遠距離武器

Last-modified: 2024-04-17 (水) 11:06:47

遠距離武器の概要

遠距離武器には、以下のような特性があります。

特性
  • リロード中は移動速度とジャンプ力が低下するペナルティが発生します。
    • このペナルティは特殊技能「ラン&ガン」を習得することで軽減できます。
    • 弓系武器は例外的にペナルティが発生しません。
  • 遠距離武器のズーム中はスタミナを消費します。
    • 弓系武器は引き絞り中にスタミナの消費が発生します。
    • 「射撃の名手」系統の武器に限り、特殊技能レベルを上げることでスタミナ消費を軽減できます。
  • 改造パーツ」と呼ばれるアタッチメントを装着することで武器の性能を変化させたり特殊な効果を付与できるようになります。
    • 改造パーツは自由に付け外しが可能で、装着すると1つにつきダメージ量が10%上昇します。
  • 武器には1~6の品質があり、品質によってダメージ量・最大耐久値・改造パーツ装着可能数が変動します。
    • 品質が1上がるごとに+10%(品質6で最大の+50%)
    • 改造パーツ装着可能数は品質によって変化します。

  • 最大射程・有効射程:ダメージを与えることが出来る限界の距離を最大射程、ダメージが減衰しない距離を有効射程といいます。
  • 連射速度:1分間に何発弾を発射できるかの指標を連射速度としています。
  • 基礎(対物)攻撃力・(対物)ダメージ量
    • ダメージ計算の基となる値を基礎攻撃力、それに掛かる倍率をダメージ量とここでは表記しています。
      • 「ダメージ量」には特殊技能、バフ、改造パーツ装着ボーナスなどの大体のダメージ上昇効果を含みます。
      • また、上昇効果は全て加算されていきます。
  • 取り回し:ADS時にクロスヘアが収束する速度や、撃った時にクロスヘアが元の大きさに戻る速度の指標をまとめて取り回しとしています。

また、武器の解説については、MOD開発者の動画を参考にしてください。

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弓・クロスボウ/技能:アーチェリー

クロスボウMAG

gunBowT3CompoundCrossbow.png攻撃最大射程:100m 有効射程:30m 飛翔速度:+20% 取り回し:0.9 連射速度:75
基礎攻撃力44.15(石) / 47.15(鉄) / 51.15(鉄鋼) / 34.15(燃焼) / 189.15(爆発)
耐久値200~400 修理:修理キット
特殊効果スニークボーナス:+200%
マガジン装弾数:xxx リロード:???秒 引き絞り:0.43秒
矢の種類:石矢(弾薬)・鉄矢(弾薬)・鉄鋼矢(弾薬)・燃焼矢(弾薬)・爆発矢(弾薬)
ランダム補正有効射程:-20%~+20%
ダメージ量:-15%~+15% 対物ダメージ量:-15%~+15%
最大耐久値:-20%~+20%
取り回し:-8%~+8%
飛翔速度:-8%~+8%
生成装置作業台EX
クラフト矢/クロスボウパーツ*50 + 鉄鋼*150 + 革*90 + ばね*35 + ダイヤモンド原石*5
備考連射式のクロスボウ

女帝の愛[#Empress'slove]

gunBowT1IronCrossbow.png攻撃最大射程:100m 有効射程:30m 飛翔速度:+20% 取り回し:0.9 連射速度:75
基礎攻撃力44.15(石) / 47.15(鉄) / 51.15(鉄鋼)
耐久値200~400 修理:修理キット
特殊効果スニークボーナス:+200%
マガジン装弾数:1 リロード:???秒 引き絞り:0.43秒
矢の種類:石矢(弾薬)・鉄矢(弾薬)・鉄鋼矢(弾薬)・燃焼矢(弾薬)・爆発矢(弾薬)
ランダム補正有効射程:-20%~+20%
ダメージ量:-15%~+15% 対物ダメージ量:-15%~+15%
最大耐久値:-20%~+20%
取り回し:-8%~+8%
飛翔速度:-8%~+8%
生成装置作業台EX
クラフト矢/クロスボウパーツ*50 + 機械b品*180 + 軍用繊維*90 + オイル*25 + ダイヤモンド原石*5
備考攻撃力の高い弓。

