概要
公式
開催期間
2020/10/26(月) 05:00 ~ 2020/10/30(金) 23:59
前回からの変更点
・モンスター「レサトパルト」は、前回登場時の内容から調整を行い、4段階目のレベルから新たなスキルを使うようになりました。
・モンスター「オークチーフ」は、前回登場時の内容から調整を行いました。
ボス攻略
周回回数によって敵のレベルが上がっていきますよ☆
現在は、最高4段階目まで上がります☆
また、ボスによってスコア倍率というものがあります☆
与えたダメージに倍率をかけた値が最終スコアになりますよ☆
段階 | 周回数 | スコア倍率 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1体目 | 2体目 | 3体目 | 4体目 | 5体目 | ||
1段階目 | 1~3周目 | 1.2 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 |
2段階目 | 4~10周目 | 1.6 | 1.6 | 1.8 | 1.9 | 2.0 |
3段階目 | 11~34周目 | 2.0 | 2.0 | 2.4 | 2.4 | 2.6 |
4段階目 | 35周目~ | 3.5 | 3.5 | 3.7 | 3.8 | 4.0 |
【攻略情報に関しての注釈】
クランバトルの攻略情報は日々新しいものが次々と研究されていきます☆
期間中は情報の更新が非常に早いので、効果的な編成を知りたい場合は
ヒやつべで情報を調べてみるといいですね☆
「(ボス名) ○段階目」とかで検索すると出てきますよ☆
自分の手持ちでは完全に真似できなくてもアレンジして使えたりしますよ☆
フルオートでなるべく高スコアを目指している方も中には存在しますね☆
プレイ時間をあまり取れないけどスコアはなるべく伸ばしたい贅沢赤ちゃんは
調べて参考にしてみるのもいいと思います☆
最上位クランの猛将赤ちゃんたちは情報を秘匿する傾向にあるので
調べて見つかる編成が本当の最効率かどうかはわかりません☆
より高みを目指して自力で編成を研究するのも楽しいですよ☆
ゴブリングレート
Lv | HP | 防御力 物理/魔法 | |
---|---|---|---|
1段階目 | 60 | 6,000,000 | 200/200 |
2段階目 | 80 | 225/300 | |
3段階目 | 100 | 7,000,000 | 330/360 |
4段階目 | 200 | 17,000,000 | 330/360 |
概要 | 【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。 幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。 |
---|---|
UB | 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージ。 |
UB+ | 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 |
備考 | UBは1~3段階目で使用 UB+は4段階目から解禁 |
1段階目
- 行動パターンは(1.通常攻撃→…)
- 何もなければ25行動後に時間切れ
- UBは何もなければ残り55秒(9行動後)と21秒(19行動後)に撃ってくる
- 通常攻撃は約2197~2200物理ダメージ
- UBは約5348~5349物理ダメージ 物理攻撃力アップと物理防御力アップは約15秒間継続する
2段階目
- 通常攻撃は約3949~3950物理ダメージ
- UBは約8821~8822物理ダメージ
- 上記以外は前段階と同じ
3段階目
- 何もなければ25行動中に時間切れ(ダメージ判定直前)
- UBは何もなければ残り1分5秒(6行動後)と41秒(13行動後)と17秒(20行動後)に撃ってくる
- 通常攻撃は約9247~9248物理ダメージ
- UBは約53712~53714物理ダメージ
- 上記以外は前段階と同じ
4段階目
ライライ
Lv | HP | 防御力 物理/魔法 | |
---|---|---|---|
1段階目 | 65 | 8,000,000 | 210/210 |
2段階目 | 85 | 240/230 | |
3段階目 | 105 | 9,000,000 | 430/430 |
4段階目 | 205 | 18,000,000 | 550/440 |
概要 | 【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。 油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。 |
---|---|
UB | 敵全体に魔法中ダメージ。 |
UB+ | |
スキル1 | 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ。 |
スキル1+ | |
備考 | UBは1~3段階目で使用 UB+は4段階目から解禁 スキル1は1~3段階目で使用 スキル1+は4段階目から解禁 |
1段階目
- 行動パターンは(1.スキル1→…)
- 何もなければ26行動後に時間切れ
- UBは何もなければ残り57秒(9行動後)と25秒(19行動後)に撃ってくる
- UBは約2372~2373魔法ダメージ
- スキル1は約955~957魔法ダメージ
2段階目
- UBは何もなければ残り1分3秒(7行動後)と37秒(15行動後)と12秒(23行動後)に撃ってくる
