クランバトル/2020年11月

Last-modified: 2020-12-01 (火) 00:05:36

クランバトル202011.jpg

概要

公式

「11月クランバトル」開催中!

開催期間

2020/11/25(水) 05:00 ~ 2020/11/29(日) 23:59

前回からの変更点

・モンスター「スカイワルキューレ」「マスター・センリ」「サジタリウス」は、前回登場時の内容から調整を行いました。
・チャレンジ報酬から出現する装備アイテムに下記を追加し、出現率を変更しました。
※出現する装備アイテムの種類、および出現率はプレイヤーLvによって異なります。

ボス攻略

周回回数によって敵のレベルが上がっていきますよ☆
現在は、最高4段階目まで上がります☆
また、ボスによってスコア倍率というものがあります☆
与えたダメージに倍率をかけた値が最終スコアになりますよ☆

段階周回数スコア倍率
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1~3周目1.21.21.31.41.5
2段階目4~10周目1.61.61.81.92.0
3段階目11~34周目2.02.02.42.42.6
4段階目35周目~3.53.53.73.84.0

【攻略情報に関しての注釈】
クランバトルの攻略情報は日々新しいものが次々と研究されていきます☆
期間中は情報の更新が非常に早いので、効果的な編成を知りたい場合は
ヒやつべで情報を調べてみるといいですね☆
「(ボス名) ○段階目」とかで検索すると出てきますよ☆
自分の手持ちでは完全に真似できなくてもアレンジして使えたりしますよ☆
 
フルオートでなるべく高スコアを目指している方も中には存在しますね☆
プレイ時間をあまり取れないけどスコアはなるべく伸ばしたい贅沢赤ちゃんは
調べて参考にしてみるのもいいと思います☆
 
最上位クランの猛将赤ちゃんたちは情報を秘匿する傾向にあるので
調べて見つかる編成が本当の最効率かどうかはわかりません☆
より高みを目指して自力で編成を研究するのも楽しいですよ☆

ワイバーン

ワイバーン.jpg

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目606,000,000200/200
2段階目80250/200
3段階目1007,000,000470/470
4段階目20017,000,000640/640
概要【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。
巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
UB前から1番目の敵を中心にした小範囲の
最大3キャラに物理中ダメージ。
UB+前から1番目の敵を中心にした小範囲の
最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。
備考UBは1~3段階目で使用
UB+は4段階目から解禁

 

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→…)
  • 何もなければ29行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り58秒(9行動後)と29秒(19行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は2197~2200物理ダメージ
  • UBは6203~6206物理ダメージ

2段階目

  • 通常攻撃は3946~3950物理ダメージ
  • UBは10754~10756物理ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

3段階目

  • 通常攻撃は5421~5425物理ダメージ
  • UBは16410~16413物理ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

4段階目

  • (要情報)UBは何もなければ残り1分10秒(10行動後)+αに撃ってくる
    • 恐らく2回目以降は+11行動必要?
  • 通常攻撃は16968~16976物理ダメージ
  • UBは52607~52614物理ダメージ
  • 通常攻撃の待機時間がほぼ無くなりじゃんじゃんたかってくるようになりますよ☆
  • 前回登場時と変わってるのはHP(1500万→1700万)だけですね☆

ワイルドグリフォン

ワイルドグリフォン.jpg

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目658,000,000200/200
2段階目85250/250
3段階目1059,000,000470/470
4段階目20518,000,000500/470

 

概要【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。
竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
UB前から3キャラに魔法中ダメージ。
UB+前から3キャラに魔法中ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
備考UBは1~3段階目で使用
UB+は4段階目から解禁

 

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→…)
  • 何もなければ29行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り1分(9行動後)と30秒(19行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は767~769物理ダメージ
  • UBは6553~6555魔法ダメージ

2段階目

  • UBは何もなければ残り1分6秒(7行動後)と42秒(15行動後)と18秒(23行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は1009~1014物理ダメージ
  • UBは10753~10756魔法ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

3段階目

  • 通常攻撃は3773~3779物理ダメージ
  • UBは22801~22804魔法ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

4段階目

  • UBは何もなければ残り1分9秒(6行動後)と48秒(13行動後)と27秒(20行動後)と6秒(27行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は9136~9140物理ダメージ
  • UBは58707~58715魔法ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ
  • こちらも前回登場時と変わってるのはHP(1600万→1800万)だけですね☆

