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キャラ札に代わる、アカウント内キャラクター協力システム。
アカウントのワールド内に所属するキャラクターのレベル合計によって恩恵が得られるゾ。
よく勘違いされるが、合計レベルが反映されるのはレベル上位40キャラまで!
公式配信の某GMのようにユニオン9061を見て「何キャラいるんだろう?」とか言ってはいけない、40キャラだよ。
つまり41キャラ以上作ってもユニオンレベルには恩恵はない。
ただしリンクは優秀でもユニオンが微妙な職もあるのでその場合作る意味はある。(DSとか
キャラクターランク
各キャラクターのランクだゾ。最初からLv100のゼロだけランクに対応するレベルが違う。
Lv60以上かつ3次転職してないキャラクターのレベルは、合計レベルに加算されないから注意ゾ。
ランクが上がる事に占領マス数と隊員効果が上昇するから最低でもSを、目指そうね!
(ゼロやビーストテイマーは問題ないが、初心者系統のレベルは永遠に加算されない)
| ランク | ゼロ以外 | ゼロのみ | 占領マス |
|---|---|---|---|
| B | Lv60 | Lv130 | 1 |
| A | Lv100 | Lv160 | 2 |
| S | Lv140 | Lv180 | 3 |
| SS | Lv200 | 4 | |
| SSS | Lv250 | 5 | |
攻撃隊員効果
キャラ札のパワーアップバージョン。一部の職は効果が有用なものに差し替わってるゾ。
当然だけど同じ職を2キャラ以上配置しても人数分の効果は得られないから注意しよう。
特殊効果系
通常では得る事が困難な魅力的な効果が盛りだくさん!
後述のメインステータス系よりも遥かに優先度が高いものが多い。
有用なリンクを取り終わったらこの項目から選んでサブキャラを作っていこう。
デーモンスレイヤーの状態異常耐性はさっさと改変して差し替えろ
特にメルセのCT減少は5次スキルにも適用されるから超強いゾ。
(でもハイパースキルには適用されない、なんで?)
| 職業 | 効果 | B | A | S | SS | SSS | コメント |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジェット | クリティカルダメージ | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | 必須 |
| 隠月 | |||||||
| ハヤト | |||||||
| クロスボウマスター | クリティカル率 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | 有能 |
| ナイトロード | |||||||
| カンナ | ボスダメージ | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | 必須 |
| デーモンアヴェンジャー | |||||||
| ブラスター | 防御率無視 | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | 有能だが占領効果や 互いの効果と 乗算関係 |
| ビーストテイマー | |||||||
| デーモンスレイヤー | 状態異常耐性 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | なにこれ? |
| ゼロ | 経験値 | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | うま味 |
| メルセデス | 再使用待機時間 | -2% | -3% | -4% | -5% | -6% | 必須 |
| メカニック | バフ持続時間 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | 職によっては 必須 |
| ワイルドハンター | 攻撃時20%の確率で ダメージ〇%上昇 | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% | 必須 |
| キャプテン | 召喚持続時間 | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | 友達 |
| ファントム | メル獲得量 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | あると嬉しい |
| アラン | 攻撃時70%の確率で 基本HP〇%回復 10秒あたり1回発動 発動時次の発動確率が 減少するが効果2倍 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 説明文長い |
| エヴァン | 攻撃時70%の確率で 基本MP〇%回復 10秒あたり1回発動 発動時次の発動確率が 減少するが効果2倍 |
メインステータス系
ユニオン戦闘隊員効果で上がったステータスは%補正がかからないのでそんなに強くないことに注意。
優先度は低いが、キャラ札の時よりたくさん適用できるようになったので人数稼ぎには良い。
%効果の薄いサブ育成序盤ではこの辺の固定数値上がる能力のほうが強い。
有用なリンクを持たず、メインのステから外れてる職は育成優先度が著しく低いことを覚えておこう。
| 職業 | 効果 | B | A | S | SS | SSS | コメント |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アークメイジ(火、毒) | MP | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | これいる? |
| ダークナイト | HP | %上昇だ! | |||||
| ソウルマスター | +250 | +500 | +1000 | +2000 | +2500 | 固定値 | |
| ミハエル | |||||||
| ヒーロー | STR | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | 多い SS×8でSTR640 LV128分のAPに相当 |
| パラディン | |||||||
| バイパー | |||||||
| キャノンシューター | |||||||
| ストライカー | |||||||
| カイザー | |||||||
| アーク | |||||||
| アデル | |||||||
| ボウマスター | DEX | 少ない SS×5でDEX400 LV80分のAPに相当 | |||||
| パスファインダー | |||||||
| ウィンドシューター | |||||||
| エンジェリックバスター | |||||||
| カイン? | |||||||
| アークメイジ(氷、雷) | INT | 多い SS×7でINT560 LV112分のAPに相当 | |||||
| ビショップ | |||||||
| フレイムウィザード | |||||||
| ルミナス | |||||||
| バトルメイジ | |||||||
| イリウム | |||||||
| キネシス | |||||||
| シャドー | LUK | 少ない SS×5でLUK400 LV80分のAPに相当 | |||||
| デュアルブレイド | |||||||
| ナイトウォーカー | |||||||
| カデナ | |||||||
| 虎影 | |||||||
| ゼノン | STR DEX LUK | +5 | +10 | +20 | +40 | +50 | 薄い |
ユニオン等級
B等級以上のキャラのレベルの合計だゾ。なおワールド内におけるレベル上位40キャラまでしか加算されない。
同職2キャラ以上いても加算されるけど、ゼロだけは1キャラ分しか反映されない。ゼロ量産してもだめだで。
ユニオン等級は合計Lv500毎にコインを支払ってランクアップできちまうんだ!
