イベント概要
- イベント開催期間
2021/10/31(日) 12:00 ~ 2021/11/14(日) 20:59
- 報酬受け取り期間
2021/11/14(日) 21:00 ~ 2021/11/18(木) 14:59
前回のストーリーイベントからの変更点
- 一部のイベントクエスト
クエストクリア時の装備アイテムドロップ枠を1枠追加しました!
キャラの育成にぜひご活用ください!
※獲得できる装備アイテムの種類、および獲得できる確率はプレイヤーLvによって異なります。
コメントによると枠外ドロップのように1回クリアごとに1個確定で落ちるみたいですね☆
- スペシャルバトル
ボス詳細に記載されたボス推奨Lvを203に変更しました。
バトル中に記載されたボスLvを150に変更しました。
※ボス推奨Lvは、イベントボス自体の強さではなく該当ボスへの挑戦目安の値であり、
ボスLvは、イベントボス自体の強さを示す値となります。
推奨LvとボスLvの値は必ずしも一致するものではありませんので、ご注意ください。
新生児向けのアドバイス
Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が15日ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆
- Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆
Q.Hボスに○戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆
- N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆
イベント報酬
討伐証交換
イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。
イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、直接所持数に加算されます。
リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。
各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。
ラインナップ | 備考 | |
---|---|---|
1回目 | アユミのメモリーピースx20 | |
2回目 | モニカのメモリーピースx25 | |
3回目 | アユミのメモリーピースx30 | |
4回目 | モニカのメモリーピースx40 | |
5回目 | グロウスフィア(Lv180) | ※全キャラに使えるスフィア |
6回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。
ラインナップ | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目~ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 431 | 553 | 690 | 807 | 792 | 791 | |
アユミのメモリーピース | 1 | - | 1 | - | - | - | 1回目: x20、3回目: x30 |
モニカのメモリーピース | - | 1 | - | 1 | - | - | 2回目: x25、4回目: x40 |
グロウスフィア (Lv180) | - | - | - | - | 1 | - | |
ジュエル | 5 | 10 | 15 | 20 | 5 | 5 | 1回目: x5、2回目: x10、3回目: x15、4回目~: x25 |
女神の秘石 | 20 | 25 | 30 | 35 | 35 | 35 | |
スキップチケット | 15 | 20 | 20 | 25 | 15 | 15 | |
マナ | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 1回目: x7,000、2回目: x8,000、3回目: x9,000、4回目~: x10,000 |
ルピ | 5 | 8 | 10 | 15 | 17 | 17 | 1回目: x100、2回目: x200、3回目: x300、4回目~: x250 |
ランダム装備BOX | 313 | 390 | 494 | 568 | 595 | 595 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 11 | 11 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 12 | 12 | |
精錬石 | 12 | 15 | 17 | 19 | 16 | 16 | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 8 | 8 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 16 | 16 | |
ミニEXPポーション | 10 | 16 | 17 | 20 | 11 | 11 |
【注目ポイント】
- ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
- リセットのタイミングについて
- 1~4箱目まではメモリーピースを、5箱目はそれに加えてグロウスフィアを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆ - HARDボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で5箱以上空けられると思います☆
- ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
1・2・5箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆
- 1~4箱目まではメモリーピースを、5箱目はそれに加えてグロウスフィアを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
イベントミッション
デイリーミッション
内容 | 報酬 |
---|---|
アンチビースト・トリニティに1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマルミッション
内容 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30、上精錬石x1 | ステージ1-1~1-15まで計15個 |
