アリーナとは
2種類あるPvP施設のことですよ☆ キャラ5体の編成を組んで対戦します☆
- クエストの項目から選択できますよ☆
- New Record(最高順位)を更新する毎に無償ジュエルを貰えるので、ガンガンやっていきたいですね☆
バトルアリーナ
メインクエスト4-6(NORMAL)クリアで解放。
オーソドックスな5vs5のバトル。
1waveで完結し最初から相手の編成が見えている
……ため防衛も攻撃も互いの最大戦力を投入したバトルになる
……ので必然的に環境変化が激しい
プリンセスアリーナ
メインクエスト8-15(NORMAL)クリアで解放。
バトルアリーナと同じ5対5を3チームで行い、3戦中2勝をした側が勝利。
順位によっては対戦相手の編成を事前に見ることができない
1~50位 | 3つの編成がすべてマスクされて見えない |
---|---|
51~500位 | 1編成目は見えるが2編成目と3編成目は見えない |
501~1000位 | 1編成目・2編成目は見えるが3編成目は見えない |
1001位~ | 3つの編成がすべて丸見え |
基本仕様
対戦相手選択画面
アリーナ(またはプリンセスアリーナ)を開いて表示されている画面
- 対戦相手の候補が3名表示されている (対戦相手の選ばれ方についてはこちら)
- 1分間放置で更新される
残り25秒で残り時間ゲージが赤くなり 残り10秒で残り時間ゲージ枠が点滅する
挑戦回数・クールタイム
- 1日5回まで挑戦できます☆
挑戦回数は50石消費で5回分回復できます☆
- 1回挑戦ごとに5分のクールタイムがはさまります☆連続では挑めません☆
10石消費でクールタイムを解消できますが、必要性が薄く間違えてOKをしてしまいがちなので注意してくださいね☆
(もちろん石を割ってガンガン順位を上げていくことで消費分をペイできるなら有りですよ☆)
対戦確認(パーティ編成画面)
- 3分間放置で対戦相手選択画面へ戻される
残り1分20秒で残り時間ゲージが赤くなり 残り10秒で残り時間ゲージ枠が点滅する - パーティー編成ダイアログを閉じたり(時間切れ、キャンセルどちらでも)タスクキルで戦闘をキャンセルしたりした場合
その相手プレイヤーを10分間対戦相手候補に選ぶことができなくなる。- 戦闘して負けた場合は10分以内でも再戦可能。
- 相手がNPC赤ちゃんの場合は選べる模様
- 2023/5/18のアップデートにて、編成準備中に対戦相手の順位が変わった場合に強制的に対戦相手選択しなおしになる仕様が追加された
勝敗・順位の決まり方
- 全滅した方が負け、タイムアップ時は防衛側の勝利になります☆
- 勝利すると対戦相手と順位が入れ替わります☆
- 勝利した際の順位入れ替えはバトル終了時点での順位を参照して行われます☆
バトル終了時点の相手の順位次第ではバトル開始時の相手の順位よりさらに上位に昇格する可能性もあります☆
例えば自分が1000位のときに900位の人と対戦し、対戦中に対戦相手の順位が900位→800位に上がっていた場合は、
勝利すれば自分が800位になり対戦相手は1000位になります☆やばいですね☆
- 勝利した際の順位入れ替えはバトル終了時点での順位を参照して行われます☆
報酬
- 下の「報酬」を見てくださいね☆
2018/09/10 | 自身のパーティを編成する際、編成可能な残り時間がパーティ編成ダイアログに表示されるようになりました。 ありがたいですね☆ 残り時間が0になると、対戦相手の選択画面に戻っちゃいます |
2021/02/15 | スキップ機能が追加されました☆ 戦闘開始後にSKIPボタンを押す他、設定によって最初からバトルをスキップすることが可能になりますよ☆ ただし50位以内の人と対戦する場合はスキップできません☆ 最上位争いは秒単位で争っていて、防衛で時間稼ぎをするのも戦略となっているのでそのような要望があったみたいですよ☆ その影響で当初の予定より実装が少し延期されていました☆ |
2023/02/21 | 相手が1~50位だと名前と称号がわからなくなりました☆ またプリンセスアリーナの対戦相手選択画面に直前に挑戦したことが表示されるようになりました☆ |
2023/05/18 | デイリー報酬内容とランキング集計時刻が変更されたほか、対戦確認画面中に対戦相手の順位が変わった時の挙動も変更されました この画面で編成準備中に対戦相手の順位が変わったら強制的に対戦相手選択しなおしになりますね… |