SINコンポジットボウ

gunBowT3CompoundBow_0.png攻撃最大射程:100m 有効射程:30m 飛翔速度:+20% 取り回し:0.9 連射速度:75
基礎攻撃力44.15(石) / 47.15(鉄) / 51.15(鉄鋼) / 34.15(燃焼) / 189.15(爆発)
耐久値200~400 修理:修理キット
特殊効果スニークボーナス:+200%
マガジン装弾数:1 リロード:???秒 引き絞り:0.43秒
矢の種類:石矢(弾薬)・鉄矢(弾薬)・鉄鋼矢(弾薬)・燃焼矢(弾薬)・爆発矢(弾薬)
ランダム補正有効射程:-20%~+20%
ダメージ量:-15%~+15% 対物ダメージ量:-15%~+15%
最大耐久値:-20%~+20%
取り回し:-8%~+8%
飛翔速度:-8%~+8%
生成装置レプリケータ
クラフト神の怒りのコア*3 + 原罪のエレメント*40 + 矢/クロスボウパーツ*50 + 軍用繊維*400 + 高級なめし革*250
備考かつての世界を守るために戦った、勇敢な人々の願いが込められた弓。スニークダメージが恐ろしいことになるので、長距離から隠密行動をするタイプには最適ともいえる。
 

ハンドガン/技能:ガンスリンガー

主役も脇役もお手の物。扱いやすく、戦術の欠点を埋めるサイドアームとしても優秀なピストル。
ハンドガンと、サブマシンガンがこちらに含まれる。

プラウラーHG

gunHandgunT1Pistol.png..webp攻撃最大射程:65m 有効射程:30m 取り回し:0.8 連射速度:480
フルオート
基礎攻撃力35(通常弾) / 38(HP弾) / 41(AP弾)
耐久値350~700
マガジン基礎装弾数:1 リロード時間:4.1秒
使用弾薬:9mm弾・ハイパワー 9mm弾・AP 9mm弾
ランダム補正有効射程:-20%~+20%
ダメージ量:-15%~+15% 対物ダメージ量:-15%~+15%
最大耐久値:-20%~+20%
連射速度:-5%~+5%
装弾数:-12.2%~+12.2%
取り回し:-8%~+8%
生成装置作業台EX
クラフトハンドガンパーツ*50 + 鉄鋼*150 + 機械部品*75 + ばね*25 + ダイヤモンド原石*5
備考伝説の武器の一つ。射程距離が極端に短いHG。その分攻撃力がUPしており、愛用者も多いとか。

ゴールデンジャック

gunHandgunT3DesertVulture.png攻撃最大射程:65m 有効射程:30m 取り回し:0.8 連射速度:480
フルオート
基礎攻撃力35(通常弾) / 38(HP弾) / 41(AP弾)
耐久値350~700
マガジン基礎装弾数:1 リロード時間:4.1秒
使用弾薬:9mm弾・ハイパワー 9mm弾・AP 9mm弾
ランダム補正有効射程:-20%~+20%
ダメージ量:-15%~+15% 対物ダメージ量:-15%~+15%
最大耐久値:-20%~+20%
連射速度:-5%~+5%
装弾数:-12.2%~+12.2%
取り回し:-8%~+8%
生成装置作業台EX
クラフトハンドガンパーツ*50 + 金塊*50 + 機械部品*40 + ばね*25 + ダイヤモンド原石*15
備考伝説の武器の一つ。このハンドガンでゾンビをキルすると、取得経験値が+5%UPするバフが組み込まれている。

パルスシューター

gunHandgunT0PipePistol.png攻撃最大射程:65m 有効射程:30m 取り回し:0.8 連射速度:480
フルオート
基礎攻撃力35(通常弾) / 38(HP弾) / 41(AP弾)
耐久値350~700
マガジン基礎装弾数:1 リロード時間:4.1秒
使用弾薬:9mm弾・ハイパワー 9mm弾・AP 9mm弾
ランダム補正有効射程:-20%~+20%
ダメージ量:-15%~+15% 対物ダメージ量:-15%~+15%
最大耐久値:-20%~+20%
連射速度:-5%~+5%
装弾数:-12.2%~+12.2%
取り回し:-8%~+8%
生成装置レプリケーター
クラフト放たれた失敗作のコア*3 + ダメージ強化Lv1*3 + 窒素ガスタンク*8 + 高級なめし皮*5 + パルスパワー電池*1
備考かつての世界を守るために戦った、勇敢な人々の願いが込められたハンドガン。特殊な9mm弾を使用。装填数が1と少ないが、100%の確率で感電を付与できる。