スカイワルキューレ

スカイワルキューレ.jpg

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目7010,000,000150/250
2段階目90250/370
3段階目11013,000,000520/520
4段階目21020,000,000530/550
概要【物理】戦空を駆け舞う、天上の戦乙女。
目にも留まらぬ連射で、敵の進行を射止める。
UB前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、TPを特大ダウン、行動速度を大ダウンさせる。
スキル1前から3キャラに物理中ダメージを与え、さらに自身の行動速度を大アップ。
スキル1+前から3キャラに物理中ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。
さらに自身の行動速度を大アップ。
備考スキル1は1~3段階目で使用
スキル1+は4段階目から解禁

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→2.スキル1→3.通常攻撃→…)
  • 何もなければ23行動前に時間切れ
  • UBは何もなければ残り59秒(7行動後)と29秒(15行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は2773~2777物理ダメージ
  • スキル1は4693~4697物理ダメージ
  • UBは8101~8103物理ダメージ
  • UBはアカリより後ろのキャラは回避可能です☆
  • 「TP特大ダウン」は1000消失なので可能であればなるべく避けたいですね☆

2段階目

  • 通常攻撃は5300~5302物理ダメージ
  • スキル1は6192~6200物理ダメージ
  • UBは10600~10602物理ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

3段階目

  • 何もなければ22行動前に時間切れ
  • UBは何もなければ残り1分6秒(5行動後)と44秒(11行動後)と21秒(17行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は16599~16602物理ダメージ
  • スキル1は12184~12200物理ダメージ
  • UBは20599~20600物理ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

4段階目

  • 通常攻撃は60600~60603物理ダメージ
  • スキル1は45188~45202物理ダメージ
  • UBは75600~75601物理ダメージ

マスター・センリ

マスター★

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目7512,000,000200/250
2段階目95300/380
3段階目11515,000,000480/400
4段階目23021,000,000460/480
概要【物理】森奥に座し、周辺一帯を手下と共に支配する老獪な大狸。
口寄せした子狸との多彩な連携で敵を惑わせる。
UB敵全体に魔法中ダメージを与え、ワッパダヌキを2体召喚する。
スキル1敵全体に魔法小ダメージを与え、ノックバックし、無敵状態でないワッパダヌキを消滅させる。
さらに敵のHPが50%以下の場合、麻痺状態を付与する。
備考

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→2.通常攻撃→3.スキル1→4.通常攻撃→5.通常攻撃→6.スキル1→7.通常攻撃→…)
  • 何もなければ16行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り44秒(8行動後)と16秒(13行動後)に撃ってくる
    • 2回目以降はワッパダヌキの撃破TPがマスター・センリに入るため
  • 通常攻撃は3545~3551物理ダメージ
  • スキル1は3994~4000魔法ダメージ
  • UBは6771~6781魔法ダメージ

2段階目

  • UBは何もなければ残り49秒(7行動後)と27秒(11行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は5295~5301物理ダメージ
  • スキル1は5898~5901魔法ダメージ
  • UBは10076~10090魔法ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

3段階目

  • 通常攻撃は30770~30776物理ダメージ
  • スキル1は17298~17301魔法ダメージ
  • UBは29847~29891魔法ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

4段階目

  • 通常攻撃は187699~187703物理ダメージ
  • スキル1は28698~28701魔法ダメージ
  • UBは49692~49695魔法ダメージ

サジタリウス

サジタリウス.jpg

LvHP防御力 (本体)
物理/魔法
防御力 (番犬)
物理/魔法
1段階目8015,000,000450/400150/220
2段階目100550/500200/290
3段階目12020,000,000640/720300/420
4段階目25023,000,000700/800300/480
概要【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。
万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。
UB敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、魔法攻撃力を大ダウンさせる。
さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。
スキル1敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。
スキル2前方の敵3キャラに物理中ダメージ。
スキル3敵全体に魔法中ダメージ。
自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。
【黒星】の数が3の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
備考マルチターゲット(2箇所)
スキル3は3段階目から解禁

1段階目

  • 行動パターンは(1.スキル2→2.スキル1→3.通常攻撃→4.スキル1→…)
  • 何もなければ14行動前に時間切れ
  • UBは何もなければ残り43秒(7行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は6005~6009物理ダメージ
  • スキル1は1597~1601魔法ダメージ
  • スキル2は3474~3484物理ダメージ
  • UBは最大HPの20%防御力無視魔法ダメージ

2段階目

  • 通常攻撃は15006~15010物理ダメージ
  • スキル1は2096~2100魔法ダメージ
  • スキル2は8277~8281物理ダメージ
  • UBは最大HPの20%防御力無視魔法ダメージと素の魔法攻撃力の40%ダウン
    暗闇状態だとダメージとデバフの効果が3倍になる(最大HPの60%ダメージと素の魔法攻撃力の120%ダウン)
  • 上記以外は前段階と同じ

