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基本スキル
無し
1次スキル
シールドバッシュ
盾で攻撃して相手にダメージとスタン効果を与える。 | |||||
対象 | 単体 | 追加効果 | スタン | ||
種類 | 物理攻撃 | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | 0 | クールタイム(秒) | 12 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | スタン時間(秒) |
1 | 初期習得 | - | 18 | 26 | 3 |
2 | 4 | 8 | 22 | 32 | |
3 | 8 | 24 | 31 | 44 | |
4 | 12 | 48 | 39 | 56 | |
5 | 16 | 80 | 48 | 69 | |
6 | 20 | 120 | 60 | 86 | |
7 | 24 | 168 | 73 | 104 | |
8 | 28 | 224 | 88 | 126 | |
9 | 32 | 288 | 107 | 153 | 4 |
10 | 36 | 360 | 130 | 185 | |
11 | 40 | 440 | 157 | 224 | |
12 | 44 | 528 | 184 | 263 | |
13 | 48 | 624 | 218 | 311 | |
14 | 52 | 728 | 252 | 360 | |
15 | 56 | 840 | 292 | 417 | |
16 | 60 | 960 | 336 | 480 |
1で十分。上げるのなら9まで上げないと意味がない。
スキルボイス:「シールドバッシュ!」「逃がさないんだから!」「逃がしはしない!」
キュアウーンズ
対象のHPを回復させる。 | ||||
対象 | 単体 | 追加効果 | HP回復 | |
種類 | 回復魔法 | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | 2 | クールタイム(秒) | 2 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 回復量 |
1 | 4 | 8 | 53 | 116 |
2 | 8 | 32 | 70 | 155 |
3 | 12 | 72 | 88 | 194 |
4 | 16 | 128 | 108 | 238 |
5 | 20 | 200 | 133 | 294 |
6 | 24 | 288 | 159 | 350 |
7 | 28 | 392 | 192 | 421 |
8 | 32 | 512 | 230 | 505 |
9 | 36 | 648 | 275 | 605 |
10 | 40 | 800 | 329 | 724 |
11 | 44 | 968 | 384 | 845 |
12 | 48 | 1152 | 449 | 986 |
13 | 52 | 1352 | 516 | 1134 |
14 | 56 | 1568 | 591 | 1299 |
15 | 60 | 1800 | 667 | 1466 |
16 | 64 | * | 748 | 1645 |
本職プリのヒールとほぼ同性能の回復効率。ただしこちらは詠唱時間が2秒。
ソロ狩りの合間、戦争時の待機中などにPOTの節約に。
他人に掛けられるので、プリーストのいないペア狩り等にも使える。
ホーリィブラッドを上げれば、ソロではほとんど必要なくなる。
取るならMAX推奨 中途半端に上げてもポイントの無駄。
シャインランサー
対象にダメージと6秒間移動速度低下効果を与える。 悪魔とアンデットには150%のダメージ。 | |||||
対象 | 単体 | 追加効果 | 移動速度ダウン 不死・悪魔系には150%のダメージ | ||
種類 | 魔法攻撃 | 射程(m) | 6 | ||
詠唱時間(秒) | 2 | クールタイム(秒) | 2 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | 移動速度低下 |
1 | 6 | 18 | 41 | 68 | 15 |
2 | 10 | 60 | 52 | 86 | 16 |
3 | 14 | 126 | 67 | 111 | 17 |
4 | 18 | 216 | 83 | 138 | 18 |
5 | 22 | 330 | 102 | 170 | 19 |
6 | 26 | 468 | 123 | 205 | 20 |
7 | 30 | 630 | 149 | 248 | 21 |
8 | 34 | 816 | 181 | 302 | 22 |
9 | 38 | 1026 | 219 | 365 | 23 |
10 | 42 | 1260 | 261 | 435 | 24 |
11 | 46 | 1518 | 308 | 513 | 25 |
12 | 50 | 1800 | 363 | 605 | 26 |
13 | 54 | * | 419 | 699 | 27 |
14 | 58 | * | 486 | 807 | 28 |
15 | 62 | * | 551 | 918 | 28 |
16 | 66 | * | 619 | 1031 | 28 |
釣り用に1あれば十分
魔法職に比べて短射程だが、PvPで使われるとやっかいなスキル
対人で逃げる敵に対してかける、しかし鈍足の効果時間に自分が追いつけなかったりする事もあるが
自分と相手が同じ移動速度ならシャインランサーが連発で入る
物理ダメージ
インサイト
周囲の敵から狙われやすくなる。 | ||||
対象 | 範囲内すべて | 追加効果 | - | |
種類 | - | 射程(m) | 半径4m内 | |
