海賊職兄貴たち使用感教えるんだよあくしろよ
利点と難点も書いてくれると嬉しいゾ~
既存の物を改変するのは良いけど変な改変は辞めてくれよぁ頼むよぉ
バイパー
File not found: "mig.jpg" at page "海賊職安"[添付]
クサイヤ人モードは死にました。どうしてもクサイヤ人になって戦いたい兄貴は5次、しよう!
戦士よりも体力や防御力は低いけど、2次からエネルギーチャージっていうスキルが出てきてマシになるゾ。
4次になるとビームが打てるようになったり、敵の腹筋をぼこぼこにするパンチを使えるようになりますなります。
ただ複数攻撃がビームだけだから平坦な地形じゃないと狩りをしにくいので起伏の激しい地での狩りはNG。
バイパーは今時の職に比べると火力が低いからファーストキャラには向いてないです。
よほど廃強化していない限りはクソザコナメクジなので5次以降の敵のインフレについていけないです。
ドM兄貴かロマンに命をかける兄貴は是非作成して、どうぞ。
キャプテン
File not found: "9A799EEA-88CC-40C9-A8BA-F651A2DE400A-874-0000025C5FE4C99C_tmp.png" at page "海賊職安"[添付]
キャプテンは銃を使う海賊の1人
船出したりおっさんだしたりおまんこ(辛辣)出したりするけど銃使い
ラピッドファイアは冒険家特有の派手すぎないモーションで弾を撃ち続ける
ヘェッドショォットォ...(ねっとり)はクロスボウマスターのスナイピングに近い。
銃使う職がこいつくらいしかまともにいないので何がなんでも銃を撃ちたい兄貴は冒険家から海賊になってキャプテン、しよう!ジェット?なんのこったよ(すっとぼけ)
横、縦に大きく飛べるから狩場を選ばない
これマジ?銃声しょぼすぎるだろ・・・サマーソルトします
ってすると4次のラピッドファイア(銃の暴風)の前提を満たさなくなるから絶対20取りゾ
嫌っていってもするんだよダブルファイアを
5足りないのでサマーソルトくんを減点しよう
2次しても豆鉄砲だゾ
うっそだろお前wwwwww笑っちゃうぜ!
複数スキルだし多少はね?
ここで召喚スキルサモンクルーを覚えられる。一緒に戦ってくれる淫夢ファミリー(大嘘)を呼び出すゾ
池沼MURか、苦行淫夢疾走者の方々じゃないかぎりトリプルショットなんて使わないだろうがトリプルショットもラピッドファイアの前提だから20取って ![[heart]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/heart.png?v=4)
よって複数スキルのマグナムショットを減点。悲しいなぁ
File not found: "016.png" at page "海賊職安"[添付]ダブルバレルショットガン
やったぜ。foo↑きもち~いいゾ^~これあ^~いいっすねみんなありがとう!フラッシュ!ぁぇ
かっこいい銃声になかなかの範囲+1145141919810点
File not found: "018.png" at page "海賊職安"[添付]アセンブルクルー
淫夢ファミリーを2人召喚できるように。状態異常を呼び出した味方一人につき1回肩代わりしてくれるゾ。ありがとナス!
File not found: "022.png" at page "海賊職安"[添付]ラッキーダイス
出た目によって様々なバフを獲得できる
1:はずれ なんもなし
2:物理防御30%うp
3:HPとMPが20%うp
4:クリティカル率15%うp
5:攻撃力20%うp
6:獲得経験値30%うp
1~3がゴミ、はっきりわかんだね
4次で2個投げられるようになるゾ
File not found: "019.png" at page "海賊職安"[添付];オクタクォーターデッキ
タコさんタレット。攻撃し続けてくれる。かわいい(乱視)
File not found: "octo-quarter-deck.gif" at page "海賊職安"[添付]
スキルは6たりないがマリオのキラーみたいなのを打ち出すブレットスマッシュが使いどころさん!?ないので減点してホラホラホラホラ
さあ・・・敵解体ショーの始まりや・・・みんなみとけよ?
File not found: "024.png" at page "海賊職安"[添付]ラピッドファイア
お ま た せ
暴風の銃版。秒間8発ケツにぶち込む。見た目がショボい?冒険家は紳士なんだってそれ一番言われてるから
File not found: "028.png" at page "海賊職安"[添付]ヘェッドショォットォ...(ねっとり)
頭に鉛弾を叩き込む
合計ダメージはクロスボウマスターのスナイピングとさほどかわらない(?)
あっちは2発にたいし、こっちは9発に分散。さらに5秒のCTを取り除くことはできない
まあこっちには暴風とクイックドロー(下記)があるし多少はね?
