この職業の軽い紹介
(ドラゴンナイトからダークナイトに)落ちろ!・・・落ちたな
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現在のDKの代名詞である『リインカーネーション』は、
HP0になると、40秒間無敵・反射無視・物理無視無効・最終ダメ増加・『グングニル』CT無効、さいっきょこれ!
なのでボス戦では嬉々として即死攻撃に向かうやべー奴もいる。
DKのつよあじよわあじ
つよあじ
- 一度死んでも無敵で攻撃できる。
DKの代名詞
4次スキル『リインカーネーション』のおかげで、死ぬと無敵でゴリ押しが出来る。
今流行りの割合ダメージも、DKに取っては最高のチャンス。
全職業最長の無敵時間、さらにバフ持続時間増加で無敵が伸びる。
これのおかげで高難度が他より楽になる場合が多いですねぇ!
アカイラムやヴェラッドとか、即死連発してくるうま味BOSS!もリンカネすれば余裕ってそれ一番言われてるから
あと、通常MAPで間違って死んだときの保険にもなるゾ。これで無課金兄貴も安心だぜ!
- HP吸収スキル持ちなのでHP薬を節約できる
驚きのしぶとさ。パラディンとは違う硬さゾ。HPが太い。太すぎるッピ!
3次で取得する『ロードオブダークネス』のおかげで狩りではまず死ぬことはないし、HP薬もいらなくなる。
更に召喚を使って全回復出来る『サクリファイス』や、Lv150から取得できる『ダークサースト』を使えば
ボスでの薬制限にも役に立ちますねぇ!
死んでからが本番なのにしぶといっておかしいだろお前よぉ
- 最大HPMPを引き上げるスキル持ち
DKの耐久性を代表するスキル。
今はあまり必要とされないけど、狩りでは薬節約に役に立つ。
しかしなんといつの間にか自分だけしかからなくなってしまった!
- 便利な召喚
2次から召喚できるDK永遠のパートナー『ダークスピリット』くん。可愛い。
一緒に攻撃してくれるし、DKに攻撃+40(ハイパー振ると+30追加)とクリティカル率+10%のバフをくれる。
- クリティカル率が高い
初期クリティカル率にダークナイトのスキルを合計するとクリティカル率が55%あるゾ。
これだけだったら大したことないけど、ハイパースキルで更に+20%上げられるから75%、
あとはファントムのリンクで+15%、5次スキルのパサーブルシャープアイズで+10%、これで100%達成、余裕だな!
おまけにクリティカルダメージ増加が30%もあるから、クリティカル100%にすると相当火力が上がるねんな。
- 強化コアに恵まれている
ダークナイトの隠されし強みはここやねんな。下の項目にもあるけどクッソ強い所さん!?なのでここにも書いておくゾ。
5次になると既存スキルの強化コアを強化することになるが、ダークスピリットショックの強化コアはなんと全てのダークスピリット系スキルに適応される。
5次にはダークスピリットインパクトがあり、これも更に強化されることになる。
ショックのダメージもインパラの3倍弱となかなかの強力スキルになる。
しかも3次スキルなので総ダメージ増加は180%。圧倒的に強い。強すぎるッピ!
インパクトを撃つだけでインパラ11回分以上の火力になるので、強化コアにはショックを加えいれろ~?
よわあじ
- 機動力の低さ
上ジャンプがなく、FJの二段ジャンプしかないため、機動力が低い。これのせいで、狩り効率も他よりは低め。
5次スキルでロープコネクトが手に入るためマシにはなる。
- 範囲スキル習得の遅さ
ハイパースキルと5次スキルで広範囲技が手に入るが、それまでまともな範囲攻撃が『ダークスピリットショック』しかない。
ハイパースキル手に入るまでがなかなか…辛いねんな。
- 単体攻撃スキルがCT付き
最終ダメージ増加の豊富なDKは元々攻撃力が高く、単体攻撃のグングニルディセントも威力が高いスキルだけど、
CT8秒付きで、CTを無視して攻撃するには30秒適応でCT70秒のサクリファイスを使うか、
死ぬ(リンカネ)しかないゾ。インナーとユニオンで持続時間が長くなるから試験の塔やって狙ってみて、どうぞ。
- パーティスキルの貧弱さ
パーティスキルは2つあるが、1つは自分にしか意味がないしもう1つはPTには効果が半減される
火力でPTを支えろ
- 黒豆くんの攻撃(悪い面)
サクリファイスのCTを短くしてくれる自動攻撃は強力だが、低レベル狩場のエリボスを叩く時クソデカダメージを与えてしまったり、
いらん時に発動することが多い。いかん、危ない危ない危ない…
ダークスピリットは右クリックで消せないので、自動攻撃止めるにはサクリファイスで消すしかないです。
あと、サクリファイス含むダークスピリット系のスキルは同時に1つしかエフェクトを発動できないゾ。
例えばインパクト打ってる時にショックやサクリファイスは打てないし、逆も然り。使えないときはインパラでうん、よし!
- 200武器が高い
堅実な中二病であるDKは人気のある職業だから、必然的に槍が高くなる傾向があるゾ。
200槍は2.4~2.7g(24億~27億メル)で、初心者がすぐに手を出せる額ではないです。
ただ今現在(21年2/21日)次点で約270mまで落ちましたねぇ!
ここまで値段が落ちたなら合成品を作ってもいいと思うゾしかし、150槍を15%書で強化し、150装備3つと160装備4つ、そしてカオスアビス帽子で両方のセット効果を適応するようにすると、
ボスダメージは60%も上がるし、莫大な攻撃力の差は生まれないので大丈夫だって安心しろよ~
この職業のき↑そ↓
特に理由も無ければ槍を持とうね!
何でかって?それはなウェポンマスタリーの効果で攻撃速度1段階、ダメージ 5%増加するからなんだよ。
今までは速度が速いって事で鉾が選ばれてたけど、DKは槍一択になりました^~。 鉾はアランに譲ろうね!
