クランバトル/2021年1月

Last-modified: 2021-02-01 (月) 01:03:59

202101_clanbattle.jpg

概要

公式

「1月クランバトル」開催中!

開催期間

2021/01/26(火) 05:00 ~ 2021/01/30(土) 23:59

前回からの変更点

ボスの調整

  • モンスター「ワイバーン」「ワイルドグリフォン」「ライデン」「ネプテリオン」「アクアリオス」は、前回登場時の内容から調整を行いました。
  • 難易度5段階目のボスがダメージを受けた際に回復するTPの量を、難易度4段階目のボスと同じにしました。

おすすめ編成の調整

  • 各キャラアイコンのランク色を表示するようになりました。
  • 討伐にかかった時間を表示するようになりました。
  • リプレイ再生時、バトル速度4倍が選択できるようになりました。

ボス攻略

周回回数によって敵のレベルが上がっていきますよ☆
現在は、最高5段階目まで上がります☆
また、ボスによってスコア倍率というものがあります☆
与えたダメージに倍率をかけた値が最終スコアになりますよ☆

段階周回数スコア倍率
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1~3周目1.21.21.31.41.5
2段階目4~10周目1.61.61.81.92.0
3段階目11~34周目2.02.02.42.42.6
4段階目35~44周目3.53.53.73.84.0
5段階目45周目~

【攻略情報に関しての注釈】
クランバトルの攻略情報は日々新しいものが次々と研究されていきます☆
期間中は情報の更新が非常に早いので、効果的な編成を知りたい場合は
ヒやつべで情報を調べてみるといいですね☆
「(ボス名) ○段階目」とかで検索すると出てきますよ☆
自分の手持ちでは完全に真似できなくてもアレンジして使えたりしますよ☆
 
フルオートでなるべく高スコアを目指している方も中には存在しますね☆
プレイ時間をあまり取れないけどスコアはなるべく伸ばしたい贅沢赤ちゃんは
調べて参考にしてみるのもいいと思います☆
 
最上位クランの猛将赤ちゃんたちは情報を秘匿する傾向にあるので
調べて見つかる編成が本当の最効率かどうかはわかりません☆
より高みを目指して自力で編成を研究するのも楽しいですよ☆

ワイバーン

ワイバーン.jpg

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目606,000,000200/200
2段階目80250/200
3段階目1007,000,000470/470
4段階目20017,000,000800/640
5段階目85,000,000
概要【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。
巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
UB前から1番目の敵を中心にした小範囲の
最大3キャラに物理中ダメージ。
UB+前から1番目の敵を中心にした小範囲の
最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。
備考UBは1~3段階目で使用
UB+は4段階目から解禁

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→…)
  • 何もなければ29行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り58秒(9行動後)と29秒(19行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は2194~2200物理ダメージ
  • UBは6204~6206物理ダメージ

2段階目

  • 通常攻撃は3942~3950物理ダメージ
  • UBは10751~10752物理ダメージ

3段階目

  • 通常攻撃は5422~5425物理ダメージ
  • UBは16407~16410物理ダメージ

4段階目以降

  • 何もなければ64行動中ダメージ判定前に時間切れ
  • UBは何もなければ残り1分10秒(10行動後)と56秒(21行動後)と41秒(32行動後)と27秒(43行動後)と13秒(54行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は16970~16976物理ダメージ
  • UBは52607~52610物理ダメージ

ワイルドグリフォン

ワイルドグリフォン.jpg

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目658,000,000200/200
2段階目85250/250
3段階目1059,000,000470/470
4段階目20518,000,000670/470
5段階目90,000,000
概要【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。
竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
UB前から3キャラに魔法中ダメージ。
UB+前から3キャラに魔法中ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
備考UBは1~3段階目で使用
UB+は4段階目から解禁

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→…)
  • 何もなければ29行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り1分(9行動後)と30秒(19行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は765~769物理ダメージ
  • UBは6552~6554魔法ダメージ

2段階目

  • UBは何もなければ残り1分6秒(7行動後)と42秒(15行動後)と18秒(23行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は1009~1014物理ダメージ
  • UBは10752~10758魔法ダメージ

3段階目

  • 通常攻撃は3774~3778物理ダメージ
  • UBは22800~22805魔法ダメージ

4段階目以降

  • UBは何もなければ残り1分9秒(6行動後)と48秒(13行動後)と27秒(20行動後)と6秒(27行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は9137~9141物理ダメージ
  • UBは67182~67190魔法ダメージ+キャラのHPが40%以下の場合麻痺(約6秒)を付与

