クランバトル/2023年4月

Last-modified: 2023-04-28 (金) 08:23:54
4月クランバトル

概要

開催期間(公式お知らせ)

  • 「クランモード」「シングルモード」の変更期間
    2023/04/18(火) 12:00 ~ 2023/04/23(日) 11:59 (公式)
  • トレーニングモード解放期間
    2023/04/22(土) 12:00 ~ 2023/04/29(土) 23:59 (公式)
  • 開催期間
    2023/04/25(火) 2023/04/26(水) 05:00 ~ 2023/04/29(土) 23:59 (公式)
    • 4/25緊急メンチの影響で、本戦は討伐状況をリセットし 4/26(水) 05:00 からの4日間開催に変更 (公式)
      お詫びとしてジュエル×1000、スタミナ×1000、クランコイン×1000を配布
  • 順位・報酬確定
    2023/03/31(金) 15:00
  • 4月クランバトルボスがみんなの稽古場に登場
    2023/03/31(金) 15:00 ~ 5月クランバトル終了日の翌日 14:59

前回からの変更点

難易度調整機能を追加 (公式)
クランモードで、到達済みの難易度より低い難易度のボスを選択できます

  • 変更の適用
    • 変更を行ったプレイヤー個人にのみ適用されます。
    • 全てのモンスターに適用されます。
    • いつでも行うことができ、変更の回数制限はありません。
  • 難易度変更を行ったバトル
    • 討伐状況とHP状況はクランメンバーと共有されず、常にHPが最大のモンスターとのバトルになります。
    • 討伐報酬は獲得できません。
    • 獲得スコアはクラン全体スコアに計上され、ランキングに反映されます。
    • 持越し時間は、同じ難易度のバトルでのみ使用できます
      難易度変更を行っていないバトルで獲得した持越し時間は、難易度変更を行っていないバトルでのみ使用できます。



段階と周回数の調整
難易度選択機能の追加にともない、難易度5段階目を削除し、周回数を調整します。
※旧5段階目≒新4段階目なかんじで、実質旧4段階目が削除された形ですね☆

周回数の調整内容



モンスターHP・スコア倍率の調整
2~4段階目のモンスターHPおよび3~4段階目のスコア倍率を調整します。

モンスターHPの調整内容
スコア倍率の調整内容



ミッション報酬の調整
難易度5段階目の削除にともない、下記のとおりノーマルミッションを調整しました。

ミッション変更前
クランコイン
変更後
クランコイン
クランバトル (クランモード)で2段階目に到達しよう100500
クランバトル (クランモード)で3段階目に到達しよう5002000
クランバトル (クランモード)で4段階目に到達しよう15003500
クランバトル (クランモード)で4段階目に到達しよう2500削除
5段階目到達時の累計獲得数46006000



初登場のモンスター
ドロゲーター」(3体目ボス)



モンスターの調整
モンスター「マダムエレクトラ」「ゴブリンライダー」「オブシダンワイバーン」「ミノタウロス」は、
前回登場時の内容から調整を行いました。

ボス攻略

周回回数によって敵のレベルが上がっていきますよ☆
現在は、最高4段階目まで上がります☆
また、ボスによってスコア倍率というものがあります☆
与えたダメージに倍率をかけた値が最終スコアになりますよ☆
※表中の赤色表示は今回変更された部分ですね☆

段階周回数スコア倍率
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1~3周目1.21.21.31.41.5
2段階目4~9周目1.61.61.81.92.0
3段階目10~25周目2.02.02.12.12.2
4段階目26周目~4.54.54.74.85.0

【攻略情報に関しての注釈】
クランバトルの攻略情報は日々新しいものが次々と研究されていきます☆
期間中は情報の更新が非常に早いので、
効果的な編成を知りたい場合はヒやつべで情報を調べてみるといいですね☆
「(ボス名) ○段階目」とかで検索すると出てきますよ☆
自分の手持ちでは完全に真似できなくてもアレンジして使えたりしますよ☆
 
フルオートでなるべく高スコアを目指している方も中には存在しますね☆
プレイ時間をあまり取れないけどスコアはなるべく伸ばしたい贅沢赤ちゃんは
調べて参考にしてみるのもいいと思います☆
 
最上位クランの猛将赤ちゃんたちは情報を秘匿する傾向にあるので
調べて見つかる編成が本当の最効率かどうかはわかりません☆
より高みを目指して自力で編成を研究するのも楽しいですよ☆

マダムエレクトラ

 【魔法】魔力を蓄え雷撃として放電する怪鳥。雷雲と共に顕現し、天災の如き雷で敵を葬り去る。

マダムエレクトラ
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目606,000,000240+5200+5
2段階目808,000,000320+10300+10
3段階目10020,000,000750+50550+50
4段階目345200,000,0001850+1251500+125
バトル
開始時
1~3段階目自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
4段階目自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
4段階目自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
全段階共通マダムエレクトラから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB1~3段階目自身の魔法攻撃力を中アップ、魔法防御力を小アップさせ、
さらに最も近い1キャラに魔法特大ダメージ。
4段階目自身の魔法攻撃力を中アップ、魔法防御力を小アップさせる。
さらに最も近い1キャラに魔法特大ダメージを与え、麻痺状態にする
スキル14段階目最も近い1キャラに魔法特大ダメージを与え、麻痺状態にする。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。