ボスではダークスピリット浣腸を入れて、グングニルをドバーっと出すのが基本だゾ。
(ボスのほぼ全てが割合ダメージを使うようになった現状ではハイパーボディ、アイアンウォールを味方に使うことは)ないです。
狩りの面では、3次まではまともな広範囲技が(あるとしてもショックくらいしか)無いのでいやーキツイッス。
範囲が広がったインパラ、縦に強いシンセシスが使えるようになる4次からが本番だから…頑張ろうね!
この職業ではダークスピリットっていう豆みたいな奴を常時召喚していくんだ。
コイツのバフは攻撃40、クリ10%アップと強力だから…切らさないようにしようね!
黒豆君って愛称で呼ばれてたりするので、ここでは黒豆君と呼ぶゾ。
- 2次スキル
File not found: "20130611150710135.png" at page "ダークナイト"[添付]ダークスピリット(2次スキル)
これが召喚スキル、最初から1振られてる。
これ自体の効果は24秒ごとにHP20回復と2次時点では使い物にならない。
3次転職から重要になってくからよーく見とけよ。
- 3次スキル
ここから黒豆君がどんどん強化される。
File not found: "20130611150804432.png" at page "ダークナイト"[添付]ダークスピリットアップ(3次スキル)
黒豆君強化パッチその1。
召喚中に攻撃40クリ率10%上昇のバフをかけてくれる。つよい(確信)
いる間は切れかける度に掛け直してくれるけど、
すぐ召喚してからだとなかなかバフをかけてくれないのが難点。
File not found: "20130611150807617.png" at page "ダークナイト"[添付]ダークスピリットドミナント(3次スキル)
黒豆君強化パッチその2。
黒豆が攻撃に参加してくれるようになるゾ。コイツの攻撃は反射の影響受けないから安心!
ただ、ピエールとかの攻撃したら回復するタイプと相性が悪いねんな…
File not found: "20130611150809f2e.png" at page "ダークナイト"[添付]ダークスピリットショック(3次スキル)
黒豆君強化パッチその3。
予備動作がない範囲狭めの全体2回攻撃。再使用時間12秒。
狩りの時は簡易全体攻撃、対ボスはダメージソースとサクリファイスのCT減少につながるからCTごとに毎秒、使おう!
リベンジ、強化コア、Hスキルのリインフォースで強化するとショックのダメージがどんどん増えていきますよ!
- 4次スキル
File not found: "20100629025431e82.png" at page "ダークナイト"[添付]ダークスピリットリベンジ(4次スキル)
プレイヤーが攻撃を受けると100%の確率で910%のダメージで反撃して最大HPの5%回復してくれる。再反撃待機時間 5秒
要は攻撃受けると黒豆君が反撃してくれるようになる。パッシブのショックの300%増加がデカイ。
このスキルだけ物理無効無視できるみたいだけど実感沸かない。
File not found: "20130611150953457.png" at page "ダークナイト"[添付]サクリファイス(4次スキル)
黒豆君を生贄に体力全回復と30秒間防御率無視10%ボスダメ10%追加し、グングニルCT無効。ナカナカヤルジャナイ
更にパッシブで防御率無視+30%と合計で40%も無視できる。敵の防御率ガバガバじゃねぇか。
CTは70秒で、ダークスピリットの攻撃が当たる度CTが0.3秒短縮。
HBとは相性抜群。体力全回復して更にグングニルの威力が上がって美味しい!
使う時に黒豆君がいなくなるので、サクリしたらすぐに黒豆君召喚、しよう!
- ハイパースキル
File not found: "201603261815424d9.png" at page "ダークナイト"[添付]ダークスピリットアップリインフォース(ハイパースキル)
攻撃力がさらに30上がる(計70上昇)。いいのかぁ?(歓喜)
クリティカルが充分に確保出来たら振ろう!
File not found: "20160326181541a9a.png" at page "ダークナイト"[添付]ダークスピリットリインフォース(ハイパースキル)
ドミナント系のダメージが150%増加する。
他のハイパースキルも強力で・・・(割り振るのは)難しいねんな
ステータスの防御無視が90以上ならグングニルイグノア抜いて振るのもアリだと思った(小並感)
- 5次スキル
File not found: "20161216224029a33.png" at page "ダークナイト"[添付]ダークスピリットインパクト(5次スキル)
DKにあるまじき広範囲技。予備動作無しで発動できる。再使用時間20秒。
また、ドミナント強化の効果をそのまま受ける
なので上記のリインフォースでインパクトも最終ダメージが180%上昇し、
強化コアダークスピリットの最終ダメージ2.5倍の効果も適用される。
勿論サクリファイスのCT短縮の対象。フルヒットすればかなりCT短縮されて股が痺れる!
- 2次スキル
- ピアシングスルー
2次でのメイン攻撃になるが3次でもこれ使うかも。空中で使えるのでFJと組み合わせるといい感じだで。
これで確殺出来るならラマンチャよりこっち使った方が良い。 - スピアプーリング
空中で使えない、硬直が長い。ダークスピアを除いた最長射程。
ヴェラッドの雑魚処理やムトで敵を集めるときに使える。 - ハイパーボディ
HPMP1.6倍。いつの間にか自分にしか効果がつかなくなってしまった。
正直今HPMP上がって喜ぶのはカンナとDAぐらいなので別にいいしさらに5次スキルダークネスオーラ展開中に
バリアが再展開されるので使っておこう、あと地味にグングニルの威力も上がる - アイアンウォール
防御力500増加。こっちは序盤以外じゃ使わないです。
不遇なスキルだったが5次スキルダークネスオーラ適用中に割合ダメージ軽減がつくので使うようになりました
- ピアシングスルー
- 3次スキル
- ラマンチャスピア
キーを押している間持続攻撃。持続中はジャンプ不可で移動も遅いけど仰け反り無効。
狩りというよりボスで使えなくもない。 狩りするならピア使って?4次でグングニル手に入れたらフヨウラ!
