バイオーム

Last-modified: 2024-04-19 (金) 13:01:49

バイオームのメモ

難易度表示(Alpha21)
Alpha21からバイオームと難易度が画面右上に表示されるようになりました。
・設定では消せません。消すための外部MODは開発配布されてます。

水の取得について(Alpha21)
Alpha21からの水(素材)は露収集機(水滴収集機)での自動収集のみとなりました。
頭部装備に'水浄化パーツ'modを付けていた場合は、食中毒にはなりません。

夜間フェラル個体出現(Alpha19以降)
一部のフェラル化個体と強化個体・特殊個体は、午前4時になり夜が明けると、強制的に死亡する特殊仕様となっています。
全ての強化個体・特殊個体が対象ではない為、注意しましょう。また、戦闘中の個体は4時になっても継続して襲ってきます。

松の森 (Forest)

難易度ゼロ
Alpha21公式翻訳では'松の森'となってます。
森林はすごしやすい気候の丘陵地帯バイオームです。本サーバでは動物以外が出現しない為、ゾンビによるレイドアタックもしにくくなっています。

A18 forest.jpg

 

砂漠 (Desert)

難易度1.0(推奨Lv100~、強化パーツALL2以上)
鉱石や、鉱物が採掘できる場所です。また、オイルシェールは砂漠でしか採掘できません。
本サーバでは、そこらじゅうが穴だらけになることを防ぐため、共同採掘場エリアが存在します。
「/ftw mine」のコマンドをチャット欄に入力することで、共同採掘場へテレポートします。

チュートリアルを進めていくと砂漠にいくことになりますが、強化個体や特殊個体が出現するため、十分な装備を持っていきましょう。

A18 desert.jpg

 

雪原 (Snow)

難易度1.5(推奨Lv150~、強化パーツALL4以上)
寒冷地帯も相まって、食料も十分に揃っていないと生活するだけでもキケンです。
砂漠同様、強化個体や特殊個体が出現するため、拠点の構造も考慮しておいかないと一瞬で瓦礫と化します。


A18 snow.jpg

 

焼けた森 (Burnt Forest)

難易度0.5(推奨Lv250~、強化パーツALL6以上)
地形による被害はありませんが、一部の強化個体、特殊個体が遠距離攻撃をしてきます。
また、遠距離攻撃を受けると、多種多様のデバフが付与されるため、いかにダメージを受けずにゾンビを倒せるかが鍵になってきます。
強化個体、特殊個体は近接攻撃時のブロック破壊力が極端に高くなっています。
コンクリートでは、1min持たない可能性もありますので、拠点を構える場合はゾンビの動きをしっかり研究してからにしましょう。

A18 burnt forest.jpg

 

荒廃地 (Wasteland)

危険度2.0(推奨Lv300~、強化パーツALL6以上)
最終決戦地域と言っても過言ではない場所です。
これまでに登場した強化個体や特殊個体の想像を、遥かに超えたゾンビが登場します。
まさしく初見殺し!!!


A18 wasteland.jpg