詠唱時間(秒) | 0 | クールタイム(秒) | 12 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 威嚇数値 |
1 | 8 | 32 | 32 | 1 |
2 | 12 | 96 | 38 | 2 |
3 | 16 | 192 | 44 | 3 |
4 | 20 | 320 | 52 | 4 |
5 | 24 | 480 | 60 | 5 |
6 | 28 | 672 | 71 | 6 |
7 | 32 | 896 | 83 | 7 |
8 | 36 | 1152 | 97 | 8 |
9 | 40 | 1440 | 114 | 9 |
10 | 44 | 1760 | 132 | 10 |
11 | 48 | 2112 | 152 | 11 |
12 | 52 | 2496 | 173 | 12 |
13 | 56 | 2912 | 197 | 13 |
14 | 60 | 3360 | 223 | 14 |
15 | 64 | * | 247 | 14 |
16 | 68 | * | 273 | 14 |
上位のダンジョンになるほど低Lvのインサイトでは味方の火力に負けてタゲを固定できなくなるので出来る限りあげるといい。
一度流れるとこのスキルだけではタゲが剥がせないので注意
PvE(ダンジョン)ではレベルを上げないとタゲが剥がれるのでMAX必須。ソロでは無意味。戦争では相手のシールド剥がしに使うので1振り。
注意して欲しいのは、段階であり威嚇数値ではないのでパニッシュメントより、こちらを上げる方がヘイト量は稼ぎやすい
スキルボイス:「インサイト」「はぁーーーぁ!」「かかってきなさい!」
ガーディアン
10分間、自身の物理防御と魔法防御を上昇させるが回避率は減少する。 | |||||
対象 | 自身 | 追加効果 | - | ||
種類 | duff | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | 3 | クールタイム(秒) | 6 | ||
スキルLv | 必要Lv | 消費MP | スキル費用 | 上昇値 (物理/魔法防御) | 減少値 (回避) |
1 | 10 | 75 | 50 | 63/49 | 1 |
2 | 14 | 93 | 140 | 79/61 | |
3 | 18 | 114 | 270 | 98/76 | |
4 | 22 | 139 | 440 | 124/106 | 2 |
5 | 26 | 166 | 650 | 150/120 | |
6 | 30 | 199 | 900 | 185/146 | |
7 | 34 | 239 | 1190 | 224/176 | 3 |
8 | 38 | 286 | 1520 | 272/214 | |
9 | 42 | 337 | 1890 | 323/254 | |
10 | 46 | 394 | 2300 | 381/300 | 4 |
11 | 50 | 458 | 2750 | 455/359 | |
12 | 54 | 524 | 3240 | 539/427 | |
13 | 58 | 601 | 3770 | 625/495 | 5 |
14 | 62 | 674 | * | 714/565 | |
15 | 66 | 750 | * | 804/639 | |
16 | 70 | 833 | * | 903/718 | 6 |
鉱山N卒業くらいまではMAX必須。
それ以降は被ダメが大きすぎて無くても変わらないのでポイントディフェンスやホーリーブラッドに回すのが得策か。
当然フィールドMobを相手にする場合は効果が大きいので自由に。
スキルボイス:「崇高な光を我が手に」「ガーディアン」「はぁーーーーぁ」
ホーリィブラッド
効果時間中与えたダメージの一部をHPとして吸収する。 | |||||
対象 | 単体 | 追加効果 | - | ||
種類 | 強化魔法 | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | 0 | クールタイム(秒) | 120 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 転換値(%) | 効果時間(秒) |
1 | 12 | 72 | 56 | 50 | 20 |
2 | 16 | 192 | 68 | 55 | 22 |
3 | 20 | 360 | 84 | 60 | 24 |
4 | 24 | 576 | 101 | 65 | 26 |
5 | 28 | 840 | 121 | 70 | 28 |
6 | 32 | 1152 | 146 | 75 | 30 |
7 | 36 | 1512 | 174 | 80 | 32 |
8 | 40 | 1920 | 208 | 85 | 34 |
9 | 44 | 2376 | 243 | 90 | 36 |
10 | 48 | 2880 | 284 | 100 | 40 |
1だけでもあると大分休憩やPOT消費を抑えられる。ソロ狩りでは高レベルがあると安定する。
PTプレイでも最初に敵を釣るとき、状況に応じてかけておくと事故防止になる。
キュアウーンズを切ったならばコチラを上げておくと吉、ディバインエミッションが効果中に安定して
3回放てるLv5くらいあると安定。
ボス戦でも効果大。
ただCTが長い為、Lvアップは被ダメ&回復量とスキルポイントと相談しながら
2次スキル
ロックオン
対象にダメージを与え、一定時間自分にターゲットを固定させる。 | |||||
対象 | 単体 | 追加効果 | ターゲット固定 | ||
種類 | - | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | 0 | クールタイム(秒) | 6 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | 効果時間(秒) |