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしよう | ジュエルx60、上精錬石x2 | ステージ1-1~1-5まで計5個 |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | マナx50,000 | イベント終了後~ 討伐証交換終了前に 報酬リセットした場合 マナは得られないので注意 |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | マナx100,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | マナx150,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | マナx200,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを5回リセットしよう | マナx250,000 | |
アンチビースト・トリニティを1体倒そう(NORMAL限定) | モニカ | キャラ加入 |
アンチビースト・トリニティを5n体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 | 5体 |
モニカのメモリーピースx1 | 10体 | |
15体 | ||
モニカのメモリーピースx2 | 20体 | |
25体 | ||
モニカのメモリーピースx4 | (上限)30体 | |
アンチビースト・トリニティを1体倒そう(VERY HARD限定) | モニカのメモリーピースx10 |
スペシャルミッション
アンチビースト・トリニティを1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放ですね☆
内容 | 報酬 |
---|---|
スペシャルバトルのボスのHPを88,400,000まで減らそう | 討伐証x100、マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスのHPを81,700,000まで減らそう | 討伐証x100、マナx30,000 |
スペシャルバトルのMODE1をクリアしよう | モニカのメモリーピースx2、ジュエルx30 |
アンチビースト・トリニティのバリアを破ろう | モニカのメモリーピースx2、ジュエルx30 |
スペシャルバトルのボスのHPを50,000,000まで減らそう | 討伐証x100、マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスのHPを25,000,000まで減らそう | 討伐証x100、マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | モニカのメモリーピースx2、ジュエルx30 |
スペシャルバトルかエキシビションのバトルで ボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx100 |
称号
NORMALボスを倒すと解禁されます☆
内容 | 報酬 | |
---|---|---|
アンチビースト・トリニティを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「アンチビースト・トリニティNORMAL討伐!」 | ジュエルx30 |
アンチビースト・トリニティを1体倒そう(HARD限定) | 称号「アンチビースト・トリニティHARD討伐!」 | ジュエルx30 |
アンチビースト・トリニティを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「アンチビースト・トリニティVERY HARD討伐!」 | ジュエルx30 |
アンチビースト・トリニティを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「アンチビースト・トリニティSPECIAL討伐!」 | ジュエルx30 |
イベントログインボーナス
イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケットx3」を獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
※イベントログインボーナスで獲得した報酬は、プレゼントボックスにお贈りします。
ステージ攻略
- 詳細は不明ですがイベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
- 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆ - 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆
ステージドロップ品
- ステージ毎に差異は無いっぽい?
- Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
- Q.装備は何がドロップする?
- A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
現在は最高だとNORMALでRANK8、HARDでRANK9装備までドロップされるのを確認
イベント開始時の赤ちゃんLvが低いとN1-5とN1-15でドロップする装備の最低RANKが変化する
- A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
ステージ | 必要スタミナ | ボスチケット | 備考 |
---|---|---|---|
N1-1~5 | 8 | 1~3枚 | N1-4での1枚ドロップ率は約40% 2枚は約32% 3枚は約28% スキチケは約26% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約34% 討伐証は約14% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-1~4の最大敵Lvが54、55、57、58) N1-1~4ではRANK4、6~7装備がドロップする N1-4ではRANK4は1個 RANK6は約0.23個 RANK7は約0.68個 N1-5での1枚ドロップ率は約38% 2枚は約32% 3枚は約30% スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-5の最大敵Lvが61) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個 RANK8装備は2つドロップする可能性がある |
N1-6~10 | 9 | 1~3枚 | N1-10での1枚ドロップ率は約27% 2枚は約38% 3枚は約35% スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約38% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-10の最大敵Lvが65) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個 |
N1-11~15 | 10 | 2~3枚 | N1-15での2枚ドロップ率は約61% 3枚は約39% スキチケは約32% ミニEXPx2は約16% 120ルピは約37% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-15の最大敵Lvが65) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.14個 RANK8装備は2つドロップする可能性がある |
