クランバトル/2023年5月

Last-modified: 2023-06-01 (木) 14:37:15
2023年5月クランバトル

概要

開催期間(公式お知らせ)

  • 「クランモード」「シングルモード」の変更期間
    2023/05/19(金) 12:00 ~ 2023/05/24(水) 11:59 (公式)
  • トレーニングモード解放期間
    2023/05/23(火) 12:00 ~ 2023/05/30(火) 23:59 (公式)
  • 開催期間
    2023/05/26(金) 05:00 ~ 2023/05/30(火) 23:59 (公式)
  • 順位・報酬確定
    2023/05/31(金) 15:00
  • 5月クランバトルボスがみんなの稽古場に登場
    2023/05/31(水) 15:00 ~ 2023/06/30(金) 14:59

前回からの変更点

  • モンスターのLvの調整
    プレイヤーLvおよびキャラLv上限の上昇に合わせて、クランモード4段階目のモンスターのLvを調整しました。

    1体目:Lv345 → Lv350
    2体目:Lv355 → Lv360
    3体目:Lv365 → Lv370
    4体目:Lv410 → Lv415
    5体目:Lv430 → Lv435

ボス攻略

周回回数によって敵のレベルが上がっていきますよ☆
現在は、最高4段階目まで上がります☆
また、ボスによってスコア倍率というものがあります☆
与えたダメージに倍率をかけた値が最終スコアになりますよ☆

段階周回数スコア倍率
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1~3周目1.21.21.31.41.5
2段階目4~9周目1.61.61.81.92.0
3段階目10~25周目2.02.02.12.12.2
4段階目26周目~4.54.54.74.85.0

【攻略情報に関しての注釈】
クランバトルの攻略情報は日々新しいものが次々と研究されていきます☆
期間中は情報の更新が非常に早いので、
効果的な編成を知りたい場合は ヒやつべで情報を調べてみるといいですね☆
「(ボス名) ○段階目」とかで検索すると出てきますよ☆
自分の手持ちでは完全に真似できなくてもアレンジして使えたりしますよ☆
 
フルオートでなるべく高スコアを目指している方も中には存在しますね☆
プレイ時間をあまり取れないけどスコアはなるべく伸ばしたい贅沢赤ちゃんは
調べて参考にしてみるのもいいと思います☆
 
最上位クランの猛将赤ちゃんたちは情報を秘匿する傾向にあるので
調べて見つかる編成が本当の最効率かどうかはわかりません☆
より高みを目指して自力で編成を研究するのも楽しいですよ☆

ゴブリングレート

【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。

ゴブリングレート
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目606,000,000150+5150+5
2段階目808,000,000300+10300+10
3段階目10020,000,000650+50550+50
4段階目350200,000,0001300+1001100+100
 
バトル
開始時
1.png2.png3.pngn.png自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
n.pngn.pngn.png4.png自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
n.pngn.pngn.png4.pngゴブリングレートから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB1.png2.png3.pngn.png自身の物理攻撃力と物理防御力を小アップさせ、
最も近い1キャラに物理特大ダメージ。
このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
n.pngn.pngn.png4.png自身の物理攻撃力と物理防御力を小アップさせせ、
最も近い1キャラに物理特大ダメージを与え、さらにスタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキルn.pngn.pngn.png4.png最も近い敵1キャラに物理特大ダメージを与え、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
前回登場時からの変更内容

前回登場時からの変更内容

  • UB:自身の物理攻撃力アップ 中→小
    ダメージを無効化しても付与されるようになった

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ランドスロース

 【物理】夢うつつの狭間で惰眠を貪るナマケモノ。眠りを妨げると怒り狂い、超能力で暴れまわる。

ランドスロース
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目658,000,000380+30200+30
2段階目8510,000,000260+40240+40
3段階目10522,000,000600+65540+65
4段階目360210,000,000800+100900+100
 