知っておくと便利な仕様
対戦相手の選ばれ方
対戦相手やランキングはNPCを含むグループ内で設定される。
- 自分の順位の0.85倍~0.9倍、0.9倍~0.95倍、0.95倍~0.99倍(ただし下限は多くとも上限の100位下までとする、全て端数切り捨て)の3候補がリストアップされる
- 11位~70位になると自分の順位から10位上~8位上、7位上~5位上、4位上~1位上のプレイヤーがリストアップされるようになる。
4位~10位だと自分より順位が高いプレイヤーがリストアップされる。下のプレイヤーは対象とならないため、対戦相手候補が10人未満となる。
1位~3位だと1位~10位のプレイヤー(自身を除く)がリストアップされる。
- 11位~70位になると自分の順位から10位上~8位上、7位上~5位上、4位上~1位上のプレイヤーがリストアップされるようになる。
グループ分けについて
新生児は各アリーナを解放した時点で最も新しいグループに所属となり、プロフィール欄の作成日で確認出来る。
運良く作成されたばかりのグループに入れば新生児でも比較的上位を狙える。
- 昔は作成日の欄が所属グループという欄で日付ではなくグループ番号が表示されていた
NPCについて
その順位に該当者がいない場合は代わりとしてNPC赤ちゃんが座っている
グループシャッフル&リセット後は全員15001位になるので順位上げ中によく見かけることになりますね☆
NPC赤ちゃんの特徴
- 称号が一律初期設定(冒険への初立)
- 編成は限定キャラ・☆6キャラを普通に含む
上位だとレベルキャップも突破してる(味方の状態異常をMISSしやすくてしんどい 許すな) - 殴り返してこない
- 各順位ごとにその順位に対応したNPCが存在し、順位入れ替えの対象にならない模様
- 例えば自分が1000位で900位のNPCに勝利した場合、900位のNPCが1000位に落ちるのではなく、もともと1000位に設定されているNPCが配置される
- 高レベルのNPC赤ちゃんが下の順位に堕ちてこないのはこれが理由、順位が落ちたらレベルも下がるようになっているわけではない
グループシャッフル&順位リセットごとのNPC赤ちゃんの変化
最初はかわいかったのに…どんどんムキムキになってるじゃないですか!やだーーー
初期 | 編成がそこまで防衛を意識した物ではなくレベルも全員統一、プリンセスアリーナでは戦績が無いなどの特徴で見分けられる。 また、各種限定キャラを使わないので編成戦力に対する突破難易度は低め。 |
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2020/02/18 バトルアリーナシャッフル | NPC超強化 初期順位に対する戦力の大幅引き上げ、中位から専用装備解禁、 上位ではプレイヤーのレベルキャップ突破、最上位は☆6解禁と非常に手強くなった。 |
2020/09/18 プリンセスアリーナシャッフル | NPCがさらに強化 上位では各種限定キャラ(プリフェス限を含む)も解禁されますます嫌らしくなった。 |
2021/02/19 バトルアリーナシャッフル | 比較的低順位でも限定・☆6の使用が見られた 攻撃有利の環境だったこともあり昨年リセットほどの阿鼻叫喚にはならなかったが やはり状態異常のMISS率が高いレベルキャップ突破はしんどい 許すな |
キャラの挙動について
防衛側がUB先手発動するなど、現在は防衛有利な仕様ですね☆
実際にはUBを優先発動する仕様ではなく単純に防衛側の始動フレームが攻撃側より早かっただけですね☆
編成によっては防衛側より攻撃側のが早く始動フレームを迎えられる場合や同一フレームになるものもあるのでこの点は防衛有利だと言い切れませんね☆
でも基本的には防衛側は1フレーム以上先行しているくらいの気持ちでいるのが気が楽ですね☆
やばいですね☆
まぁ攻撃側は相手を見てから後出しで有利な編成を出せるから仕方ありませんね☆
- ステータスが全く同じ同一キャラクターでも編成位置が前に近くなるほど行動が早くなるようなので
実は始動フレームが早いというのも間違いである可能性が出てきましたね☆
- 行動順についてはそれだけで結果が大きく変わる場合がありますね☆
ハロプリンが4番目の場合で
3番目のアヤネの場合、飛び込んできたハロプリンをスタンさせることができませんね☆