H1-1~2 | 16 | 4~6枚 | (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはH1-1~5の最大敵Lvが66) H1-1~5ではRANK7~9装備がドロップする RANK7とRANK9装備は2つドロップする可能性がある |
H1-3~4 | 18 | 5~7枚 | |
H1-5 | 20 | 6~8枚 |
PLv | N1-11~H1-5の追加確率ドロップ(いずれか1個) |
---|---|
214 | R9 アルテミスボウ(欠片) R10 焔帝の指輪(欠片) R12 神判の聖斧(欠片) R14 天翔の金靴(欠片) R15 氷涙弓フリージングティア(欠片)、豪炎槍プロミネンス(欠片)、熾白銀の鏡盾(欠片)、神盾輪ウォールブレス(欠片)、深結晶ゼノクリスタル(欠片) R16 エルフィンチョーカー(欠片)、ケイオティックチョーカー(欠片) R18 神紅輪ルビーローズ(欠片)、常盤の緑環(欠片)、白聖石ダイヤモンドスター(欠片) R19 ポップコーンネックレス(欠片)、マカロンペンダント(欠片)、ドーナツチョーカー(欠片) R20 獄天の耳飾り(欠片)、旋風の耳飾り(欠片)、恵雨の耳飾り(欠片) |
NORMALクエスト条件付きクリア報酬
ステージ | 報酬 | |
---|---|---|
初回クリア | ☆3クリア | |
N1-1 | 討伐証x10、ガーネットシールド(欠片)x1、煌めきの剣(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-2 | ボスチケットx4、デビルズホーン(欠片)x1、プラチナナイフ(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-3 | ボスチケットx4、フェザーブレード(欠片)x1、天球の見守りの設計図x1 | ジュエルx30 |
N1-4 | ボスチケットx4、キューピッドのローブの設計図x1、騎士の誇りの設計図x1 | ジュエルx30 |
N1-5 | ボスチケットx4、キューピッドの弓(欠片)x1、ソーンブラッドロッド(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-6 | ボスチケットx4、竜紋剣(欠片)x1、ブルースフィアアックス(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-7 | ボスチケットx4、花蕾の杖(欠片)x1、忍び足(欠片)x1 | ジュエルx30、モニカのメモリーピースx2 |
N1-8 | ボスチケットx4、ガーネットシールド(欠片)x1、オパールイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-9 | ボスチケットx4、獅子王の守護の設計図x1、ターコイズイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-10 | ボスチケットx4、オクタグラムペンダントの設計図x1、エメラルドイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-11 | ボスチケットx4、獅子王の守護の設計図x1、忍び足(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-12 | ボスチケットx4、鷲獅子の羽飾り(欠片)x1、オパールイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-13 | ボスチケットx4、オクタグラムペンダントの設計図x1、ターコイズイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-14 | ボスチケットx4、月華杖の設計図x1、エメラルドイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-15 | ボスチケットx4、エンジェルブレード(欠片)x1、哲学者のローブ(欠片)x1 | ジュエルx30、アユミのメモリーピースx2 |
HARDクエスト条件付きクリア報酬
ステージ | 報酬 | |
---|---|---|
初回クリア | ☆3クリア | |
H1-1 | モニカのメモリーピースx3、ボスチケットx8、大魔導師のローブ(欠片)x1、雷光弓の設計図x1 | ジュエルx30 |
H1-2 | アユミのメモリーピースx3、ボスチケットx8、月下の法衣(欠片)x1、紫龍斧(欠片)x1 | ジュエルx30 |
H1-3 | モニカのメモリーピースx3、ボスチケットx8、エンジェルアーマーの設計図x1、プレシャスナイフの設計図x1 | ジュエルx30 |
H1-4 | アユミのメモリーピースx3、ボスチケットx8、エンプレスシールドの設計図x1、ウィザードブーツ(欠片)x1 | ジュエルx30 |
H1-5 | モニカのメモリーピースx3、ボスチケットx8、ウィザードフードの設計図x1、フェザーワルツの設計図x1 | ジュエルx30 |
ボス攻略
【魔法】魔法少女たちのパワーを吸い取って進化したアンチビースト。
ランドソルはこのまま魔の手に堕ちてしまうのか!?負けるなノワールズ!
アンチビースト・トリニティ(NORMAL)
UB | 前方3キャラのうち、HPが80%以下のキャラを誘惑状態にする。 その後、前方3キャラにキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 誘惑状態の敵にはダメージがアップする。 |
---|---|
スキル1 | アンチビーストの下僕を召喚し敵全体をノックバックさせる。 アンチビーストの下僕は、一定時間経過すると目の前の敵1キャラを誘惑状態にしたあと、消滅する。 ただしアンチビーストの下僕のHPが一定値以下になった場合は、 パーティ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップさせたあと、消滅する。 |
スキル2 | 前方2キャラに魔法中ダメージを与える。 さらに、自分に物理無効バリアを展開する。 |
スキル3 | 前方2キャラにキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx30、討伐証x10、スキップチケットx3 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x5、討伐証x2~4 ランダム装備BOX(1~3枠、RANK3~6)、マナx3,000~5,000(1,000刻み) |
NORMALボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を3回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