1 | 17 | 238 | 44 | 74 | 3 |
2 | 21 | 588 | 54 | 90 | |
3 | 25 | 1050 | 65 | 108 | |
4 | 29 | 1624 | 79 | 132 | |
5 | 33 | 2310 | 97 | 161 | 4 |
6 | 37 | 3108 | 117 | 195 | |
7 | 41 | 4018 | 139 | 231 | |
8 | 45 | 5040 | 164 | 273 | |
9 | 49 | 6174 | 194 | 323 | 5 |
10 | 53 | 7420 | 224 | 374 | |
11 | 57 | 8778 | 260 | 434 | |
12 | 61 | * | 296 | 494 | |
13 | 65 | * | 334 | 557 | 6 |
14 | 69 | * | 376 | 626 | |
15 | 73 | * | 422 | 704 | |
16 | 77 | * | 470 | 783 |
MPが軽く、数字上では見られない威力の高さがあり、タゲ剥がし用にも1は欲しい。
CTが短いので強化すると結果として単体への火力が高まる。ソロメインの人以外も強化する価値は十分にある。
ディバインエミッション1(306)とロックオン7(231)のダメージ量がともに400程度と何故か同じくらいだった。
PvEの王冠付きボスにはターゲット固定効果が出ないので注意
与ダメ以上にヘイトを稼いでる気がするが未検証
スキルモーションが通常攻撃の一撃目と同じなのでタイミング良く使うとそのまま通常攻撃のコンボになる。
ポイントディフェンス
ガードに集中し、12秒間最大3回まで受けるダメージを減少させる。 | ||||
対象 | 自分 | 追加効果 | - | |
種類 | - | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 12 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | ダメージ減少(%) |
1 | 19 | 304 | 80 | 30 |
2 | 23 | 736 | 97 | 33 |
3 | 27 | 1296 | 116 | 36 |
4 | 31 | 1984 | 139 | 39 |
5 | 35 | 2800 | 167 | 42 |
6 | 39 | 3744 | 200 | 45 |
7 | 43 | 4816 | 234 | 48 |
8 | 47 | 6016 | 273 | 51 |
9 | 51 | * | 316 | 54 |
10 | 55 | * | 362 | 57 |
11 | 59 | * | 414 | 60 |
12 | 63 | * | 461 | 63 |
13 | 67 | * | 513 | 66 |
14 | 71 | * | 571 | 69 |
15 | 75 | * | 633 | 72 |
16 | 79 | * | 696 | 75 |
軽減「率」なので、一撃が重いボスや戦争で効果を発揮。
クールタイムは短いがMPが重いので注意。
低Lvでは軽減率が微妙だが難易度エリートや炭鉱などにいく頃になると
Lv5以上あると強敵相手に差が出る。
パニッシュメント
敵から攻撃を受けやすくなる。 | ||||
対象 | 自分 | 追加効果 | - | |
種類 | パッシブ | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | - | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 威嚇数値 | |
1 | 21 | 378 | 8 | |
2 | 25 | 900 | 16 | |
3 | 29 | 1566 | 24 | |
4 | 33 | 2376 | 32 | |
5 | 37 | 3330 | 40 | |
6 | 41 | 4428 | 48 | |
7 | 45 | 5670 | 56 | |
8 | 49 | 7056 | 64 | |
9 | 53 | * | 72 | |
10 | 57 | * | 80 |
攻撃時にヘイトが値分上昇する(ヘイト値=予ダメ)
基本的に0で大丈夫だが、操作や装備に自信が無くタゲを剥されやすいと思った場合は上げるのもアリ
リベレーション
最大HPとMPが増加する。 | ||||
対象 | 自分 | 追加効果 | - | |
種類 | パッシブ | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | * | クールタイム(秒) | * | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | * | 上昇値 |
1 | 23 | 416 | * | HP+65 MP+45 |
2 | 27 | 1080 | * | HP+130 MP+90 |
3 | 31 | 1860 | * | HP+195 MP+135 |
4 | 35 | 2800 | * | HP+260 MP+180 |
5 | 39 | 3900 | * | HP+325 MP+225 |
6 | 43 | 5160 | * | HP+390 MP+270 |
7 | 47 | 6580 | * | HP+455 MP+315 |
8 | 51 | * | * | HP+520 MP+360 |
9 | 55 | * | * | HP+585 MP+405 |
10 | 59 | * | * | HP+650 MP+450 |
50キャップの現状だと限界までとっても増えるHPは+455、Lv50時のMAXHPの8%前後という
増加量を大きいとみるか小さいとみるかで評価が変わる。