バトル
開始時
1.png2.png3.pngn.png自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
n.pngn.pngn.png4.png自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
n.pngn.pngn.png4.png自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
1.png2.png3.png4.pngランドスロースから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB1.png2.png3.pngn.png敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を中ダウンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
n.pngn.pngn.png4.png敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を中ダウンさせ
スタン状態を付与す
る。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル11.png2.png3.pngn.png敵全体に魔法中ダメージを与える。
n.pngn.pngn.png4.png敵全体に魔法小ダメージを与え、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
前回登場時からの変更内容

前回登場時からの変更内容

  • バトル開始時:全段階でTP回復量ダウン 小→中
    4段階目で物理防御力・魔法防御力アップが中に TPダウン50%カット効果追加
  • UB:物理攻撃力と魔王攻撃力ダウン 大→中
    4段階目にスタン追加
  • スキル1:魔法ダメージ 小→中

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

レイスロード

 【物理】強者の魂を幽鬼とし従える、冥府の高官。亡者の念が刃に絡みつき、動きを鈍らせる。

レイスロード
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目7010,000,000100+5120+5
2段階目9013,000,000120+20200+20
3段階目11025,000,000150+20300+20
4段階目370230,000,000700+150950+150
 
バトル
開始時
1.png2.png3.pngn.png自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
n.pngn.pngn.png4.png自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
n.pngn.pngn.png4.png自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
1.png2.png3.png4.pngレイスロードから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる、
UB1.png2.png3.png4.png最も近い敵1キャラを中心にした中範囲にレイスロードの魔法攻撃力に応じた魔法割合ダメージを与える。
その後、与えた総ダメージに応じて最大HPをダウンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル11.png2.png3.png4.png最も近い敵1キャラを中心にした中範囲に
レイスロードの魔法攻撃力に応じてダメージを与える呪い状態を付与し、
HP回復量とHP吸収を特大ダウンさせる。
このスキルにより付与された呪いのダメージでは、TPが回復しない。
通常攻撃1.png2.png3.png4.png最も近い1キャラにレイスロードの魔法攻撃力に応じた魔法割合ダメージを与える。
備考1.png2.png3.png4.png魔法攻撃力ダウン効果の影響を受けやすい。
前回登場時からの変更内容

前回登場時からの変更内容

  • 「魔法攻撃力ダウン効果の影響を受けやすい」追加
  • バトル開始時:TP回復量中ダウン を追加
  • UB:まるごと入れ替え
    (旧:敵の挑発を無視して、最も物理攻撃力が高い敵1キャラと最も魔法攻撃力が高い1キャラに魔法大ダメージ。)
    このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
  • スキル1 魔法中ダメージ 呪い状態 物理攻撃力・行動速度大ダウン→HP回復量・HP吸収特大ダウン
    (旧:前方範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と行動速度を大ダウン。)
  • 通常攻撃の記述を追加

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

サイクロプス

 【物理】怪力が自慢の、凶暴な一つ目巨人。瞳に魔力をみなぎらせ、強力な怪光線を放つ。

サイクロプス
LvHP物理防御力魔法防御力
1段階目7512,000,00050+550+5
2段階目9515,000,000100+10100+10
3段階目11528,000,000150+10150+10
4段階目415240,000,000300+100300+100
 
バトル
開始時
1.png2.png3.pngn.png自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
n.pngn.pngn.png4.png自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
n.pngn.pngn.png4.png自身にTPダウン25%カット効果を付与する。
1.png2.png3.png4.pngサイクロプスから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB1.png2.png3.pngn.png敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
物理攻撃力を大ダウン、魔法攻撃力を中ダウン、TPを小ダウンさせ、ステータスアップ効果を解除する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
n.pngn.pngn.png4.png敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
物理攻撃力を大ダウン、魔法攻撃力を中ダウン、TPをダウンさせ、ステータスアップ効果を解除する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル11.png2.png3.pngn.png挑発を無視して、物理攻撃力もしくは魔法攻撃力が最も高い1キャラを中心とした小範囲に
物理大ダメージを与え、スタン状態を付与し、行動速度を小ダウンさせる。
このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
n.pngn.pngn.png4.png挑発を無視して、物理攻撃力もしくは魔法攻撃力が最も高い1キャラを中心とした小範囲に
物理大ダメージを与え、スタン状態を付与し、行動速度をダウンさせる。
このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
前回登場時からの変更内容

