ジョブシステムの概要とジョブの特技解説
1.ジョブシステムとは
基本的な特性・特殊技能の他に、職業と呼ばれる要素が追加されている。
各サバイバーは以下の4職のうち一つを選び、技能を強化することができる。
職業 | 一次職 | 二次職 | 三次職 |
---|---|---|---|
近距離 | ファイター | フロントライン | |
遠距離 | ガンナー | シルバーバレット | |
知略系 | ハンター | アサルト | |
技能系 | エンジニア | ミリオネア |
※2024/04現在、三次職は未実装
この職業スキル(以下、特技)は、従来のスキルポイントと共有しているため、Lv300になっただけではどうやっても全スキルを埋めることはできない。
各職業は一度ついてしまうと途中で変更することもできないため、Lv1 → Lv300を周回することになる。
スキルポイントを継承する仕組みとして、バトルメモリが存在する。
現環境で全スキルを取得するためには、4672Point(約15周)する必要がある。
既存スキル(286point) + 一次クラス(1720point) + 二次クラス(2666point)=4672Point
2.バトルメモリとは
バトルメモリとはLv300に到達したサバイバーが、今までの戦闘記録を残したまま未来の自分へつなぐ仕組みである。
(要は、今まで習得したパーク、クラフト、レシピ、はそのまま保持した状態で、LvだけLv300 -> Lv1になる)
Lv1になると、スキルポイントも0になってしまうため、ドックタグが存在する。
職業に就いた際、バトルレコーダーを入手するが、Lv300になると使用することが可能となる。
使用すると、バトルメモリが梱包された装置(バトルレコーダーバンドル)が受け取れ、開梱するとドッグタグとバトルメモリを入手する。
バトルメモリは、別クラスへの申請書、もしくは専用アイテムと交換ができる。
3.ドックタグとは
ドックタグとは、過去の自分が得た報酬を記録したものであり、使用した後に表示されるトレーダーに見せることで、過去のスキルポイントを受け取れるアイテム。
難しいことを書いているが、単純に300スキルポイントが入手できるアイテムである。
ジョブシステムでは、転職する度にドッグタグが入手可能で、転職の回数制限は特にない。(2024/04現在)
同じ職に就くことはできず、同じ申請書を使用しても何も起きない。
また、上位職に就くためには、前段の職業をLv300まで完遂する必要がある。
例)○ファイター → フロントライン
○ファイター → ハンター
×ファイター → アサルト
各ジョブの特技解説
ファイター
ファイターは近接戦闘に特化したクラスです。近接武器やプレイヤーのタフネスに関連したスキルを習得することができます。
- 適用:
[特技] 筋肉トレーニング
- 近接武器使用時に与えるダメージが上昇。近接でもツールは対象外。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 近接ダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 近接ダメージ +33% +37% +41% +45% +49% +53% +57% +61% +65% +70% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 素振り練習
- 近接武器使用時の攻撃速度が上昇。近接でもツールは対象外。
- Lv15から2%毎の上昇になる。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 近接攻撃速度 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 近接攻撃速度 +11% +12% +13% +14% +16% +18% +20% +21% +23% +25% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] タフネス
- 最大体力が増加。純粋にHPが増えるので優先したいスキル。
- スキルポイントは調査中
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大体力 +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 最大体力 +110 +130 +150 +170 +190 +220 +260 +300 +350 +400 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 鋼の肉体
- 各種ダメージ計算後に算出されたダメージから%減少させる。
(例)ゾンビの攻撃力を10、アーマー等級を20とすると10 * (100 - 20)%-「XX% 」= 8で受ける - 難しいこと考えるのが苦手な人は、ダメージを1/4カットしてくれると思えばOK
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最終ダメージ -1% -2% -3% -4% -5% -6% -7% -8% -9% -10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 最終ダメージ -11% -12% -13% -14% -15% +17% +19% +21% +23% +25% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 持久力向上
- 最大スタミナが増加。純粋にスタミナが増えるので優先したいスキル。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大スタミナ +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 最大スタミナ +44 +49 +54 +59 +64 +69 +74 +80 +90 +100 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技]柔軟体操
- 近接武器使用時のスタミナ消費量が減少。近接でもツールは対象外。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スタミナ消費量 -1% -2% -3% -4% -5% -6% -7% -8% -9% -10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スタミナ消費量 -11% -12% -13% -14% -15% +17% +19% +21% +23% +25% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 防具の手入れ
- 攻撃を受けた時の防具の耐久値損傷率を減少。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 防具損傷率 -2% -4% -6% -8% -10% -12% -14% -16% -18% -20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 防具損傷率 -22% -24% -26% -28% -30% -32% -34% -36% -38% -40% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 棍棒修練
- クラブ系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 後半の伸びが高い為、追求するならMAX推奨。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クラブダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 クラブダメージ +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] スレッジハンマー修練
- スレッジハンマー系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 後半の伸びが高い為、追求するならMAX推奨。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ハンマーダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ハンマーダメージ +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] ナックル修練