4番目のアヤネの場合、飛び込んできたハロプリンをスタンさせることができますね☆
どっちもぷうきちブレイクの吹き出しが出た瞬間ですがハロプリンの位置がまったく違いますね☆
グループシャッフル&ランキングリセット
バトルアリーナとプリンセスアリーナは時折赤ちゃんが所属するグループをシャッフルするんですよ☆
同時にランキングもリセットするんです☆
全員15001位から再スタートですが最高ランク報酬を再びもらえるチャンスですよ☆
ただし、2020年からはNPCのレベルが赤ちゃんのレベル上限から突き抜けていたりプリフェス組が入ったりしました…手加減してほしいですね☆
順位が落ちることでデイリー報酬が減少してしまうので、
上位に入ることができるなら早いうちに挑戦回数リセットしてでも登る方がトータルではジュエルの収支がプラスになりますよ☆
バトルアリーナ シャッフル&リセット | |
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1回目 | 2018/08/20 |
2回目 | 2020/02/18 |
3回目 | 2021/02/19 |
4回目 | 2022/02/21 |
5回目 | 2023/02/21 |
6回目 | 2024/03/15 |
プリンセスアリーナ シャッフル&リセット |
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2019/02/19 |
2020/09/18 |
2021/08/25 |
2022/08/24 |
2023/08/21 |
攻略のアドバイス的なやつ
さいしょに
殴りあいコンテンツなので殴ったら殴られます
順位を上げたければ上の順位の人を殴ことになります = 順位が上の人は殴られやすいです
順位が落ちて嫌なら殴り返しましょう
アリーナ
防衛編成が丸見えなので最初から対策しやすく攻撃側有利になりやすい
防衛は対策の出回ってないキャラを置くと相手が怯むことも?(新キャラや☆6/専用装備で能力が変わったキャラなど)
プリンセスアリーナ
3チームで戦うため、最低でも10キャラの育成が必要になる。
1000位まではほぼ必勝法があり
- 相手の最強チームにこちらの捨てチームを当てる
- 相手の二軍チームにこちらの最強チームを当てる
- 相手の最弱チームにこちらの二軍チームを当てる
とすることで2勝1敗となる。二軍がいない?10000円がお得よ
1000位からは相手のチーム構成が隠されてしまうため上記作戦は使えなくなる。やばいですね☆
それでも上位に上がると満遍なく(少なくとも2チームは)普通に強いパーティーを組んでくるので二軍も育てておこう。
正直、3つの編成が丸見えになっている1000位未満では必ずどこかに穴が生まれるため安定した防衛は非常に困難。
1000位以上になって3つ目の編成がマスクされても前2つの編成から大体的を絞られるので大した効果は無い。
500位以上で2PTがマスクされるようになってようやく防衛が成り立ちやすくなってくるので、
そこまでは何度でも叩き落とされることを覚悟しておこう。
なんでよ!!!!!キーーー!
要注意キャラ、対策
(2019/06/24)
要注意キャラ・対策の情報が流石に古かったためコメントアウトしました
新キャラ・専用装備・新装備・☆6才能開花の追加によって目まぐるしく環境が変わるコンテンツのため
安定したキャラ対策攻略情報を載せるのは非常に困難なので許してくれるだろうか許してくれるね
この編成にどういう編成をぶつけたらいいの?…って思ったら
- 「自分とバトル」して敵味方の挙動を試しましょう
ただし自前のキャラと対戦相手のキャラではレベルやRankやEX装備の状態など条件が違います 完全に同じ挙動にはならない場合があるので注意- 自分とバトルは [メニュー] → [フレンド] → [フレンドバトル] → [自分とバトル]でできます
対戦用の編成は[フレンドバトル]の上部の「バトル編成」 → [自分とバトル] で3編成作成できます- ぶっちゃけ移動不便なのでこれ項目わけて稽古場の一項目とかにしてほちい…対戦用編成も10編成くらい置いておきたい…
- 自分とバトルは [メニュー] → [フレンド] → [フレンドバトル] → [自分とバトル]でできます
- 持ってないキャラがいて試せない!