フィニッシュもちょっと遅い。と言っても火力はそこそこあるのでちょん押しも良いね~ - ラッシュ
戦士特有の押し込みスキル。自分の前方まで押したり押さなかったりする。
動作中はスーパーノックバックにも耐える。
4次以降もボス戦での回避行動等によく使う。スピリットセイヴァーにも使う。 - クロスオーバーチェーン
最終ダメが劇的に上昇する。パッシブで50%とHP量で可変(最高20%)上昇。(優先順位は一番)上だよね! - ロードオブダークネス
クリ率30%、クリダメ8%上昇に加えて攻撃時体力の2%回復。
このスキルのおかげで狩りの時にHP薬を飲む回数が減る。4次でインパラを取得すればHP薬要らず。
- ラマンチャスピア
- 4次スキル・ハイパースキル
- ダークインパラ
狩り、ボス共にメイン攻撃になる。使用感はピアシングスルーに似てる。非常に格好が良い。
やや広くなり多少の高低差に対応できるようになったからFJでぴょんぴょんしながら狩ろう。 - グングニルディセント
225%で12回攻撃、動作も短く秒間1.6回ほど撃てる。つよい(確信) 更に攻撃時に防御無視30%(50%)無視できる。
対象は敵一体なので基本ボス用。 HPに比例して火力上がるのでHBしてから使うとつよい(確信) - リインカーネーション
HPが0になると40秒間無敵、反射・物理無視無効、グングニルCT無効になる。
CTは600秒で、頭上に砂時計が表示される。一切のCT短縮が適用されない。
リインカーネーション発動中に雑魚30体倒すか、ボスに30回攻撃を当てなければ効果終了時に死亡する。
パッシブでHP20%以上の時最終ダメージ+30%(60%)、移動速度+20、クリティカル確率 10%(30%)、クリティカルダメージ 15%増加。
要は昔あったバーサークの逆バージョンだな、隊長?
ただでさえ強いのにメンテで強化されたってウッソだろお前wwww(リインHステ最終ダメ+10%(20%→30%)、クリダメ+7%(8%→15%)) - ダークシンセシス(ハイパースキル)
広範囲なスキル、威力も高い。CT10秒。全体動作は少し長い。
インパラで届かない所とかで撃つと良い。
- ダークインパラ
- 5次スキル
- ダークスピア
槍を構えた後、直線的に投げつける。クリティカル100%、追加防御無視50%。上か下を押しながら発動するとその方向に飛ばすことが出来る。
槍は構えた瞬間から持続的に攻撃判定を出しているので、根本当てすることで多段ヒットする。
リインカーネーションのカウントも一気に消化できる。 - ピアスサイクロン
ラマンチャスピアを物凄く強化したようなスキル。8秒間押しっぱなしで広範囲に連続攻撃し、フィニッシュにクソデカ槍を落とす。
ラマンチャ同様、チョン押しするとフィニッシュ攻撃だけが出る。ちなみに全攻撃は防御率を50%無視する上クリティカル率100%。お太い!
このフィニッシュ攻撃が物凄いダメージ(25レベル時点で3000%×15)な上にこちらの硬直も少なく当たるとHPも回復できる。ええやん!
CTが180秒あるのでボス向けですねぇ…。リンカネ中のラッシュに使ったりボス戦のトドメの一撃に使ったり使わなかったりする。
- ダークスピア
ダ ー ク ス ピ ア
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ボスでも狩りでも大活躍するスキル
ただし構え状態を当てるときには気をつけないとヒット数が減ってしまう
File not found: "Maple_180830_213604.jpg" at page "ダークナイト"[添付]
画像のキャラより右側でスキルを使うとヒット回数が減ってしまう
全段当たると7*7回攻撃のはずが7*6回攻撃になる
おそらく構えと投げの両方の当たり判定がある位置に敵がいないと全段当たってくれない
当たり判定が太いボスの場合はもっと右側へ行っても全段当たるはず(要検証)
槍なんだから柄じゃなくて穂の部分を当てろ
当たり前だよなぁ?
攻撃力:+70(ハイパースキルで+30)
攻撃速度:2段階上昇+槍装備時追加で1段階上昇
ダメージ:30%+槍装備時5%上昇
最終ダメージ:+70%(リインカーネーション発動時、ハイパーで+30%)
ボスダメージ:サクリファイス有りで10%(グングニルディセントのみハイパーで+10%)
防御率無視:サクリファイス有りで10%(グングニルディセントのみハイパー込みで+40%)
クリティカル率:初期値含んで55%(ハイパーで+20%)
クリティカルダメージ:+38%
スタンス:100%
ダメージ減少:10%減少+8%減少(最大値4000)
回復スキル:攻撃がヒットする毎にHP2%回復、サクリファイス使用時HPが全回復、
5秒ごとにHP5%回復、ダークサースト使用時、攻撃がヒットする毎にHP9%回復
24秒ごとにHP20回復(これいる?)
HP増加量:80%
MP増加量:60%
状態異常耐性:+20
属性耐性:+20%
スキルエフェクト付きの詳しい紹介
ダークインパラ
File not found: "ダークインパラ新規.gif" at page "ダークナイト"[添付]
ダークナイトが死ぬまで使う基本攻撃。DKの基本の・・・攻撃を教える。
最大8体の敵を280%のダメージで6回攻撃する。ダメージはそこそこ強いってくらいだけど、
冒険者戦士共通の2段ジャンプ「ウォーリアリーブ」と組み合わせることで、かなりの高低差に対応。
ぴょんぴょん前に飛びながらスイスイと攻撃できるゾ。つよい(確信)
何よりエフェクトが非常にカッコいいんだよなぁ…。
このスキルのないDKはDKではない、はっきりわかんだね。
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リインカーネーション
File not found: "リンカネ23.gif" at page "ダークナイト"[添付]
死神のお姉たまと契約して死んでも死なずに生きろ、生きたな(確信)
しかも40秒間一切のダメージを自分は受けない無敵状態になり、最終ダメージが30%も増加、
敵の物理無効・反射を一切無視してCT付きのグングニルディセント(後述)打ち放題とヤりたい放題。
ただし一定数の敵をコロコロするか、ボスに一定回数のダメージを与えないと本当に死ゾ。
改変で一定数ボス攻撃、一定数の敵をコロコロできなくても死ななくなりました!
