Crusader/スキル

Last-modified: 2012-09-30 (日) 21:21:19

☆まだ情報が間違っている部分が多数あります。皆さんのご協力をお願いします。


基本スキル

無し

1次スキル

シールドバッシュ

スキル名盾で攻撃して相手にダメージとスタン効果を与える。
対象単体追加効果スタン
種類物理攻撃射程(m)-
詠唱時間(秒)0クールタイム(秒)12
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP攻撃力スタン時間(秒)
1初期習得-18263
2482232
38243144
412483956
516804869
6201206086
72416873104
82822488126
9322881071534
1036360130185
1140440157224
1244528184263
1348624218311
1452728252360
1556840292417
1660960336480

1で十分。上げるのなら9まで上げないと意味がない。

スキルボイス:「シールドバッシュ!」「逃がさないんだから!」「逃がしはしない!」

 

キュアウーンズ

スキル名対象のHPを回復させる。
対象単体追加効果HP回復
種類回復魔法射程(m)-
詠唱時間(秒)2クールタイム(秒)2
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP回復量
14853116
283270155
3127288194
416128108238
520200133294
624288159350
728392192421
832512230505
936648275605
1040800329724
1144968384845
12481152449986
135213525161134
145615685911299
156018006671466
1664*7481645

本職プリのヒールとほぼ同性能の回復効率。ただしこちらは詠唱時間が2秒。
ソロ狩りの合間、戦争時の待機中などにPOTの節約に。
他人に掛けられるので、プリーストのいないペア狩り等にも使える。
ホーリィブラッドを上げれば、ソロではほとんど必要なくなる。
取るならMAX推奨 中途半端に上げてもポイントの無駄。

 

シャインランサー

スキル名対象にダメージと6秒間移動速度低下効果を与える。
悪魔とアンデットには150%のダメージ。
対象単体追加効果移動速度ダウン
不死・悪魔系には150%のダメージ
種類魔法攻撃射程(m)6
詠唱時間(秒)2クールタイム(秒)2
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP攻撃力移動速度低下
1618416815
21060528616
3141266711117
4182168313818
52233010217019
62646812320520
73063014924821
83481618130222
938102621936523
1042126026143524
1146151830851325
1250180036360526
1354*41969927
1458*48680728
1562*55191828
1666*619103128

釣り用に1あれば十分
魔法職に比べて短射程だが、PvPで使われるとやっかいなスキル
対人で逃げる敵に対してかける、しかし鈍足の効果時間に自分が追いつけなかったりする事もあるが
自分と相手が同じ移動速度ならシャインランサーが連発で入る
物理ダメージ

 

インサイト

スキル名周囲の敵から狙われやすくなる。
対象範囲内すべて追加効果-
種類-射程(m)半径4m内
詠唱時間(秒)0クールタイム(秒)12
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP威嚇数値
1832321
21296382
316192443
420320524
524480605
628672716
732896837
8361152978
94014401149
1044176013210
1148211215211
1252249617312
1356291219713
1460336022314
1564*24714
1668*27314

上位のダンジョンになるほど低Lvのインサイトでは味方の火力に負けてタゲを固定できなくなるので出来る限りあげるといい。
一度流れるとこのスキルだけではタゲが剥がせないので注意
PvE(ダンジョン)ではレベルを上げないとタゲが剥がれるのでMAX必須。ソロでは無意味。戦争では相手のシールド剥がしに使うので1振り。
注意して欲しいのは、段階であり威嚇数値ではないのでパニッシュメントより、こちらを上げる方がヘイト量は稼ぎやすい

スキルボイス:「インサイト」「はぁーーーぁ!」「かかってきなさい!」

 

ガーディアン

スキル名10分間、自身の物理防御と魔法防御を上昇させるが回避率は減少する。
対象自身追加効果-
種類duff射程(m)-
詠唱時間(秒)3クールタイム(秒)6
スキルLv必要Lv消費MPスキル費用上昇値
(物理/魔法防御)
減少値
(回避)
110755063/491
2149314079/61
31811427098/76
422139440124/1062
526166650150/120
630199900185/146
7342391190224/1763
8382861520272/214
9423371890323/254
10463942300381/3004
11504582750455/359
12545243240539/427
13586013770625/4955
1462674*714/565
1566750*804/639
1670833*903/7186