フレンドやクランメンバーにお願いしてその編成をフレンドバトルに置いてもらう、アリーナの攻略編成を探すなどで対処だ!
最近この編成ばっかで勝てねぇ・・・と思ったら
- 思い切ってその編成を真似して防衛設定してみましょう。
他プレイヤーも攻めあぐねているなら現在の順位は保持できますし、
自分を倒した編成が出たなら、その編成を真似して同じ編成を倒せるようになりますよ☆- 上位がどいつもこいつも同じ編成ばっかで…ってなってるときはだいたいこれだよね
グループによって全く流行りが違ってたりもする
- 上位がどいつもこいつも同じ編成ばっかで…ってなってるときはだいたいこれだよね
報酬
バトルアリーナ・プリンセスアリーナをプレイすることで以下の報酬を獲得できますよ☆
コインは、バトルアリーナではアリーナコイン、プリンセスアリーナではプリンセスアリーナコインを貰えます
タイム報酬
タイム報酬ではコインを貰えます
- 分単位?でじわじわ増えていつでも受け取れます☆
- 30000枚まで貯められますがそれ以上は貯まらないので逐次回収しましょう☆
- 1400位以上ならば一日一回メモピを買えるだけのコインが手に入りますね☆
- 2019/11/30 報酬の貯めておける上限が10000→20000に
- 2021/02/19 報酬の貯めておける上限が20000→30000に
順位 | タイム報酬 (1時間あたり) コイン |
---|---|
1~20位 | 50 |
21~40位 | 49 |
41~60位 | 48 |
61~80位 | 47 |
81~100位 | 46 |
101~180位 | 45 |
181~260位 | 44 |
261~340位 | 43 |
341~420位 | 42 |
421~500位 | 41 |
501~600位 | 40 |
601~700位 | 39 |
701~800位 | 38 |
801~900位 | 37 |
901~1000位 | 36 |
1001~1200位 | 35 |
1201~1400位 | 34 |
1401~1600位 | 33 |
順位 | タイム報酬 (1時間あたり) コイン |
---|---|
1601~1800位 | 32 |
1801~2000位 | 31 |
2001~2300位 | 30 |
2301~2600位 | 29 |
2601~2900位 | 28 |
2901~3200位 | 27 |
3201~3500位 | 26 |
3501~3800位 | 25 |
3801~4100位 | 24 |
4101~?位 | 23 |
4806位 | 21 |
5655位 | 19 |
6654位 | 17 |
7829位 | 15 |
9211位 | 12 |
10837位 | 10 |
12750位 | 8 |
15001位 | 5 |
防衛報酬
防衛成功すると、コインx10を貰えます(1日5回まで)
デイリー報酬
毎日19:00時点の順位を参照してその日の報酬が決まります☆
バトルアリーナの報酬は20:40に、プリンセスアリーナの報酬は20:10に配布されますね☆
- 2023/05/18のアップデートにより、5/19より報酬と参照する時刻が変更されました☆
現行のデイリー報酬 (2023/5/19から)
順位 | デイリー報酬 | |||
---|---|---|---|---|
ジュエル | マナ | EXPポーション | 精錬石 | |
1位~5位 | 150 | 150,000 | x20 | x5 |
6位~9位 | 145 | 100,000 | x15 | x2 |
10位~19位 | 140 | 80,000 | x11 | x5 |
20位~29位 | 130 | 80,000 | x10 | x5 |
30位~39位 | 120 | 70,000 | x9 | x4 |
40位~49位 | 110 | 70,000 | x8 | x4 |
50位~99位 | 100 | 60,000 | x7 | x3 |
100位~499位 | 80 | 40,000 | x2 | x2 |
500位~999位 | 50 | 20,000 | x7 | x1 |
1000位~4999位 | 20 | 16,000 | x4 | x3 |
5000位~9999位 | 15 | 9,000 | x3 | x2 |
10000位~11999位 | 10 | 4,000 | x8 | x1 |
12000位~13999位 | 5 | 3,000 | x7 | |
14000位~14999位 | 4 | 2,000 | x6 | |
15000位~30000位 | 3 | 1,800 | x5 |
2023/5/18までのデイリー報酬