実質的に1スキルポイントをHP+65 MP+45に変換するスキル。
何れにせよ序盤に取っても効果は微々たる物、取るならスキルリセットも前提に
ディバインユニオン
3分間仲間が受けるダメージを一定量自分に回すことができる。 | ||||
対象 | 単体 | 追加効果 | - | |
種類 | - | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | 2 | クールタイム(秒) | 18 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 転換ダメージ(上限) |
1 | 25 | 550 | 112 | 30%(1117) |
2 | 29 | 1276 | 134 | 32%(1340) |
3 | 33 | 2178 | 161 | 34%(1613) |
4 | 37 | 3256 | 193 | 36%(1933) |
5 | 41 | 4510 | 228 | 38%(2282) |
6 | 45 | 5940 | 267 | 40%(2666) |
7 | 49 | 7546 | 311 | 42%(3110) |
8 | 53 | * | 356 | 44%(3564) |
9 | 57 | * | 409 | 46%(4085) |
10 | 61 | * | 461 | 48%(4608) |
11 | 65 | * | 514 | 50%(5135) |
12 | 69 | * | 572 | 52%(5717) |
13 | 73 | * | 636 | 54%(6358) |
14 | 77 | * | 701 | 56%(7007) |
15 | 81 | * | 770 | 58%(7698) |
16 | 85 | * | 846 | 60%(8457) |
1でも取っておくと高難易度で後衛の即死を防げる為便利だが、複数にかけると範囲攻撃持ちを
相手にする際後衛と距離をあけないと自分のHPが突然ごっそり無くなる事もあるので注意。
死んでは困るプリ以外にかける意味はあまりない。
クルセがクルセにかける事は出来ない。
またPTメンバーが自分の圏外まで離れると効果が切れ、かけなおさなくてはいけない。
プロテクト
自身への攻撃スキルに対して、完全に防御するシールドを生成する。 | ||||
対象 | 自分 | 追加効果 | - | |
種類 | - | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | 2 | クールタイム(秒) | 300 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 完全防御回数 |
1 | 27 | 648 | 175 | 2 |
2 | 31 | 1488 | 209 | 3 |
3 | 35 | 2520 | 251 | 4 |
4 | 39 | 3744 | 300 | 5 |
5 | 43 | 5160 | 351 | 6 |
6 | 47 | 6768 | 410 | 7 |
7 | 51 | * | 474 | 8 |
8 | 55 | * | 542 | 9 |
9 | 59 | * | 621 | 10 |
10 | 63 | 15120 | 692 | 12 |
クールタイムは長いが絶大な効果を持つ、これがあってのクルセイダーというスキル。
対Mobでも対人でもかけておけばかなり有利な状況をキープできる。
MAX振り推奨だが、どうしてもポイントが足りない場合は4程度キープしておきたい。
3次スキル
ディバインエミッション
聖なる力を爆発させ範囲内の敵にダメージと3秒間スキル使用不可の効果を与える。 悪魔とアンデットには追加ダメージ。 | ||||
対象 | 範囲 | 追加効果 | スキル使用不可 | |
種類 | - | 射程(m) | 4 | |
詠唱時間(秒) | 0 | クールタイム(秒) | 12 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 |
1 | 32 | 1248 | 199 | 306 |
2 | 36 | 2808 | 240 | 369 |
3 | 40 | 4680 | 290 | 447 |
4 | 44 | 6864 | 341 | 525 |
5 | 48 | 9360 | 404 | 621 |
6 | 52 | * | 468 | 720 |
7 | 56 | * | 542 | 834 |
8 | 60 | * | 620 | 954 |
9 | 64 | * | 702 | 1080 |
10 | 68 | * | 788 | 1212 |
11 | 72 | * | 887 | 1365 |
12 | 76 | * | 991 | 1524 |
13 | 80 | * | 1102 | 1695 |
14 | 84 | * | 1223 | 1881 |
15 | 88 | * | 1359 | 2091 |
16 | 92 | * | 1509 | 2322 |
待望の範囲攻撃。Lv1でも400前後のダメージが出る。
基本的に消費MPが多いが、できればヘイトのことも考えMAXにしておきたいところ。
POTを飲みたくないソロ型であればLv2止めあたりでも十分実用範囲。
スキル使用不可効果を与えるがHitしないと効果無し、スキルを使おうとしてるモンスターに決まるとキャンセルされる。
プロテクトをかけて相手の前衛に突撃して、このスキルを放つのが戦争でのクルセイダーに期待される役割。
このスキルを覚えてからがクルセイダーの見せ場だと思われる。
シールドリフレクション
20秒以内、1回に限りダメージを反射する。 | ||||
対象 | 単体 | 追加効果 | - | |