ランクアップごとに攻撃隊員数が増えるゾ。特に等級の名称が変わる際は一気に5人も増えるから重要ゾ。
外枠もLv2000から1000上がる毎に1列ずつ解放されていくから頑張って解放してほしいねんな。
エンジョイホモは外枠が全開放されるLv6000が、廃人ホモは隊員数が大幅に増えるLv8000が目標ライン。
| 等級 | 合計LV | 昇級 コイン | 隊員数 | 外枠 拡張列 | 必要平均LV | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 枠8 | 枠=人 | 枠40 | |||||
| ノービス1 | 500 | - | 9 | 0 | 60 | 60 | 60 |
| ノービス2 | 1000 | 120 | 10 | 125 | 100 | 60 | |
| ノービス3 | 1500 | 140 | 11 | 188 | 137 | 60 | |
| ノービス4 | 2000 | 150 | 12 | 1 | 250 | 167 | 60 |
| ノービス5 | 2500 | 160 | 13 | 62.5 | |||
| ベテラン1 | 3000 | 170 | 18 | 2 | 375 | 167 | 75 |
| ベテラン2 | 3500 | 430 | 19 | 87.5 | |||
| ベテラン3 | 4000 | 450 | 20 | 3 | 500 | 200 | 100 |
| ベテラン4 | 4500 | 470 | 21 | 112.5 | |||
| ベテラン5 | 5000 | 490 | 22 | 4 | 625 | 228 | 125 |
| マスター1 | 5500 | 510 | 27 | 4 | 137.5 | ||
| マスター2 | 6000 | 930 | 28 | 5 | 750 | 215 | 150 |
| マスター3 | 6500 | 960 | 29 | 162.5 | |||
| マスター4 | 7000 | 1000 | 30 | 175 | |||
| マスター5 | 7500 | 1030 | 31 | 187.5 | |||
| Gマスター1 | 8000 | 1060 | 36 | 5 | 200 | ||
| Gマスター2 | 8500 | 2200 | 37 | 212.5 | |||
| Gマスター3 | 9000 | 2300 | 38 | 225 | |||
| Gマスター4 | 9500 | 2350 | 39 | 237.5 | |||
| Gマスター5 | 10000 | 2400 | 40 | 1250 | 250 | 250 | |
ユニオンUI
キーボード設定にメイプルユニオンがあるからどこかに設定したりしなかったりしろ
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中央4マスのいずれかに職業マークがついているマスを配置しなければならない。
あとはパズルみたいにキャラのピースを繋げていって、どうぞ。
配置するとキャラ毎の攻撃隊員効果と、埋めたフィールドのマス目分の攻撃隊占領効果が得られる。
ランクが高いほどピースの面積が強く大きくなりたくさん埋められるゾ。
ユニオン等級を上げるほど配置できる人数が増える。キャラ枠が多いほど有利だから新規は不利・・・。
ちなみに職群ごとにピースの形が違うからパズル苦手兄貴にはきついかな~と・・・。
攻撃隊占領効果
パズル。占領効果と違い一応同じ職を2つ以上配置しても効果は得られる。
内枠はステ系、外枠で特殊な効果が得られる。強力な外枠は等級を上げないと解放されないオチ。
キャラ札からユニオンへの最も主要な改変点だから上手く配置してくれよな~頼むよ~。
内枠
最初から配置できる。それぞれ15マスずつある。
内枠の効果内容の場所はクリックで変更できるからダイジョブだって安心しろよ。
じゃけんメイン職に対応する攻撃or魔力とメインステを隣り合わせにして埋めましょうね~。
ちなみに占領効果のステータスは隊員効果と違って潜在が乗るゾ。お太い!