SINサブマシンガン

gunHandgunT3SMG5_0.png攻撃最大射程:65m 有効射程:30m 取り回し:0.8 連射速度:480
フルオート
基礎攻撃力35(通常弾) / 38(HP弾) / 41(AP弾)
耐久値350~700
マガジン基礎装弾数:30 リロード時間:4.1秒
使用弾薬:9mm弾・ハイパワー 9mm弾・AP 9mm弾
ランダム補正有効射程:-20%~+20%
ダメージ量:-15%~+15% 対物ダメージ量:-15%~+15%
最大耐久値:-20%~+20%
連射速度:-5%~+5%
装弾数:-12.2%~+12.2%
取り回し:-8%~+8%
生成装置レプリケーター
クラフト神罰の代行者のコア*3 + 原罪のエレメント*40 + ハンドガンパーツ*50 + マシンガンパーツ*50 + 高度な機械部品*1200
備考かつての世界を守るために戦った、勇敢な人々の願いが込められたサブマシンガン。9mm弾を使用。連射性能と装填数が増しており、制圧に向いている武器と言える。

ライフル/技能:射撃の名手

ホークアイライフル

gunRifleT0PipeRifle.png攻撃最大射程:150m 有効射程:84m 取り回し:0.7 連射速度:200
セミオート
基礎攻撃力207.9 + 64(通常弾) / 79(HP弾) / 64(AP弾)
耐久値3100
マガジン基礎装弾数:25 リロード時間:2.5秒
使用弾薬:7.62mm弾・ハイパワー 7.62mm弾・AP 7.62mm弾
生成装置作業台EX
クラフトライフルパーツ*50 + 鉄鋼*100 + 羽根*75 + ばね*25 + ダイヤモンド原石*5
備考伝説の武器の一つ。。ライフルでありながらスコープをつけれないが、威力・連射は申し分ない。慣れてくると案外使いやすいと感じる人もいるらしく、愛用者も少なくない。

ジ・エンド

gunRifleT1HuntingRifle_0.png攻撃最大射程:150m 有効射程:84m 取り回し:0.7 連射速度:200
セミオート
基礎攻撃力207.9 + 64(通常弾) / 79(HP弾) / 64(AP弾)
耐久値3100
マガジン基礎装弾数:1 リロード時間:2.5秒
使用弾薬:7.62mm弾・ハイパワー 7.62mm弾・AP 7.62mm弾
生成装置作業台EX
クラフトライフルパーツ*50 + 鉄鋼*150 + ばね*75 + 鉄パイプ*25 + ダイヤモンド原石*5
備考伝説の武器の一つ。単発火力・射程距離がトップクラスなのだが、一撃に特化したせいで、単発装填となっている。運用にはかなりの腕が必要だが、ぜひ体験してほしい。

SINスナイパーライフル

gunRifleT3SniperRifle.png攻撃最大射程:150m 有効射程:84m 取り回し:0.7 連射速度:200
セミオート
基礎攻撃力207.9 + 64(通常弾) / 79(HP弾) / 64(AP弾)
耐久値3100
マガジン基礎装弾数:25 リロード時間:2.5秒
使用弾薬:7.62mm弾・ハイパワー 7.62mm弾・AP 7.62mm弾
生成装置レプリケーター
クラフト終末の使徒のコア*3 + 原罪のエレメント*40 + ライフルパーツ*50 + 真鍮*60,000 + ばね*800
備考かつての世界を守るために戦った、勇敢な人々の願いが込められたスナイパーライフル。単発火力・射程距離がトップクラスであることもだが、その連射性能もかなり高く、容易にダメージボーナスを最大まで稼げる。更にスニークボーナスを狙うも良し、更なる火力UPするも良しと、個人のMODカスタマイズが試される一品。