種類 | - | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | 0 | クールタイム(秒) | 20 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 反射率(%) |
1 | 34 | 1428 | 240 | 100 |
2 | 38 | 3192 | 291 | 110 |
3 | 42 | 5292 | 347 | 120 |
4 | 46 | 7728 | 408 | 130 |
5 | 50 | 10500 | 480 | 140 |
6 | 54 | * | 555 | 150 |
7 | 58 | * | 644 | 160 |
8 | 62 | * | 729 | 170 |
9 | 66 | * | 819 | 180 |
10 | 70 | * | 920 | 200 |
物理/魔法の両方のダメージを反射できる。
反射はダメージだけで、スキル等の追加効果(デバフ)は受ける。
ボスのスキルには反射しないものもある、しかしその場合でも自分へのダメージは無いので使い所によってはかなり有用。
狩りやIDではヲリのウェポンガードのような用途としてLv1でも十分役に立つ、対人であれば高Lvにして反射ダメージを狙うとよい。
エルティシア
自身のMPを全て消費して、味方のHPを回復させる。 | ||||
対象 | 単体 | 追加効果 | - | |
種類 | - | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | 1.5 | クールタイム(秒) | 18 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | MP変換率 |
1 | 36 | 1620 | * | 消費MPの100%分回復 |
2 | 40 | 3600 | * | 110% |
3 | 44 | 5940 | * | 120% |
4 | 48 | 8640 | * | 130% |
5 | 52 | * | * | 140% |
6 | 56 | * | * | 150% |
7 | 60 | * | * | 160% |
8 | 64 | * | * | 170% |
9 | 68 | * | * | 180% |
10 | 72 | * | * | 200% |
HP回復量がかなり大きいので、1振っておくと窮地を救われる事も。
取っておくとふとしたときに役に立つが、普段あまりに使わなすぎて存在をウッカリ忘れるスキル。
詠唱があるのでピンチの時に使うと詠唱キャンセルされる危険性もあり、そのへんけっこう運である。
回復スキルのない職とのペア狩りなどで地味に便利だったりする(ヲリとか)。
エルアステル
30秒間状態異常抵抗力とヘイト値を上昇させる。 | ||||
対象 | 単体 | 追加効果 | - | |
種類 | - | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | 1.5 | クールタイム(秒) | 120 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | * |
1 | 38 | 1824 | 286 | 抵抗37 ヘイト50% |
2 | 42 | 4032 | 337 | 41 55 |
3 | 46 | 6624 | 394 | 45 60 |
4 | 50 | 9600 | 458 | 50 65 |
5 | 54 | * | 524 | 56 70 |
6 | 58 | * | 601 | 62 75 |
7 | 62 | * | 674 | 68 80 |
8 | 66 | * | 750 | 74 85 |
9 | 70 | * | 833 | 81 90 |
10 | 74 | * | 927 | 89 100 |
タゲの固定が楽になるが、1振りでいいかな。というスキル
状態異常抵抗力の効果は3割程度。体感できるかどうかは人次第。
対人だと保険にかけておけば意外と助かることも。ただし持続時間が短いので微妙。
エルティモス
40秒間自身の攻撃力と移動速度を上昇させ、拡散ダメージを与える。 | ||||
対象 | 単体 | 追加効果 | - | |
種類 | - | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | 1.5 | クールタイム(秒) | 180 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 |
1 | 40 | 2040 | 521 | 攻撃+68 移動速度+10 60%の拡散ダメージ |
2 | 44 | 4488 | 608 | 78 62% |
3 | 48 | * | 710 | 90 64% |
4 | 52 | * | 816 | 104 66 |
5 | 56 | * | 935 | 118 68 |
6 | 60 | * | 1064 | 134 70% |
7 | 64 | * | 1184 | 150 72% |
8 | 68 | * | 1317 | 166 74% |
9 | 72 | * | 1466 | 186 76% |
10 | 76 | * | 1621 | 208 78% |
11 | 80 | * | 1781 | 232 80% |
12 | 84 | * | 1957 | 258 82% |
13 | 88 | * | 2149 | 292 84% |
14 | 92 | * | 2361 | 334 86% |
15 | 96 | * | 2593 | 380 88% |
16 | 99 | * | 2781 | 456 90% |
効果はヘイスト・ブレッシングと重複せず、効果が高い方が優先される。
拡散ダメージは簡単に言うと通常攻撃が範囲攻撃になり、拡散ダメージにもクリティカル・ダブルアタックが適用される。