その代わりクールタイムが15分になるので一定数ボス攻撃、一定数の敵をコロコロはちゃんとやろうね
これのお陰でダークナイトは高い耐久性と安全性を確立しているって、それ一番言われてるから
あと将来オンオフスキルになる・・・らしい
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グングニルディセント
File not found: "グングニルディセント102.gif" at page "ダークナイト"[添付]
CT8秒付きの単体攻撃。5次で強化コアを取ると2体まで攻撃できる。225%のダメージで12回攻撃するゾ。
しかも防御無視30%で、更にハイパースキルで防御無視とボスダメが上がっちゃ・・・ったあ!
これだけだとただのたまに使える強いスキルだけど、前述のリインカーネーションと、後述のサクリファイスを使えば
その期間だけCTを完全無視して連続使用できる。ウッソだろお前!笑っちゃうぜ
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サクリファイス
File not found: "サクリ新規.gif" at page "ダークナイト"[添付]
30秒間持続する強力なバフスキル。コレを使うと即座にHPがMAX!になると同時に、
ボスダメージと防御無視が一気に10%ずつ上昇する上に、前述の強力な単体攻撃スキル、
「グングニルディセント」のCTをバフが持続してる間だけ無くすことが出来る。ちょっと君強すぎない?
このスキル自体のCTは70秒あるけど、ダークスピリット系のスキルを使うと短縮できるので使って、どうぞ。
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ダークシンセンス
File not found: "てすと1.gif" at page "ダークナイト"[添付]
ハイパースキル特有のCT付き広範囲攻撃。周りを無茶苦茶に荒らして爽快感がもう気が狂う。
330%のダメージで10回攻撃するゾ。CTは10秒、普通だな!
エフェクトが長いスキルではないけど使用中は動けなかったり、ジャンプ中に使えなかったりするから、
要所要所を見極めて使おう。範囲は広いので狩場では大活躍しますねぇ。
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ダークサースト
File not found: "ダークサースト新規2.gif" at page "ダークナイト"[添付]
ダークナイト特有のハイパースキル枠のバフスキル。バフ持続時間30秒でCTは120秒とかなり管理が難しいが、
その効果は攻撃力50アップと強力なドレイン効果。その回復力は薬が制限されるボスで真価を発揮し、
ちょっと攻撃するだけで窮地を脱出できたりする有能なスキルなんだ。ええやん!
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ダークスピア
File not found: "ntTJcsqJ95cSqEAKiniY1573748881-1573748901.gif" at page "ダークナイト"[添付]
ダークナイトの5次スキルその一。物凄く長い距離に太い槍をぶち込む。ああ^~たまらねえぜ。
なんとこのスキル、発動時に接触してるMOBに多段ヒットし、最高49回攻撃という異常な回数の攻撃を叩き込む。
更にクリティカル率は100%、防御無視は50%と隙が無い。
狩り、ボスともに非常に有能なスキル。CTも10秒っていう短さだから、使用可能になったら即ぶち込んで、どうぞ。
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ダークスピリットインパクト
File not found: "インパクト新規2.gif" at page "ダークナイト"[添付]
ダークナイトの5次スキルその二。前方広範囲にクソデカ黒豆くんを3秒間出現させる。狩れない狩場はあるのか?
攻撃回数は11回で、多数の敵を巻き込むのでサクリファイスのCTがどんどん満たされていきますよ!
このスキルの一番えげつないところは、ダークスピリットショックの強化コアの影響を受けるトコロだゾ。
File not found: "しょっく.jpg" at page "ダークナイト"[添付]
最終ダメージ180%増加!?うせやろ?いえ、ほんとです
このスキルには殆どディレイはなく、ハシゴに掴まっていても発動可能と非常に使い勝手が良い。
CTは20秒とやや管理能力が問われる。5次まで来たダークナイトくんなら大丈夫でしょ、多少はね?
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ピアスサイクロン
File not found: "てすとピアス3.gif" at page "ダークナイト"[添付]
ダークナイトの5次スキルその三。最大8秒間すさまじいダメージの連続攻撃を行った後、
最後に太っとい槍を落とす。その槍のダメージはなんと最高レベルで600%の攻撃5×15。えっそれは・・・(絶句)
前述のリインカーネーションと合わせて使うと、安全かつ確実に特大のダメージを与えることができるゾ。
流石に強すぎるので、CTは180秒と長め。5次共通スキルのエルダノヴァなども併用して確実に当てよう。
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ダークネスオーラ
【スキルエフェクト変更予定】
ダーク♂なオーラに身を包み、周りの敵から精力を吸い上げる!お前ホモみてぇだな?(歓喜)
この四つ目の5次スキルはいわゆる自動攻撃スキルだけど、おっパラディンやバイ♂バイパーくんとは違って、
攻撃頻度は速くない。その代わり、防御面に特化したスキルになっているゾ。
.
というのも、持続攻撃を与えるとDark♂Energyを吸収してHPが回復するし、
発動と同時にバリアが生成されて、あらゆるダメージをひでのように吸収してくれる。
真の雄であるダークナイトは即死攻撃だって耐えちゃうんだ。
あと、手動でバリアを解除する事もでき、その時は周囲一帯に大ダメージを与えるゾ。
エフェクト変更後はクッソカッコいいから見とけよ見とけよ~
.
更に更に!ハイパーボディを併用するとバリアが消えても再生成してくれるし、
アイアンウォールを併用すると割合ダメージも含めたダメージを10%も減少させてくれるんだ!硬すぎィ!
今までボス戦では使わなかったこれらのスキルも、ダークネスオーラを使う時は必ず使おうね!
ん?バフが増えると掛け直すのが面倒だって?
・・・
バシッッ!!!!!!(ガチビンタ)
この職業やってる兄貴達の解説
解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。
煉式ダークナイト講座
ないです
- ハイパースキル
ダークスピリット-バフリインフォース
リインカーネーション-ダメージ
グングニル3種
ダークスピリット-リンフォースも振りたいけど他のが有能過ぎんねんな
- インナーアビリティ
バフ時間増加
サクリファイス常時発動のためとリンカーネーションの時間も増えるため厳選必須
40%以上欲しい
- バフ持続時間
メカニックのユニオン20%
性向の感性10%
インナーアビリティ0~50%
ユニオン0~40%
筆者は74%
もうすこしあると安定して無限サクリファイス出来そうなので理想は90%ぐらい?