| 配置ステ | 上昇値 | 最大値 |
|---|---|---|
| STR | +5 | +75 |
| DEX | +5 | +75 |
| INT | +5 | +75 |
| LUK | +5 | +75 |
| HP | +250 | +3750 |
| MP | +250 | +3750 |
| 攻撃力 | +1 | +15 |
| 魔力 | +1 | +15 |
外枠
ユニオン等級を上げないと解放できない。それぞれ40マスずつある。
具体的には2000から1000ごとに6000まで1列ずつ解放される。イヤーキツイッス。
ただしその苦労の対価として外枠配置で上昇するステは強力なものが多い。
ちなみに内枠と違って効果の位置を入れ替えることが出来ない。つっかえ!!
8000までやってるホモはクリダメ20%、防御無視40%、ボスダメ40%とかあがってるゾ。太いわぁ^~
| 配置ステ | 上昇値 | 最大値 | 一言 |
|---|---|---|---|
| 状態異常耐性 | +1 | +40 | なにこれ? |
| 獲得経験値 | +0.25% | +10% | 1マスあたり効果薄スギィ! |
| クリティカル確率 | +1% | +40% | 強いけど埋めるほど他が埋めれなくなる、サブ育成中に有用。 |
| ボスダメージ | +1% | +40% | 強い。余裕があるなら埋めよう |
| スタンス | +1% | +40% | スタンス90%とかを100%にしたい人向け |
| バフ持続時間 | +1% | +40% | 職によっては必須枠(冒険魔、DKなど) |
| 防御率無視 | +1% | +40% | ブラスターやBTの効果とは乗算関係だから気を付けよう! 防御無視の仕様上こ↑こ↓に入れるなら40%全部埋めたほうがお得 |
| クリティカルダメージ | +0.5% | +20% | 強すぎる。ただちに埋めたまへ |
ユニオンレイド
隊員が戦ってコインを稼いでいるので定期的に入場してコインを回収しろ。
退場するときにコインがもらえるゾ。もらわずに貯めておけるコインの数はユニオン等級により定まっておる。
上限超えるとコインは切り捨てられちゃうから、こまめに入場して受け取ろう。
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たくさん湧いてくる雑魚ドラゴンは想像以上に固い!5次転職するまでは倒すのきつそう。
Ms.アカウントから雑魚ドラゴンと金玉色のドラゴンの討伐クエが毎日受けられる。
雑魚100体でコイン10枚、湧きの悪い金玉色は20体でコイン20枚もらえるから火力があるならやるのもあり。
ただし欲しい段階ではきついのに、楽になる段階になるとやらずとも毎日コイン大量入手してる気がする。
攻撃隊戦闘力
隊員のレベルとスターフォースによって決まるらしい。
レベルもスターフォースも上がれば上がるほど1当たりの上昇値が高くなる。
ただしスターフォースは一定値に達するまで戦闘力の反映数値は非常に低い為、意識しなくていい。
戦闘力が高いと、より多くのドラゴン田中を討伐し、コインがたくさん溜まって気持ちがいい。
ちなみに1日に得られるコインの枚数は、戦闘力100万につき約1枚となっている。
(きちんとした計算式は存在するけど、メンドクサイし多少はね?)
メイプルユニオンコインショップ
集めたユニオンコインは専用ショップでお買い物ができる。
最初はユニオン等級を上げるのにコインを使ったほうがいいんじゃないですかね。
コイン供給が安定すれば倍バフに困らなくなるから、がんばるんだぜ~。
あっそうだ。購入アイテムはすべて交換不可だゾ。
ちなみに改変でコインはETC欄に溜まらず、ユニオン画面にプールされるようになったから安心!