拡散ダメージにもホーリーブラッドの効果が乗るので40秒間の半無敵範囲狩りが可能。
この併用でID等で祭りになったときに耐え切ることもできるが、詠唱を潰されると厳しい。
Lvを上げても範囲が広がったり持続時間が延びたりするわけではないので、完全ソロ型以外は1振りで十分だと思われる。
エルアイギス
40秒間物理防御力と魔法防御力を増加させ、2秒ごとにHPが回復する。 | ||||||
対象 | 単体 | 追加効果 | - | |||
種類 | buff | 射程(m) | - | |||
詠唱時間(秒) | 1.5 | クールタイム(秒) | 180 | |||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 物防 | 魔防 | 回復 |
1 | 40 | 2160 | 416 | 893 | 703 | 73 |
2 | 44 | 4752 | 487 | 1054 | 830 | 86 |
3 | 48 | * | 568 | 1243 | 977 | 100 |
4 | 52 | * | 652 | 1483 | 1169 | 115 |
5 | 56 | * | 748 | 1735 | 1370 | 132 |
6 | 60 | * | 851 | 1997 | 1579 | 149 |
7 | 64 | * | 947 | 2269 | 1801 | 167 |
8 | 68 | * | 1053 | 2550 | 2030 | 185 |
9 | 72 | * | 1172 | 2869 | 2284 | 206 |
10 | 76 | * | 1296 | 3243 | 2583 | 228 |
11 | 80 | * | 1425 | 3656 | 2916 | 251 |
12 | 84 | * | 1565 | 4117 | 3285 | 275 |
13 | 88 | * | 1719 | 4604 | 3678 | 301 |
14 | 92 | * | 1889 | 5101 | 4097 | 329 |
15 | 96 | * | 2074 | 5694 | 4577 | 358 |
16 | 99 | * | 2224 | 6451 | 5216 | 391 |
上昇効果はガーディアンやシールドオーラ(ウォリアー)と重複しない。
ゲーム内の防御力上昇量はローカライズミスのようで、実際はWikiの数値分上昇する。
上昇率がかなり高いので優先的にポイントを回しても良いが、スキル主体の敵を相手にする場合は相変わらず効果が薄いので好みで。
防御力アップよりもHP回復の効果が大きい。
詠唱がある為、ピンチになってからの発動だと潰されやすい。予めかけておくのが吉
4次スキル
ディバインホールド
聖なる力で相手を拘束し、移動不可能にする。 | ||||
対象 | 単体 | 追加効果 | - | |
種類 | - | 射程(m) | スキルLvに依存 | |
詠唱時間(秒) | 0 | クールタイム(秒) | スキルLvに依存(Lv1で36秒) |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | - | 欠片消費量 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 51 | 3876 | 249 | 10m 移動不可3sec | 1 |
2 | 55 | * | 288 | 10m 移動不可4sec | |
3 | 59 | * | 330 | 11m 移動不可5sec | 2 |
4 | 63 | * | 375 | 11m 移動不可6sec | |
5 | 67 | * | 422 | 12m 移動不可7sec | 3 |
6 | 71 | * | 474 | 12m 移動不可8sec | |
7 | 75 | * | 531 | 13m 移動不可9sec | 4 |
8 | 79 | * | 590 | 13m 移動不可10sec | |
9 | 83 | * | 656 | 14m 移動不可11sec | 5 |
10 | 87 | * | 728 | 15m 移動不可12sec |
効果としてはDGのソーンヴァインに引き寄せ効果が追加されたと思えばイメージしやすいか
対象との間に障害物や別のキャラクターが存在すると引き寄せられない。(移動不可の効果は発生する)
移動不可なので食らっても攻撃することは可能。
IDやPT狩りで味方にタゲが流れたときに上手く使えるとカッコイイ。
対人ではクルセを見ると逃げるような相手(プリスナDG)を自分の攻撃範囲まで持ってこさせることが可能にる為キルを取るチャンスが増える
ただしこのスキル自体に攻撃力は無い。
CTも長い上にミスや引き寄せ失敗もあるので過信しないように。
ファシオンの欠片を消費するがそこまで使用頻度の高いスキルでは無い。
余談だが王冠マーク付きのボスも引き寄せる事が可能(移動不可は行動制限系のデバフ扱いなので効果無し)
オートガード
一定確率で全てのダメージを減少させる。 | ||||
対象 | 自分 | 追加効果 | - | |
種類 | パッシブ | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | 0 | クールタイム(秒) | * | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | - |
1 | 55 | 4400 | * | 10%の確率で5%ダメージ軽減 |
2 | 59 | * | * | 12% 6% |
3 | 63 | * | * | 14% 7% |
4 | 67 | * | * | 16% 8% |
5 | 71 | * | * | 18% 9% |
6 | 75 | * | * | 20% 10% |
7 | 79 | * | * | 22% 11% |