ちなみに1400%あると死を克服できる
- 強化コア
必須
インパラ/グングニル/ダークスピリット
使える
FA/シンセシス
シンセシスはルシードとデミアンあたりで使うので資産に余裕がある人は付けたい
枠埋め
ラッシュ
ブリッツシールドは狩り用として有能だから使おう
- ドバー
loading...怒悲、東2、洞窟下
東2が燃えてることが多いからいいんじゃない? - チューチュー
loading...ながまる1、まんまる1、激流2、
225まで激流2でいいかもしれない - レヘルン
loading...塔1
- アルカナ
土の森、霧と雷の森2
通路下、通路上、通路奥上
リインカーネーションの使い所さん!?がボス戦で重要になったりならなかったりするゾ
1段階目と2段階目に間違って死んだら待機室に戻ってリインカーネーションのCT待つと経験値減らないのでおすすめ
待機室に戻れるように雑魚処理だけは気をつけよう
2段階目のラストに死んでリインカーネーション発動してから3段階に入るといい
上にいてもジャンプしながら攻撃すると主要スキルは当たる
2回目か3回目のリインカーネーション発動で倒してHP25%以下の発狂を全部無視しよう
リインカーネーションのCT消費のために墓待機や逃げ回るのもあり
ラッシュでがんばって避けて
ベルルムが顔出す直前にインパクト発動するといい感じにヒットする
- 1段階
レーザーを抜けられないのでポータルで避ける
はしごでスキルかけ直しすると落下物で落ちて死ぬからしてはいけない - 2段階
上に吹き飛ばされる攻撃はラッシュのモーション中は飛ばされない
グングニルが強制KBの射程外から撃てる
強制KBの範囲にスウが入るとモーションにはいるが一瞬後ろ向くだけでよけられるので攻撃し続けられる
電撃床中の強制KBで死ぬことが多いので気合いでよけて - 3段階
即死の落下物が増えて死にやすい
強制KBをラッシュで耐え粉砕機の方に飛ばされないよう注意
立ち回りは2段階とほぼ同じ
上で玉ばらまいてるときはインパクトとシンセシスと斜め投げダークスピアが当たる
- 1段階
真上のゴーレムは歩くかラッシュで避ける
ゴーレムを巻き込みながら攻撃するように意識するとみんな助かるかも
ゴーレムにラッシュ2回すると致命傷を受けるが抜けられるのでドラゴンの時の最終手段にすると良い - 2段階
インパクトは適当に発動しても結構当たってくれる
あとは慣れ
死ねる階
20階ヒルラ(反射)
30階アカイラム(反射)
48階蜘蛛(石化)
(マグナスは即死を使ってくれ)ないです
- 1. 召喚、ショック、インパクト全てモーションがないので他のスキル発動中に使える
- 2. ショック、インパクトの発動中はサクリファイスが使えない
- 3. ボスを攻撃してもリンカーネーションのカウントは減らない。敵を倒すと減る
- 4. 敵を倒しても魂のオーブは貯まらない
- 5. ハシゴで召喚はできないがショックとインパクトは使える
- 6. ロードオブダークネスとダークサーストによる体力回復効果が付かない
カーボル式ダークナイト講座
狩りとかボスとかは他の人見りゃ分かるんで、痒い所さんに手が届くお話でもします。
気が向いたら
ダークナイトは素で45%+黒豆バフで10%確保出来るから、そんなにクリ確保は難しくない。
素(45%)+ファントムスキル2(15%)+BTスキル2~3(7~10%)+冒険者弓リンク6(最大10%)+クリユニオンS~SS2人(6~8%)で83~88%は確保できる。
足りない部分はハイパーステータスやユニオン枠のクリティカル率に突っ込むとかしろってんだYO!(ゲームDおじさん)
装備はダメージ関連を優先したいし、インナーはバフ持続時間優先したいから出来ればキャンセルだ。
と言っても方法は何でも良いから…とりあえずクリティカル90%確保出来るようにしようね。
目標はリインクリレート無し、黒豆やPSE有りで100%。 頑張るんだぜ~
リンクスキル
最優先:デーモン系2職,カンナ,テイマー,アーク,メルセデス
優先:ファントム,ゼノン,キネシス
あれば:ハヤト,アラン,エヴァン,騎士団,虎影,冒険者魔法
ボス向け:カデナ、レジスタンス,ゼロ,ルミナス
防御率無視の場合、DKはルートアビスセット+ヴェラセットで大体確保出来るけど、
高難度行くならゼロかルミナスリンク入れたりブラスターテイマーユニオン入れたりしよう。
スキルコア40で防御無視20%付くし、サクリで追加出来たりするから頭に入れておいて?
ハイパーステータス
最優先:ダメージ、クリダメージ
優先:ボスダメ、クリティカル
とりあえずこれだけ。
リインクリレートで90以上確保してるならまだクリティカルに振らなくていいから…
だけど将来見越して振ろうね。
10振りでファントムリンク2+BTリンク2+NL200+CBM200で90%になるゾ。
NLとCBMがSランクの場合は88%になるけど、その場合はユニオンで不足分補って、どうぞ。
発動さえすれば強い!無敵!なリインカーネーションだけど、注意してほしい事があるんだ。
それはなリインの条件を満たす前に倒すと報酬がもらえなくなる可能性があるからだよ。
特にヴェラッドでリインカーネーションの条件を満たさずにクリアすると心臓の所で死ぬ。
心臓の所で死ぬとクリア扱いのまま最初の入場前のMAPに戻されてしまう。つまり報酬を貰わずに出たと同じって事だ。
高難度でゴリ押せるDKだからこそ起こる事故だから気を付けよう!(1敗)
ま、そこ以外ならデスカン残ってるし何ら問題は無いんですけどね。
べべっくるのダークナイト講座
クソ雑魚ナメクジのダークナイトだけど許し亭許して…少し(大嘘)お話をさせてください。
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Xでインパラ、Fでグングニル、AとSでバフ、endキーでダークスピリット、homeキーでサクリファイス。簡単だな!