※スキル説明は前回登場時から変更なし

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ゴブリンライダー

 【物理】人竜一体となって戦うゴブリン騎手。敏速に空を駆け巡り、地上の敵に襲いかかる。

ゴブリンライダー

ゴブリンライダーのターゲット

ゴブリンライダー部位1部位2
Lv全体HPHP物理防御力魔法防御力HP物理防御力魔法防御力
1段階目658,000,000 万350+5400+5 万50+5100+5
2段階目8510,000,000550+5600+5100+5150+5
3段階目10522,000,000 万1050+10900+10 万250+10200+10
4段階目355210,000,000 万2600+602800+60 万300+60500+60
 
バトル
開始時
全段階共通自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
ゴブリンライダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を大ダウンさせる。
UB全段階共通最も遠い3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル11~3段階目最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を中ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
4段階目最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力をダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
通常攻撃全段階共通挑発を無視して、最も遠い1キャラに物理大ダメージ。
備考マルチターゲット(2か所)

※スキル説明は前回登場時から変更なし

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ドロゲーター (NEW!)

 【物理】大河に棲む大ワニの魔物。マヌケな顔で、不思議な槍で大地を融解させ敵の動きを封じる。

ドロゲーター
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目7010,000,000300+10100+10
2段階目9013,000,000400+20150+20
3段階目11025,000,000500+30200+30
4段階目365230,000,0001000+125400+125
 
バトル
開始時
1~3段階目自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
4段階目自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
4段階目自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
全段階共通ドロゲーターから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB全段階共通挑発を無視して前から3番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与える。
さらに敵全体の行動速度を大ダウンさせ、このスキルでダメージを与えた敵の数に応じてTPをダウンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル1全段階共通挑発を無視して前から3番目の敵を中心にした小範囲に物理小ダメージを与え、束縛状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。

※メインクエストN28/N29ボスでおなじみ・クランバトルには新登場のワニゴンですね☆

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

オブシダンワイバーン

 【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。

オブシダンワイバーン

オブシダンワイバーンのターゲット

オブシダンワイバーン部位1部位2部位3
Lv全体HPHP物理防御力魔法防御力HP物理防御力魔法防御力HP物理防御力魔法防御力
1段階目7512,000,000 万650+10550+10 万250+10200+10 万100+1075+10
2段階目9515,000,0001050+15950+15450+15400+15175+15150+15
3段階目11528,000,000 万1600+301300+30 万600+30400+30 万200+30150+30
4段階目410240,000,000 万2900+902300+90 万1150+90900+90 万450+90350+90
 
バトル
開始時
全段階共通自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
オブシダンワイバーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにTPを大ダウンさせる。
このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
スキル1敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウンさせる。
スキル2物理攻撃力、魔法攻撃力いずれかで最も攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージを与える。
さらに、そのキャラを中心にした小範囲に物理中ダメージを与え、TPを中ダウンさせる。
このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
備考マルチターゲット(3箇所)
※前回登場時からのスキル説明変更点

前回登場時からのスキル説明変更点

  • バトル開始時:TP回復量ダウン 小→中
  • UB:TPダウン 小→大
  • スキル2:最も攻撃力の高い1キャラの参照元を、魔法攻撃力だけでなく物理攻撃力も参照

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ミノタウロス

 【物理】さらなる力を得た牡牛座の魔星獣。力の限界を超えた戦斧の一撃が全てを粉砕する。

ミノタウロス
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目8015,000,000300+50150+50
2段階目10020,000,000400+70200+70
3段階目12030,000,000500+90250+90
4段階目430250,000,000400+150200+150
バトル
開始時
1~3段階目自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
4段階目自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
4段階目自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
4段階目敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。
全段階共通ミノタウロスから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB全段階共通敵全体にミノタウロスの物理攻撃力に応じた物理割合ダメージを与え、火傷状態を付与する。
さらに自身の物理攻撃力を中アップさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。このスキルによるダメージでは敵のTPが回復しない。
スキル1最も近い1キャラに物理大ダメージを与え、スタン状態を付与すると同時にノックバックさせる。
その後キャラのHPが60%未満の場合、自身の物理攻撃力を大アップさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル2前から3キャラに魔法中ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。
スキル33~4段階目前から1番目と2番目のキャラに物理特大ダメージを与え、スタン状態を付与する。
その後、その2キャラのHPがともに60%未満の場合、自身の物理攻撃力を大アップさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル44段階目自身と敵全体の物理攻撃力、魔法攻撃力、行動速度を大アップさせ、物理防御力と魔法防御力を大ダウンさせる。
さらに自身にTP継続回復状態を付与する。
※前回登場時からのスキル説明変更点

