 2020/01/18(土) 14:59
新生児向けのアドバイス
Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が15日ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆
- Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆
Q.Hボスに〇戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆
- N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆
Q.ボス戦もリタイアさせてくだち…
ちょっとした裏技ですが、戦闘が終了する前にアプリを終了させると無かったことにできます☆
物は試しということで一度くらいはVHボスの様子見をしてみるのもいいですよ☆
※そもそも何でイベントボスがリタイア不可なの?という話に関しては小ネタ参照
イベント報酬
討伐証交換
イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。
イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、プレゼントボックスに贈られます。
リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。
各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。
ラインナップ | 備考 | |
---|---|---|
1回目 | クルミのメモリーピース×20 | |
2回目 | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピース×25 | |
3回目 | クルミのメモリーピース×30 | |
4回目 | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピース×40 |
5回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。
【注目ポイント】
- ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
- リセットのタイミングについて
- 1~4箱目まではメモリーピースを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆ - ハードボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で4箱以上空けられると思います☆
- ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
1・2箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆
- 1~4箱目まではメモリーピースを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
イベントミッション
デイリーミッション
内容 | 報酬 |
---|---|
山神様に1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマルミッション
内容 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30、上精錬石x1 | ステージ1-1~1-15まで計15個 |
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしよう | ジュエルx60、上精錬石x1 | ステージ1-1~1-5まで計5個 |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | マナx50,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | マナx100,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | マナx150,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | マナx200,000 | |
山神様を1体倒そう(NORMAL限定) | スズメ(ニューイヤー) | キャラ加入 |
山神様を5n体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 | 5体 |
スズメ(ニューイヤー)の メモリーピースx1 | 10体 | |
15体 | ||
スズメ(ニューイヤー)の メモリーピースx2 | 20体 | |
25体 | ||
スズメ(ニューイヤー)の メモリーピースx4 | (上限)30体 | |
山神様を1体倒そう(VERY HARD限定) | スズメ(ニューイヤー)の メモリーピースx10 |
スペシャルミッション
山神様を1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放ですね☆
内容 | 報酬 |
---|---|
チーム美食殿のシャドウを倒そう | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピース×2、ジュエル×30 |
スペシャルバトルのボスのHPを3,150,000まで減らそう | 討伐証×100、マナ×30000 |
スペシャルバトルのボスのHPを2,550,000まで減らそう | 討伐証×100、マナ×30000 |
スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピース×2、ジュエル×30 |
スペシャルバトルのボスのHPを1,275,000まで減らそう | 討伐証×100、マナ×30000 |
スペシャルバトルのボスのHPを675,000まで減らそう | 討伐証×100、マナ×30000 |
スペシャルバトルのボスを討滅しよう | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピース×2、ジュエル×30 |
スペシャルバトルかエキシビションのバトルで ボスを5回以内に討伐しよう | ジュエル×100 |
称号
NOMALボスを倒すと解禁されます☆
内容 | 報酬 |
---|---|
山神様を1体倒そう(NORMAL限定) | 称号、ジュエルx10 |
山神様を1体倒そう(HARD限定) | 称号、ジュエルx10 |
山神様を1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号、ジュエルx20 |
山神様を1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号、ジュエルx30 |
イベントログインボーナス
イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケット×3」を獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
※イベントログインボーナスで獲得した報酬は、プレゼントボックスにお贈りします。
ステージ攻略
- 詳細は不明ですが赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
- 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆ - 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆
ステージドロップ品
- ステージ毎に差異は無いっぽい?
- Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
- Q.装備は何がドロップする?
- A.赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
現在は最高だとRank8装備までドロップされるのを確認
- A.赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
NORMALクエスト初回クリア報酬
ステージ | 内容 |
---|---|
1-1 | 討伐証x10、装備類、ジュエルx30 |
1-2以降 | ボスチケットx4、装備類、ジュエルx30 |
2か所のみ | ボスチケットx4、装備類、ジュエルx30、メモリーピースx2 |
HARDクエスト初回クリア報酬
ステージ | メモリーピース対象者 | 内容 |
---|---|---|
1-1 | スズメ(ニューイヤー) | メモリーピースx3、ボスチケットx8、装備類、ジュエルx30 |
1-2 | クルミ | |
1-3 | スズメ(ニューイヤー) | |
1-4 | クルミ | |
1-5 | スズメ(ニューイヤー) |
※変動分討伐証のドロップ数について
・ノーマル:2~4個
・ハード:4~6個
・ベリーハード:1~6個?