- ナックル系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 後半の伸びが高い為、追求するならMAX推奨。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ナックルダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ナックルダメージ +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 槍修練
- 槍系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 後半の伸びが高い為、追求するならMAX推奨。但し、フロントラインには存在しないので上昇値が頭打ちになる。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 槍ダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 槍ダメージ +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 重みのある一撃
- 近接武器使用時に相手のアーマーを貫通して与えるダメージが上昇。近接でもツールは対象外。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 防具損傷率 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 防具損傷率 +22% +24% +26% +28% +30% +34% +38% +42% +46% +50% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
フロントライン
フロントラインはファイターの上位クラスです。近接攻撃力やタフネスが更に向上し、最前線の戦いでも敵にやられにくくなります。
[特技] 自然治癒力増強
- 1秒毎の体力自然回復量が増加。忍耐の治癒因子とは別計算のため、回復量は加算される。
つまり、双方をMAXで取得した場合、11/secという驚異の回復力を誇る。Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 体力回復量 +1.4 +1.8 +2.2 +2.6 +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 近接ダメージ +33% +37% +41% +45% +49% +53% +57% +61% +65% +70% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 熊の体力
- 最大体力が増加。純粋にHPが増えるので優先したいスキル。タフネスとは別計算。
- 最終的にタフネス(400)+熊の体力(800)=1400UPする。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大体力 +30 +60 +90 +120 +150 +180 +210 +240 +270 +300 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 最大体力 +340 +380 +420 +460 +500 +550 +600 +650 +700 +800 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 狼の持久力
- 最大スタミナが増加。純粋にスタミナが増えるので優先したいスキル。持久力向上とは別計算。
- 最終的に持久力向上(100)+狼の持久力(150)=250UPする。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大体力 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 最大体力 +60 +70 +80 +90 +100 +110 +120 +130 +140 +150 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 棍棒修練の継続
- クラブ系武器使用時に与えるダメージが上昇。棍棒修練とは別計算のため加算される。
- 棍棒修練(80%) + 棍棒修練の継続(80%) = 160%UP。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クラブダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 クラブダメージ +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] スレッジハンマー修練の継続
- スレッジハンマー系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 後半の伸びが高い為、追求するならMAX推奨。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ハンマーダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ハンマーダメージ +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] ナックル修練の継続
- ナックル系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 後半の伸びが高い為、追求するならMAX推奨。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ナックルダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ナックルダメージ +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 前線基地の設営
- POIのテントをEボタンで回収できるようになる。回収したものは、別の場所に設営できる。
- 趣味の域w
Lv 1 必要ポイント 50 累計ポイント 50
[特技] セクシーティラノサウルス
- 近接武器使用時のスタミナの消費量が減少。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スタミナ消費量 -1% -2% -3% -4% -5% -6% -7% -8% -9% -10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スタミナ消費量 -11% -12% -13% -14% -15% -17% -19% -21% -23% -25% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] アドレナリン
- 近接武器で攻撃時、敵にHITするたびに体力が10回復。
- 攻撃速度とスタミナも関係してくるが、常に体力MAXで戦うことも可能になる優秀なスキル。
Lv 1 必要ポイント 50 累計ポイント 50
[特技] ファーストインパクト
- 体力MAX時、与ダメージがアップする。HPが減少していると効果がなくなる
- 後半の伸びが高い為、MAX推奨。
ダメージ上昇 +4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ダメージ上昇 +44% +48% +52% +56% +60% +65% +70% +75% +80% +90% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 追い打ち
- ダウン状態の敵に強攻撃で与えるダメージが上昇する。
- SINナックルの強攻撃は、ダウンデバフがついているので、相性がとてもいい。
- 後半の伸びが高い為、追求するならMAX推奨。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ダメージ上昇 +4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ダメージ上昇 +44% +48% +52% +56% +60% +65% +70% +75% +80% +90% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