前回登場時からの変更内容

  • バトル開始時:4段階目でTPダウン25%カット効果付与を追加
  • UB:ノックバックを削除→物理攻撃力大ダウン・魔法攻撃力中ダウン・TP小ダウン・ステータスアップ解除を追加
    (ステータスアップ解除は前回4段階目以降のみだったが今回は1段階目から追加)
  • スキル1:「挑発を無視して」を追加
    最も攻撃力が高いの対象を「物理攻撃力」→「物理攻撃力もしくは魔法攻撃力」に
    「行動速度大ダウン」→「スタン状態+行動速度小ダウン」
  • 通常攻撃の記述を削除

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ツインピッグス

 【物理】さらなる力を得た双子座の魔星獣。前衛で防御しつつ、熟練した技で攻撃を行う。

ツインピッグス

ツインピッグス

Lvツインピッグス部位1部位2部位3部位4
全体HP物理防御力魔法防御力物理防御力魔法防御力物理防御力魔法防御力物理防御力魔法防御力
1段階目8015,000,000950+60650+60720+60420+60720+60420+60200+6050+60
2段階目10020,000,0001120+60820+60700+60400+60700+60400+60150+60100+60
3段階目12030,000,0001800+90900+901150+90500+901100+90500+90200+90100+90
4段階目435250,000,0003000+1504000+1501450+1502100+1501550+1502250+150300+150500+150
 
バトル
開始時
1.png2.png3.pngn.png自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
n.pngn.pngn.png4.png自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
n.pngn.pngn.png4.png敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。
1.png2.png3.png4.pngツインピッグスから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
n.pngn.pngn.png4.png敵から受けるすべてのダメージで発生する、ツインピッグスのTP回復量を大ダウンさせる。
UB1.png2.png3.png4.png敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。
このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル11.png2.png3.png4.png後方範囲内の最大3キャラに物理中ダメージを与え、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル21.png2.png3.pngn.png後方範囲内の最大3キャラに物理中ダメージを与え、TPを小ダウンさせる。
その後、前にいるツインピッグスは前方へ移動する。
このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
このスキルによるダメージではキャラのTPが回復しない。
n.pngn.pngn.png4.png後方範囲内の最大3キャラに物理中ダメージを与え、TPをダウンさせる。
その後、前にいるツインピッグスは前方へ移動する。
このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
このスキルによるダメージではキャラのTPが回復しない。
スキル3n.pngn.png3.pngn.png敵全体に物理小ダメージを与え、自身のTPを小回復し、行動速度を大アップさせる。
n.pngn.pngn.png4.png敵全体に物理小ダメージを与え、自身のTPを回復し、行動速度を大アップさせる。
スキル4n.pngn.pngn.png4.png敵全体の行動速度を中ダウンさせるフィールドを展開する。
前回登場時からの変更内容

前回登場時からの変更内容

  • バトル開始時:「敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールド」「ツインピッグスのTP回復量を大ダウン」追加
  • UB:物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン(ダメージ無効化しても付与) を追加
    「ダメージによりキャラのTPが回復しない」追加 ※前回は4段階目以降のみに追加されていたが今回は1段階目にも追加されている
  • スキル1:後ろから2キャラ → 後方範囲内の最大3キャラ
    物理ダメージ 大→中
    行動速度大ダウン→スタン状態を付与
  • スキル2:敵全体→後方範囲内の最大3キャラ
    物理ダメージ 大→中(TP回復しない)
    物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン → TPを小ダウン+その後、前にいるツインピッグスは前方へ移動
  • スキル3:ダメージが先になり、物理ダメージ 大→小
    ツインピッグスにかかる効果 「物理防御力と魔法防御力を小ダウン」+「TP上昇と物理クリティカルを特大アップ」→「TP小回復」+「行動速度大アップ」
  • スキル4:まるごと入れ替え
    旧:自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。その後敵全体のHP吸収を特大ダウン。