上記表は確定報酬分に最低量(ノーマル:2、ハード:4)を加算した量で計算した結果
ボス攻略
山神様(NORMAL)
Lv | 25 |
---|---|
HP | 42,000 |
必要ボスチケット | 20 |
概要 | 【物理】駆走る神と伝承される山の土着神。 太古より好敵手を求め大地を雄々しく競奔する。 |
---|---|
UB | 敵全体に物理中ダメージを与えノックバックさせる。 先頭のキャラはさらに追加で物理特大ダメージを与え、 大きく吹き飛ばしてスタンさせる。 山神様がユニオンバーストを発動するたび 自身の物理防御力がダウン。この効果は累積する。 |
スキル1 | 魔法攻撃力の最も高い1キャラに魔法大ダメージを与え、 TPを大きくダウン。 |
スキル2 | 自身のTPを上昇させ、行動速度アップ。 |
山神様(HARD)
Lv | 50 |
---|---|
HP | 300,000 |
必要ボスチケット | 30 |
概要 | 【物理】駆走る神と伝承される山の土着神。 太古より好敵手を求め大地を雄々しく競奔する。 |
---|---|
UB | 敵全体に物理中ダメージを与えノックバックさせる。 先頭のキャラはさらに追加で物理特大ダメージを与え、 大きく吹き飛ばしてスタンさせる。 山神様がユニオンバーストを発動するたび 自身の物理防御力がダウン。この効果は累積する。 |
スキル1 | 魔法攻撃力の最も高い1キャラに魔法大ダメージを与え、 TPを大きくダウン。 |
スキル2 | 自身のTPを上昇させ、行動速度アップ。 |
特殊 | 山神様自身のHPが55%を切ると攻撃が激しく凶暴になる代わりに 自身の物理防御力がダウンする。 |
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証×40、討伐証×4~6 ランダム装備BOX、マナ |
---|---|
確率ドロップ | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピース、クルミのメモリーピース |
山神様(VERY HARD)
Lv | 90 |
---|---|
HP | 1,100,000 |
必要ボスチケット | 30 |
概要 | 【物理】駆走る神と伝承される山の土着神。 太古より好敵手を求め大地を雄々しく競奔する。 |
---|---|
UB | 敵全体に物理中ダメージを与えノックバックさせる。 先頭のキャラはさらに追加で物理特大ダメージを与え、 大きく吹き飛ばしてスタンさせる。 山神様がユニオンバーストを発動するたび 自身の物理防御力がダウン。この効果は累積する。 |
スキル1 | 魔法攻撃力の最も高い1キャラに魔法大ダメージを与え、 TPを大きくダウン。 |
スキル2 | 自身のTPを上昇させ、行動速度アップ。 |
特殊 | 山神様自身のHPが55%を切ると攻撃が激しく凶暴になる代わりに 自身の物理防御力がダウンする。 |
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証×130、スズメ(ニューイヤー)のメモリーピース、 討伐証×2~8、ランダム装備BOX、マナ |
---|---|
確率ドロップ | クルミのメモリーピース |
【攻略編成例】
1戦討伐
キャラ名 | Lv | Rank | ☆ | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
マコト | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv30 |
トモ | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv30 |
ジータ | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
シノブ | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv30 |
シオリン | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
- 30秒残してクリア
- UBをドクロ親父に吸わせて倒れてもらい山神様にTPを献上してどんどんUBを撃ってもらう
- 終盤はこちらが与えるダメージが加速するせいでUBが早まってドクロ親父が間に合わず
マコトちゃんとスキル1で削れたシノブちゃんがWノックアウトされてダメだった - トモちゃん入れたのは立ち位置がちょうどよかったから
山神様(スペシャルバトル)
2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆
山神様を1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆
- 難易度について
- VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆ - VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ
- VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
- 戦闘詳細
- イベント中、1度だけ討伐できますよ☆討伐するまでは何度でも挑めますね☆
- 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆- シャドウ4人を倒す(MODE1→2へ移行)
- HPを187.5万まで削る(MODE2→3へ移行)
- モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆ - 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆ - N、H、VHと異なりスペシャルだけはタスクキルしなくてもリタイア出来ます☆
ボスチケもちゃんと戻ってくるので頑張って最適な編成と乱数を引きましょう☆