機関銃/技能:マシンガンナー

RPK74

gunMGT1AK47_0.png攻撃最大射程:90m 有効射程:50m 取り回し:0.7 連射速度:360
フルオート
基礎攻撃力38(通常弾) / 53(HP弾) / 38(AP弾)
耐久値250~550
マガジン基礎装弾数:30 リロード時間:3.8秒
使用弾薬:7.62mm弾・ハイパワー 7.62mm弾・AP 7.62mm弾
ランダム補正有効射程:-20%~+20%
ダメージ量:-15%~+15% 対物ダメージ量:-15%~+15%
最大耐久値:-20%~+20%
連射速度:-5%~+5%
装弾数:-12.2%~+12.2%
取り回し:-8%~+8%
生成装置作業台EX
クラフトマシンガンパーツ*50 + 鉄鋼*125 + 電気部品*75 + オイル*15 + ダイヤモンド原石*5
備考高威力の7.62mm弾をフルオートで連射できるアサルトライフル。しかし通常の7.62mmよりもダメージが軽減されている。スナイパーライフルよりも装弾数が多く、サブマシンガンより高威力といった器用貧乏な位置付けだが、利便性を考えた場合選択するサバイバーも少なくない。
 

ワイルドジョーカー

gunMGT2TacticalAR.png攻撃最大射程:90m 有効射程:50m 取り回し:0.7 連射速度:405
3点バースト
基礎攻撃力41(通常弾) / 56(HP弾) / 41(AP弾)
耐久値225~500
マガジン基礎装弾数:30 リロード時間:3.8秒
使用弾薬:7.62mm弾・9mm弾・マグナム弾
ランダム補正有効射程:-20%~+20%
ダメージ量:-15%~+15% 対物ダメージ量:-15%~+15%
最大耐久値:-20%~+20%
連射速度:-5%~+5%
装弾数:-12.2%~+12.2%
取り回し:-8%~+8%
生成装置作業台EX
クラフトマシンガンパーツ*50 + 鉄鋼*75 + 機械部品*50 + ばね*25 + ダイヤモンド原石*5
備考通常弾しか使用できないが、弾種を選ばないところが魅力。マグナム弾を使用することで、アサルトライフルに掛かった軽減倍率をなくすことも可能。但し、弾薬のスキルはハンドガンマスタリーに乗ってくるので、スキルポイントの振り分けが重要
 

ショットガン/技能:ブームスティック

エンペラー

gunShotgunT0PipeShotgun.png攻撃最大射程:弾薬依存 有効射程:弾薬依存 取り回し:1.7 スタン時間:4秒 連射速度:60
基礎攻撃力11.2*10(シェル) / 96(AP弾) / 96(ブリーチング弾)
耐久値160~350
マガジン基礎装弾数:8 リロード時間:2.3秒
使用弾薬:ショットガン用シェル(弾薬)・ショットガン用AP弾(弾薬)・ショットガン用ブリーチング弾(弾薬)
ランダム補正ダメージ量:-15%~+15% 対物ダメージ量:-15%~+15%
最大耐久値:-20%~+20%
連射速度:-5%~+5%
装弾数:-12.2%~+24%
取り回し:-8%~+8%
生成装置作業台EX
クラフトショットガンパーツ*50 + 銀塊*50 + 金塊*25 + テストステロン抽出物*15 + ダイヤモンド原石*15
備考伝説の武器の一つ。使ったことないのでよくわからん。

ネメシス

gunShotgunT3AutoShotgun.png攻撃最大射程:弾薬依存 有効射程:弾薬依存 取り回し:1.7 スタン時間:4秒 連射速度:70
セミオート
基礎攻撃力11.2*10(シェル) / 96(AP弾) / 96(ブリーチング弾)
耐久値160~500
マガジン基礎装弾数:16 リロード時間:2.3秒
使用弾薬:ショットガン用シェル(弾薬)・ショットガン用AP弾(弾薬)・ショットガン用ブリーチング弾(弾薬)
ランダム補正ダメージ量:-15%~+15% 対物ダメージ量:-15%~+15%
最大耐久値:-20%~+20%
連射速度:-5%~+5%
装弾数:-12.2%~+24%
取り回し:-8%~+8%
生成装置作業台EX
クラフトショットガンパーツ*50 + 銀塊*150 + 機械部品*80 + 電気部品*40 + ダイヤモンド原石*5
備考伝説のショットガン。中距離だが連射性に特化しており、愛用者も多い

