クランバトル/2023年3月

Last-modified: 2023-03-31 (金) 18:56:37
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概要

開催期間(公式お知らせ)

  • 順位・報酬確定
    2023/03/31(金) 15:00
  • 3月クランバトルボスがみんなの稽古場に登場
    2023/03/31(金) 15:00 ~ 2023/04/30(日) 14:59

前回からの変更点

  • モンスターのLvの調整
    プレイヤーLvおよびキャラLv上限の上昇に合わせて、クランモード4段階目と5段階目のモンスターのLvを調整しました。

     1体目:Lv340 → Lv345
     2体目:Lv350 → Lv355
     3体目:Lv360 → Lv365
     4体目:Lv405 → Lv410
     5体目:Lv425 → Lv430

ボス攻略

周回回数によって敵のレベルが上がっていきますよ☆
現在は、最高5段階目まで上がります☆
また、ボスによってスコア倍率というものがあります☆
与えたダメージに倍率をかけた値が最終スコアになりますよ☆

段階周回数スコア倍率
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1~3周目1.21.21.31.41.5
2段階目4~10周目1.61.61.81.92.0
3段階目11~30周目2.02.02.42.42.6
4段階目31~38周目3.53.53.73.84.0
5段階目39周目~

【攻略情報に関しての注釈】
クランバトルの攻略情報は日々新しいものが次々と研究されていきます☆
期間中は情報の更新が非常に早いので、効果的な編成を知りたい場合は
ヒやつべで情報を調べてみるといいですね☆
「(ボス名) ○段階目」とかで検索すると出てきますよ☆
自分の手持ちでは完全に真似できなくてもアレンジして使えたりしますよ☆
 
フルオートでなるべく高スコアを目指している方も中には存在しますね☆
プレイ時間をあまり取れないけどスコアはなるべく伸ばしたい贅沢赤ちゃんは
調べて参考にしてみるのもいいと思います☆
 
最上位クランの猛将赤ちゃんたちは情報を秘匿する傾向にあるので
調べて見つかる編成が本当の最効率かどうかはわかりません☆
より高みを目指して自力で編成を研究するのも楽しいですよ☆

ワイバーン

 【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。

ワイバーン
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目606,000,000200+10200+10
2段階目80250+15200+15
3段階目10012,000,000450+50360+50
4段階目34522,000,000650+75750+75
5段階目145,000,000
 
バトル開始時自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
ワイバーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB1~3段階目最も近い敵を中心にした広範囲の最大3キャラに物理大ダメージを与える。
4~5段階目最も近い敵を中心にした広範囲の最大3キャラに物理大ダメージを与え、物理防御力を中ダウンさせる。
さらに自身の物理防御力を小アップさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル14~5段階目前から3キャラをノックバックさせ、行動速度を小ダウンさせる。

前回登場時からの変化

  • UBの範囲が小範囲→広範囲 物理中→物理大に
  • 4~5段階目UBに自身の物理防御力を小アップ 追加

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ライライ

 【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。

ライライ
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目658,000,000210+10210+10
2段階目85240+15230+15
3段階目10514,000,000600+50500+50
4段階目35523,000,0001600+751300+75
5段階目150,000,000
 
バトル開始時自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
ライライから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
UB1~3段階目敵全体に魔法中ダメージ。
4~5段階目敵全体に魔法中ダメージを与え、さらにスタンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル11~3段階目後方2キャラに魔法中ダメージ。
4~5段階目後方2キャラに魔法中ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。
このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
スキル24~5段階目後方2キャラに魔法中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。

前回登場時からの変更点

  • 表記には変更なし

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ライデン

 【物理】熟練の戦闘術で翻弄するクワガタの魔物。豪雷を纏う技のキレに、シビれる者が続出。

ライデン

ライデンのターゲット

ライデン部位1部位2部位3
LvHP物理防御力魔法防御力物理防御力魔法防御力物理防御力魔法防御力
1段階目7010,000,0001100+101100+10500+10500+10150+10150+10
2段階目901400+151400+15600+15600+15200+15200+15
3段階目11017,000,0002000+302000+30800+30800+30300+30300+30
4段階目36527,000,0003500+753500+751500+751500+75500+75500+75
5段階目175,000,000
 