3段階目

  • (要情報)行動パターンは(1.スキル2→2.通常攻撃→3.スキル3→4.スキル1→…)
  • 通常攻撃は120008~120010物理ダメージ
  • スキル1は3598~3600魔法ダメージ
  • スキル2は19472~19482物理ダメージ
  • スキル3は24599~24600魔法ダメージ
  • UBは最大HPの30%防御力無視魔法ダメージと素の魔法攻撃力の60%ダウン
    暗闇状態だと最大HPの70%防御力無視魔法ダメージと素の魔法攻撃力の120%ダウンになる

4段階目

  • 通常攻撃は280008~280013物理ダメージ
  • スキル2は45070~45078物理ダメージ
  • スキル3は60597~60599魔法ダメージ
  • UBは最大HPの36%防御力無視魔法ダメージ

ボス攻略(シングルモード)

シングルモードでは討伐の際にクランメンバーは関係なく自分一人の力で倒すことになりますよ☆
相手は相応に弱体化しているので安心ですね☆

段階周回数ボス情報
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1周目Lv 10
HP 80,000
Lv 15
HP 120,000
Lv 20
HP 150,000
Lv 25
HP 180,000
Lv 30
HP 200,000
2段階目2~3周目Lv 30
HP 100,000
Lv 35
HP 150,000
Lv 40
HP 170,000
Lv 45
HP 200,000
Lv 50
HP 250,000
3段階目4周目~Lv 50
HP 200,000
Lv 55
HP 250,000
Lv 60
HP 300,000
Lv 65
HP 400,000
Lv 70
HP 500,000

報酬

チャレンジ報酬

挑戦回数を消費した本戦のバトルが終了するたびに「チャレンジ報酬」を獲得できますよ☆

報酬
クランコインx30、マナx50,000、EXPハイポーションx3、ランダムな装備アイテムx3、ランダムな装備アイテムx2

クランモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、ダメージランキング報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
報酬
クランコインジュエルその他
1周目1体目4040上精錬石x1
1周目2体目5060上精錬石x2
1周目3体目6080上精錬石x3
1周目4体目80100上精錬石x4
1周目5体目150200精錬結晶x2
2周目以降1~4体目40-上精錬石x1
2周目以降5体目40-精錬結晶x1

クラン内各個体与ダメージランキング報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
各個体与ダメージ
クラン内順位
報酬
クランコインEXPハイポーションランダム装備BOX
1周目1~4体目1位2054
2~3位1543
4~10位1032
11~30位511
1周目5体目1位40104
2~3位3083
4~10位2062
11~30位1021
2周目以降1~5体目1位1044
2~3位833
4~10位622
11~30位411

ラストアタック報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ダメージランキング報酬と合算で直接所持数に加算されます。
最後にダメージを与えたクランメンバー1名に追加で報酬が贈られますよ☆

クランモード
討伐対象
報酬
クランコイン
1周目1~5体目10
2周目以降1~5体目5

全クランランキング報酬

クランバトル開催期間終了後、クランの順位に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆

全クランランキング
順位
報酬
クランコインジュエルチカのメモリーピース
1位~50位5,0005,00030
51位~150位4,5004,50025
151位~300位4,0004,00020
301位~700位3,5003,50018
701位~1500位3,0003,00016
1501位~3000位2,5002,50014
3001位~5000位2,0002,00012
5001位~7000位1,5001,50010
7001位~10000位1,0001,0008
10001位~15000位7507507
15001位~5005005

シングルモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、直接所持数に加算されます。
※シングルモードではランキング報酬はありません☆

シングルモード
討伐数
報酬
クランコインジュエルチカのメモリーピース
1体目2040-
2体目3050-
3体目4075-
4体目50100-
5体目1001502
6体目2020-
7体目3025-
8体目4030-
9体目5040-
10体目100801
11体目2020-
12体目3025-
13体目4030-
14体目5040-
15体目100801
16体目3020-
17体目4025-
18体目5030-
19体目6040-
20体目100801
21体目以降マナx25,000

周回数報酬

クランバトル開催期間終了後、到達した周回数に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆
※1周目到達報酬は、1体目のモンスターを討伐できなくても、1回以上バトルを行うことで獲得できます。

周回数報酬
5周目以降到達マナx1,000,000、上精錬石x80、精錬結晶x16
4周目到達マナx750,000、上精錬石x60、精錬結晶x12
3周目到達マナx500,000、上精錬石x40、精錬結晶x8
2周目到達マナx250,000、上精錬石x20、精錬結晶x4
1周目到達マナx10,000

コメント

【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