毎日15:00時点の順位を参照してその日の報酬が決まります☆
- プリンセスアリーナの報酬は16:10に、アリーナの報酬は16:40に、配布されてたみたいです☆
順位 | デイリー報酬 | |||
---|---|---|---|---|
ジュエル | マナ | EXPポーション | 精錬石 | |
1位 | 300 | 120,000 | x15 | x5 |
2位 | 250 | 100,000 | x12 | x4 |
3位 | 200 | 95,000 | x11 | x3 |
4位 | 175 | 90,000 | x10 | x2 |
5位 | 150 | 85,000 | x9 | |
6位 | 145 | 80,000 | x7 | x1 |
7位 | 140 | 75,000 | x5 | |
8位 | 135 | 70,000 | x3 | |
9位 | 130 | 65,000 | x2 | |
10位~19位 | 125 | 60,000 | x8 | x1 |
20位~29位 | 120 | 55,000 | x7 | x4 |
30位~39位 | 115 | 50,000 | x6 | |
40位~49位 | 110 | 45,000 | x5 | x3 |
50位~59位 | 100 | 40,000 | x4 | |
60位~69位 | 90 | 35,000 | x3 | x2 |
70位~79位 | 80 | 30,000 | ||
80位~89位 | 70 | 25,000 | x2 | |
90位~99位 | 60 | 20,000 | ||
100位~199位 | 50 | 19,000 | x8 | x1 |
200位~299位 | 45 | 18,000 | x7 | |
300位~399位 | 40 | 17,000 | x6 | |
400位~499位 | 35 | 16,000 | x5 | |
500位~599位 | 25 | 15,000 | x4 | |
600位~699位 | 14,000 | |||
700位~799位 | 13,000 | |||
800位~899位 | 12,000 | |||
900位~999位 | 11,000 | |||
1000位~1999位 | 20 | 10,000 | x3 | |
2000位~2999位 | 9,000 | |||
3000位~3999位 | 8,000 | |||
4000位~4999位 | 7,000 | |||
5000位~5999位 | 15 | 6,000 | x2 | |
6000位~6999位 | 5,000 | |||
7000位~7999位 | 4,000 | |||
8000位~8999位 | 3,000 | |||
9000位~9999位 | 2,000 | |||
10000位~11999位 | 10 | 1,800 | x1 | |
12000位~13999位 | 5 | 1,500 | ||
14000位~14999位 | 4 | 1,200 | ||
15000位~30000位 | 3 | 1,000 |
最高ランク報酬
現在のグループ(アリーナ初参加およびアリーナシャッフル順位リセット後)においてNew Record(最高順位)を更新した時の報酬ですよ☆
ただし歴代最高ランクを更新した場合は歴代最高ランク報酬を貰えてこちらは貰えません☆
順位 | 最高ランク報酬 ジュエル |
---|---|
1位~10位(1位刻み) | 50 |
11位~100位(1位刻み) | 10 |
101位~200位(1位刻み) | 5 |
201位~500位(1位刻み) | 3 |
501位~1000位(1位刻み) | 2 |
1001位~2000位(1位刻み) | 2 |
2001位~3999位(1位刻み) | 1 |
4000位~8000位(100位刻み) | 50 |
8100位~15000位(100位刻み) | 15 |
歴代最高ランク報酬
アリーナシャッフル順位リセットに関係なく、ゲームを始めてからのNew Record(最高順位)を更新した時の報酬ですよ☆
順位 | 歴代最高ランク報酬 ジュエル |
---|---|
1位~10位(1位刻み) | 500 |
11位~100位(1位刻み) | 50 |
101位~200位(1位刻み) | 30 |
201位~500位(1位刻み) | 10 |
501位~1000位(1位刻み) | 5 |
1001位~2000位(1位刻み) | 3 |
2001位~4000位(1位刻み) | 2 |
4001位~7999位(1位刻み) | 1 |
8000位~15000位(100位刻み) | 30 |