クランバトル/2023年1月

Last-modified: 2023-01-31 (火) 19:05:01
2023年1月クランバトル

概要

開催期間(公式お知らせ)

  • 「クランモード」「シングルモード」の変更期間
    2023/01/19(木) 12:00 ~ 2023/01/24(火) 11:59 (公式)
  • トレーニングモード解放期間
    2023/01/23(月) 12:00 ~ 2023/01/30(月) 23:59 (公式)
  • 開催期間
    2023/01/26(木) 05:00 ~ 2023/01/30(月) 23:59 (公式)
  • 順位・報酬確定
    2023/01/31(火) 15:00
  • 1月クランバトルボスがみんなの稽古場に登場
    2023/01/31(火) 15:00 ~ 2023/02/28(火) 14:59

前回からの変更点

  • 初登場のモンスター
    「フラワーシュバリエ」(4体目ボス)
  • モンスターの調整
    モンスター「ゴブリングレート」「ランドスロース」「バジリスク」「アクアリオス」は、
    前回登場時の内容から調整を行いました。
  • モンスターのLvの調整
    プレイヤーLvおよびキャラLv上限の上昇に合わせて、
    クランモード4段階目と5段階目のモンスターのLvを調整しました。

    1体目:Lv330 → Lv335
    2体目:Lv340 → Lv345
    3体目:Lv350 → Lv355
    4体目:Lv395 → Lv400
    5体目:Lv415 → Lv420

ボス攻略

周回回数によって敵のレベルが上がっていきますよ☆
現在は、最高5段階目まで上がります☆
また、ボスによってスコア倍率というものがあります☆
与えたダメージに倍率をかけた値が最終スコアになりますよ☆

段階周回数スコア倍率
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1~3周目1.21.21.31.41.5
2段階目4~10周目1.61.61.81.92.0
3段階目11~30周目2.02.02.42.42.6
4段階目31~38周目3.53.53.73.84.0
5段階目39周目~

【攻略情報に関しての注釈】
クランバトルの攻略情報は日々新しいものが次々と研究されていきます☆
期間中は情報の更新が非常に早いので、効果的な編成を知りたい場合は
ヒやつべで情報を調べてみるといいですね☆
「(ボス名) ○段階目」とかで検索すると出てきますよ☆
自分の手持ちでは完全に真似できなくてもアレンジして使えたりしますよ☆
 
フルオートでなるべく高スコアを目指している方も中には存在しますね☆
プレイ時間をあまり取れないけどスコアはなるべく伸ばしたい贅沢赤ちゃんは
調べて参考にしてみるのもいいと思います☆
 
最上位クランの猛将赤ちゃんたちは情報を秘匿する傾向にあるので
調べて見つかる編成が本当の最効率かどうかはわかりません☆
より高みを目指して自力で編成を研究するのも楽しいですよ☆

ゴブリングレート

【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。

ゴブリングレート
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目606,000,000200+5200+5
2段階目80300+10300+10
3段階目10012,000,000360+20360+20
4段階目33522,000,000950+1001250+100
5段階目145,000,000
 
バトル
開始時
1~3段階目自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
4~5段階目自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
4~5段階目ゴブリングレートから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB1~3段階目自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、
さらに最も近い1キャラに物理特大ダメージ。
このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
4~5段階目自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
さらに最も近い1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる
スキル4~5段階目最も近い1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。

前回登場時からの変更内容

  • バトル開始時の防御力UPが4~5段階目で中アップに

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ランドスロース

 【物理】夢うつつの狭間で惰眠を貪るナマケモノ。眠りを妨げると怒り狂い、超能力で暴れまわる。

ランドスロース
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目658,000,000200+5240+5
2段階目85260+10260+10
3段階目10514,000,000430+5530+5
4段階目34523,000,0001400+501650+50
5段階目150,000,000
 
バトル
開始時
全段階共通自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
ランドスロースから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
UB全段階共通敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル11~3段階目敵全体に魔法小ダメージを与える。
4~5段階目敵全体に魔法小ダメージを与え、スタンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。