確定ドロップ | ジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60 スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx3、討伐証x675、スキップチケットx108 月淵杖サクリファイス(欠片)x3、緋竜の爪火輪(欠片)x3、覇王光龍剣(欠片)x3 花簪焔火牡丹(欠片)x3、海龍神の髪飾り(欠片)x3、闘神の荒腕(欠片)x3 マナx200000 |
---|
【モード1】
偽物の美食殿を倒し、ほんもののちからをみせつけましょう
レベル | 90 | ||||
---|---|---|---|---|---|
出現敵 | |||||
HP | 830,000 | 610,000 | 270,000 | 380,000 | 3,750,000 |
▼ボス名の詳細▼ | |||||
概要 | 【MODE1】冒険者の力を試す、内なる影を召喚。 寒風吹き荒ぶ天下の険、自身の脆さが試される。 | ||||
スキル1 | 一番前のキャラに物理ダメージ。 |
【モード2】
レベル | 90 |
---|---|
HP | 3,750,000~1,875,000 |
概要 | 【MODE2】益荒男の疾風に大地が揺れる。 その様を祝賀するが如く、目出鯛は厳山を舞う。 |
UB | 敵全体に物理中ダメージを与えノックバックさせる。 先頭のキャラにはさらに追加で物理特大ダメージを与え、 大きく吹き飛ばしてスタンさせる。 山神様がユニオンバーストを発動するたび 自身の物理防御力がダウン。この効果は累積する。 |
スキル1 | 自身のTPを上昇させ、行動速度アップ。 |
スキル2 | 後方に物理防御ダウンフィールドを展開し さらに敵全体に中ダメージを与える。 目出鯛が背中を離れている間は、 山神様の魔法防御力が特大ダウン。 |
- 物理防御850、魔法防御1080と魔法防御は遂に千の大台に突入してやばいですね☆
- でもスキル2を使用している時は魔法防御が810下がるデバフが付与します☆
- UB撃つ度物理防御が下がるのでドクロ親父を積極的に生け贄に捧げるのもいいですね☆
- フィールドに入らなければ火力はそんなにないので前衛+シノブさん(くらいまでフィールド外)で攻めるのもいいでしょう☆
【モード3】
レベル | 90 |
---|---|
HP | 1,875,000~0 |
概要 | 【MODE3】神と競いし強者への、終の試練。 互いの全てを以って、想い人へ駆け抜ける。 |
UB | 敵全体に物理中ダメージを与えノックバックさせる。 先頭のキャラにはさらに追加で物理特大ダメージを与え、 大きく吹き飛ばしてスタンさせる。 山神様がユニオンバーストを発動するたび 自身の物理防御力がダウン。この効果は累積する。 |
スキル1 | 魔法攻撃力の最も高い2キャラに魔法大ダメージを与え、 TPを大きくダウン。 |
スキル2 | 自身のTPを上昇させ、行動速度アップ。 |
特殊戦闘ギミック | バトル開始直後に、自身の攻撃力がアップする代わりに、 物理防御力がダウンする。 |
- 物理防御880、魔法防御800と相変わらずカチカチですね☆
- ただし開幕のギミックで物理防御は616まで減りますね☆
- VHよりもUBの威力が大幅に上昇した他にスキル1の対象が二人に増えていますね☆
- 威力も高いのでスキル1をアタッカーに当たらないようにする必要がありますね☆
【攻略編成例】
MODE1
~編成例1 展開中~
キャラ名 | Lv | Rank | ☆ | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
🍮 | Lv130 | Rank14 | ☆5 | 左右中央のみ 無強化 | Lv140 |
変貌大妃 | Lv148 | Rank15 | ☆5 | 右下のみ 無強化 | - |
カスミ後輩 | Lv111 | Rank11 | ☆3 | 右上・右下以外 無強化 | Lv30 |
ミサト先生 | Lv125 | Rank13 | ☆5 | 右下以外 無強化 | Lv70 |
キャルちゃん | Lv151 | Rank14 | ☆6 | 右上以外 無強化 | Lv140 |
- シャドウを2人倒すと、後輩のプリズンが後ろにいる山神様に飛んでしまい、
前のシャドウを倒しきれなくなることがあるので注意。
先頭は魔法デバフを撒けるエドMがいればそちらを推奨
~編成例2 展開中~
キャラ名 | Lv | Rank | ☆ | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
ペコリーヌ | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
マコト | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv130 |
エドニノン | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | 無 |
クリスティーナ | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | 無 |
コッコロ | Lv151 | Rank15 | ☆6 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
10秒残してクリア
~編成例3 展開中~
キャラ名 | Lv | Rank | ☆ | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
jun | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv130 |
マコト | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv130 |
エドニノン | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | 無 |