ガンナー
ガンナーは銃器を用いた戦闘に特化したクラスです。銃火器やプレイヤーの攻撃性能に関連したスキルを習得することができます。
[特技] 射撃訓練
- 遠距離武器使用時に与えるダメージが上昇。銃器全般に適用。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 遠距離ダメージ +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 遠距離ダメージ +11% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 銃器の手入れ
- 遠距離武器の損傷率を軽減。銃器全般に適用。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 武器損傷率 -2% -4% -6% -8% -10% -12% -14% -16% -18% -20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 武器損傷率 -22% -24% -26% -28% -30% -34% -38% -42% -46% -50% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 集中力向上
- 遠距離武器使用時の射程距離が上昇。銃器全般に適用。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 射程距離 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 射程距離 +11% +12% +13% +14% +16% +18% +20% +22% +26% +30% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] しなやかな筋肉
- 遠距離武器使用時の連射速度が向上する。
- 単発系には効果薄だが、銃全般に関係してくるので優先推奨。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 連射速度 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 連射速度 +11% +12% +13% +14% +15% +17% +19% +21% +23% +25% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技]動作の最適化
- 遠距離武器使用時の取り回しが向上する。
- 要するに、腰だめ撃ち(Shift射撃)のときブレにくくなる。スコープで奇襲ダメージを狙うときも同様。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取り回し +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 取り回し +11% +12% +13% +14% +15% +16% +19% +21% +23% +25% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] コンバットリロード
- 遠距離武器のリロード速度を向上させる。
リロード速度 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 リロード速度 +11% +12% +13% +14% +15% +17% +19% +21% +23% +25% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 弾薬確保
- 未使用のルートコンテナから獲得できる弾薬系アイテムの獲得量が上昇する。
- 最大で50%もUPするので、クエスト中に回収する際、気持ちがホクホクする。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 弾薬獲得量 +2% ;4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 弾薬獲得量 +22% +24% +26% +28% +30% +34% +38% +42% +46% +50% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 爆発物修練
- 爆発物使用時のダメージが上昇する。
- 爆発物は、ロケットランチャー、手榴弾が該当する。(結構少ない…)
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 爆発物ダメージ +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 爆発物ダメージ +11% +12% +13% +14% +16% +18% +20% +22% +26% +30% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] ライフル修練
- ライフル使用時に与えるダメージが上昇。
ライフルダメージ +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ライフルダメージ +11% +12% +13% +14% +16% +18% +20% +22% +26% +30% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] マシンガン修練
- マシンガン使用時に与えるダメージが上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 マシンガンダメージ +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 マシンガンダメージ +11% +12% +13% +14% +16% +18% +20% +22% +26% +30% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] ピストル修練
- ハンドガン使用時に与えるダメージが上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ハンドガンダメージ +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ハンドガンダメージ +11% +12% +13% +14% +16% +18% +20% +22% +26% +30% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] ショットガン修練
- ショットガン使用時に与えるダメージが上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ショットガンダメージ +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ショットガンダメージ +11% +12% +13% +14% +16% +18% +20% +22% +26% +30% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 着弾点予測
- 遠距離武器使用時、ダメージが低下しない距離が上昇する。
- 射程距離を延ばしても、このスキルがないとダメージが減衰するので必須レベルのスキル。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 弾薬獲得量 +2% ;4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 弾薬獲得量 +24% +28% +32% +36% +40% +45% +50% +55% +60% +70% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
シルバーバレット
シルバーバレットはガンナーの上位クラスです。遠距離攻撃能力が更に強化され、いかなる敵もその火力の前では姿を保っていられません。
[特技] 射撃訓練の継続