鉱山N卒業くらいまではMAX必須。
それ以降は被ダメが大きすぎて無くても変わらないのでポイントディフェンスやホーリーブラッドに回すのが得策か。
当然フィールドMobを相手にする場合は効果が大きいので自由に。

スキルボイス:「崇高な光を我が手に」「ガーディアン」「はぁーーーーぁ」

 

ホーリィブラッド

スキル名効果時間中与えたダメージの一部をHPとして吸収する。
対象単体追加効果-
種類強化魔法射程(m)-
詠唱時間(秒)0クールタイム(秒)120
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP転換値(%)効果時間(秒)
11272565020
216192685522
320360846024
4245761016526
5288401217028
63211521467530
73615121748032
84019202088534
94423762439036
1048288028410040

1だけでもあると大分休憩やPOT消費を抑えられる。ソロ狩りでは高レベルがあると安定する。
PTプレイでも最初に敵を釣るとき、状況に応じてかけておくと事故防止になる。
キュアウーンズを切ったならばコチラを上げておくと吉、ディバインエミッションが効果中に安定して
3回放てるLv5くらいあると安定。
ボス戦でも効果大。
ただCTが長い為、Lvアップは被ダメ&回復量とスキルポイントと相談しながら

 

2次スキル

ロックオン

スキル名対象にダメージを与え、一定時間自分にターゲットを固定させる。
対象単体追加効果ターゲット固定
種類-射程(m)-
詠唱時間(秒)0クールタイム(秒)6
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP攻撃力効果時間(秒)
11723844743
2215885490
325105065108
429162479132
5332310971614
6373108117195
7414018139231
8455040164273
94961741943235
10537420224374
11578778260434
1261*296494
1365*3345576
1469*376626
1573*422704
1677*470783

MPが軽く、数字上では見られない威力の高さがあり、タゲ剥がし用にも1は欲しい。
CTが短いので強化すると結果として単体への火力が高まる。ソロメインの人以外も強化する価値は十分にある。
ディバインエミッション1(306)とロックオン7(231)のダメージ量がともに400程度と何故か同じくらいだった。
PvEの王冠付きボスにはターゲット固定効果が出ないので注意
与ダメ以上にヘイトを稼いでる気がするが未検証
スキルモーションが通常攻撃の一撃目と同じなのでタイミング良く使うとそのまま通常攻撃のコンボになる。

 

ポイントディフェンス

スキル名ガードに集中し、12秒間最大3回まで受けるダメージを減少させる。
対象自分追加効果-
種類-射程(m)-
詠唱時間(秒)-クールタイム(秒)12
スキルLv必要Lvスキル費用消費MPダメージ減少(%)
1193048030
2237369733
327129611636
431198413939
535280016742
639374420045
743481623448
847601627351
951*31654
1055*36257
1159*41460
1263*46163
1367*51366
1471*57169
1575*63372
1679*69675

軽減「率」なので、一撃が重いボスや戦争で効果を発揮。
クールタイムは短いがMPが重いので注意。
低Lvでは軽減率が微妙だが難易度エリートや炭鉱などにいく頃になると
Lv5以上あると強敵相手に差が出る。

 

パニッシュメント

スキル名敵から攻撃を受けやすくなる。
対象自分追加効果-
種類パッシブ射程(m)-
詠唱時間(秒)-クールタイム(秒)-
スキルLv必要Lvスキル費用威嚇数値
1213788
22590016
329156624
433237632
537333040
641442848
745567056
849705664
953*72
1057*80

攻撃時にヘイトが値分上昇する(ヘイト値=予ダメ)
基本的に0で大丈夫だが、操作や装備に自信が無くタゲを剥されやすいと思った場合は上げるのもアリ

 