アンチビースト・トリニティ(HARD)
UB | 前方3キャラのうち、HPが80%以下のキャラを誘惑状態にする。 その後、前方3キャラにキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 誘惑状態の敵にはダメージがアップする。 |
---|---|
スキル1 | アンチビーストの下僕を召喚し敵全体をノックバックさせる。 アンチビーストの下僕は、一定時間経過すると目の前の敵1キャラを誘惑状態にしたあと、消滅する。 ただしアンチビーストの下僕のHPが一定値以下になった場合は、 パーティ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップさせたあと、消滅する。 |
スキル2 | 前方2キャラに魔法中ダメージを与える。 さらに、自分に物理無効バリアを展開する。 |
スキル3 | 前方2キャラにキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx60、討伐証x20、スキップチケットx6 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x40、討伐証x4~6 ランダム装備BOX(4~6枠、RANK4~7)、マナx10,000~11,000(500刻み) |
確率ドロップ | モニカのメモリーピース、アユミのメモリーピース |
HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
アンチビースト・トリニティ(VERY HARD)
UB | 前方3キャラのうち、HPが80%以下のキャラを誘惑状態にする。 その後、前方3キャラにキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 誘惑状態の敵にはダメージがアップする。 |
---|---|
スキル1 | アンチビーストの下僕を召喚し敵全体をノックバックさせる。 アンチビーストの下僕は、一定時間経過すると目の前の敵1キャラを誘惑状態にしたあと、消滅する。 ただしアンチビーストの下僕のHPが一定値以下になった場合は、 パーティ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップさせたあと、消滅する。 |
スキル2 | 前方2キャラに魔法中ダメージを与える。 さらに、自分に物理無効バリアを展開する。 |
スキル3 | 前方2キャラにキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 |
特殊 | アンチビースト・トリニティ自身のHPが30%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx100、討伐証x40、スキップチケットx12 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x130、モニカのメモリーピース、討伐証x2~8(3個刻み) ランダム装備BOX(4~6枠、RANK5~8、1枠あたりx3)、マナx30,000~33,000(1,500刻み) |
確率ドロップ | アユミのメモリーピース |
【攻略編成例】
1戦討伐
2戦討伐
アンチビースト・トリニティ(SPECIAL)
2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆
アンチビースト・トリニティを1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆
- 難易度について
- VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆ - VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ
- VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
- 戦闘詳細
- イベント中、1度だけ討伐できますよ☆討伐するまでは何度でも挑めますね☆
- 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆- (MODE1→2へ移行)HPを7500万まで削る
- (MODE2→3へ移行)バリア耐久度をゼロにする
- モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆ - 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆
確定ドロップ | ジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60 モニカのメモリーピースx3、討伐証x675、スキップチケットx108 クリオネブレードの設計図x3、枝垂れの桜花弓(欠片)x3、チェリーブロッサムの設計図x3 チェリッシュロッドの設計図x3、恵雨の耳飾り(欠片)x3、旋風の耳飾り(欠片)x3 マナx200,000 |
---|
【MODE1】
闇の渦に囚われ希望を失いかけた魔法少女たち─そのとき聞こえてきたのは大事な人からのエールの声。
立ち上がれ魔法少女よ!
バトル開始時 | 敵全体を呪い状態にする。このスキルにより付与された呪いのダメージでは、TPが回復しない。 さらに、何らかの効果でHPを回復しようとした場合、本来の回復量の60%をダウンさせる。 |
---|---|
UB | 前方3キャラのうち、HPが75%以下のキャラを誘惑状態にする。 その後、前方3キャラにキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 誘惑状態の敵にはダメージがアップする。 |
スキル1 | アンチビーストの下僕を召喚し敵全体をノックバックさせる。 アンチビーストの下僕は、一定時間経過すると目の前の敵1キャラを誘惑状態にしたあと、消滅する。 ただしアンチビーストの下僕のHPが一定値以下になった場合は、 パーティ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップさせたあと、消滅する。 |
スキル2 | 前方2キャラに魔法中ダメージを与える。 |
- HPを75,000,000まで削る(MODE1で表示されているHPゲージを全て削る)とMODE1クリア
【MODE2】
再び闇のパワーを蓄え出した仇敵。
しかし、暴走し始めていたのは敵だけではなかったー!?
もう誰も、この3人を止められない!
特殊 | バリアを張り、敵の攻撃を受け付けなくなる。 バリアはダメージ量に関係なく、攻撃を命中させるたびに徐々に耐久性を失っていき、 490回攻撃を命中させるとバリアは破壊される。 |
---|---|
スキル | 前方2キャラに魔法中ダメージを与える。 |
- バリアの耐久度をゼロにする(490回攻撃を命中させる)とMODE2クリア
【MODE3】
戦いはついにクライマックスへ。
いとしき生徒の、弟くんの、ドSさんのために愛と希望と闇を抱いて、突き進めノワールズ!