- 遠距離武器使用時、ダメージが上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 遠距離ダメージ +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 遠距離ダメージ +11% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 爆発物修練の継続
- 爆発系武器使用時、ダメージが上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 爆発物ダメージ +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 爆発物ダメージ +11% +12% +14% +16% +18% +20% +22% +24% +26% +30% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] ライフル修練の継続
- ライフル系武器使用時、ダメージが上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ライフルダメージ +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ライフルダメージ +11% +12% +14% +16% +18% +20% +22% +24% +26% +30% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] マシンガン修練の継続
- マシンガン系武器使用時、ダメージが上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 マシンガンダメージ +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 マシンガンダメージ +11% +12% +14% +16% +18% +20% +22% +24% +26% +30% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] ピストル修練の継続
- ピストル系武器使用時、ダメージが上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ピストルダメージ +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ピストルダメージ +11% +12% +14% +16% +18% +20% +22% +24% +26% +30% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] ショットガン修練の継続
- ショットガン系武器使用時、ダメージが上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ショットガンダメージ +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ショットガンダメージ +11% +12% +14% +16% +18% +20% +22% +24% +26% +30% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 致命的な一撃
- 遠距離武器使用時、ヘッドショットダメージが上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ヘッドショットダメージ +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ヘッドショットダメージ +55% +60% +65% +70% +75% +80% +85% +90% +95% +100% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 引火物の確保
- バレル系ブロックの回収が可能になる。例)ドラム缶等
Lv 1 バレル回収可能 100% 必要ポイント 50 累計ポイント 50
[特技] 精密射撃
- 静止時のダメージとリロード速度が上昇。上昇値は低いが定点射撃する際に有効となってくるライフル系と相性が良い。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ダメージ&リロード +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ダメージ&リロード +11% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 突撃訓練
- 遠距離武器携帯時のスタミナ消費量が減少。マシンガン系、ピストル系と相性がよいが、そもそもが軽い為体感できないかもしれない。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スタミナ消費量 -1% -2% -3% -4% -5% -6% -7% -8% -9% -10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スタミナ消費量 -11% -12% -13% -14% -15% -17% -19% -21% -23% -25% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] プレッパー
- 弾薬系のクラフト速度が上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ダメージ上昇 +2% +4% +6% +8% +10% +14% +18% +22% +26% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ダメージ上昇 +35% +40% +45% +50% +56% +62% +68% +74% +80% +90% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 輝かしい戦績
- 生物キル時の獲得経験値が上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 獲得経験値 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 獲得経験値 +11% +12% +13% +14% +15% +17% +19% +21% +23% +25% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
ハンター
[特技]健脚
- 移動速度上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度上昇値 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 移動速度上昇値 +11% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 効率的な休息
- スタミナ回復量が上昇。ジャンプ後、スコープ後、近接攻撃後等、全ての行動の消費後に適用される。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スタミナ回復量 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スタミナ回復量 +11% +12% +13% +14% +15% +17% +19% +21% +23% +25% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 良質な睡眠
- 食料水分消費量が減少し、空腹を抑えることができる。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 食料水分消費 -1% -2% -3% -4% -5% -6% -7% -8% -9% -10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 食料水分消費 -11% -12% -13% -14% -15% -17% -19% -21% -23% -25% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 弓修練
