クランバトル/2021年9月

Last-modified: 2021-09-30 (木) 23:04:06
clan_202109.jpg

概要

公式

開催期間

  • 「クランモード」「シングルモード」の変更期間
    2021/09/18(土) 12:00 ~ 2021/09/23(木) 11:59
  • トレーニングモード解放期間
    2021/09/22(水) 12:00 ~ 2021/09/29(水) 23:59
  • 開催期間
    2021/09/25(土) 05:00 ~ 2021/09/29(水) 23:59

前回からの変更点

モンスター「ゴブリングレート」「ワイルドグリフォン」「レイスロード」「ダークガーゴイル」「グラットン」は、前回登場時の内容から調整を行いました。

■モンスターのHPの調整
クランモード5段階目のモンスターのHPを調整しました。

1体目:8500万 → 9500万
2体目:9000万 → 1億
3体目:9500万 → 1億1000万
4体目:1億 → 1億2000万
5体目:1億1000万 → 1億3000万

■モンスターのLvの調整
プレイヤーLvおよびキャラLv上限の上昇にともなうバトルバランスの変化を考慮し、クランモード4段階目と5段階目のモンスターのLvを調整しました。

1体目:Lv240 → Lv250
2体目:Lv250 → Lv260
3体目:Lv260 → Lv270
4体目:Lv290 → Lv305
5体目:Lv310 → Lv325

ボス攻略

周回回数によって敵のレベルが上がっていきますよ☆
現在は、最高5段階目まで上がります☆
また、ボスによってスコア倍率というものがあります☆
与えたダメージに倍率をかけた値が最終スコアになりますよ☆

段階周回数スコア倍率
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1~3周目1.21.21.31.41.5
2段階目4~10周目1.61.61.81.92.0
3段階目11~30周目2.02.02.42.42.6
4段階目31~40周目3.53.53.73.84.0
5段階目41周目~

【攻略情報に関しての注釈】
クランバトルの攻略情報は日々新しいものが次々と研究されていきます☆
期間中は情報の更新が非常に早いので、効果的な編成を知りたい場合は
ヒやつべで情報を調べてみるといいですね☆
「(ボス名) ○段階目」とかで検索すると出てきますよ☆
自分の手持ちでは完全に真似できなくてもアレンジして使えたりしますよ☆
 
フルオートでなるべく高スコアを目指している方も中には存在しますね☆
プレイ時間をあまり取れないけどスコアはなるべく伸ばしたい贅沢赤ちゃんは
調べて参考にしてみるのもいいと思います☆
 
最上位クランの猛将赤ちゃんたちは情報を秘匿する傾向にあるので
調べて見つかる編成が本当の最効率かどうかはわかりません☆
より高みを目指して自力で編成を研究するのも楽しいですよ☆

ゴブリングレート

ゴブリングレート.jpg
【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。
幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目606,000,000200 / 200
2段階目80225 / 300
3段階目10012,000,000330 / 360
4段階目25019,000,000650 / 600
5段階目95,000,000
 
UB1~3段階目自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、
さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージ。
UB+4~5段階目自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる
備考

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ワイルドグリフォン

ワイルドグリフォン.jpg
【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。
竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目658,000,000200 / 200
2段階目85250 / 250
3段階目10514,000,000470 / 470
4段階目26020,000,000670 / 750
5段階目100,000,000
 
UB1~3段階目前から3キャラに魔法中ダメージ。
UB+4~5段階目前から3キャラに魔法中ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
キャラのHPが70%未満の場合、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
備考

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

レイスロード

レイスロード.jpg
【物理】強者の魂を幽鬼とし従える、冥府の高官。
亡者の念が刃に絡みつき、動きを鈍らせる。

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目7010,000,00030+30 / 120+30
2段階目9050+50 / 200+50
3段階目11017,000,00070+75 / 300+75
4段階目27023,000,000100+100 / 400+100
5段階目110,000,000

この色は防御ダウンスキルの影響を受けない分

 
UB1~5段階目敵の挑発を無視して、最も物理攻撃力が高い敵1キャラと最も魔法攻撃力が高い1キャラに魔法大ダメージ。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
スキル11~5段階目前方範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と行動速度を大ダウン。
備考バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ダークガーゴイル

ダークガーゴイル.jpg
【物理】暴食の君主に仕える、近衛の黒鉄像。
冥府を彷徨いし魂を巧みに操り、主に捧げる。

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目7512,000,000170+25 / 300+25
2段階目95220+40 / 400+40
3段階目11519,000,000300+50 / 500+50
4段階目30525,000,000400+75 / 650+75
5段階目120,000,000

この色は防御ダウンスキルの影響を受けない分

 
UB1~5段階目敵全体に魔法中ダメージを与え、火傷状態にし、さらに魔法防御力を中ダウン。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
スキル11~3段階目前方の敵1キャラに魔法特大ダメージ。
さらに敵全体に魔法中ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を中ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル1+4~5段階目前方の敵1キャラに魔法特大ダメージ。
さらに敵全体に魔法中ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を中ダウン。
キャラのHPが80%未満の場合、ノックバックさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
備考バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

グラットン

グラットン.jpg
【物理】あらゆる魂を貪る、天秤座の魔星獣。
その天秤は、厳正とは程遠く暴食獣の食欲に傾く。

LvHP防御力 物理/魔法
中央
1段階目8015,000,000600+30 / 700+30100+30 / 100+3030+30 / 30+30
2段階目100700+50 / 850+50200+50 / 200+5050+50 / 50+50
3段階目12022,000,000950+75 / 1050+75300+75 / 300+7580+75 / 80+75
4段階目32527,000,0001100+75 / 1200+75400+75 / 400+75100+75 / 100+75
5段階目130,000,000