ライデン

ライデン.jpg

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目7010,000,000320/220
2段階目90450/240
3段階目11013,000,000580/280
4段階目21020,000,000620/280
5段階目95,000,000
概要【物理】熟練の戦闘術で翻弄するクワガタの魔物。
轟雷を纏う技のキレに、シビれる者が続出。
UB前から2キャラに物理中ダメージを与え麻痺させる。
さらに敵全体に物理中ダメージを与えたのち、
自身の物理防御力と魔法防御力を中ダウン。
スキル1一定時間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップ。

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→2.スキル1→3.通常攻撃→4.通常攻撃→…)
  • 何もなければ22行動中(バフ後変身解除前)に時間切れ
  • UBは何もなければ残り59秒(7行動後)と27秒(15行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は10393~10395物理ダメージ
  • スキル1は約2.5秒間自身の物理防御力と魔法防御力を1000アップ
  • UBは前2キャラに2886~2892物理ダメージと麻痺(約6秒)を付与+全体に2619~2622物理ダメージ
    約3秒間自身の物理防御力を80ダウン+魔法防御力を55ダウン

2段階目

  • 通常攻撃は20640~20644物理ダメージ
  • スキル1は約2.5秒間自身の物理防御力と魔法防御力を1000アップ
  • UBは前2キャラに5636~5638物理ダメージと麻痺(約6秒)を付与+全体に5119~5120物理ダメージ
    約3秒間自身の物理防御力を113ダウン+魔法防御力を60ダウン

3段階目

  • 通常攻撃は41140~41145物理ダメージ
  • スキル1は約2.5秒間自身の物理防御力と魔法防御力を1000アップ
  • UBは前2キャラに16204~16209物理ダメージと麻痺(約6秒)を付与+全体に14178~14181物理ダメージ
    約3秒間自身の物理防御力を145ダウン+魔法防御力を70ダウン

4段階目以降

  • 通常攻撃は202355~202356物理ダメージ
  • スキル1は約2.5秒間自身の物理防御力と魔法防御力を2000アップ
  • UBは前2キャラに42284物理ダメージと麻痺(約6秒)を付与+全体に36242物理ダメージ
    約3秒間自身の物理防御力を155ダウン+魔法防御力を70ダウン

ネプテリオン

ねぷねぷ

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目7512,000,000350/300
2段階目95480/420
3段階目11515,000,000800/620
4段階目23021,000,000750/625
5段階目100,000,000
概要【魔法】海神の使者で、不思議な軟体の魔物。
身体のほとんどは魔力を帯びた海水だとか。
UB敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
物理攻撃力を大ダウン、魔法攻撃力を中ダウンさせる。
スキル1前から2番目のキャラに魔法特大ダメージ、
前から3番目のキャラに魔法中ダメージ。
スキル2一定範囲に、行動速度を大ダウンさせ、
継続魔法ダメージを与えるフィールドを展開。

1段階目

  • 行動パターンは(1.スキル1→2.スキル1→3.スキル2→4.スキル1→…)
  • 何もなければ17行動中ダメージ判定前に時間切れ
  • UBは何もなければ残り52秒(7行動後)と11秒(15行動後)に撃ってくる
  • スキル1は15999~16002魔法ダメージ+7999~8001魔法ダメージ
  • スキル2の魔法ダメージフィールドは約10秒間継続する毎秒3007~3008魔法ダメージ(合計30070~30080魔法ダメージ) 行動速度デバフはフィールドのダメージ発生約1秒前から約10秒間継続する
  • UBは最大HPの30%防御力無視魔法ダメージ+
    約25秒間素の物理攻撃力を40%ダウン+素の魔法攻撃力を20%ダウン

2段階目

  • スキル1は19995~20001魔法ダメージ+9994~10001魔法ダメージ
  • スキル2の魔法ダメージフィールドは約10秒間継続する毎秒3007~3008魔法ダメージ(合計30070~30080魔法ダメージ) 行動速度デバフはフィールドのダメージ発生約1秒前から約10秒間継続する
  • UBは最大HPの30%防御力無視魔法ダメージ+
    約25秒間素の物理攻撃力を40%ダウン+素の魔法攻撃力を20%ダウン