ジータ | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
コッコロ | Lv151 | Rank15 | ☆6 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
コッコロちゃんが最初にTP貯まるタイミングでトライスラッシュで前列に出るため
UBキャンセルで最前列に固定する
以降はとにかく殴って殴って殴り倒す
20秒残りでクリア
MODE2
~編成例1 展開中~
キャラ名 | Lv | Rank | ☆ | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
ルカ姉 | Lv151 | Rank14 | ☆5 | 全装備 全強化 | Lv30 |
ごめんなユイ (通常&水着) | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外 全強化 | Lv150 |
Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外 全強化 | - | |
古戦場から逃げるな | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外 全強化 | Lv150 |
ドクロ娘 | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外 全強化 | Lv150 |
- ドクロ親父を積極的に生け贄に捧げましょう☆
~編成例2 展開中~
キャラ名 | Lv | Rank | ☆ | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
ペコリーヌ | Lv151 | Rank15 | ☆6 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
クリヤ様 | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | 無 |
ネネカ様 | Lv151 | Rank14 | ☆5 | 全装備 最大強化 | 無 |
水イオT | Lv151 | Rank15 | ☆4 | 左上・左枠以外を装備 最大強化 | 無 |
キョウカ | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
4秒残してクリア
メデ鯛が射出されたのを見てUBを叩き込んでいくだけ
ネネカ様のUBバフをきちんと展開しておこう
~編成例3 展開中~
キャラ名 | Lv | Rank | ☆ | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
コッコロ | Lv151 | Rank15 | ☆6 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
アン♥ | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | 無 |
壺の人 | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上・左枠以外を装備 最大強化 | Lv30 |
素キャル | Lv151 | Rank15 | ☆6 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
キョウカ | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
ガチャ限キャラ無しだと2パンが限界だった
もしユカリさんが☆6なら先頭に置いてアンナママを編成すれば1パンできたかもしれない
山神様がメデ鯛を射出したタイミングでアンからUBを順次撃っていく
MODE3
~編成例1 展開中~
キャラ名 | Lv | Rank | ☆ | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
ルカ姉 | Lv151 | Rank14 | ☆5 | 全装備 全強化 | Lv30 |
ごめんなユイ (通常&水着) | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外 全強化 | Lv150 |
Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外 全強化 | - | |
ママ(17) | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外 未強化 | Lv30 |
ママ(11) | Lv151 | Rank14 | ☆6 | 全装備 全強化 | Lv150 |
- 途中で姐さんが落ちますがオートワンパンいけましたね☆
~編成例2 展開中~
キャラ名 | Lv | Rank | ☆ | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
ペコリーヌ | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
マコト | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv130 |
エドニノン | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | 無 |
ジータ | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
コッコロ | Lv151 | Rank15 | ☆6 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv150 |
エドニノンは素クリスちゃんと入れ替えてもOK
コッコロちゃんが生き残れるかは運次第
残り時間0:30で撃たれるボスUBを回避できないとその後0:25で撃ってくるTP減少攻撃で死ぬっぽい?