リベレーション

スキル名最大HPとMPが増加する。
対象自分追加効果-
種類パッシブ射程(m)-
詠唱時間(秒)*クールタイム(秒)*
スキルLv必要Lvスキル費用*上昇値
123416*HP+65 MP+45
2271080*HP+130 MP+90
3311860*HP+195 MP+135
4352800*HP+260 MP+180
5393900*HP+325 MP+225
6435160*HP+390 MP+270
7476580*HP+455 MP+315
851**HP+520 MP+360
955**HP+585 MP+405
1059**HP+650 MP+450

50キャップの現状だと限界までとっても増えるHPは+455、Lv50時のMAXHPの8%前後という
増加量を大きいとみるか小さいとみるかで評価が変わる。
実質的に1スキルポイントをHP+65 MP+45に変換するスキル。
何れにせよ序盤に取っても効果は微々たる物、取るならスキルリセットも前提に

 

ディバインユニオン

スキル名3分間仲間が受けるダメージを一定量自分に回すことができる。
対象単体追加効果-
種類-射程(m)-
詠唱時間(秒)2クールタイム(秒)18
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP転換ダメージ(上限)
12555011230%(1117)
229127613432%(1340)
333217816134%(1613)
437325619336%(1933)
541451022838%(2282)
645594026740%(2666)
749754631142%(3110)
853*35644%(3564)
957*40946%(4085)
1061*46148%(4608)
1165*51450%(5135)
1269*57252%(5717)
1373*63654%(6358)
1477*70156%(7007)
1581*77058%(7698)
1685*84660%(8457)

1でも取っておくと高難易度で後衛の即死を防げる為便利だが、複数にかけると範囲攻撃持ちを
相手にする際後衛と距離をあけないと自分のHPが突然ごっそり無くなる事もあるので注意。
死んでは困るプリ以外にかける意味はあまりない。
クルセがクルセにかける事は出来ない。
またPTメンバーが自分の圏外まで離れると効果が切れ、かけなおさなくてはいけない。

 

プロテクト

スキル名自身への攻撃スキルに対して、完全に防御するシールドを生成する。
対象自分追加効果-
種類-射程(m)-
詠唱時間(秒)2クールタイム(秒)300
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP完全防御回数
1276481752
23114882093
33525202514
43937443005
54351603516
64767684107
751*4748
855*5429
959*62110
10631512069212

クールタイムは長いが絶大な効果を持つ、これがあってのクルセイダーというスキル。
対Mobでも対人でもかけておけばかなり有利な状況をキープできる。
MAX振り推奨だが、どうしてもポイントが足りない場合は4程度キープしておきたい。

 

3次スキル

ディバインエミッション

スキル名聖なる力を爆発させ範囲内の敵にダメージと3秒間スキル使用不可の効果を与える。
悪魔とアンデットには追加ダメージ。
対象範囲追加効果スキル使用不可
種類-射程(m)4
詠唱時間(秒)0クールタイム(秒)12
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP攻撃力
1321248199306
2362808240369
3404680290447
4446864341525
5489360404621
652*468720
756*542834
860*620954
964*7021080
1068*7881212
1172*8871365
1276*9911524
1380*11021695
1484*12231881
1588*13592091
1692*15092322

待望の範囲攻撃。Lv1でも400前後のダメージが出る。
基本的に消費MPが多いが、できればヘイトのことも考えMAXにしておきたいところ。
POTを飲みたくないソロ型であればLv2止めあたりでも十分実用範囲。
スキル使用不可効果を与えるがHitしないと効果無し、スキルを使おうとしてるモンスターに決まるとキャンセルされる。
プロテクトをかけて相手の前衛に突撃して、このスキルを放つのが戦争でのクルセイダーに期待される役割。
このスキルを覚えてからがクルセイダーの見せ場だと思われる。

 

シールドリフレクション

スキル名20秒以内、1回に限りダメージを反射する。
対象単体追加効果-
種類-射程(m)-
詠唱時間(秒)0クールタイム(秒)20
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP反射率(%)
1341428240100
2383192291110
3425292347120
4467728408130
55010500480140
654*555150
758*644160
862*729170
966*819180
1070*920200