前回登場時からの変更内容

  • スキル説明の表記には変更なし(細かい数値は変更されているかもしれません)
  • 4~5段階目の防御力(黒文字表記)がそれぞれ+200されている

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

バジリスク

 【魔法】石化の呪剣を携えた怪鳥。尾蛇の毒牙で獲物を蝕み、呪剣の石化で冒険者の歩みを止める。

バジリスク
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目7010,000,0000+300+30
2段階目900+400+40
3段階目11017,000,0000+500+50
4段階目35527,000,0000+1500+150
5段階目175,000,000
 
バトル
開始時
1~3段階目自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
4~5段階目自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
全段階共通自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
UB全段階共通行動不能状態でないキャラ全員に魔法大ダメージを与え、石化状態にする。
行動不能状態のキャラ全員に最大HPの80%の魔法ダメージを与える。
さらに、敵全体のステータスアップ効果を解除。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル1全段階共通最も近い敵3キャラに魔法中ダメージを与える。
さらにこのスキルでダメージが発生した毒状態のキャラを石化状態にする。
このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
スキル2全段階共通敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに毒状態にする。
このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
通常攻撃全段階共通最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。
このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。

前回登場時からの変更内容

  • バトル開始時のTPダウン50%カットを追加
  • UBの魔法ダメージが中→大に
  • スキル1の魔法ダメージが大→中に
  • スキル2の範囲が前方範囲内→全体に
  • 通常攻撃の表記追加、スキル3削除

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

フラワーシュバリエ (NEW!)

 【物理】大輪の花に擬態する魔物。その美しさに惹かれた、不用意な獲物の前に絶望の光が花開く。

フラワーシュバリエ
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目7512,000,000200+20200+20
2段階目95300+30300+30
3段階目11519,000,000350+30450+30
4段階目40029,000,000550+100750+100
5段階目195,000,000
バトル
開始時
1~3段階目自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
4~5段階目自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
全段階共通自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
フラワーシュバリエから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB全段階共通最も近い敵1キャラを中心にした小範囲に物理特大ダメージを与える。
その後、敵全体にこのスキルで与えたダメージ量に応じた物理ダメージを与える。
スキル1全段階共通自身の物理攻撃力と魔法防御力を特大アップ、TPを中アップさせる。

メインクエストのエリアボスだったお豆さんが今回クランバトルに初登場ですね☆

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

アクアリオス

 【物理】神瓶に宿る魔力を操る水瓶座の魔星獣。激流は全てを飲込み蒼海の支配者として君臨する。

アクアリオス

アクアリオスのターゲット

Lvアクアリオス部位1部位2
全体HPHP物理防御力魔法防御力HP物理防御力魔法防御力
1段階目8015,000,00030万750+10650+1030万147+10123+10
2段階目100800+10800+1040万210+10250+10
3段階目12022,000,00060万1250+40900+4070万120+40120+40
4段階目42031,000,00040万1800+501900+5080万300+50400+50
5段階目210,000,00080万160万
 
バトル
開始時
全段階共通自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
アクアリオスから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
4~5段階目敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。
UB1~2段階目敵全体に魔法中ダメージを与え、ノックバックさせる。
さらにキャラのHPが80%未満の場合スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
3~5段階目敵全体に魔法ダメージを与え、ノックバックさせる。
さらにキャラのHPが80%未満の場合スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル11~3段階目敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせ、自身のTP、物理防御力、魔法防御力を小アップ。
4~5段階目敵全体のバリア効果を解除し、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせ、自身のTP、物理防御力、魔法防御力を小アップ。
スキル21~2段階目最も近い敵3キャラに物理中ダメージ。
3~5段階目最も近い敵3キャラに物理ダメージ。
バトルフィールド効果3~5段階目一定時間が経過するごとに、激流が発生する。
スキル33~5段階目敵全体のバリアを解除し、魔法大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
スキル43~5段階目アクアリオスのターゲットがブレイクしている場合、アクアリオスのTPを小ダウン。
アクアリオスのターゲットがブレイクしていない場合、アクアリオスの物理防御力と魔法攻撃力を中アップ。
備考マルチターゲット(2箇所)

前回登場時からの変更内容

  • バトル開始時のTP回復量ダウン 小→中
  • UB 魔法割合ダメージ→魔法中ダメージ ノックバック付与のHP条件がなくなる スタン付与条件が50%→80%に
  • スキル2 最も近い敵1キャラに物理特大、2・3番目に物理大 → 3キャラに物理中
  • スキル3 連続で魔法小ダメージ+HP90未満のみノックバック追加→バリア解除+魔法大ダメージ+(条件なし)ノックバック
  • スキル4 ブレイクしてない場合 防御力アップ 小→中