- 弓使用時に与えるダメージが上昇。遠距離攻撃だが、弓使用時にしか適用されない。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 弓ダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 弓ダメージ +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] サバイバル生活
- 開封速度が上昇。クレートやルート袋等、探索時の開封速度が上がる。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ルート速度 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ルート速度 +11% +12% +13% +14% +15% +17% +19% +21% +23% +25% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 観察眼
- 未開封のコンテナ開封時、グレードの高い素材が入手しやすくなる。どれがグレード高いかについては、公式のどっかに記載されてるかもしれない。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ルートボーナス +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ルートボーナス +22% +24% +26% +28% +30% +32% +34% +36% +38% +40% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 携行品の調達
- 食料・医療品の獲得量が上昇。ルート時のアイテム枠が増えるわけではなく、1個のアイテムによる総量がUPする。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 獲得量 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 獲得量 +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] ジビエ
- 動物解体時のアイテム獲得量が上昇。ナイフでの解体時にしか適用されない。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 獲得量 +4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 獲得量 +44% +48% +52% +56% +60% +66% +72% +80% +90% +100% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] ナイフ修練
- ナイフ系武器使用時に与えるダメージが上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ナイフダメージ +2% ;4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ナイフダメージ +22% +24% +26% +28% +30% +34% +38% +42% +46% +50% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 踏破訓練
- 運搬キャパシティが上昇。最大で+20つくが、デフォルトでは25なので、足らない分はポケットでカバーする必要がある。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 運用キャパシティ +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ナ運用キャパシティ +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 死角からの一撃
- スニークダメージが上昇。遠近関係なく上昇するので必須スキル。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スニークダメージ +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スニークダメージ +110% +120% +140% +160% +180% +200% +240% +280% +340% +400% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 水泳術
- 水中での移動速度が上昇。水中戦をする人は少ないかもしれないが、銃火器を使うゾンビには有効。但し針などは容赦なく撃ってくる。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 水中移動速度 +2% ;4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 水中移動速度 +22% +24% +26% +28% +30% +34% +38% +42% +46% +50% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 効率的な解体
- 現品から素材に解体する際の時間が減少。解体すると価値(トークン)が下がってしまうが、インベントリとの相談時に役立つ。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 解体時間 -3% -6% -9% -12% -15% -18% -21% -24% -27% -30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 解体時間 -34% -38% -42% -46% -50% -55% -60% -65% -70% -80% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
アサルト
アサルトはハンターの上位クラスです。夜間に関するスキルが追加され、全体的なサバイバル能力が格段に向上しています。
[特技] 弓修練の継続
- 弓系武器使用時に与えるダメージが上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 弓ダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 弓ダメージ +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] ナイフ修練の継続
- ナイフ系武器使用時に与えるダメージが上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ナイフダメージ +2% ;4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ナイフダメージ +24% +28% +32% +36% +40% +45% +50% +55% +60% +70% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 罠の再利用
- POIに設置されている、スパイク、ワイヤーが回収できるようになる。
Lv 1 回収可能 +100% 必要ポイント 50 累計ポイント 50
[特技] 時短調理
- 調理系のクラフト速度が上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クラフト速度 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 クラフト速度 +24% +28% +32% +36% +40% +45% +50% +55% +60% +70% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 運動療法
- 走行中のスタミナ回復量が上昇。MAXにすると走ってもスタミナが減らなくなる。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スタミナ回復量 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スタミナ回復量 +12% +14% +16% +18% +20% +22% +24% +26% +28% +30% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] トリッキング
- ジャンプの高さと、ジャンプ中の移動速度が上昇。
Lv 1 ジャンプ上昇 +600% 必要ポイント 50 累計ポイント 50