物理/魔法の両方のダメージを反射できる。
反射はダメージだけで、スキル等の追加効果(デバフ)は受ける。
ボスのスキルには反射しないものもある、しかしその場合でも自分へのダメージは無いので使い所によってはかなり有用。
狩りやIDではヲリのウェポンガードのような用途としてLv1でも十分役に立つ、対人であれば高Lvにして反射ダメージを狙うとよい。

 

エルティシア

スキル名自身のMPを全て消費して、味方のHPを回復させる。
対象単体追加効果-
種類-射程(m)-
詠唱時間(秒)1.5クールタイム(秒)18
スキルLv必要Lvスキル費用消費MPMP変換率
1361620*消費MPの100%分回復
2403600*110%
3445940*120%
4488640*130%
552**140%
656**150%
760**160%
864**170%
968**180%
1072**200%

HP回復量がかなり大きいので、1振っておくと窮地を救われる事も。
取っておくとふとしたときに役に立つが、普段あまりに使わなすぎて存在をウッカリ忘れるスキル。
詠唱があるのでピンチの時に使うと詠唱キャンセルされる危険性もあり、そのへんけっこう運である。
回復スキルのない職とのペア狩りなどで地味に便利だったりする(ヲリとか)。

 

エルアステル

スキル名30秒間状態異常抵抗力とヘイト値を上昇させる。
対象単体追加効果-
種類-射程(m)-
詠唱時間(秒)1.5クールタイム(秒)120
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP*
1381824286抵抗37 ヘイト50%
242403233741 55
346662439445 60
450960045850 65
554*52456 70
658*60162 75
762*67468 80
866*75074 85
970*83381 90
1074*92789 100

タゲの固定が楽になるが、1振りでいいかな。というスキル
状態異常抵抗力の効果は3割程度。体感できるかどうかは人次第。
対人だと保険にかけておけば意外と助かることも。ただし持続時間が短いので微妙。

エルティモス

スキル名40秒間自身の攻撃力と移動速度を上昇させ、拡散ダメージを与える。
対象単体追加効果-
種類-射程(m)-
詠唱時間(秒)1.5クールタイム(秒)180
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP攻撃力
1402040521攻撃+68 移動速度+10
60%の拡散ダメージ
244448860878 62%
348*71090 64%
452*816104 66
556*935118 68
660*1064134 70%
764*1184150 72%
868*1317166 74%
972*1466186 76%
1076*1621208 78%
1180*1781232 80%
1284*1957258 82%
1388*2149292 84%
1492*2361334 86%
1596*2593380 88%
1699*2781456 90%

効果はヘイスト・ブレッシングと重複せず、効果が高い方が優先される。
拡散ダメージは簡単に言うと通常攻撃が範囲攻撃になり、拡散ダメージにもクリティカル・ダブルアタックが適用される。
拡散ダメージにもホーリーブラッドの効果が乗るので40秒間の半無敵範囲狩りが可能。
この併用でID等で祭りになったときに耐え切ることもできるが、詠唱を潰されると厳しい。
Lvを上げても範囲が広がったり持続時間が延びたりするわけではないので、完全ソロ型以外は1振りで十分だと思われる。

エルアイギス

スキル名40秒間物理防御力と魔法防御力を増加させ、2秒ごとにHPが回復する。
対象単体追加効果-
種類buff射程(m)-
詠唱時間(秒)1.5クールタイム(秒)180
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP物防魔防回復
140216041689370373
2444752487105483086
348*5681243977100
452*65214831169115
556*74817351370132
660*85119971579149
764*94722691801167
868*105325502030185
972*117228692284206
1076*129632432583228
1180*142536562916251
1284*156541173285275
1388*171946043678301
1492*188951014097329
1596*207456944577358
1699*222464515216391

上昇効果はガーディアンやシールドオーラ(ウォリアー)と重複しない。
ゲーム内の防御力上昇量はローカライズミスのようで、実際はWikiの数値分上昇する。
上昇率がかなり高いので優先的にポイントを回しても良いが、スキル主体の敵を相手にする場合は相変わらず効果が薄いので好みで。
防御力アップよりもHP回復の効果が大きい。
詠唱がある為、ピンチになってからの発動だと潰されやすい。予めかけておくのが吉