左端の1とQのキーはダークサースト、エピックアドベンチャーが当てはめられてるゾ。
他は目立つキーによく使う攻撃スキル入れてオワリッ!
ダークナイトには、
ダークスピリットショック、ダークシンセンス
ダークスピア、ダークスピリットインパクト
の4つの広範囲攻撃スキルがあるのは…知ってるかな?
これらは全部CTが短く、狩りに組み合わせることで軽快に狩れるってそれ一番言われてるから。
例えばコレっ!
わしの狩り動画だけど、こういう面倒くさい狩り場でも、
広範囲攻撃を交互に使うことでなかなかいい効率を出せちまうんだ。
あと、ダークスピリット系スキルのショックとインパクトは、ディレイ無しで発動できるっていうスゴい所があるんだ。
これらを組み合わせることで立ち止まらずにスイスイ狩ることも出来ちゃうわけだ。ええやん!
ダークナイトは基本的に、低めの機動力をこうやって補う感じですねえ!
上のうまあじに書かれてる通り、リンカネがあるからアカイラムとかヒルラとか、
HPは少な目だけど即死連発してくる系のBOSS!には210レベルを超える程度の火力があれば余裕ゾ。
そのうちリンカネしなくても勝てるようになるからレベルを上げて、どうぞ。
↓アカイラム周回の様子
メルが美味い・・・美味すぎるッピ!
ダークナイトは基礎火力がそこそこある方だから、
Nシグナス、ヘルヴェラッド、cジャクム、Hマグナスみたいな強めなBOSS!も、
225~230レベルくらいまで上げて順当にシンボルを強化していけば余裕ゾ。
ピアスサイクロンっていうクソ強いスキルをリンカネと混ぜていくともう気が狂うほど火力が出るんじゃ。
↓ピアスサイクロンをドバーッ!とする参考動画
そんなDKにも壁があるねんな・・・例えばカオスベルルム。HPが太い…太すぎるッピ!
ドバーッ!と課金できる兄貴でもなければリンカネだけじゃどうにもならないゾ。ねえもう無理…ってなるけど
尻尾さえ避けることができるようになれば勝てるってそれ一番言われてるから。
↓無謀にもcベルルムくんに挑む動画(ps皆無)
カオスアビスに必要なもの、ps?パンダ?どっちも(いら)ないです。全部慣れだよ慣れ!
235レベル時点のVコアがコチラ
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パンパンに詰まってる、はっきりわかんだね。でも全部必須だゾ。
しかしどれを優先していいかわかんねえな・・
なので最優先のコアから順に言っていくからよーく見とけよ?
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【【【最優先】】】
5次転職後最優先で取りたい/育てたいコアを羅列してみままみた。
・ダークスピア
狩り効率・ボス火力共に大きく貢献するダークスピアは優先的に育てていこう!
・パサーブルウインドブースター
ダークナイトは素では攻撃速度がMAX!にならないので必須。狩りがすっごく快適になるゾ~これ
・ロープコネクト
アーケインリバーでは無いと狩りができません。
・ダークインパラ強化
まずは狩りの基本のインパラだ。当たり前だよなあ?
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【【【優先】】】
消滅の旅路を超えてチューチュー・レヘルンで頑張る時くらいに着けたいコアですねえ。
・ダークスピリットインパクト
コレはダークスピリットショックの強化コアと一緒に使うことで真価発揮するから、一緒に育てようね!
・パサーブルシャープアイズ
クリティカル率上昇・クリティカルダメージ上昇共に非常に強力。純粋に火力が上がるゾ。
手袋にPSEが付いてるって兄貴は他のコア付けて、どうぞ。
・グングニルディセント強化
単体火力が強くなる。ここらへんからリンカネ使ってアカイラムで金策できるようになるから取って、どうぞ。
・ダークスピリットショック強化
「ダークスピリット」系スキル全てが最大で総ダメージが180%強化される。
狩り・ボスどっちも役に立つショックとインパクトが強化されるので、地味っぽいけど絶対に忘れてはいけない。
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【【【そこそこ優先】】】
すぐ育てる必要はないけどあると便利なコア達です。最終的には全部取ることになる。
・ピアスサイクロン
狩りではほぼ役立たずだけどボス戦では非常にでかい火力として重宝する。
本格的に育てるのは強化コアをシッカリ育てて、強いボス行きてえなあってなった時でいいです。
・エルダノヴァ
バインドのないDKにとっては有難いスキル。カオスアビスあたりに挑戦する時は必須かもしれない。
・パサーブルホーリーシンボル
経験値が美味くなる。コアスロット足りない時は狩りとボスで切り替えていくといいゾ。
・ダークシンセンス強化
基本的に狩り用スキルだけどインパラ・グングニルのコアと重複したら一緒に育てていこう。
パンダ玉は魂の玉の一種ゾ。すっごい値段が張る、はっきりわかんだね。
魂がMAX!になった時にスキルを使うと攻撃力+100%のバフが60秒かかるゾ。(申し訳程度の解説)
実は、パンダ玉はダークナイトとクッソ相性がいいですねぇ。
他の職だとパンダ玉を使っても墓落としたらオジャンだけど、
DKはリンカネがあるから敵の攻撃に邪魔されずミッチリ使えるってそれ一番言われてるから。
この玉を貼るくらいの上級者&廃人兄貴なら当然インナーアビリティやユニオンでバフ持続時間増加付けてるだろうし、
リンカネが途中で切れるような問題はないな!(パンダ玉には持続時間増加は効かないゾ。)
↓通常2分以上かかる火力でも1分で終わってしまうcベルルムくん
前述の通りクッソ高い(2019/11/7時点でMTSにて14180円)ので財布とは要相談だゾ。
プロテクトの書とリカバリーシールドを絶対に併用しよう!