3段階目

  • スキル1は11997~12001魔法ダメージ+5997~6001魔法ダメージ
  • スキル2の魔法ダメージフィールドは約10秒間継続する毎秒3007~3008魔法ダメージ(合計30070~30080魔法ダメージ) 行動速度デバフはフィールドのダメージ発生約1秒前から約10秒間継続する
  • UBは最大HPの50%防御力無視魔法ダメージ+
    約25秒間素の物理攻撃力を70%ダウン+素の魔法攻撃力を30%ダウン
  • スキル1のダメージが下がっていますね☆コッコロちゃんに保護されて丸くなったのでしょうか?やばいですね☆

4段階目以降

  • スキル1は71997~72001魔法ダメージ+35995~36001魔法ダメージ
  • スキル2の魔法ダメージフィールドは約10秒間継続する毎秒4506~4507魔法ダメージ(合計45060~45070魔法ダメージ) 行動速度デバフはフィールドのダメージ発生約1秒前から約10秒間継続する
  • UBは最大HPの40%防御力無視魔法ダメージ+
    約25秒間素の物理攻撃力を50%ダウン+素の魔法攻撃力を25%ダウン
  • 今度はUBのダメージが下がっていますね☆
  • クワガタに続いて4段階目以降のスキルの変化がありませんね☆

アクアリオス

アクアリオス.jpg

LvHP防御力(左)
物理/魔法
防御力(右)
物理/魔法
1段階目8015,000,000520/44080/80
2段階目100720/540100/100
3段階目12020,000,000780/750120/120
4段階目25023,000,000700/660150/150
5段階目110,000,000
概要【物理】神瓶に宿る魔力を操る水瓶座の魔星獣。
激流は全てを飲込み蒼海の支配者として君臨する。
UB敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
キャラのHPが80%未満の場合ノックバックさせ、
50%未満の場合さらに追加でノックバックとスタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル1敵全体のステータスアップ効果を解除し、自身のTP、物理防御力、魔法防御力を小アップ。
スキル2目の前の敵1キャラに物理特大ダメージ、
前から2番目と3番目のキャラに物理大ダメージ。
特殊説明【バトルフィールド効果】
一定時間が経過するごとに、濁流が発生する。
特殊1パーティキャラ全体に連続で魔法小ダメージ。
キャラのHPが80%未満の場合、ノックバックさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
特殊2アクアリオスのターゲットがブレイクしている場合、アクアリオスのTPを小ダウン。
アクアリオスのターゲットがブレイクしていない場合、アクアリオスの物理防御力と魔法攻撃力を小アップ。
備考マルチターゲット(2箇所)
特殊説明~2は3段階目から解禁

1段階目

  • 行動パターンは(1.スキル2→2.通常攻撃→3.スキル1→4.スキル2→5.通常攻撃→6.スキル2→7.通常攻撃→8.通常攻撃→9.スキル2→10.通常攻撃→11.スキル2→…)
  • 何もなければ20行動中ダメージ判定中(5ヒット中1ヒット)に時間切れ
  • UBは何もなければ残り54秒(7行動後)と21秒(15行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は22006~22008物理ダメージ
  • スキル1は約5秒間継続する毎秒26TP回復(合計130TP回復) 物理防御力(+41)と魔法防御力(+41)バフは約20秒間継続する
  • スキル2は16008~16013物理ダメージ+8006~8022物理ダメージ
  • UBは最大HPの25%防御力無視魔法ダメージ

2段階目

  • UBは何もなければ残り55秒(7行動後)と21秒(15行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は28007~28011物理ダメージ
  • スキル1は約5秒間継続する毎秒26TP回復(合計130TP回復) 物理防御力(+61)と魔法防御力(+61)バフは約20秒間継続する
  • スキル2は24003~24019物理ダメージ+12001~12024物理ダメージ
  • UBは最大HPの30%防御力無視魔法ダメージ

3段階目

  • UBは何もなければ残り59秒(6行動後)と25秒(14行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は34006~34009物理ダメージ
  • スキル1は約5秒間継続する毎秒26TP回復(合計130TP回復) 物理防御力(+81)と魔法防御力(+81)バフは約20秒間継続する
  • スキル2は32001~32025物理ダメージ+16008~16041物理ダメージ
  • UBは最大HPの35%防御力無視魔法ダメージ
  • バトルフィールド演出は残り63秒と41秒と19秒で演出が発生し、演出発生から約1秒後からダメージが発生し、ダメージ発生から約5秒後に最終ダメージが発生し、最終ダメージ発生から約1秒後に演出が終了する