4次スキル

ディバインホールド

スキル名聖なる力で相手を拘束し、移動不可能にする。
対象単体追加効果-
種類-射程(m)スキルLvに依存
詠唱時間(秒)0クールタイム(秒)スキルLvに依存(Lv1で36秒)
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP-欠片消費量
151387624910m 移動不可3sec1
255*28810m 移動不可4sec
359*33011m 移動不可5sec2
463*37511m 移動不可6sec
567*42212m 移動不可7sec3
671*47412m 移動不可8sec
775*53113m 移動不可9sec4
879*59013m 移動不可10sec
983*65614m 移動不可11sec5
1087*72815m 移動不可12sec

効果としてはDGのソーンヴァインに引き寄せ効果が追加されたと思えばイメージしやすいか
対象との間に障害物や別のキャラクターが存在すると引き寄せられない。(移動不可の効果は発生する)
移動不可なので食らっても攻撃することは可能。
IDやPT狩りで味方にタゲが流れたときに上手く使えるとカッコイイ。
対人ではクルセを見ると逃げるような相手(プリスナDG)を自分の攻撃範囲まで持ってこさせることが可能にる為キルを取るチャンスが増える
ただしこのスキル自体に攻撃力は無い。
CTも長い上にミスや引き寄せ失敗もあるので過信しないように。
ファシオンの欠片を消費するがそこまで使用頻度の高いスキルでは無い。
余談だが王冠マーク付きのボスも引き寄せる事が可能(移動不可は行動制限系のデバフ扱いなので効果無し)

オートガード

スキル名一定確率で全てのダメージを減少させる。
対象自分追加効果-
種類パッシブ射程(m)-
詠唱時間(秒)0クールタイム(秒)*
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP-
1554400*10%の確率で5%ダメージ軽減
259**12% 6%
363**14% 7%
467**16% 8%
571**18% 9%
675**20% 10%
779**22% 11%
883**24% 12%
987**26% 13%
1091**30% 15%

ミラージュエッジ

スキル名自身の周囲に幻の剣を生成し、周囲の敵にダメージを与える。
悪魔とアンデットには150%ダメージ。
対象自身追加効果-
種類-射程(m)3
詠唱時間(秒)1.5クールタイム(秒)180
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP攻撃力効果時間(秒)欠片消費量
1594956124270%203
263*138473%21
367*154076%224
471*171379%23
575*190082%245
679*208785%25
783*229488%266
887*252091%27
991*276794%287
1095*303897%29
1199*3337100%308

アルカディア

アルカディア半径6Mを瞬間的に聖域化して敵にダメージを与え、強化スキルを1つ解除し、さらに神聖魔法の抵抗力を減少させる。
悪魔とアンデットには 150%のダメージを与える
対象範囲追加効果-
種類-射程(m)6
詠唱時間(秒)0クールタイム(秒)120
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP攻撃力効果時間(秒)欠片消費量
16153688551316204
265*965148422
369*10841668245
473*1219187626
577*13572088286
681*1508232030
785*16742576327
889*1862286434
993*20673180368
1097*2296353238
1199*24213724409

対人でも対MOBでも使えるのでとりあえず取っておいて損はないと思われる。
このスキルが入った敵にディバインエミッションが当たると、ディバインエミッションのダメージが増える。

 

ジャッジ

ジャッジ物理攻撃力とクリティカルを増加させる。
対象自分追加効果-
種類パッシブ射程(m)-
詠唱時間(秒)-クールタイム(秒)-
スキルLv必要Lvスキル費用上昇量(攻撃力)上昇量(クリティカル)
1655980121
269162
373203
477244
581285
685326
789367
893408
997449
10994810

インモータルフェイス

インモータルフェイス60秒間、自身の最大HPを増加させる。増加した数値程HPも回復する。
対象自分追加効果-
種類-射程(m)-
詠唱時間(秒)-クールタイム(秒)270
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP増加HP効果時間(秒)欠片消費量
169662410832515606
273*12042797
377*132830837
481*14583387
585*160237218
689*17604087
793*193344889
897*21234929
999*2224516610