- UBは約3590~3593魔法ダメージ
- スキル1は約1491~1493魔法ダメージ
- 上記以外は前段階と同じ
3段階目
- UBは約10272~10280魔法ダメージ
- スキル1は約4272~4274魔法ダメージ
- 上記以外は前段階と同じ
4段階目
オークチーフ
Lv | HP | 防御力 物理/魔法 | |
---|---|---|---|
1段階目 | 70 | 10,000,000 | 300/240 |
2段階目 | 90 | 420/280 | |
3段階目 | 110 | 13,000,000 | 480/300 |
4段階目 | 210 | 20,000,000 | 300/170 |
概要 | 【物理】特異な力で変質したオークリーダー。 巨大な盾で、攻防一体の一撃を繰り出す。 |
---|---|
UB | 前方3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 |
UB+ | |
スキル1 | 前方2キャラの物理防御力を大ダウン。 |
スキル1+ | |
備考 | UBは1~3段階目で使用 UB+は4段階目から解禁 スキル1は1~3段階目で使用 スキル1+は4段階目から解禁 |
1段階目
- 行動パターンは(1.通常攻撃→2.通常攻撃→3.スキル1→4.通常攻撃→5.通常攻撃→…)
- 何もなければ24行動後に時間切れ
- UBは何もなければ残り1分2秒(7行動後)と34秒(15行動後)と6秒(23行動後)に撃ってくる
- 通常攻撃は約4148~4152物理ダメージ
- UBは約6907~6912物理ダメージ
2段階目
- 通常攻撃は7753物理ダメージ
- UBは約11104~11105物理ダメージ
- 上記以外は前段階と同じ
3段階目
- 通常攻撃は54539物理ダメージ
- UBは44712物理ダメージ
4段階目
オブシダンワイバーン
Lv | HP | 防御力(左) 物理/魔法 | 防御力(中央) 物理/魔法 | 防御力(右) 物理/魔法 | |
---|---|---|---|---|---|
1段階目 | 75 | 12,000,000 | 800/700 | 380/150 | 200/50 |
2段階目 | 95 | 900/750 | 400/180 | 250/80 | |
3段階目 | 115 | 15,000,000 | 1100/820 | 450/230 | 350/100 |
4段階目 | 230 | 21,000,000 | 1100/820 | 450/230 | 300/100 |
概要 | 【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。 |
---|---|
UB | 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 キャラのHPが60%未満の場合、TPを大ダウン。 |
UB+ | |
スキル1 | 敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。 |
スキル1+ | |
スキル2 | 最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。 さらに、最も魔法攻撃力の高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。 |
スキル2+ | |
備考 | マルチターゲット(3箇所) UBは1~3段階目で使用 UB+は4段階目から解禁 スキル1・2は1~3段階目で使用 スキル1+・2+は4段階目から解禁 |
- 新顔ですね☆
クラバト道中では珍しくスキル2を持ちますね☆ - マルチタゲあるあるですが、手前ターゲットは非常に防御が高く、後方ターゲットは非常に脆いです。
- 手前を頑張って殴るより、範囲攻撃主体で戦った方がよさそうですね☆
- HP吸収が機能しません!やばいですね☆
- 「TPダウン+大ダメージ」のスキル2をアタッカーがまとめて食らわないよう、魔法パで攻めるなら前衛挑発役が欲しいですね☆
- 中衛範囲アタッカーを主力にする場合も前衛挑発役がいるといいですね☆
- 前衛物理アタッカーを主力にする場合は☆6マホや☆6ユイなど耐久力がある魔法サポーターを一人後衛に入れて誘導する手もありますね☆
- 「大ダメージ⇒中ダメージ⇒TPダウン」の順番なので、狙われるキャラが分かっていれば、連打によってTPダウン前にUBを撃てますね☆
これをやらないとかなり攻め手が遅れてしまうので、オートだとなかなか辛い相手ですね☆
- 「大ダメージ⇒中ダメージ⇒TPダウン」の順番なので、狙われるキャラが分かっていれば、連打によってTPダウン前にUBを撃てますね☆
1段階目
- 行動パターンは1.通常攻撃→2.スキル1→(3.スキル2→4.通常攻撃→5.スキル1→6.通常攻撃→…)
- 何もなければ19行動後に時間切れ
- UBは何もなければ残り54秒(7行動後)と18秒(15行動後)に撃ってくる
- 通常攻撃は約20348~20349物理ダメージ
- UBは最大HPの35%防御力無視魔法ダメージ
2段階目
- 通常攻撃は約34599~34600物理ダメージ
- 上記以外は前段階と同じ
3段階目
- 通常攻撃は約101096~101099物理ダメージ
- スキル2は74100物理ダメージ+約26094~26099物理ダメージ 範囲ダメージは3回に分けて表示されこれにはバフ・デバフは計算されない?