インナーアビリティって・・・知ってるかな?
こ↑れ↓
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試験の塔をやってくと、インナーアビリティのスロットが最大3段階まで開放されるゾ。
要は、自分自身の潜在能力みたいなもの。
これを、試験の塔や賞金稼ぎで手に入る「サーキュレーター」っていうアイテムでぐるぐると回して、
自分好みの好きなオプションを付けるわけだ。
ダークナイトはサクリファイスやリインカーネーションの持続時間を延ばしたいから、
欲しいオプションはバフ持続時間増加でけってー!当たり前だよなあ?
サーキュレーターには等級があって、価値が高いほどオプションが昇級しやすいゾ。
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でもその分値が張るし、なによりバフ持続が付くかなんて運次第だから、
基本的には6級くらいのサーキュレーターの大量購入が一番効率がいいって言われてるゾ。
積極的にハードなボスに行きたい!っていう兄貴は塔を数か月毎日こなすつもりでIKEA。
そこそこ便利な程度ででいいですっていう兄貴は、15%~30%くらいが出たら、止めようね!というか、止めろ(強制)
何故なら、バフ持続22%から15%、7%と転落人生を送ったワイのような奴がいるからだゾ・・・・(上記画像参照)
ダークインパラは・・・知ってるかな?
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現状、ダークナイトのメイン攻撃スキル。
攻撃速度は速く、ウォーリアリーブと組み合わせることで高低差にも対応と万能なスキルだゾ!
っていうのを言いに来たわけじゃないんだゾ・・・
まず、ダークナイトは元々どのスキルをメインに戦っていたか、知ってるかな?
ドラゴンスラッシャー
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ドラゴンバスター
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コレだよね?
実装当時から「RED」っていう冒険者全部の大型改変まであった、歴史あるスキルなんだ。
ダークナイトの3次職であるドラゴンナイトの時に習得できるスキルだったゾ。
ドラゴンスラッシャーは縦にひと振り、ドラゴンバスターは前方に3回の突き。
しかし改変で、ドラゴンナイトは削除され、(なんで?)バーサーカーになっちゃったゾ。(なんで?)
そこで、ダークインパラのエフェクトがどんなだったか見返してみましょうね。
構える(カッコいい)
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縦にひと振り。
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3回の突き。
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ファッ!?
そう、ダークインパラは今は亡きドラゴンスキル達が合体して出来たものなんだ。(はえ~)
ドラゴンナイトは消えても、ドラゴンナイトの灯火は決して消えることはないんやなって・・・
魅力感じるんでしたよね?じゃあ一緒に、ダークナイトを、やろう!(勧誘)
ウルスでリインカーネーションが発動するようになった。それマジ?と思ったんですがマジでした
これはメリットではあるんだけど、問題点としては勿論…リンカネ発動に気づかずに外に出て、そのまま死んでしまう可能性があるってことなんだ。
待機マップで死んでも経験値は減らないので、念のためウルス後はしっかりバフ欄を確認しよう。
注意点終わり!閉廷!解散!
※いつの間にかリインカーネーションで死ななくなったので、気にする必要は、ないです。
ラグライドのダークナイト講座
最近(21年3月3日)のダークナイトで思ってることとか色々書いておきます
自分の好きなようにやりやすいように配置してどうぞ
強いて言えばダークスピアとダークスピリットショック、インパクトは使用率が高いので押しやすいところに
ダークナイトのハイパースキルは有用なのが多い!5個しか上げれないのが悔やまれる
まず消去法でリンカネデュースターゲットはうんちなので除外、ダークスピリットヒーリングリインフォースもうんちなので除外
リンカネクリティカルレートはなくてもクリティカル100パーにできるので除外
これで残りは6つになる
確定枠は3つ
ダークスピリットリインフォース
リンカネダメージ
グングニルリインフォース
これは確実に入れときたい
選択枠は2つ
ダークスピリットバフリインフォース
グングニルイグノアガード
グングニルボスキラー
自分は
ダークスピリットバフリインフォースとグングニルボスキラーをつけてますねぇ!
ダークスピリットバフリインフォースはいつぞやのアップデートでPTにも半分の効果がつくので少しでもPT火力に献上できる
グングニルボスキラーはまあ無難に強いが、
コアを育ててイグノアガードつけるとグングニルの防御無視が70パーも上がるので防御無視が気になるならつけてもいい・・かも
リインカーネーションは4次のスキルである、つまりバフ持続時間強化やコンバットオーダーで時間を盛ることができる!
ちなみにいつぞやのアプデで目標数ボスに攻撃または雑魚撃破数を倒せなくても死ななくなったが
クールタイムが15分になるからちゃんと規定数攻撃か雑魚撃破しよう、規定数攻撃か雑魚倒せれば
クールタイムー300秒減ります
基本時間は40秒でこれはパラディンハイパースキルサクロサンクティティより10秒長いしさらに頑張り次第で長くなる!
コンバットオーダー本家だと+2なので基本時間+2秒長くできパサーブルの方だと基本時間+1秒長くできる
今現在僕が知る限りでバフ持続時間を強化できるのは4つ
1つ目は性向の感性で最大+10パーセント上げれる
ただ普通に上げるのは困難なのでイベントで配られる性向上昇のポーションをがぶ飲みして100にしよう
これは比較的簡単に盛れる
2つ目はメカニックのユニオンアビリティで最大+25パーセント上げれる
ただSSSにするのはすごい苦労するので恐らくSSの+20パーセンドでも十分・・・だと思う
テラバーニングを活用にしてメカニックを200にしよう!
3つ目はユニオンの占領効果最大で+40パーセント上げれる
これは正直やる気と課金とテラバーニングで何とかなるができればマスター2まで上げたい
見返りはすげぇ大きしやる気次第でいっぱい漏れるからここも頑張りたいところ
4つ目はインナーアビリティ最大で+50パーセント上げれる
改変で変わったので詳しくは8で
ここまで全部やればリインカーネーションの時間をすごく盛れるしリインカーネーションは発動後すぐクールタイムに入るので
発動時間=クールタイム減少にもなる!!!