1段階目

2段階目

3段階目

4段階目以降

ボス攻略(シングルモード)

シングルモードでは討伐の際にクランメンバーは関係なく自分一人の力で倒すことになりますよ☆
相手は相応に弱体化しているので安心ですね☆

段階周回数ボス情報
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1周目Lv 10
HP 80,000
Lv 15
HP 120,000
Lv 20
HP 150,000
Lv 25
HP 180,000
Lv 30
HP 200,000
2段階目2~3周目Lv 30
HP 100,000
Lv 35
HP 150,000
Lv 40
HP 170,000
Lv 45
HP 200,000
Lv 50
HP 250,000
3段階目4周目~Lv 50
HP 200,000
Lv 55
HP 250,000
Lv 60
HP 300,000
Lv 65
HP 400,000
Lv 70
HP 500,000

報酬

チャレンジ報酬

挑戦回数を消費した本戦のバトルが終了するたびに「チャレンジ報酬」を獲得できますよ☆

報酬
クランコインx30、マナx50,000、女神の秘石x2、ランダムな装備アイテムx4、ランダムな装備アイテムx3

クランモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、ダメージランキング報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
討伐報酬
クランコインジュエル上精錬石精錬結晶
1周目1体目40401-
1周目2体目50602-
1周目3体目60803-
1周目4体目801004-
1周目5体目150200-2
2周目以降1~4体目40-1-
2周目以降5体目40--1

クラン内各個体与ダメージランキング報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
各個体与ダメージ
クラン内順位
報酬
クランコインEXPハイポーションランダム装備BOX
1周目1~4体目1位2054
2~3位1543
4~10位1032
11~30位511
1周目5体目1位40104
2~3位3083
4~10位2062
11~30位1021
2周目以降1~5体目1位1044
2~3位833
4~10位622
11~30位411

ラストアタック報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ダメージランキング報酬と合算で直接所持数に加算されます。
最後にダメージを与えたクランメンバー1名に追加で報酬が贈られますよ☆

クランモード
討伐対象
報酬
クランコイン
1周目1~5体目10
2周目以降1~5体目5

段階到達ミッション報酬

段階が進んだ際に、ノーマルミッションから報酬を受け取れますよ☆
2か月後のクランバトル開始直前までの期間限定ですから受け取り忘れには注意ですね☆

ミッション報酬
クランコイン
5月クランバトル (クランモード)で2段階目に到達しよう500
5月クランバトル (クランモード)で3段階目に到達しよう2000
5月クランバトル (クランモード)で4段階目に到達しよう3500

全クランランキング報酬

クランバトル開催期間終了後、クランの順位に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆

全クランランキング
順位
ランキング報酬
クランコインジュエルチカのメモリーピース
1位~100位5,0005,00030
101位~300位4,5004,50025
301位~500位4,0004,00020
501位~1000位3,5003,50018
1001位~2000位3,0003,00016
2001位~4500位2,5002,50014
4501位~7000位2,0002,00012
7001位~10000位1,5001,50010
10001位~15000位1,0001,0008
15001位~20000位7507507
20001位~5005005

シングルモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、直接所持数に加算されます。
※シングルモードではランキング報酬はありません☆

シングルモード
討伐数
討伐数報酬
クランコインジュエルチカのメモリーピース
1体目2040-
2体目3050-
3体目4075-
4体目50100-
5体目1001502
6体目2020-
7体目3025-
8体目4030-
9体目5040-
10体目100801
11体目2020-
12体目3025-
13体目4030-
14体目5040-
15体目100801
16体目3020-
17体目4025-
18体目5030-
19体目6040-
20体目100801
21体目以降マナx25,000

周回数報酬

クランバトル開催期間終了後、到達した周回数に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆
※1周目到達報酬は、1体目のモンスターを討伐できなくても、1回以上バトルを行うことで獲得できます。

周回数周回数報酬
マナ上精錬石精練結晶
5周目以降到達1,000,0008016
4周目到達750,0006012
3周目到達500,000408
2周目到達250,000204
1周目到達10,000--

コメント

【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆
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