バトル
開始時
全段階共通自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
ライデンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB全段階共通最も近い敵1キャラに物理特大ダメージを与える。
さらに敵全体に麻痺状態を付与し、物理攻撃力と魔法攻撃力を中ダウンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
丸太状態全段階共通丸太状態になっている間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップさせる。
さらに丸太状態が解除された後、自身の物理防御力と魔法防御力を短時間大ダウンさせる。
備考全段階共通マルチターゲット(3か所)

前回登場時からの変更点

  • マルチターゲットに変更
  • バトル開始時TP回復量 小ダウン→中ダウン
  • UB ダメージの対象が2キャラ→1キャラになり、物理大→物理特大に
     麻痺付与が2キャラ→敵全体に 行動速度ダウンがなくなり、攻撃力ダウンに置き変え

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ウールヴヘジン

 【物理】遠吠えで獲物をひるませツメで引き裂く。自身の欲望のまま、残虐の限りを尽くす魔狼。

ウールヴヘジン
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目7512,000,00080+3080+30
2段階目95150+40150+40
3段階目11519,000,000250+60250+60
4段階目41029,000,000300+125300+125
5段階目195,000,000
 
バトル
開始時
1~3段階目自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
4~5段階目自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
全段階共通ウールヴヘジンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
4~5段階目自身にTPダウン100%カット効果を付与する。
UB全段階共通物理攻撃力、魔法攻撃力いずれかで、最も攻撃力が高い1キャラを中心にした小範囲内の敵すべての
ステータスアップ効果を解除した後、物理特大ダメージを与える。
スキル1全段階共通敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせ、自身の行動速度を大アップさせる。
備考

前回登場時からの変更点

  • UB 敵全体に物理割合ダメージ+最も攻撃力の高い1キャラのTP中ダウン → 最も攻撃力の高い敵1キャラを中心とした範囲にステータスアップ解除+物理特大ダメージ
  • スキル1 最も攻撃力の高い1キャラに麻痺+範囲に攻撃力大ダウン → 敵全体の攻撃力大ダウン+自身の行動速度大アップ

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

メサルティム

 【魔法】さらなる力を得た牡羊座の魔星獣。鬱々たる眠りの牢獄で冒険者の魂を貪り尽くす。

メサルティム
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目8015,000,000450+50300+50
2段階目100650+60400+60
3段階目12022,000,000700+75400+75
4段階目43031,000,000950+100800+100
5段階目210,000,000
 
バトル
開始時
1~3段階目自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
4~5段階目自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
全段階共通メサルティムから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
4~5段階目自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。
UB1~2段階目敵全体のバリアを解除し、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
行動不能状態のキャラには追加の魔法大ダメージを与え、さらにTPを中ダウン。
このスキルによる追加ダメージでは、キャラのTPが回復しない。
3~5段階目敵全体のバリアを解除し、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
行動不能状態のキャラには追加の魔法大ダメージを与え、さらにTPをダウン。
このスキルによる追加ダメージでは、キャラのTPが回復しない。
スキル1全段階共通前方範囲内の敵にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
スキル2全段階共通敵の挑発を無視して、残りHP割合が最も低い1キャラに束縛状態を付与する。
キャラのHPが60%未満の場合、そのキャラを中心とした小範囲内に束縛状態を付与する。
スキル33~5段階目敵全体のバリアを解除し、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、短時間束縛状態を付与する。
キャラのHPが60%未満の場合、長時間束縛状態を付与する。
スキル44~5段階目敵全体のバリアを解除し、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
物理攻撃力大ダウンと魔法攻撃力中ダウンを付与する。さらに、敵全体のHP吸収とHP回復量を特大ダウンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。

前回登場時からの変更点

  • バトル開始時 TP回復量 小ダウン→中ダウン
  • UB ダメージ前にバリア解除追加 行動不能状態のキャラ 魔法割合ダメージ→魔法大ダメージ TP中ダウン追加
  • スキル1 魔法中ダメージ→魔法割合ダメージ
  • スキル2 挑発無視を追加 対象のHPが60%未満の場合の範囲束縛を追加
  • スキル3 ダメージ前にバリア解除追加 魔法小ダメージ→魔法割合ダメージ+束縛付与
  • スキル4 挑発無視→ダメージ前のバリア解除 攻撃力の高い1キャラ束縛状態付与+自身の防御力中ダウン→ダメージ+HP吸収HP回復量特大ダウン