4段階目以降

  • 通常攻撃は61006~61007物理ダメージ
  • スキル1は約5秒間継続する毎秒26TP回復(合計130TP回復) 物理防御力(+101)と魔法防御力(+101)バフは約20秒間継続する
  • スキル2は68003~68025物理ダメージ+34017~34070物理ダメージ
  • UBは最大HPの45%防御力無視魔法ダメージ
  • ウミウシに続いて4段階目以降のスキルの変化がありませんね☆

ボス攻略(シングルモード)

シングルモードでは討伐の際にクランメンバーは関係なく自分一人の力で倒すことになりますよ☆
相手は相応に弱体化しているので安心ですね☆

段階周回数ボス情報
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1周目Lv 10
HP 80,000
Lv 15
HP 120,000
Lv 20
HP 150,000
Lv 25
HP 180,000
Lv 30
HP 200,000
2段階目2~3周目Lv 30
HP 100,000
Lv 35
HP 150,000
Lv 40
HP 170,000
Lv 45
HP 200,000
Lv 50
HP 250,000
3段階目4周目~Lv 50
HP 200,000
Lv 55
HP 250,000
Lv 60
HP 300,000
Lv 65
HP 400,000
Lv 70
HP 500,000

報酬

チャレンジ報酬

挑戦回数を消費した本戦のバトルが終了するたびに「チャレンジ報酬」を獲得できますよ☆

報酬
クランコインx30、マナx50,000、EXPハイポーションx3、ランダムな装備アイテムx3、ランダムな装備アイテムx2

クランモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、ダメージランキング報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
報酬
クランコインジュエルその他
1周目1体目4040上精錬石x1
1周目2体目5060上精錬石x2
1周目3体目6080上精錬石x3
1周目4体目80100上精錬石x4
1周目5体目150200精錬結晶x2
2周目以降1~4体目40-上精錬石x1
2周目以降5体目40-精錬結晶x1

クラン内各個体与ダメージランキング報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
各個体与ダメージ
クラン内順位
報酬
クランコインEXPハイポーションランダム装備BOX
1周目1~4体目1位2054
2~3位1543
4~10位1032
11~30位511
1周目5体目1位40104
2~3位3083
4~10位2062
11~30位1021
2周目以降1~5体目1位1044
2~3位833
4~10位622
11~30位411

ラストアタック報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ダメージランキング報酬と合算で直接所持数に加算されます。
最後にダメージを与えたクランメンバー1名に追加で報酬が贈られますよ☆

クランモード
討伐対象
報酬
クランコイン
1周目1~5体目10
2周目以降1~5体目5

全クランランキング報酬

クランバトル開催期間終了後、クランの順位に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆

全クランランキング
順位
報酬
クランコインジュエルスズメのメモリーピース
1位~50位5,0005,00030
51位~150位4,5004,50025
151位~300位4,0004,00020
301位~700位3,5003,50018
701位~1500位3,0003,00016
1501位~3000位2,5002,50014
3001位~5000位2,0002,00012
5001位~7000位1,5001,50010
7001位~10000位1,0001,0008
10001位~15000位7507507
15001位~5005005

シングルモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、直接所持数に加算されます。
※シングルモードではランキング報酬はありません☆

シングルモード
討伐数
報酬
クランコインジュエルスズメのメモリーピース
1体目2040-
2体目3050-
3体目4075-
4体目50100-
5体目1001502
6体目2020-
7体目3025-
8体目4030-
9体目5040-
10体目100801
11体目2020-
12体目3025-
13体目4030-
14体目5040-
15体目100801
16体目3020-
17体目4025-
18体目5030-
19体目6040-
20体目100801
21体目以降マナx25,000

周回数報酬

クランバトル開催期間終了後、到達した周回数に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆
※1周目到達報酬は、1体目のモンスターを討伐できなくても、1回以上バトルを行うことで獲得できます。

周回数報酬
5周目以降到達マナx1,000,000、上精錬石x80、精錬結晶x16
4周目到達マナx750,000、上精錬石x60、精錬結晶x12
3周目到達マナx500,000、上精錬石x40、精錬結晶x8
2周目到達マナx250,000、上精錬石x20、精錬結晶x4
1周目到達マナx10,000

コメント

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