4段階目
レサトパルト
Lv | HP | 防御力 物理/魔法 | |
---|---|---|---|
1段階目 | 80 | 15,000,000 | 350/330 |
2段階目 | 100 | 450/390 | |
3段階目 | 120 | 20,000,000 | 520/450 |
4段階目 | 250 | 23,000,000 | / |
概要 | 【物理】信仰を失った神殿に遺る、蟹座の魔星獣。 過去に受けた敬虔な祈りも忘れ、破滅をもたらす。 |
---|---|
UB | 敵全体に物理中ダメージを与える。このスキルを使用した後、敵を攻撃するたび、以降その敵にレサトパルトが与えるダメージがアップする。 この効果は最大3回まで累積する。 |
スキル1 | 前方1キャラを中心にした小範囲に物理中ダメージを与え、毒状態にする。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 |
スキル2 | 自身にかかっているステータスダウン効果を解除し、さらに自身の物理防御力を中アップ。 |
スキル3-1 | レサトガードを1体召喚する。 召喚時、すでに召喚されているレサトガードを1秒間無敵状態にする。 |
スキル3-2 | 3体目のレサトガードが召喚された時、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
スキル3-3 | レサトガードのHPが一定以下になった時、レサトパルトに魔法固定ダメージを与え、さらに物理攻撃力を中ダウンし、消滅する。 |
スキル4 | |
備考 | スキル3は3段階目から解禁 スキル4は4段階目から解禁 |
1段階目
- 行動パターンは(1.通常攻撃→2.通常攻撃→3.スキル1→4.通常攻撃→5.スキル2→6.通常攻撃→7.スキル1→…)
- 何もなければ17行動後に時間切れ
- UBは何もなければ残り51秒(7行動後)と11秒(15行動後)に撃ってくる
- 通常攻撃は約8503~8504物理ダメージ
- UBは約3047~3051物理ダメージ
2段階目
- 通常攻撃は約13701~13704物理ダメージ
- スキル1は約2528~2530物理ダメージ 毒は約8秒間(ダメージ判定は7回)継続する毎秒1680毒ダメージ(合計11760毒ダメージ)
- UBは約4140~4141物理ダメージ
- 上記以外は前段階と同じ
3段階目
- (要情報)行動パターンは(1.スキル3→2.通常攻撃→3.スキル1→4.スキル2→5.スキル3→6.通常攻撃→7.通常攻撃→8.スキル1→…)
- (要情報)UBは何もなければ残り53秒(6行動後)と?秒(恐らく13行動後)に撃ってくる
- 通常攻撃は約121004~121006物理ダメージ
- スキル1は約11976~11977物理ダメージ
- ☆6アキノのUBのダメージフィールドでレサトガードを焼けないかと試してみたが、
3体まで配置されるうちの先頭の1体にしか当たらないもよう。- レサトガードをまとめて処理しようと思うと、だいたいラースドラゴンの後ろ脚(一番遠いタゲ)に届くくらいの範囲攻撃が必要。
4段階目
ボス攻略(シングルモード)
シングルモードでは討伐の際にクランメンバーは関係なく自分一人の力で倒すことになりますよ☆
相手は相応に弱体化しているので安心ですね☆
段階 | 周回数 | ボス情報 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1体目 | 2体目 | 3体目 | 4体目 | 5体目 | ||
1段階目 | 1周目 | Lv 10 HP 80,000 | Lv 15 HP 120,000 | Lv 20 HP 150,000 | Lv 25 HP 180,000 | Lv 30 HP 200,000 |
2段階目 | 2~3周目 | Lv 30 HP 100,000 | Lv 35 HP 150,000 | Lv 40 HP 170,000 | Lv 45 HP 200,000 | Lv 50 HP 250,000 |
3段階目 | 4周目~ | Lv 50 HP 200,000 | Lv 55 HP 250,000 | Lv 60 HP 300,000 | Lv 65 HP 400,000 | Lv 70 HP 500,000 |
報酬
チャレンジ報酬
挑戦回数を消費した本戦のバトルが終了するたびに「チャレンジ報酬」を獲得できますよ☆
報酬 |
---|
クランコインx30、マナx50,000、EXPハイポーションx3、ランダムな装備アイテムx3、ランダムな装備アイテムx2 |
クランモード
討伐報酬
各モンスターを討伐した際に、ダメージランキング報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。
クランモード 討伐対象 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
クランコイン | ジュエル | その他 | |
1周目1体目 | 40 | 40 | 上精錬石x1 |
1周目2体目 | 50 | 60 | 上精錬石x2 |
1周目3体目 | 60 | 80 | 上精錬石x3 |
1周目4体目 | 80 | 100 | 上精錬石x4 |
1周目5体目 | 150 | 200 | 精錬結晶x2 |
2周目以降1~4体目 | 40 | - | 上精錬石x1 |
2周目以降5体目 | 40 | - | 精錬結晶x1 |
クラン内各個体与ダメージランキング報酬