スペシャル2PT撃破
~1PT目 展開中~
キャラ名 | Lv | Rank | ☆ | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
コロ助 | Lv151 | Rank15 | ☆6 | 左上以外全装備 最大強化 | Lv150 |
ネネカママ | Lv151 | Rank14 | ☆5 | 全装備 最大強化 | - |
新春キャルちゃん | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外全装備 最大強化 | - |
カスミ後輩 | Lv151 | Rank12 | ☆5 | 全装備 最大強化 | Lv30 |
水着キャルちゃん | Lv151 | Rank14 | ☆5 | 全装備 最大強化 | Lv130 |
- モード1
- コロ助はオート放置だとある程度回避してくれないと落ちるので手動で遅らせた方が安全
- ペコをキャルちゃん達の2回目のUBまでに倒しきるのが理想
- モード2に備えて各自TPを残しておく。41秒以上は残したい
- モード2
- 鯛が踊って魔法防御が下がっている時にUBを連打
- 新春キャルちゃんのUBを3回は魔法防御が下がっている時に当てたい
~2PT目 展開中~
キャラ名 | Lv | Rank | ☆ | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
ペコ | Lv151 | Rank15 | ☆6 | 左上以外全装備 最大強化 | LV150 |
マコト | Lv151 | Rank15 | ☆5 | 左上以外全装備 最大強化 | LV150 |
水着マコト | Lv151 | Rank14 | ☆5 | 全装備 最大強化 | - |
ジータ | Lv151 | Rank14 | ☆5 | 全装備 最大強化 | LV150 |
コロ助 | Lv151 | Rank15 | ☆6 | 左上以外全装備 最大強化 | LV150 |
- モード3
- ここまで来れば後は消化試合。フルオートで撃破
効率について
チケット1枚に対する討伐証入手量 計算式:{(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)÷消費チケット数}
戦闘回数 | NORMAL | HARD | VERY HARD | |
---|---|---|---|---|
討伐証のみ | 討伐証のみ | 討伐証のみ | 討伐証+ピース分 | |
1戦討伐 | 0.35 | 1.46 | 4.33 | 6.83 |
2戦討伐 | 0.73 | 2.16 | 3.41 | |
3戦討伐 | 0.48 | 1.44 | 2.27 | |
4戦討伐 | 0.36 | 1.08 | 1.70 | |
5戦討伐 | 0.29 | 0.86 | 1.36 |
スペシャルバトル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘回数 | 3戦 | 4戦 | 5戦 | 6戦 | 7戦 | 8戦 | 9戦 | 10戦 |
討伐証のみ | 14.17 | 10.63 | 8.50 | 7.08 | 6.07 | 5.31 | 4.72 | 4.25 |
討伐証+ピース分 | 21.70 | 16.28 | 13.02 | 10.85 | 9.30 | 8.14 | 7.23 | 6.51 |
※スペシャルバトルは1戦のみのためミッション報酬も含めての計算
- NORMALとHARDの比較
- 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
- 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
- HARDとVERY HARDの比較
- VERY HARD(VH)は〇〇〇のピースが1個確定ドロップであるのがポイント
- 討伐証のみを考えると2戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると4戦以内ならVHの方が美味しい
- 5箱目以降にジュエルと秘石が入っていないため、箱を開け続けるのはピース集めが主目的
1箱226個のアイテム中ピースは3個、つまりピース1個あたり226÷3=75個必要という計算になる
これを踏まえ、VH報酬は討伐証130個+ピース1個(=討伐証75個)=討伐証205個分の価値となる - VH1体目は討伐するとミッション報酬でピースが10個貰えるため、一体討伐でピース11個が確定で入手可能
上記の通りピース1個を討伐証75個分とすると、VH1体目の報酬は討伐証960個分の価値と言える
ピースだけを見るなら21戦以内ならHボスを1戦討伐するより美味しい
戦力があまり高くなくてもVH1体目だけは頑張って倒すのもいいかもしれない
が、あくまでピースだけの話なので装備やマナ等も考えて選択しよう
- VERY HARDとスペシャルバトルの比較
- 9戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
- ピース含めた討伐証効率で言えば上記の通り9戦以内での撃破が理想だが
討伐報酬やミッション報酬でジュエル240個も貰えるので
そこに価値を感じるなら10戦以上かかっても討伐を目指してみるといいかも