UB | 前方3キャラのうち、HPが80%以下のキャラを誘惑状態にする。 その後、前方3キャラにキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 誘惑状態の敵にはダメージがアップする。 |
---|---|
スキル1 | アンチビーストの下僕を召喚し敵全体をノックバックさせる。 アンチビーストの下僕は、一定時間経過すると目の前の敵1キャラを誘惑状態にしたあと、消滅する。 ただしアンチビーストの下僕のHPが一定値以下になった場合は、 パーティ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップさせたあと、消滅する。 |
スキル2 | 前方2キャラに魔法中ダメージを与える。 さらに、自分に物理無効バリアを展開する。 |
スキル3 | 前方2キャラにキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 |
特殊 | アンチビースト・トリニティ自身のHPが30%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。 |
【攻略編成例】
MODE1
MODE2
MODE3
キャラ名 | ☆ | Lv | Rank | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | Lv | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | Lv | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | Lv | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | - | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | - |
効率について
ボスチケット1枚に対する討伐証入手量を計算で求めました☆
計算式: {(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)/消費チケット数}
※変動分討伐証数最低数…NORMAL=2個 / HARD=4個 / VERY HARD=2個
難易度毎の討伐証の確定入手量 | |
---|---|
NORMAL | 5+2=7個 |
HARD | 40+4=44個 |
VERY HARD | 130+2=132個 |
SPECIAL | 875+400(ミッション報酬)=1,275個 |
※変動分討伐証のドロップ数について
・NORMAL: 2~4個
・HARD: 4~6個
・VERY HARD: 2~8個(3個刻み)
上記表は確定報酬分に最低量(NORMAL: 2、HARD: 4、VERY HARD: 2)を加算した量で計算した結果
戦闘回数 | 討伐証のみ | ||
---|---|---|---|
NORMAL | HARD | VERY HARD | |
1戦討伐 | 0.350 | 1.467 | 4.400 |
2戦討伐 | 0.175 | 0.733 | 2.200 |
3戦討伐 | 0.117 | 0.489 | 1.467 |
4戦討伐 | 0.088 | 0.367 | 1.100 |
5戦討伐 | 0.070 | 0.293 | 0.880 |
スペシャルバトル | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘回数 | 1戦 | 2戦 | 3戦 | 4戦 | 5戦 | 6戦 | 7戦 | 8戦 | 9戦 | 10戦 |
討伐証のみ | 42.500 | 21.250 | 14.167 | 10.625 | 8.500 | 7.083 | 6.071 | 5.313 | 4.722 | 4.250 |
※スペシャルバトルは1戦のみのためミッション報酬も含めての計算
- NORMALとHARDの比較
- 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
- HARDとVERY HARDの比較
- VERY HARD(VH)はモニカのピースが1個確定ドロップであるのがポイント
- 討伐証のみを考えると2戦以内で討伐できればチケット効率が最も高くなる
- とはいえメモリーピースは魅力的なので対象キャラのピースを集めたいなら、3戦以上かかっても倒す価値はある
特にVH最初の一体目はミッション報酬としてピース10個が追加で貰えるので、
ピースを集めたいなら是非倒しておきたい
- VERY HARDとスペシャルバトルの比較
- 得られる討伐証はクエスト込みで1,275個。
HARD換算で約29回分、VERY HARD換算で約10回分の量になるので倒せるなら是非とも倒したい所 - 例に漏れず討伐・クエスト報酬で得られるものは豪華、例え10回以上かかっても十分おつりがくる
- 5回以内に倒すことができればミッション報酬で更にジュエル100個が貰えるのでお得
- 得られる討伐証はクエスト込みで1,275個。
ストーリー
騎士さま力を貸して!
(強化する。)
よりいい気分に…
より敏感に…
無敵に…
(帰ったらなんて報告しよう……)
イベントストーリー
タイトル | 初回閲覧報酬 | ||
---|---|---|---|
オープニング | 闇の始業 | ジュエル×20 | アユミのメモリーピース×1 |
第1話 | 闇のせんせー、教鞭を執る | ジュエル×20 | モニカのメモリーピース×1 |
第2話 | 闇のドM、ときめきを放つ | ジュエル×20 | アユミのメモリーピース×1 |
第3話 | 誰かを想う心 | ジュエル×20 | モニカのメモリーピース×1 |
第4話 | 結成、マジカルノワールズ | ジュエル×20 | アユミのメモリーピース×1 |
第5話 | 襲撃、闇を集めし王 | ジュエル×20 | モニカのメモリーピース×1 |
第6話 | 闇と愛と希望と | ジュエル×20 | アユミのメモリーピース×1 |
エンディング | リーダーからの宣言 | ジュエル×20 | モニカのメモリーピース×1 |
報酬合計 | ジュエル×160 | モニカのメモリーピース×4 アユミのメモリーピース×4 |
信頼度エピソード
イオ
- 実は結構……
一緒に決めポーズ。(+300)
すごくかわいかった。(+250)
二人だけの秘密だね。(+200)
- アジトの名前は?