8 | 83 | * | * | 24% 12% |
9 | 87 | * | * | 26% 13% |
10 | 91 | * | * | 30% 15% |
ミラージュエッジ
自身の周囲に幻の剣を生成し、周囲の敵にダメージを与える。 悪魔とアンデットには150%ダメージ。 | |||||
対象 | 自身 | 追加効果 | - | ||
種類 | - | 射程(m) | 3 | ||
詠唱時間(秒) | 1.5 | クールタイム(秒) | 180 |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | 効果時間(秒) | 欠片消費量 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 59 | 4956 | 1242 | 70% | 20 | 3 |
2 | 63 | * | 1384 | 73% | 21 | |
3 | 67 | * | 1540 | 76% | 22 | 4 |
4 | 71 | * | 1713 | 79% | 23 | |
5 | 75 | * | 1900 | 82% | 24 | 5 |
6 | 79 | * | 2087 | 85% | 25 | |
7 | 83 | * | 2294 | 88% | 26 | 6 |
8 | 87 | * | 2520 | 91% | 27 | |
9 | 91 | * | 2767 | 94% | 28 | 7 |
10 | 95 | * | 3038 | 97% | 29 | |
11 | 99 | * | 3337 | 100% | 30 | 8 |
アルカディア
半径6Mを瞬間的に聖域化して敵にダメージを与え、強化スキルを1つ解除し、さらに神聖魔法の抵抗力を減少させる。 悪魔とアンデットには 150%のダメージを与える | |||||
対象 | 範囲 | 追加効果 | - | ||
種類 | - | 射程(m) | 6 | ||
詠唱時間(秒) | 0 | クールタイム(秒) | 120 |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | 効果時間(秒) | 欠片消費量 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 61 | 5368 | 855 | 1316 | 20 | 4 |
2 | 65 | * | 965 | 1484 | 22 | |
3 | 69 | * | 1084 | 1668 | 24 | 5 |
4 | 73 | * | 1219 | 1876 | 26 | |
5 | 77 | * | 1357 | 2088 | 28 | 6 |
6 | 81 | * | 1508 | 2320 | 30 | |
7 | 85 | * | 1674 | 2576 | 32 | 7 |
8 | 89 | * | 1862 | 2864 | 34 | |
9 | 93 | * | 2067 | 3180 | 36 | 8 |
10 | 97 | * | 2296 | 3532 | 38 | |
11 | 99 | * | 2421 | 3724 | 40 | 9 |
対人でも対MOBでも使えるのでとりあえず取っておいて損はないと思われる。
このスキルが入った敵にディバインエミッションが当たると、ディバインエミッションのダメージが増える。
ジャッジ
物理攻撃力とクリティカルを増加させる。 | ||||
対象 | 自分 | 追加効果 | - | |
種類 | パッシブ | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | - | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 上昇量(攻撃力) | 上昇量(クリティカル) |
1 | 65 | 5980 | 12 | 1 |
2 | 69 | 16 | 2 | |
3 | 73 | 20 | 3 | |
4 | 77 | 24 | 4 | |
5 | 81 | 28 | 5 | |
6 | 85 | 32 | 6 | |
7 | 89 | 36 | 7 | |
8 | 93 | 40 | 8 | |
9 | 97 | 44 | 9 | |
10 | 99 | 48 | 10 |
インモータルフェイス
60秒間、自身の最大HPを増加させる。増加した数値程HPも回復する。 | ||||||
対象 | 自分 | 追加効果 | - | |||
種類 | - | 射程(m) | - | |||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 270 | |||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 増加HP | 効果時間(秒) | 欠片消費量 |
1 | 69 | 6624 | 1083 | 2515 | 60 | 6 |
2 | 73 | * | 1204 | 2797 | ||
3 | 77 | * | 1328 | 3083 | 7 | |
4 | 81 | * | 1458 | 3387 | ||
5 | 85 | * | 1602 | 3721 | 8 | |
6 | 89 | * | 1760 | 4087 | ||
7 | 93 | * | 1933 | 4488 | 9 | |
8 | 97 | * | 2123 | 4929 | ||
9 | 99 | * | 2224 | 5166 | 10 |
5次スキル
ジャッジメントクロス
File not found: "skill_2_5_1.jpg" at page "Crusader/スキル"[添付] | 巨大な十字架状の剣気を前方に放出し 経路上の全ての敵に物理ダメージを与える | ||||
