ホード

Last-modified: 2024-04-06 (土) 10:52:07

概要

ホード(Horde)とは大群,大群衆の意で、特定の条件でゾンビが大量発生するイベントのこと。
本サーバでは、ブラッドムーンホードお散歩ホードスリーパーホードの3種類が実装されている。

 

ステージ (Gamestage)

そのプレイヤー・集団がどれだけ強力な襲撃を耐えられるのかを示した指標。
このステージに応じて、発生するホードの内容が変化していく。

  • デフォルト[I]キーでプレイヤー一覧を開くことで確認できる。
  • ステージは、ベースレベル・プレイ日数・死亡回数によって算出される。
プレイヤー
ステージ
ステージ = { ベースレベル + [ 生存日数※1 - 死亡回数*2 ]※2 } * 1.2

※1 (例) Day1の7:00からゲームをはじめDay2の7:00までプレイすると、生存日数は1になる
※2 最終的な生存日数はベースレベルを上限とする 例:Lv10の状態で21日生存した場合、生存日数は10として計算する
Alpha19から難易度によるステージ補正が全難易度で1.2に統一されました。
集団
ステージ
ステージ = プレイヤー1ステージ*1.0 + プレイヤー2ステージ*0.5 + プレイヤー3ステージ*0.25 + プレイヤー4ステージ*0.125 + ...
(ステージが高い順に6人分まで)
 

ホードの種類

ブラッドムーンホード (BloodMoon Horde)

以前のバージョンではフェラルホードと呼称していたため、現在でもそう呼ぶ人が一定数存在する。
初期設定で7の倍数の日の22時~翌朝4時まで発生するホード。周囲が赤く染まる特殊な夜。
・ホード日0時には画面が数秒赤くなるのと、ゲーム内の時計が赤く表示されます。

ブラッドムーンホードで発生するゾンビは、プレイヤーを壁や床を透視して認識するため、
隠れるだけでは対抗できません。
・岩盤付近にいたら穴を掘りながら、空にいたら飛行系ゾンビが襲ってきます。
襲撃で発生するゾンビは、当日のプレイヤーレベル、生存日数、ゲーム難易度によって変わるため、
毎回、違う沸き数になります。
設定数を撃破した場合、時間内でもゾンビは来ません。
 
・ブラッドムーンパーティシステム。
一定範囲内にいるプレイヤーは生存者の集団としてみなされ、このシステムは発動します。
数値は足し算されるので、誰か1人がLVが低かったり、死亡回数だけが多くても、影響はほとんどありません。

迷惑行為
「マルチサーバーに1人だけでログインしているとき、ブラッドムーンホード直前に抜ける」行為は、迷惑行為です。
・ホード時間中に抜ける行為も含みます。
次に別のプレイヤーがログインした時、ログイン直後にホードが開始されてしまいます。
大半のプレイヤーは迎撃拠点に移動し準備をしてからホードに挑むのですが、
直前落ち・時間落ちされると準備する時間がありません。 
場合によっては「ログイン準備中に襲われる」事も起きます。
ブラッドムーンホードに参加しない場合、ゲーム内16時には抜ける事をおすすめします。
もしくは、Discordに一言コメント残しときましょう。

!パーティを組もう!
謎の組織9999は、基本的にホード日の20:00頃にいるメンバー全員にパーティ召集をかけることがあります。
また有志が作成した迎撃拠点があり、そこでゾンビに備えます。
パーティ加入は強制ではありません。自拠点で迎撃したい場合はスルーしてもらって構いません。
が、一言お伝え頂けると助かります。
例:「今回は、自拠点迎撃するのでパーティパスします」etc...

!迎撃拠点を借りよう!
謎の組織9999サーバには、共有の迎撃拠点が存在します。
新規さんでも関係なく利用できますので、独りでホードが無理な場合は、遠慮なく利用しましょう。
修理部材も置いてありますので、使用後は可能な限り修理をして去りましょう。(これも立派な経験値稼ぎです)
但し、故意に修理部材を持ち帰らないようにしてください。あまりに酷いと修理部材の提供は終了します。

・ブラッドムーンホードを利用したプレイヤーキル(PvPサーバー限定)
ブラッドムーンホード中、「他人の迎撃拠点に隠れて」ゾンビを押し付ける行為が有ります。
もし、あなたが迎撃拠点に居て『ゾンビが多すぎるっ!』と感じたら、共有迎撃拠点に飛びましょう。

お散歩ホード (Wandering Horde)

昼夜問わず発生する、ゾンビや動物の行列。一方向に移動しながら進路上の障害物を攻撃する。
見つからなければプレイヤーには無害だが、障害物で妨げられるとその場に残るので後で襲われることはあるでしょう。

通常ゾンビや兵士、バイカーで構成されるホードの他に、オオカミやゾンビ犬、
ゾンビ熊にゾンビハゲワシの襲撃と、数々のバリエーションがある。
規則性はあるが、プレイ中に判断することは実質不可能。

 

スリーパーホード (Sleeper Horde)

既存建築物(POI)の内部及び周辺に出没するゾンビ群。
ホードという印象は薄いかもしれないが、これもゲームステージの影響を受ける立派な襲撃である。
普段は死んだように(?)眠っており自発的に行動を起こすことはないが、音や光を感知すると活動を行い始める。
眠っている状態のゾンビはプレイヤーを感知していないので、
スニーク状態?から攻撃を当てれば奇襲ダメージボーナスが適用される。
音の少ない弓やクロスボウ、サイレンサー改造パーツ付きのピストルなどで積極的に頭を狙って倒してしまうと良いだろう。

 

建物ごとに出現するゾンビの種類はある程度決まっており、それにゲームステージが考慮されて内容が決定されている。
一部のエリアでは、現在のゲームステージから一定数値が加算されたゾンビが出現したり、
進行度に関わらず特定のゾンビが配置されるケースもあるので、油断は禁物である。
ゲームステージが60前後の段階からお宝部屋やそれに準じた難所に放射能汚染個体が配置され始める。
ゲーム内時間や取得経験値の設定にもよるが、早ければ3回目のブラッドムーンホードを迎える前に放射能汚染個体と遭遇する可能性があることを覚えておこう。