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ボス攻略(シングルモード)

シングルモードでは討伐の際にクランメンバーは関係なく自分一人の力で倒すことになりますよ☆
相手は相応に弱体化しているので安心ですね☆

段階周回数ボス情報
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1周目Lv 10
HP 80,000
Lv 15
HP 120,000
Lv 20
HP 150,000
Lv 25
HP 180,000
Lv 30
HP 200,000
2段階目2~3周目Lv 30
HP 100,000
Lv 35
HP 150,000
Lv 40
HP 170,000
Lv 45
HP 200,000
Lv 50
HP 250,000
3段階目4周目~Lv 50
HP 200,000
Lv 55
HP 250,000
Lv 60
HP 300,000
Lv 65
HP 400,000
Lv 70
HP 500,000

報酬

チャレンジ報酬

挑戦回数を消費した本戦のバトルが終了するたびに「チャレンジ報酬」を獲得できますよ☆

報酬
クランコインx30、マナx50,000、女神の秘石x2、ランダムな装備アイテムx4、ランダムな装備アイテムx3

クランモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、ダメージランキング報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
報酬
クランコインジュエルその他
1周目1体目4040上精錬石x1
1周目2体目5060上精錬石x2
1周目3体目6080上精錬石x3
1周目4体目80100上精錬石x4
1周目5体目150200精錬結晶x2
2周目以降1~4体目40-上精錬石x1
2周目以降5体目40-精錬結晶x1

クラン内各個体与ダメージランキング報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
各個体与ダメージ
クラン内順位
報酬
クランコインEXPハイポーションランダム装備BOX
1周目1~4体目1位2054
2~3位1543
4~10位1032
11~30位511
1周目5体目1位40104
2~3位3083
4~10位2062
11~30位1021
2周目以降1~5体目1位1044
2~3位833
4~10位622
11~30位411

ラストアタック報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ダメージランキング報酬と合算で直接所持数に加算されます。
最後にダメージを与えたクランメンバー1名に追加で報酬が贈られますよ☆

クランモード
討伐対象
報酬
クランコイン
1周目1~5体目10
2周目以降1~5体目5

段階到達ミッション報酬

段階が進んだ際に、ノーマルミッションから報酬を受け取れますよ☆
2か月後のクランバトル開始直前までの期間限定ですから受け取り忘れには注意ですね☆

ミッション報酬
クランコイン
1月クランバトル (クランモード)で2段階目に到達しよう100
1月クランバトル (クランモード)で3段階目に到達しよう500
1月クランバトル (クランモード)で4段階目に到達しよう1500
1月クランバトル (クランモード)で5段階目に到達しよう2500

全クランランキング報酬

クランバトル開催期間終了後、クランの順位に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆

全クランランキング
順位
ランキング報酬
クランコインジュエルマコトのメモリーピース
1位~100位5,0005,00030
101位~300位4,5004,50025
301位~500位4,0004,00020
501位~1000位3,5003,50018
1001位~2000位3,0003,00016
2001位~4500位2,5002,50014
4501位~7000位2,0002,00012
7001位~10000位1,5001,50010
10001位~15000位1,0001,0008
15001位~20000位7507507
20001位~5005005

シングルモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、直接所持数に加算されます。
※シングルモードではランキング報酬はありません☆

シングルモード
討伐数
討伐数報酬
クランコインジュエルマコトのメモリーピース
1体目2040-
2体目3050-
3体目4075-
4体目50100-
5体目1001502
6体目2020-
7体目3025-
8体目4030-
9体目5040-
10体目100801
11体目2020-
12体目3025-
13体目4030-
14体目5040-
15体目100801
16体目3020-
17体目4025-
18体目5030-
19体目6040-
20体目100801
21体目以降マナx25,000

周回数報酬

クランバトル開催期間終了後、到達した周回数に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆
※1周目到達報酬は、1体目のモンスターを討伐できなくても、1回以上バトルを行うことで獲得できます。

周回数周回数報酬
マナ上精錬石精練結晶
5周目以降到達1,000,0008016
4周目到達750,0006012
3周目到達500,000408
2周目到達250,000204
1周目到達10,000--

コメント

【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