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ボス攻略(シングルモード)

シングルモードでは討伐の際にクランメンバーは関係なく自分一人の力で倒すことになりますよ☆
相手は相応に弱体化しているので安心ですね☆

段階周回数ボス情報
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1周目Lv 10
HP 80,000
Lv 15
HP 120,000
Lv 20
HP 150,000
Lv 25
HP 180,000
Lv 30
HP 200,000
2段階目2~3周目Lv 30
HP 100,000
Lv 35
HP 150,000
Lv 40
HP 170,000
Lv 45
HP 200,000
Lv 50
HP 250,000
3段階目4周目~Lv 50
HP 200,000
Lv 55
HP 250,000
Lv 60
HP 300,000
Lv 65
HP 400,000
Lv 70
HP 500,000

報酬

チャレンジ報酬

挑戦回数を消費した本戦のバトルが終了するたびに「チャレンジ報酬」を獲得できますよ☆

報酬
クランコインx30、マナx50,000、女神の秘石x2、ランダムな装備アイテムx4、ランダムな装備アイテムx3

クランモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、ダメージランキング報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
報酬
クランコインジュエルその他
1周目1体目4040上精錬石x1
1周目2体目5060上精錬石x2
1周目3体目6080上精錬石x3
1周目4体目80100上精錬石x4
1周目5体目150200精錬結晶x2
2周目以降1~4体目40-上精錬石x1
2周目以降5体目40-精錬結晶x1

クラン内各個体与ダメージランキング報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
各個体与ダメージ
クラン内順位
報酬
クランコインEXPハイポーションランダム装備BOX
1周目1~4体目1位2054
2~3位1543
4~10位1032
11~30位511
1周目5体目1位40104
2~3位3083
4~10位2062
11~30位1021
2周目以降1~5体目1位1044
2~3位833
4~10位622
11~30位411

ラストアタック報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ダメージランキング報酬と合算で直接所持数に加算されます。
最後にダメージを与えたクランメンバー1名に追加で報酬が贈られますよ☆

クランモード
討伐対象
報酬
クランコイン
1周目1~5体目10
2周目以降1~5体目5

段階到達ミッション報酬

段階が進んだ際に、ノーマルミッションから報酬を受け取れますよ☆
2か月後のクランバトル開始直前までの期間限定ですから受け取り忘れには注意ですね☆

ミッション報酬
クランコイン
3月クランバトル (クランモード)で2段階目に到達しよう100
3月クランバトル (クランモード)で3段階目に到達しよう500
3月クランバトル (クランモード)で4段階目に到達しよう1500
3月クランバトル (クランモード)で5段階目に到達しよう2500

全クランランキング報酬

クランバトル開催期間終了後、クランの順位に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆

全クランランキング
順位
ランキング報酬
クランコインジュエルサレン(クリスマス)のメモリーピース
1位~100位5,0005,00030
101位~300位4,5004,50025
301位~500位4,0004,00020
501位~1000位3,5003,50018
1001位~2000位3,0003,00016
2001位~4500位2,5002,50014
4501位~7000位2,0002,00012
7001位~10000位1,5001,50010
10001位~15000位1,0001,0008
15001位~20000位7507507
20001位~5005005

シングルモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、直接所持数に加算されます。
※シングルモードではランキング報酬はありません☆

シングルモード
討伐数
討伐数報酬
クランコインジュエルサレン(クリスマス)のメモリーピース
1体目2040-
2体目3050-
3体目4075-
4体目50100-
5体目1001502
6体目2020-
7体目3025-
8体目4030-
9体目5040-
10体目100801
11体目2020-
12体目3025-
13体目4030-
14体目5040-
15体目100801
16体目3020-
17体目4025-
18体目5030-
19体目6040-
20体目100801
21体目以降マナx25,000

周回数報酬

クランバトル開催期間終了後、到達した周回数に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆
※1周目到達報酬は、1体目のモンスターを討伐できなくても、1回以上バトルを行うことで獲得できます。

周回数周回数報酬
マナ上精錬石精練結晶
5周目以降到達1,000,0008016
4周目到達750,0006012
3周目到達500,000408
2周目到達250,000204
1周目到達10,000--

コメント

【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