『秘密の学び舎』(+300)
『お姉ちゃんと弟くんの愛の巣』(+250)
『底深きドMの館』(+200)
- 闇のせんせー
もちろん!(+250)
宿題忘れました!(+200)
肩を揉む。(+300)
- お姉ちゃん
イオお姉ちゃん。(+300)
お姉ちゃん先生。(+250)
後ろに気配を感じる。(+200)
- 先生のドM体験
僕もドMになってみたい。(+200)
みんな楽しそうだったね。(+250)
ぐふふ、じゅるり。(+300)
クウカ
- 強制変身
クウカを変身させる。(+250)
試しに変身を途中で止めてみる。(+300)
まずは他の人で手本を見せる。(+200)
- アジトの名前は?
『底深きドMの館』(+300)
『秘密の学び舎』(+250)
『お姉ちゃんと弟くんの愛の巣』(+200)
- 愛と希望のドM
全力で止める。(+200)
僕も手伝うよ。(+250)
ドMはクウカだけでいいよ。(+300)
- 闇のせんせー
一緒に学校に行く?(+250)
魅了ってどんな感じなの?(+200)
クウカも負けてなかったよ。(+300)
- 闇のドM
どんな妄想?(+250)
いつも通りでは?(+200)
ぐふふ。(+300)
信頼度達成プレゼント
信頼度到達度 | イオ | クウカ |
---|---|---|
信頼度を100まで到達させよう | マナ×15000 | マナ×15000 |
信頼度を200まで到達させよう | マナ×37500 | マナ×37500 |
信頼度を500まで到達させよう | ジュエル×75 | ジュエル×75 |
信頼度を800まで到達させよう | マナ×75000 | マナ×75000 |
信頼度をMAX(1000)にしよう | ジュエル×150 | ジュエル×150 |
メモ
コメント
- 赤ちゃんLv175のN11~15でR14,15,17、H1~5でR15,19のアクセがドロップしました☆お知らせにある追加ドロ枠はサブや+1と同じ確定枠みたいですね☆ -- 2021-10-31 (日) 22:19:28
- ノワールお姉ちゃん何処? -- 2021-10-31 (日) 22:50:29
- 追加枠はアクセに加えて武器も落ちるみたいですね☆N/H合計79周で12個、15%ほどが武器でした☆ -- 2021-11-01 (月) 05:10:09
- モード2はスリップダメージ系と行動速度バフ合わせるとサクサク削れますね☆ 前回のハロウィンニノンとか、その時にまりも相手に使った水着JUNなんかいいと思いますよ☆ -- 2021-11-02 (火) 12:20:48
- ubは誘惑、スキル1はクウカ型のデコイ、スキル2は剣投げつけて物理バリア、とマジカルノワールズを彷彿とさせるの -- 2021-11-02 (火) 14:48:12
- 毎度毎度、強制変身させられちゃうカスミ後輩・・・ -- 2021-11-14 (日) 15:47:33
- ↑人によっては誕生日プレゼントの一環… -- 2021-11-14 (日) 20:25:26
- 追加枠について、PLv170-180台でざっとカウントしたところ900周強で武器25%、それ以外75%という割合でした☆NとHで若干の割合差があり、武器率はそれぞれ28%、20%でしたよ☆ -- 2021-11-15 (月) 04:36:05
- それとPLv214の表にないアイスクレイモアやクリムゾンクローがドロップしましたが、表にあるアルテミスボウや焔帝の指輪はドロップしなかったです☆敵同様にいくつか出現パターンがあるのもしれないですね☆ -- 2021-11-15 (月) 04:42:16
- メインクエの枠外+1みたいな?って思ったけど+1と似てるようでRANK20の耳飾りとかも見かけたので別物の気はします(全部メモとってないのではっきりしたことわからぬ…) -- 2021-11-15 (月) 08:13:16
- アイスクレイモアとクリムゾンクローは+1でも落ちるし新規の別枠に含まれてる可能性は高そう -- 2021-11-15 (月) 08:16:26
- HだとR9が普通に落ちる可能性があるため一瞬追加ドロップしなかったかと見間違えちゃいますね☆ -- 2021-11-15 (月) 09:06:27
【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