この色は防御ダウンスキルの影響を受けない分

 
UB1~5段階目敵全体に魔法大ダメージを与え、さらに自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
スキル11~5段階目後方の敵2キャラに魔法中ダメージ。
スキル21~5段階目前方の敵3キャラに魔法小ダメージを与え、TPを小ダウン。さらに自身のTPを中アップさせる。
スキル34~5段階目前方の敵3キャラを束縛状態にし、魔法大ダメージを与える。
自身のターゲットがブレイクしている場合、自身の魔法攻撃力を特大アップ。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル44~5段階目敵全体に毎秒魔法小ダメージを与える。
自身のターゲットがブレイクしていない場合、敵全体のTPを毎秒小ダウン。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
備考1~5段階目バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
1~5段階目向かって左側のターゲットのブレイク時、物理防御力と魔法防御力が大ダウン。
1~5段階目中央のターゲットのブレイク時、魔法攻撃力が特大ダウン。
1~5段階目向かって右側のターゲットのブレイク時、物理防御力と魔法防御力が大ダウン。

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ボス攻略(シングルモード)

シングルモードでは討伐の際にクランメンバーは関係なく自分一人の力で倒すことになりますよ☆
相手は相応に弱体化しているので安心ですね☆

段階周回数ボス情報
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1周目Lv 10
HP 80,000
Lv 15
HP 120,000
Lv 20
HP 150,000
Lv 25
HP 180,000
Lv 30
HP 200,000
2段階目2~3周目Lv 30
HP 100,000
Lv 35
HP 150,000
Lv 40
HP 170,000
Lv 45
HP 200,000
Lv 50
HP 250,000
3段階目4周目~Lv 50
HP 200,000
Lv 55
HP 250,000
Lv 60
HP 300,000
Lv 65
HP 400,000
Lv 70
HP 500,000

報酬

チャレンジ報酬

挑戦回数を消費した本戦のバトルが終了するたびに「チャレンジ報酬」を獲得できますよ☆

報酬
クランコインx30、マナx50,000、EXPハイポーションx3、ランダムな装備アイテムx3、ランダムな装備アイテムx2

クランモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、ダメージランキング報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
報酬
クランコインジュエルその他
1周目1体目4040上精錬石x1
1周目2体目5060上精錬石x2
1周目3体目6080上精錬石x3
1周目4体目80100上精錬石x4
1周目5体目150200精錬結晶x2
2周目以降1~4体目40-上精錬石x1
2周目以降5体目40-精錬結晶x1

クラン内各個体与ダメージランキング報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
各個体与ダメージ
クラン内順位
報酬
クランコインEXPハイポーションランダム装備BOX
1周目1~4体目1位2054
2~3位1543
4~10位1032
11~30位511
1周目5体目1位40104
2~3位3083
4~10位2062
11~30位1021
2周目以降1~5体目1位1044
2~3位833
4~10位622
11~30位411

ラストアタック報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ダメージランキング報酬と合算で直接所持数に加算されます。
最後にダメージを与えたクランメンバー1名に追加で報酬が贈られますよ☆

クランモード
討伐対象
報酬
クランコイン
1周目1~5体目10
2周目以降1~5体目5

段階到達ミッション報酬

段階が進んだ際に、ノーマルミッションから報酬を受け取れますよ☆
2か月後のクランバトル開始直前までの期間限定ですから受け取り忘れには注意ですね☆

クランモード
条件
報酬
クランコイン
9月クランバトル (クランモード)で2段階目に到達しよう100
9月クランバトル (クランモード)で3段階目に到達しよう500
9月クランバトル (クランモード)で4段階目に到達しよう1500
9月クランバトル (クランモード)で5段階目に到達しよう2500

全クランランキング報酬

クランバトル開催期間終了後、クランの順位に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆

全クランランキング
順位
報酬
クランコインジュエルイオのメモリーピース
1位~100位5,0005,00030
101位~300位4,5004,50025
301位~500位4,0004,00020
501位~1000位3,5003,50018
1001位~2000位3,0003,00016
2001位~4500位2,5002,50014
4501位~7000位2,0002,00012
7001位~10000位1,5001,50010
10001位~15000位1,0001,0008
15001位~20000位7507507
20001位~5005005

シングルモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、直接所持数に加算されます。
※シングルモードではランキング報酬はありません☆

シングルモード
討伐数
報酬
クランコインジュエルイオのメモリーピース
1体目2040-
2体目3050-
3体目4075-
4体目50100-
5体目1001502
6体目2020-
7体目3025-
8体目4030-
9体目5040-
10体目100801
11体目2020-
12体目3025-
13体目4030-
14体目5040-
15体目100801
16体目3020-
17体目4025-
18体目5030-
19体目6040-
20体目100801
21体目以降マナx25,000

周回数報酬

クランバトル開催期間終了後、到達した周回数に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆
※1周目到達報酬は、1体目のモンスターを討伐できなくても、1回以上バトルを行うことで獲得できます。

周回数報酬
5周目以降到達マナx1,000,000、上精錬石x80、精錬結晶x16
4周目到達マナx750,000、上精錬石x60、精錬結晶x12
3周目到達マナx500,000、上精錬石x40、精錬結晶x8
2周目到達マナx250,000、上精錬石x20、精錬結晶x4
1周目到達マナx10,000

コメント

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