[特技] 闇夜の一撃
- 夜間中(22:00-04:00)弓系武器使用時、ダメージが上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 弓ダメージ +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 弓ダメージ +55% +60% +65% +70% +75% +80% +85% +90% +95% +100% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 闇夜の一斬り
- 夜間中(22:00-04:00)ナイフ系武器使用時、ダメージが上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ナイフダメージ +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ナイフダメージ +110% +120% +130% +140% +150% +170% +190% +210% +230% +250% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 夜行性
- 夜間中(22:00-04:00)獲得経験値が上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 獲得経験値 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 獲得経験値 +11% +12% +13% +14% +15% +17% +19% +21% +23% +25% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 忍び寄る影
- 夜間中(22:00-04:00)移動速度が上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 移動速度 +11% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 解放感
- 屋外でのスタミナ回復量が上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スタミナ回復量 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スタミナ回復量 +11% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] ファストドロー
- 弓を引く速度が上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 速度上昇 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 速度上昇 +12% +14% +16% +18% +20% +24% +28% +32% +36% +40% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 矢の再利用
- 矢を放った際の、矢の回収率が上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回収率 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 回収率 +12% +14% +16% +18% +20% +24% +28% +32% +36% +40% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
エンジニア
エンジニアは科学技術に特化したクラスです。バトン系武器や機械の解体、クラフトや農業に関連したスキルを習得することができます。
[特技] 作業の最適化
- クラフト速度が上昇。調理には適用されないので注意。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クラフト速度 +2.5% +5% +7.5% +10% +12.5% +15% 17.5% +20% +22.5% +25% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 クラフト速度 +27.5% +30% +32.5% +35% +37.5% +40% +42.5% +45% +47.5% +50% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 掘削技術
- ブロックを破壊する際、石・粘土・木材の場合のみ資源回収量が増加。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 資源回収量 +2% 4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 資源回収量 +22% +24% +26% +28% +30% +34% +38% +42% +46% +50% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 新しい発見
- クラフト時の獲得経験値が上昇。生成装置(作業台、化学ステーション等)で制作する場合は、生成装置を開いておかないと取得できない。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 獲得経験値 +25% +50% +75% +100% +125% +150% +175% +200% +225% +250% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 獲得経験値 +275% +300% +325% +350% +375% +400% +450% +500% +550% +600% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] バトン修練
- バトン系武器使用時に与えるダメージが上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 バトンダメージ +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 バトンダメージ +22% +25% +28% +31% +34% +37% +40% +45% +50% +60% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 正確な解体
- ブロックが機械属性の場合、解体ツール使用時の資源回収量が上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 資源回収量 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 資源回収量 +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技]ロボット砲台火力強化
- ロボット砲台の与えるダメージが上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 砲台ダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 砲台ダメージ +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] ロボット砲台稼働距離強化
- ロボット砲台の攻撃距離が上昇。MAXで25マスまで広がるので、ロボット砲台を使用する場合は必須。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 稼働距離 +1m +2m +3m +4m +5m +6m +7m +8m +9m +10m 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 稼働距離 +11m +12m +13m +14m +15m +17m +19m +21m +23m +25m 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 農業学
- 作物の収穫量が上昇。
Lv 1 2 作物収穫量 +100% +200% 必要ポイント 10 10 累計ポイント 10 20
[特技] 特殊開錠技術