強いですねこれは強い、ボス戦で大活躍間違いなし!じゃけん頑張ってバフ時間盛りましょうねぇ!
ダークナイトの固有スキルについてほかの兄貴たちが描いてないことと注意点を書いておきます
スピアサイクロン
改変で最終段の威力が下がったが最終段の攻撃回数が5×15になった!
確かにスピアサイクロンは文句なしに強くて卍最強卍スキルだが1つ注意点があるんだ!
それは気絶すると最後のふっとい槍が出ないで終了すること!
これを当てられなければかなりの大損なのでリンカネ中、バインド中、カメカメ指輪と組み合わせて使おうね!
ダークネスオーラ
AWAKEアプデで追加された待望の割合ダメ軽減+バリア+攻撃スキル!
まず基本40秒の間発動時にバリアを張り一定間隔ごとに6体の敵に対して5回攻撃しHP回復と専用カウンターが1つたまる(最大15個)
この攻撃自体はあまり範囲は大きくないので注意
キャラクターHPが最大値の時回復量の75%相当のバリアが貼られるバリア値の最大値は最大HPの20%
さらに!ハイパーボティ適用中は一体間隔でバリアが最大値生成される!
さらさらに!アイアンウォール適用中は割合ダメ軽減!これはスキルレベルが上がるごとに数値が上がる!
そしてもう1度スキルを発動すると爆発しとてつもない範囲の攻撃を最大8体に基本13回攻撃する爆発が起きる!
この時専用カウンターが3個で+1回攻撃回数が増える!
つまり最大18回の攻撃をドバァー!!!!!!!っと当てることができるんや!
強い(確信)
あと将来スキルエフェクトが変わりリンカネの姉ちゃんが攻撃するようになるらしい・・・
ダークナイトは確かに生存力は高い
リンカネもあるしダークサーストで無理やり窮地を脱したりサクリファイスで回復できたりしていろいろ便利
だが問題はリンカネがクールタイム中の時の立ち回り!
縦移動はいつぞやのアップデートでアッパーチャージというジャンプスキルが追加されてロープコネクトも使えばマシにはなったが
それでも機動力は低い方なのでボス戦で不安がある
そんな時ちょっとでも生存するために便利なのがあまりにも頑丈なカメカメ指輪!
これは9秒間動けなくなる代わりに完全無敵になれる超強いスキルが使えるゾ!
しかもクールタイムもそこそこ短いのですごく便利!これは取らないといけませんねぇ・・・
取るためにはメイプル探偵団をクリアしてハイパースペースキューブで手に入れられます
細かいことは調べてどうぞ
あ、そうだこれについて1つ重要な情報があって
どうやらほかの海外鯖だと粛清されて消えて行ってるらしいゾ・・・
こっちはまだされてないからわからないけど将来取れなくなる可能性があるので取れる時に早めにとることをお勧めします
冒頭でも書いてある通りダークナイトは強化コアには非常に恵まれている
なんとうまくつれれば必須は2つですむ!
推薦のコアをつけても4つですむのでひじょーに楽!
つまりほかの職以上にスキルコアに余裕ができるんですねぇ!
自分が思う最優先スキル
強化コア
ダークスピリット強化 グングニルディセント強化 ダークインパラ強化
この3つはつけないと話にならないゾ!
スキルコア
ダークナイト固有スキル4つ
全部強い(確信)
シャープアイズ
クリティカルとクリダメ上がるので必須、弓職がいるなら他のをつけよう
コンバットオーダー
リンカネ、ウェポンマスタリー、グングニル、ダークインパラを少しでも強化したいパラディンがいるなら他のをつけてどうぞ
ウィンドブースター
ダークナイトのASはあと1つ足りないのでこれを使うかモンパの緑エキス使うかインナーアビリティでつけるかなのでほしい
スキル以外が普通にできるなら外してもいい
ロープコネクト
これがないと移動が不便すぎる
スパイダーインザミラー
強い、つけたい
優先スキル
強化コア
ダークシンセス強化 ファイナルアタック強化
この2つはあってもいいかなって程度つけられればつけたいあと1つはラッシュでもつければいいんじゃないかな
スキルコア
ホーリーシンボル
狩り効率アップだぜ!
エルダノヴァ
ボス用バインドないんでほしい
オーラウェポン
普通に強くなるので入れられたら入れたい
メイプルワールドの女神の祝福
強くなるので以下略
ブリッツシールド
クールタイムの短いバリア狩りにも使える
入れられたら入れたいスキル
スキルコア
エルダの意思
上位ボスに役に立つかも
アドバンスドブレス
少しでも強くなりたいなら
ボディオブスティール
ハイパースタンスはなんやかんや便利だしつけてるだけでもちょっと強くなる
上位ボスに入ったことがないのであんまりアドバイスはできませんが・・・
これだけは言える
リンカネ中にバインドかけてスピアサイクロンとグングニルで火力でごり押せ!!!!
2021年4月14日改変がきました
レベル50になったらアビリティ目覚めるをクリアすると3枠アビリティ枠が空きます
アビリティを変えるには名声ポイントを使うかインナーサーキュレーターを使う必要がある
改変でインナーサーキュレーターが試練の塔から入手できなくなったので基本的にイベントで手に入れるか
名声ポイントを使う必要がある。
名声ポイントを集めるにはボスを倒すかエリモンを倒す、たまに雑魚からドロップする、イベントの景品から手に入れるなど様々な方法がある
例を挙げるとノーマルルートアビス4ボスからは1体につき約300ポイント、エリモンからは約50ポイント手に入れられる
インナーアビリティでできればバフ40%以上ほしいのでまずはコツコツ貯めよう
1回インナーを回すのに100ポイント必要で昇給するかはランダム、まずはレジェンドまで上げよう
ただ1度レジェンドまで上げればいいってわけではなくレジェントから下がることがあるので注意!
下げたくなかったら1万ポイントで等級固定ができるのでいっぱい貯めてからやるのもいいかもしれない
さらにポイントを払えばアビリティも固定できるので厳選がものすごく楽になった