ただし逐一受け取らないといけないのは変わってないゾ(どうして自然に溜まる仕様にしなかったのか)
| 商品名 | コイン | 効果 | 持続時間等 | コメント |
|---|---|---|---|---|
| ユニオンの力 1段階 | 10 | 攻撃力・魔力増加 +30 | 10分 | ボス用 |
| ユニオンの力 2段階 | 20 | 20分 | ||
| ユニオンの力 3段階 | 30 | 30分 | ||
| ユニオンの経験1段階 | 30 | 経験値増加 +100% | 10分 | 超つよい |
| ユニオンの経験2段階 | 50 | 20分 | ||
| ユニオンの経験3段階 | 70 | 30分 | ||
| ユニオンの幸運1段階 | 30 | ドロップ率増加 +50% | 10分 | なんか少ない |
| ユニオンの幸運2段階 | 50 | 20分 | ||
| ユニオンの幸運3段階 | 70 | 30分 | ||
| ユニオンの富 1段階 | 30 | メル獲得力増加 +50% | 10分 | メル高により超有用 |
| ユニオンの富 2段階 | 50 | 20分 | ||
| ユニオンの富 3段階 | 70 | 30分 | ||
| 純白の書10% | 60 | UG回数回復 | 10% | コイン供給さえ安定すれば 毎週キャラ数×3枚取れる |
| 潜在能力の書 (エピック)100% | 300 | レアをエピックに 昇級 | 100% | 100%だから悪くない |
| 金色刻印の印章 | 40 | 潜在能力数 開放 | 80% | 入手機会が減ったから便利 |
| 強力な転生の炎 | 100 | 追加オプション 再設定 | 1回 | 転売アイテム用に |
| カルマ強力な転生の炎 | 50 | 1回 | 交換不可品限定 | |
| 下級ユニオンメルボックス | 30 | メル獲得 | 1回 | しょぼい |
| 中級ユニオンメルボックス | 50 | |||
| 上級ユニオンメルボックス | 70 | |||
| 下級ユニオン成長の秘薬 | 75 | 経験値49%獲得 経験値増加 +100% | 30分 | LV100~129限定 |
| 中級ユニオン成長の秘薬 | 110 | LV130~159限定 | ||
| 上級ユニオン成長の秘薬 | 150 | LV160~179限定 | ||
| ユニオンプリセットクーポン | 500 | ユニオンパズル 保存 | 30日間 | 追加で3つまで増やせる 正直初期2枠あれば十分 |
| アディショナル潜在能力 覚醒の書100% | 200 | アディショナル潜在 開放 | 100% | お値段据え置きで100%になった |
| アーケインカタリスト | 300 | アーケインシンボル ワールド内移動 | 1回 | ほぼメイン変更専用 |
キャラ札(旧)
キャラ札システムは破壊され墓地に送られたゾ。
代わりにメイプルユニオンシステムがデッキから特殊召喚されたってマジ?
職業毎の効果は同じだったり変わってたりするから気を付けよう!
ジェットのクリダメ効果がちゃんとレベルに応じて上がるよう修正されたからジェットやろうね!
ついでにアルバイトシステムも死んだゾ。
記念に過去の執筆内容残しておくから見たい人は開いて、どうぞ。
札付きのワル
育てたキャラでデッキを組み全国のデュエリストとデュエルだ!!!!
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- 保有カード
⑥は保有しているキャラクターのカード一覧だゾ
ここからデッキに入れたいカードを選ぶゾ
レベルが上がるにつれてカードのランクが上がっていきますよイクイク - デッキ
⑦がデッキだゾ
デッキは3枚入れられるゾ
・職業(戦士・弓使い等)
・カードの色(冒険者・英雄・レジスタンス等)
を合わせるとボーナスがで、でますよ
9キャラいれば3枚のデッキを3つ組めるわゾ
新規兄貴は今は8キャラしか作れないから泣いて喚くといいゾ - カード効果
①(ゼノン)、②(ジェット)、③(エンジェリックバスター)
それぞれ1枚ずつの効果だゾ - デッキ効果
④ユニークデッキ効果
海賊で揃えているので特別に防御無視効果が発揮されるゾ
⑤デッキ効果
何も揃ってなくても3枚あれば発動するゾ
一番低いランクがSなのでSランク効果になるゾ
一度デッキ編集を済ませればそのワールドの全キャラに常時適用されますわゾ^~
はぇ~すっごい…
お、待てい!(江戸っ子)
ユニークデッキ効果は職業で統一する以外にも冒険家やシグナス騎士団などのシリーズを統一してもボーナスがありますねえ!
例えばブラスター・デーモンアヴェンジャー・デーモンスレイヤーをSランクで揃えると
戦士統一ボーナスの
強引な突進 最大HPの8%の追加ダメージ
と、レジスタンス統一ボーナスの
抵抗の炎 Allステータス+7
の両方がかかってうん、おいしい!
リンクスキル目的でデーモンを育てるホモも多いと思うのでこれを機にブラスターの育成も検討してみてはいかがかな?(挑発)