前回登場時からのスキル説明変更点

  • バトル開始時 TP回復量ダウン 小→中
  • UB:「敵全体のバリアを解除し」「TPを中ダウン」を削除
    「自身の物理攻撃力を中アップ」「このスキルによるダメージでは敵のTPが回復しない」を追加。
  • スキル1:「挑発を無視して、物理攻撃力、魔法攻撃力いずれかで、最も攻撃力が高い味方1キャラに」を削除、「最も近い1キャラに」追加
    「TPを小ダウン」を削除、「スタン状態を付与する」「キャラのHPが60%未満の場合自身の物理攻撃力を大アップ」を追加
  • スキル2:「麻痺」を削除、「物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン」を追加
  • スキル3:物理ダメージ 大→特大
    「自身の物理攻撃力を中アップ、魔法攻撃力を大アップさせ」「自身の物理防御力を小ダウン、魔法防御力を中ダウン」を削除
    「スタン付与」「キャラのHPが60%未満の場合~」を追加
  • スキル4:完全に別物に変化

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ボス攻略(シングルモード)

シングルモードでは討伐の際にクランメンバーは関係なく自分一人の力で倒すことになりますよ☆
相手は相応に弱体化しているので安心ですね☆

段階周回数ボス情報
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1周目Lv 10
HP 80,000
Lv 15
HP 120,000
Lv 20
HP 150,000
Lv 25
HP 180,000
Lv 30
HP 200,000
2段階目2~3周目Lv 30
HP 100,000
Lv 35
HP 150,000
Lv 40
HP 170,000
Lv 45
HP 200,000
Lv 50
HP 250,000
3段階目4周目~Lv 50
HP 200,000
Lv 55
HP 250,000
Lv 60
HP 300,000
Lv 65
HP 400,000
Lv 70
HP 500,000

報酬

チャレンジ報酬

挑戦回数を消費した本戦のバトルが終了するたびに「チャレンジ報酬」を獲得できますよ☆

報酬
クランコインx30、マナx50,000、女神の秘石x2、ランダムな装備アイテムx4、ランダムな装備アイテムx3

クランモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、ダメージランキング報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
報酬
クランコインジュエルその他
1周目1体目4040上精錬石x1
1周目2体目5060上精錬石x2
1周目3体目6080上精錬石x3
1周目4体目80100上精錬石x4
1周目5体目150200精錬結晶x2
2周目以降1~4体目40-上精錬石x1
2周目以降5体目40-精錬結晶x1

クラン内各個体与ダメージランキング報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
各個体与ダメージ
クラン内順位
報酬
クランコインEXPハイポーションランダム装備BOX
1周目1~4体目1位2054
2~3位1543
4~10位1032
11~30位511
1周目5体目1位40104
2~3位3083
4~10位2062
11~30位1021
2周目以降1~5体目1位1044
2~3位833
4~10位622
11~30位411

ラストアタック報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ダメージランキング報酬と合算で直接所持数に加算されます。
最後にダメージを与えたクランメンバー1名に追加で報酬が贈られますよ☆

クランモード
討伐対象
報酬
クランコイン
1周目1~5体目10
2周目以降1~5体目5

段階到達ミッション報酬

段階が進んだ際に、ノーマルミッションから報酬を受け取れますよ☆
2か月後のクランバトル開始直前までの期間限定ですから受け取り忘れには注意ですね☆
5段階目削除に伴い各段階の獲得量も変更されていますよ☆

ミッション報酬
クランコイン
4月クランバトル (クランモード)で2段階目に到達しよう500
4月クランバトル (クランモード)で3段階目に到達しよう2000
4月クランバトル (クランモード)で4段階目に到達しよう3500

全クランランキング報酬

クランバトル開催期間終了後、クランの順位に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆

全クランランキング
順位
ランキング報酬
クランコインジュエルスズメのメモリーピース
1位~100位5,0005,00030
101位~300位4,5004,50025
301位~500位4,0004,00020
501位~1000位3,5003,50018
1001位~2000位3,0003,00016
2001位~4500位2,5002,50014
4501位~7000位2,0002,00012
7001位~10000位1,5001,50010
10001位~15000位1,0001,0008
15001位~20000位7507507
20001位~5005005

シングルモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、直接所持数に加算されます。
※シングルモードではランキング報酬はありません☆

シングルモード
討伐数
討伐数報酬
クランコインジュエルスズメのメモリーピース
1体目2040-
2体目3050-
3体目4075-
4体目50100-
5体目1001502
6体目2020-
7体目3025-
8体目4030-
9体目5040-
10体目100801
11体目2020-
12体目3025-
13体目4030-
14体目5040-
15体目100801
16体目3020-
17体目4025-
18体目5030-
19体目6040-
20体目100801
21体目以降マナx25,000

周回数報酬

クランバトル開催期間終了後、到達した周回数に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆
※1周目到達報酬は、1体目のモンスターを討伐できなくても、1回以上バトルを行うことで獲得できます。

周回数周回数報酬
マナ上精錬石精練結晶
5周目以降到達1,000,0008016
4周目到達750,0006012
3周目到達500,000408
2周目到達250,000204
1周目到達10,000--

コメント

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