各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。
クランモード 討伐対象 | 各個体与ダメージ クラン内順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|---|
クランコイン | EXPハイポーション | ランダム装備BOX | ||
1周目1~4体目 | 1位 | 20 | 5 | 4 |
2~3位 | 15 | 4 | 3 | |
4~10位 | 10 | 3 | 2 | |
11~30位 | 5 | 1 | 1 | |
1周目5体目 | 1位 | 40 | 10 | 4 |
2~3位 | 30 | 8 | 3 | |
4~10位 | 20 | 6 | 2 | |
11~30位 | 10 | 2 | 1 | |
2周目以降1~5体目 | 1位 | 10 | 4 | 4 |
2~3位 | 8 | 3 | 3 | |
4~10位 | 6 | 2 | 2 | |
11~30位 | 4 | 1 | 1 |
ラストアタック報酬
各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ダメージランキング報酬と合算で直接所持数に加算されます。
最後にダメージを与えたクランメンバー1名に追加で報酬が贈られますよ☆
クランモード 討伐対象 | 報酬 |
---|---|
クランコイン | |
1周目1~5体目 | 10 |
2周目以降1~5体目 | 5 |
全クランランキング報酬
クランバトル開催期間終了後、クランの順位に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆
全クランランキング 順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
クランコイン | ジュエル | イオのメモリーピース | |
1位~50位 | 5,000 | 5,000 | 30 |
51位~150位 | 4,500 | 4,500 | 25 |
151位~300位 | 4,000 | 4,000 | 20 |
301位~700位 | 3,500 | 3,500 | 18 |
701位~1500位 | 3,000 | 3,000 | 16 |
1501位~3000位 | 2,500 | 2,500 | 14 |
3001位~5000位 | 2,000 | 2,000 | 12 |
5001位~7000位 | 1,500 | 1,500 | 10 |
7001位~10000位 | 1,000 | 1,000 | 8 |
10001位~15000位 | 750 | 750 | 7 |
15001位~ | 500 | 500 | 5 |
シングルモード
討伐報酬
各モンスターを討伐した際に、直接所持数に加算されます。
※シングルモードではランキング報酬はありません☆
シングルモード 討伐数 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
クランコイン | ジュエル | イオのメモリーピース | |
1体目 | 20 | 40 | - |
2体目 | 30 | 50 | - |
3体目 | 40 | 75 | - |
4体目 | 50 | 100 | - |
5体目 | 100 | 150 | 2 |
6体目 | 20 | 20 | - |
7体目 | 30 | 25 | - |
8体目 | 40 | 30 | - |
9体目 | 50 | 40 | - |
10体目 | 100 | 80 | 1 |
11体目 | 20 | 20 | - |
12体目 | 30 | 25 | - |
13体目 | 40 | 30 | - |
14体目 | 50 | 40 | - |
15体目 | 100 | 80 | 1 |
16体目 | 30 | 20 | - |
17体目 | 40 | 25 | - |
18体目 | 50 | 30 | - |
19体目 | 60 | 40 | - |
20体目 | 100 | 80 | 1 |
21体目以降 | マナx25,000 |
周回数報酬
クランバトル開催期間終了後、到達した周回数に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆
※1周目到達報酬は、1体目のモンスターを討伐できなくても、1回以上バトルを行うことで獲得できます。
周回数 | 報酬 |
---|---|
5周目以降到達 | マナx1,000,000、上精錬石x80、精錬結晶x16 |
4周目到達 | マナx750,000、上精錬石x60、精錬結晶x12 |
3周目到達 | マナx500,000、上精錬石x40、精錬結晶x8 |
2周目到達 | マナx250,000、上精錬石x20、精錬結晶x4 |
1周目到達 | マナx10,000 |
コメント
- 今回の3段階目以降は、厄介すぎるギミックがあるわけじゃないけど、全体的に火力が高くて育ちきってないキャラだとあっさり倒されちゃいますね☆ 通常攻撃だけでもすごく痛いです☆ -- 2020-10-29 (木) 00:13:11
- ワイバーン無理 -- 2020-10-29 (木) 02:01:52
- ワイバーンはハロツムギちゃんが早速活躍してくれましたね☆ -- 2020-10-29 (木) 21:16:01
【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