- 近接武器使用時に与えるダメージが上昇。近接でもツールは対象外。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 開錠時間 -2% -4% -6% -8% -10% -12% -14% -16% -18% -20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 開錠時間 -24% -28% -32% -36% -40% -44% -48% -52% -56% -60% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] ロボットスレッジ強化
- ロボットスレッジ使用時、与えるダメージが上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ロボダメージ +50% +100% +150% +200% +250% +300% +350% +400% +450% +500% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ロボダメージ +550% +600% +700% +800% +900% +1000% +1100% +1200% +1300% +1500% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 再発見
- 未使用のルートコンテナから獲得できるジャンク系アイテムの獲得量が上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 素材獲得量 +2% 4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 素材獲得量 +24% +28% +32% +36% +40% +45% +50% +55% +60% +70% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 無駄のない採掘
- ツール使用時、ブロックに与えるダメージが上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ブロックダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ブロックダメージ +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 破壊力学
- ツール使用時のスタミナ消費量が減少。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スタミナ消費量 -1% -2% -3% -4% -5% -6% -7% -8% -9% -10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スタミナ消費量 -11% -12% -14% -16% -18% -20% -24% -28% -34% -40% 必要ポイント 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計ポイント 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
ミリオネア
ミリオネアはエンジニアの上位クラスです。戦闘面は変わらず得意としませんが、特徴的なスキルを数多く持ちます。
[特技] 特別会員
- トレーダーの販売価格が減少。トレーダーネットには適用されない。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 販売価格 -1% -2% -3% -4% -5% -6% -7% -8% -9% -10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 販売価格 -11% -12% -13% -14% -15% -16% -17% -18% -19% -20% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 積みあがる富
- トレーダーの売却価格が上昇。トレーダーネットには適用されない。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 売却価格 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 売却価格 +11% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 最高の仕事
- クエスト報告時の報酬と経験値獲得量が上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クエスト報酬 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 クエスト報酬 +55% +60% +65% +70% +75% +80% +85% +90% +95% +100% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技] 栄光を掴む
- クエスト報告時の報酬選択が増加する。MAXで+2受け取れるため、報酬全体の80%が獲得できる。
Lv 1 2 クエスト報酬 +1 +2 必要ポイント 25 25 累計ポイント 25 50
[特技] 寡占市場
- 未開封の木製クレートを回収できるようになる。
Lv 1 クレート回収 100% 必要ポイント 50 累計ポイント 50
[特技] 優越的地位
- 未使用のルートコンテナから獲得できる紙幣と、討伐報酬クレート系の素材獲得量が上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 獲得量 +2% 4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 獲得量 +24% +28% +32% +36% +40% +45% +50% +55% +60% +70% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56
[特技]金の卵
- 黄金色の卵のレシピをアンロックする。黄金色の卵は、キャンプファイヤーで生成可能。
Lv 1 アンロック 100% 必要ポイント 50 累計ポイント 50
[特技]ロジスティクス
- パレットブロックを回収することができるようになる。再設置できるので、回収した後で破壊することで素材回収も可能。
Lv 1 アンロック 100% 必要ポイント 50 累計ポイント 50
[特技]電力確保
- 高性能太陽充電バンクのレシピをアンロックする。高性能太陽充電バンクは作業台EXで制作可能。
Lv 1 アンロック 100% 必要ポイント 50 累計ポイント 50
[特技]ターミナルオペレーター
- 大型コンテナブロックを回収することができるようになる。再設置できるので、回収した後で再開封も可能。
Lv 1 アンロック 100% 必要ポイント 50 累計ポイント 50
[特技]コレクター
- 天然石系ブロックと、ポスター系ブロックを回収することができるようになる。
Lv 1 アンロック 100% 必要ポイント 50 累計ポイント 50
[特技]蜀犬吠日
- パイプバトンでパワーアタック時、ノックダウンデバフを付与できるようになる。
Lv 1 アンロック 100% 必要ポイント 50 累計ポイント 50
[特技] 護身術
- パイプバトン使用時、ダメージが上昇する。上昇率は高いが、パイプバトン使用時のみ適用されるので注意。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 バトンダメージ +20% +40% +60% +80% +100% +120% +140% +160% +180% +200% 必要ポイント 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 累計ポイント 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 バトンダメージ +240% +280% +320% +360% +400% +450% +500% +550% +600% +700% 必要ポイント 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 累計ポイント 15 18 21 25 29 34 39 44 50 56