コメント/Warrior/スキル
Last-modified: 2012-10-14 (日) 02:30:58
Warrior/スキル
- ハウルオブヴァローって機能してなくね?HPもMPも増えないし・・・ --
- ステータス見れ。力などが数値分+されてる。説明欄ミスかバグかは公式待ち。おそらく前者。 --
- ヴァローはもともとHPMPうpだったがupdateでステうpになった為説明文の修正が追いついてないだけ --
- インパクトグラウンド使うと待機するんですが仕様でしょうか? --
- 仕様だとおもうお!バトルシャウトも同様 --
- ブラッドファングは一定時間ごとではなく、攻撃ごとに追加ダメージ。 --
- ↑追記。高威力技を使うとそれに伴った大きい追加ダメージが出ているように見えるが、実際は違うから注意を。 --
- バグだったのか知らんがブラッドファングが時間ごとのダメージに直ってる。ダメージ量は60~100*6で対Mobにはなかなか優秀 --
- アウェイキングの攻撃力が上がらないのは仕様なのかバグなのか・・・ --
- アウェイキングの攻撃力が上がらないのは仕様なのかバグなのか・・・ --
- ↑アウェイクニングは「スキル」攻撃力上昇だからでは? --
- アウェイクニング使用前と使用後のスキル威力検証してみたけど、ほとんど差が無かった。多分バグで効果出てないわ --
- 説明文ほど多くないだけで普通に上乗せはされてますよ、多分こっちも数値表記が間違ってる --
- 説明文ほど多くないだけで普通に上乗せはされてますよ、多分こっちも数値表記が間違ってる --
- ブラッドファングの持続ダメージにアウェイキングが乗る模様。対Mobではあるかないかで1.5倍ほど狩り効率が違ってくる --
- ヲリで火プランと風プランだったらどっちがいい? --
- ヴォルカニックはノックバックするかな。あとジャンプ前にダメ受けるとよく不発してた。発動せずに2分待ち --
- ハウルオブヴァローの事なんだが体力のステは上がってないと思う --
- ウェポンマスタリーよりもバーサークのほうが同じポイントでも攻撃力だけは多くあがるみたいですがウェポンマスタリーの命中UPは重要なのでしょうか?; --
- 命中UPでかなり変わると思う。要らないと思うなら切ればいい --
- バーサークはプリのバフと競合するから注意。上昇値はどっちか高いほうのみ適応されるみたいだ --
- シールドオーラってステータスの数値上では変化無いけど、効果出てるの?とクルセが言ってました。 --
- クルセのガーディアンと重複しない可能性はありますね、他スキルの例にならうなら高いほうのみ有効の可能性が --
- どうやら同種類のバフは重複しない模様です 同じバフ --
- ↑途中で押した。悪い 同じバフ(例えばプリのブレッシングなど)などは常に上書きですが、同種類の場合、左記にかけたほうが有効なようです --
- ハウルオブヴァローのステータスUPの効果がどのくらいあるか調べた方いますか? --
- デッドサイレンスCT30秒 ヴォルカニックCT90秒に変更されてます --
- チャージはLv10がMAXの模様。Lv10所得時点でスキル購入用NPCの欄から消えました --
- プリのバフで消えた場合でも再度ウォリバフ掛け直せば重複する。バーサクとヘイストで確認 --
- ↑バフアイコン自体は重複しても攻撃力などは重複しないはず… --
- ハウル2で与ダメ20~25ほど上昇 -- [[ ]]
- レイドとサイレンスの表を一部修正。シャウトのMP消費量が変更されている(Lv4で178消費)ようなので注意。 --
- バフヲリにバサク、アウェイクニング、ブラッドファングは要らない気がする --
- バフだけかけて後は何もしないつもりなら、そりゃ要らないわな。そんな奴地雷以外の何者でもないけどな。 --
- 【台湾の評価】って必要でしょうか?仕様が若干違うのもあるのでいらないなら削除しますけど --
- ↑↑スキル振りはタイプや人によってそれぞれじゃないでしょうか?ましてや何もしないなんて事はないのでは?何をもって地雷認定なんでしょう?むしろPTでバフが低いヲリの方が・・・ソロの人だと地雷とかないでしょうがw ちなみにLv45でのおすすめスキル振りを教えてもらえると参考になるのでヨロです^^ --
- ブラッドファングはアウェイクニングないと微妙、BUFF型でアウェイク合わせて取ろうとするとスキルポイント厳しい気がする --
- BUFFタイプで育てるのであれば、バーサーカーとブラッドファング&アウェイクニングは厳しいです。てか、ハウルの方が全体火力は上がる。PTの安定も図れるしおすすめ --
- ファングは高レベルになるといらん! -- [[ ]]
- ファング1止めならバサカ/アウェイク取っても十分バフ取れます。勿論ガドブレとか切るのは前提でね。バフヲリだからこそ装備やバフで基礎をあげて通常攻撃でもダメージ通るようにすればヘタな瞬間火力でタゲ取ることもなくなるしよっぽどいいと思いますが。 --
- 【台湾の評価】っていらなくね?考え方の違いから全然優先度が違うし --
- あって困るもんでもないと思う。優先度も人それぞれだし。必須大杉とは思うが --
- もう消えてるぢゃねーかw --
- 台湾情報?と消費MPや効果が変わってる部分がけっこうある。・・・が、どこまでを日本情報に修正してあるかわからないから検証がめんどくさい現状。未実装レベルの数値とかいらなくね? --
- ヒーリングの費用、ヴァロー・アウェイクのMP、他威力など変更がわかるところだけ修正。 --
- ソロ状態の多い人、戦争でも固定で出ない人はバサク5~7は欲しいね。 足貰えない事多いし。 足の遅いヲリとか目も当てられないくらい弱いよ --
- バトルヒーリング切ったら無呼吸狩りできなくなったわ --
- バトヒーってそんなに効果すごかったのか、切ろうかどうか迷ってんだが --
- バトヒはソロでフィールド狩りしなくなったりカンストしたらひとまずリセットして切るスキル それまではあるとかなり楽 --
- ブラッドファングの回復効果減少を確認。ただしデバフなのでヒールオールやリカバリーで消されるとのこと --
- ヴォルテックスブレード、インパクトグラウンド、バトルシャウトは範囲最大7体に効果。攻撃は発動段階で判定って理解でいいのかな --
- シールドオーラとクルセのガーディアンは効果高い方のみ有効 --
- バトヒ2あるのになぜか23しか回復しないんだけど… --
- フィアーオブダークネスLV1 クールタイム60秒でした --
- フィアーオブダークネス:何故か違うスキルの掛け声しませんか?シールドオーラ!とか言うんですがw --
- 他職も4次スキルは音声未実装ですよ。声優集めて再録音するにも費用がかかるのでしょうし。。。 --
- タウントを切らしてもまったくうまくいくんですが。何の意味があるか分かりません;; --
- バトルインスパイアのCT短縮が変更されてたので更新 --
- 81スキル追加、他分かるところ追加しておきました --