ストーリー
メモ
コメント
- あけましておめでとうございます。本年も楽しい文章を見られる事を大変嬉しく思います。今年も元気に行きしょう☆ -- 2020-01-01 (水) 06:46:19
- トワイライトキャラバンが参加してたら山神様以上の惨事になってましたね☆ -- 2020-01-01 (水) 11:36:07
- 山神様が今までのイベントボスで一番平和でしたね☆ -- 2020-01-01 (水) 13:09:51
- Sp戦のルカさんは専用装備上げているなら☆4でもかなり耐えてくれますね☆ -- 2020-01-01 (水) 13:28:01
- 専用装備未実装の二刀流…いったい誰なんだ… -- 2020-01-01 (水) 15:14:25
- ↑波浪丸忘れてましたすみません☆ -- 2020-01-01 (水) 16:14:44
- 満足して帰って行くなんてなんて気持ちのいいボス敵なのだよ -- 2020-01-01 (水) 19:05:25
- ksknのモテっぷりが原因で、レースの裏で餅の形をした邪神とか生まれていそう。くっ。静まれ俺の嫉妬心! -- 2020-01-01 (水) 20:00:25
- モード2は魔法パで山神様が鯛を飛ばしている隙に浮き輪等をフルブーストするとワンパン出来ますね☆書いてて意味わからなくてヤバイですね☆ボーボボのあらすじですか? -- 2020-01-01 (水) 22:03:29
- 地味にカリンニンさんのボイスが多いイベントでヤバイですね☆もしかして敵が石っぽいのは -- 2020-01-02 (木) 10:47:07
- 鯛把握しました。文字だとわけわからないけど実際やるとわかりますね☆ -- 2020-01-02 (木) 12:22:41
- キャラ名わかりづらい! -- 2020-01-02 (木) 19:04:40
- 絵文字編成はスレでも全く使われてないから完全にここに住み着いた変な子が勝手にやってるだけすぎる… -- 2020-01-03 (金) 01:59:06
- 何も考えずに(水着)タマキを連れていくのは遅延でしかないので気をつけましょうね☆ UB出してもらわないと敵の防御力が高いまんまでモタつきますよ☆ -- 2020-01-03 (金) 04:31:03
- 挑発効果中なら最後尾に吹き飛ばされても攻撃吸うので、新生児でも育てやすいクウカ入れて対応可能なのはありがたい設計ですね☆ -- 2020-01-03 (金) 13:36:27
- ↑3 スレの話はここではご法度ですよ☆ それはそうと絵文字の騎空士が大人のおもちゃにしか見えませんね... -- 2020-01-03 (金) 15:28:17
- 攻略編成に絵文字を多様している記載が他者に伝える意志無しと判断し削除しました。キャラの呼称は最低でもスレで使ってるものを書いてるだけで判りづらく面白おかしい名前にすれば受けるというわけではありません。他者に伝える気が無くこう書けばウケるだろうと独りよがりな内容を記載するのはただの混乱の元なので今回ばかりは消させていただきます。「」ならもうちょっと空気を読めるようにしてください。「」じゃないお客様なら二度と編集に手を加えないでください。何度も言うようにここは身内向けwikiなので勘違いの無いよう -- 2020-01-03 (金) 15:30:52
- 真面目に書きすぎて浮くのなら許されるけどわからないネタをわかったふりして使い倒して滑りまくるのはwikiにそぐわないよね -- 2020-01-03 (金) 16:21:55
- 山神様が去り際に見せる引き締まったケツが柔らかいか柔らかくないか、それが問題だ -- 2020-01-04 (土) 23:20:56
- ↑岩のように硬そうですね☆ というか岩ですね☆ -- 2020-01-05 (日) 10:39:47
- お前、俺のケツの中に(ry -- 2020-01-05 (日) 11:48:14
- (ry とか数年ぶりに見た -- 2020-01-05 (日) 15:19:22
- ガチなランナーだったら余分な脂肪がついていないでしょうから、引き締まったお尻ですねきっと☆ -- 2020-01-07 (火) 06:45:01
- 殺伐とした雰囲気が山神様のケツの話題で緩んだようで。ケツ神様様ってことですね☆ -- 2020-01-08 (水) 15:08:39
- 山神様のケツ見るたびに汚いケツ想像してました☆反省しますね☆ -- 2020-01-09 (木) 00:32:32
- ニノンのユキへの呼称がショーグン道中記の時は「ユキ」だったのに今回のチーム紹介では「ユキさん」デシタネー -- 2020-01-09 (木) 06:26:17
- そういえばユキくんがちゃんと空気読める子になっていましたね。資金持ち逃げしようとしていた頃が嘘のよう・・・ -- 2020-01-09 (木) 16:55:32
- 3話だけシオリのリンへの呼称がリンちゃんからリンさんになってましたね☆他人行儀ですね☆ -- 2020-01-12 (日) 11:07:53
- SP山神は防御減少があるおかげで、残り数秒からのラストスパートがとても手に汗握る戦いになりますね☆ -- 2020-01-12 (日) 20:23:19
【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