5次スキル

ジャッジメントクロス

File not found: "skill_2_5_1.jpg" at page "Crusader/スキル"[添付]巨大な十字架状の剣気を前方に放出し
経路上の全ての敵に物理ダメージを与える
対象追加効果-
種類物理攻撃射程(m)-
詠唱時間(秒)-クールタイム(秒)20
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP攻撃力欠片消費量
171887586213267
275*9651485
379*--8

ヘブンズアフェクション

File not found: "skill_2_5_2.jpg" at page "Crusader/スキル"[添付]天の守護の力で10分間、自分とパーティメンバーの
体力、精神力を増加させ、受ける治癒効果を*%程度増加させる
対象自分とPTメンバー追加効果治癒効果増加
種類buff射程(m)-
詠唱時間(秒)2クールタイム(秒)10
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP上昇値治癒効果
増加量
欠片消費量
17597509503068
279*1043337
383*---9

ディバインチャージ

File not found: "skill_2_5_3.jpg" at page "Crusader/スキル"[添付]9メートル以内の敵に物理ダメージを与え
6秒間対象の物理攻撃力と魔法攻撃力を*%減少させる。
対象追加効果攻撃力減少
種類物理攻撃射程(m)-
詠唱時間(秒)-クールタイム(秒)20
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP攻撃力攻撃力減少欠片消費量
179106657151100259
283*794122228
387*---10

ヘブンリーシールド

File not found: "skill_2_5_4.jpg" at page "Crusader/スキル"[添付]物理防御力 魔法防御力を増加させ*%の確立でダメージを*%減少。
[オートガード]と同時適用され、[ガーディアン]とは併用不可
対象自身追加効果ダメージ減少
種類buff射程(m)-
詠唱時間(秒)3クールタイム(秒)5
スキルLv必要Lvスキル費用消費MP物理防御力魔法防御力発動確率ダメージ
減少量
欠片消費量
18111340145812811028101510
285*1602142311411218
389*-----11

コメント

  • ↑に追加して、位置ずれのせいかどうかはわかんないけど、手元に引き寄せられないことが多々ありました -- 2010-02-23 (火) 23:59:35
  • 俺だけかな、ディバインホールド使うとホーリィブラッドって言う・・・ -- 2010-02-25 (木) 07:23:13
  • ↑同じくです。声の収録をしていなかったのか他職スキルでも同様に使い回しされているようです -- 2010-02-27 (土) 03:42:12
  • 移動3つけまくってるクルセがミラージュしてトンネル突っ込んで敵陣壊滅しててわろた -- 2010-05-04 (火) 04:42:12
  • ↑そういうことは言うな黙れ -- どこかの誰か? 2010-07-23 (金) 16:02:54
  • エルアイギスは今の現状クソです雑魚敵などだといいんですけど雑魚敵ならホーリィブラッドで十分雑魚敵ならエルティモスのほうがいいって感じです今は・・ -- 2010-08-24 (火) 09:34:13
  • 逆に強いボスなど魔法攻撃系敵に囲まれた時回復目当てで使っても回復量少ない意味ないなのでいかにホーリィブラッドの間効果で回復できるか無双できるか早く倒せるかとなるとエルティモスの方がよくなってしまう -- 2010-08-24 (火) 09:38:32
  • プロテクトソロじゃあんまりです対人&PTダンジョンでプリが楽になるので◎ ですがソロダンジョンボスで使ってももし切れたら死ぬとかだと簡単に言えば最初からなくても死ぬということ  -- 2010-08-24 (火) 15:39:42
  • 自分はホーリィブラッド+エルティモスとエルアイギスを交互に掛けHP自然回復を待たないで半永久的に狩りができます。クールタイムが長いのでこういう使い方が効率的だと思います -- 2010-08-25 (水) 06:48:58
  • 5次スキル追加しました 気になる人は編集しちゃってください -- 2012-09-30 (日) 17:33:42