SINショットガン

gunHandgunT2Magnum44_0.png攻撃最大射程:弾薬依存 有効射程:弾薬依存 取り回し:1.7 スタン時間:4秒 連射速度:60
基礎攻撃力11.2*10(シェル) / 96(AP弾) / 96(ブリーチング弾)
耐久値160~350
マガジン基礎装弾数:8 リロード時間:2.3秒
使用弾薬:ショットガン用シェル(弾薬)・ショットガン用AP弾(弾薬)・ショットガン用ブリーチング弾(弾薬)
ランダム補正ダメージ量:-15%~+15% 対物ダメージ量:-15%~+15%
最大耐久値:-20%~+20%
連射速度:-5%~+5%
装弾数:-12.2%~+24%
取り回し:-8%~+8%
生成装置レプリケーター
クラフト異端審問官のコア*3 + 神罰の代行者のコア*3 + 原罪のエレメント*40 + ショットガンパーツ*50 + 高度な機械部品*1200
備考かつての世界を守るために戦った、勇敢な人々の願いが込められたショットガン。画像はマグナムだがれっきとしたショットガンである。破壊力的にマグナムに近いからそうしたらしい。

ロボット/技能ロボット発明家

設置して自動攻撃させるのが基本運用となる自律兵器。ロボット発明家スキル5で2機同時稼働出来る。

SINロボット砲台

gunBotT2JunkTurret.png攻撃最大射程:弾薬依存 有効射程:48 連射速度:324
フルオート
耐久値10000
基礎攻撃力105.4 + 60(AP弾)
マガジン基礎装弾数:800 リロード時間:0
使用弾薬:SINロボット砲台弾AP
生成装置レプリケーター
クラフト終末の使徒のコア*3 + 原罪のエレメント*40 + ロボット砲台パーツ*50 + 高度な機械部品*1200 + ニカド電池*650
備考かつての世界を守るために戦った、勇敢な人々の願いが込められたロボット砲台。(どゆこと?w)特筆すべきは連射速度で、アサルトライフル並みの連射力を誇る。ちなみに、エンジニアがスキルをMAXに振ったうえで2基設置した場合は、ゾンビが為す術なく地に伏していくほど強力。まさしく最強の一角である。

爆発物/技能:解体専門家

パルス爆弾

thrownAmmoPipeBomb.png基礎攻撃力253
基礎対物攻撃力5
爆発範囲対ブロック:4 対エンティティ:4
爆発猶予時間着火してから4秒
スタック数20
生成装置レプリケーター
クラフトアルミ箔*30 + 火薬*15 + 鹿玉*5 + ニカド電池*3 + 窒素ガスタンク*2
備考人の腕力で投げるため飛距離はお察しレベルだが、着弾すると広範囲にスタンが発生するシロモノ。聞くところによると、スタン中にゾンビの脳天をぶち抜くスタイルが流行とか。制作コストが高い為、生産ラインに乗せるのは難しいかもしれないが、戦局を大きく変えるものである。スタン範囲に居た場合は、自分を含め他のサバイバーにも派生するので使いどころは考えようw

弾薬・矢

銃弾

9mmパルス弾

ammo9mmBulletBall.png基本性能基礎攻撃力:32 基礎対物攻撃力:6
スタック:300
特殊効果ダメージ倍率:土系-80%、木材+200%
生成装置レプリケーター
クラフトアルミ箔*15 + スクラップポリマー*10 + 石炭*10 + ニカド電池*1 + 窒素ガスタンク*1
使用用途パルスシューター専用
備考生体兵器に対抗するため開発された特別な弾です。
威力はほとんどありませんが、対象を感電させることで動きを封じる効果があります。
パルスシューターにのみ装填可能です。

パルスアロー(弾薬)

ammoArrowSteelAP_0.png基本性能飛翔速度:55m/s
基礎攻撃力:42 基礎対物攻撃力:5
アーマー補正:-50%
スタック:150
特殊効果ダメージ倍率:木材10%、土・金属・布系0%
生成装置レプリケーター
クラフト素材
使用用途SINコンポジットボウ専用
備考SINコンポジットボウ専用の矢。100%のスタン率を誇るが、どのような仕組みなのかは開発者も謎らしい。

ロボット砲台の弾

SIN APロボット砲台弾

ammoJunkTurretAP.png基本性能基礎攻撃力:60
アーマー補正:-50% 敵貫通:+1
スタック:10000
生成装置レプリケーター
クラフトアルミ箔*1 + 鍛鋼*1 + 弾頭*1 + 火薬*1 + 薬莢*1
使用用途SINロボット砲台専用
備考SINロボット砲台専用のAP弾。弾薬の生成難易度は高めだが、このロボット砲台を2基置くと荒地のゾンビはなす術もなく朽ち果てるレベルの最強の弾である。