---|---|---|---|---|---|
対象 | 追加効果 | - | |||
種類 | 物理攻撃 | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 20 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | 欠片消費量 |
1 | 71 | 8875 | 862 | 1326 | 7 |
2 | 75 | * | 965 | 1485 | |
3 | 79 | * | - | - | 8 |
ヘブンズアフェクション
File not found: "skill_2_5_2.jpg" at page "Crusader/スキル"[添付] | 天の守護の力で10分間、自分とパーティメンバーの 体力、精神力を増加させ、受ける治癒効果を*%程度増加させる | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 自分とPTメンバー | 追加効果 | 治癒効果増加 | |||
種類 | buff | 射程(m) | - | |||
詠唱時間(秒) | 2 | クールタイム(秒) | 10 | |||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 上昇値 | 治癒効果 増加量 | 欠片消費量 |
1 | 75 | 9750 | 950 | 30 | 6 | 8 |
2 | 79 | * | 1043 | 33 | 7 | |
3 | 83 | * | - | - | - | 9 |
ディバインチャージ
File not found: "skill_2_5_3.jpg" at page "Crusader/スキル"[添付] | 9メートル以内の敵に物理ダメージを与え 6秒間対象の物理攻撃力と魔法攻撃力を*%減少させる。 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 追加効果 | 攻撃力減少 | ||||
種類 | 物理攻撃 | 射程(m) | - | |||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 20 | |||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | 攻撃力減少 | 欠片消費量 |
1 | 79 | 10665 | 715 | 1100 | 25 | 9 |
2 | 83 | * | 794 | 1222 | 28 | |
3 | 87 | * | - | - | - | 10 |
ヘブンリーシールド
File not found: "skill_2_5_4.jpg" at page "Crusader/スキル"[添付] | 物理防御力 魔法防御力を増加させ*%の確立でダメージを*%減少。 [オートガード]と同時適用され、[ガーディアン]とは併用不可 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 自身 | 追加効果 | ダメージ減少 | |||||
種類 | buff | 射程(m) | - | |||||
詠唱時間(秒) | 3 | クールタイム(秒) | 5 | |||||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 物理防御力 | 魔法防御力 | 発動確率 | ダメージ 減少量 | 欠片消費量 |
1 | 81 | 11340 | 1458 | 1281 | 1028 | 10 | 15 | 10 |
2 | 85 | * | 1602 | 1423 | 1141 | 12 | 18 | |
3 | 89 | * | - | - | - | - | - | 11 |
コメント
- ↑に追加して、位置ずれのせいかどうかはわかんないけど、手元に引き寄せられないことが多々ありました -- 2010-02-23 (火) 23:59:35
- 俺だけかな、ディバインホールド使うとホーリィブラッドって言う・・・ -- 2010-02-25 (木) 07:23:13
- ↑同じくです。声の収録をしていなかったのか他職スキルでも同様に使い回しされているようです -- 2010-02-27 (土) 03:42:12
- 移動3つけまくってるクルセがミラージュしてトンネル突っ込んで敵陣壊滅しててわろた -- 2010-05-04 (火) 04:42:12
- ↑そういうことは言うな黙れ -- どこかの誰か? 2010-07-23 (金) 16:02:54
- エルアイギスは今の現状クソです雑魚敵などだといいんですけど雑魚敵ならホーリィブラッドで十分雑魚敵ならエルティモスのほうがいいって感じです今は・・ -- 2010-08-24 (火) 09:34:13
- 逆に強いボスなど魔法攻撃系敵に囲まれた時回復目当てで使っても回復量少ない意味ないなのでいかにホーリィブラッドの間効果で回復できるか無双できるか早く倒せるかとなるとエルティモスの方がよくなってしまう -- 2010-08-24 (火) 09:38:32
- プロテクトソロじゃあんまりです対人&PTダンジョンでプリが楽になるので◎ ですがソロダンジョンボスで使ってももし切れたら死ぬとかだと簡単に言えば最初からなくても死ぬということ -- 2010-08-24 (火) 15:39:42
- 自分はホーリィブラッド+エルティモスとエルアイギスを交互に掛けHP自然回復を待たないで半永久的に狩りができます。クールタイムが長いのでこういう使い方が効率的だと思います -- 2010-08-25 (水) 06:48:58
- 5次スキル追加しました 気になる人は編集しちゃってください -- 2012-09-30 (日) 17:33:42