File not found: "032.png" at page "海賊職安"[添付]クルーコマンダーシップ
淫夢ファミリーを強化
さらに呼び出した味方によってバフをうけることができるゾ
ムラト(目隠ししてる兄ちゃん):クリティカル最小/最大ダメージ2+d(x/5)%増加
バレリー(おまんこ(RRM)):クリティカル確率15%増加
ジャック(鼻たらしてる兄ちゃん):HPとMP30%増加 移動速度30増加
ストナー(金髪の兄ちゃん):受けるダメージ15%減少
File not found: "025.png" at page "海賊職安"[添付]ババトルシップボンバー
う↑え↓のスキルをとると自動取得されるお↑じ↓さんを2体まで召喚するスキル
火力支援おじさんすこ
File not found: "027.png" at page "海賊職安"[添付]コンティニュアルエイミング
卵を投げつけ鷲(53)を召喚、敵のターゲットをひきつけるゾ
さらに鷲(53)をターゲットしてる敵にはダメージが増加。foo↑
パッシブでクリティカルダメージの最小最大が増加
File not found: "037.png" at page "海賊職安"[添付]クイックドロー
銃を撃ってると頭の上に銃が交差されるようなものが出現する
そのときにクイックドローを発動すると次に撃ち込まれる弾丸のダメージが大幅に上昇する
どんくらい?というと実に1.5倍なんだこれは・・・たまげたなぁ
File not found: "20131013155050f41.gif" at page "海賊職安"[添付]
こんなのが頭の上にでるゾはぇ^~すっごいかっこいい・・・
File not found: "031.png" at page "海賊職安"[添付]ダブルラッキーダイス
50%の確率で3次のダイスを2個投げる。いきますよーいきますよーイクイク(勝負の瞬間)
1つ1つの効果は3次と同じ、ゾロ目で追加(?)効果
2ゾロ目:物理防御40%うp
3ゾロ目:HPとMPが30%うp
4ゾロ目:クリ率25%うp
5ゾロ目:ダメ30%うp
6ゾロ目:獲得経験値40%うp
5ゾロ確定して(切実)
File not found: "029.png" at page "海賊職安"[添付]ファシリティレイド
タコさんと一緒に複数相手に銃撃を行う
(銃声が)foo↑きもち~
4次に入るまではぶっちゃけ苦行淫夢
4次に入ればこっちのもん、相手の体に鉛弾を叩き込めゾ
たくさんの淫夢ファミリーに、タコさんと一緒にメイプルアイランドを駆け巡れ
いつしか敵は去り、そこには虹がかかるんだよなぁ
キャノンシューター
どう?(インフレした現環境でニュータイプの修羅場は)みれそう?
File not found: "ハイメガキャノン.jpg" at page "海賊職安"[添付]
漂着した島をサルゥ!と浮浪者のおっさんと協力して脱出するストーリー。同時期に実装されたメルセやデモスレに比べてやたらコミカルな職。
<特徴・使用感>
初期状態で他職よりもインベントリ(アイテム持てる枠)が24枠も多い!
インベントリのアイデンティティは神の子に奪われました。ゆ゙る゙ざん゙!
しかもリンクスキルでLv210になると全ステ+35、HPMP+15%がアカウントで使える!!
4次から攻撃範囲の暴力で敵を一掃していくゾ。でも攻撃速度がダメみたいですね。
ハイパースキルのバックショットを使った一撃は爽快すぎてアーイキソ
機動力は低そうで高い、耐久力は高そうで低い、これもう分かんねぇな。
いつぞやのアプデまでは、ドリルやらビームやらをぶっ放してた。キャノンってなんだよ。
耐久up、反射無視、バインドとか器用なことはほぼ出来ないから油断すると死ゾ
<主要スキル(4次)>
File not found: "キャノンバズーカ_0.png" at page "海賊職安"[添付]キャノンバズーカ
メインの複数攻撃スキル。攻撃範囲が広く、画面端まで一掃できるゾ。ファントムによくパクられる。
File not found: "キャノンバスター.png" at page "海賊職安"[添付]キャノンバスター
メインの単体攻撃スキル。キャノンにしては攻撃速度が速いゾ。
File not found: "バックショット.png" at page "海賊職安"[添付]バックショット(ハイパースキル)
ダメージが45%になるがヒット数が3倍になるバフスキル。lv150から使用可能。キャノンバズーカと併用するとヒット数が多すぎて爆音がなるので注意ゾ。
ジェット
ジェットってなんだよ(発表当時からの疑問)
File not found: "ジェットカービィ.jpg" at page "海賊職安"[添付]
宇宙海賊王(すずぬーと)
メイプルワールド外の宇宙からやってきたDEX系海賊。
武器は銃だけどほとんどのスキルは敵に突っ込め!突っ込めって言ってんだよ!
なんか親友に裏切られてメイプルワールドに墜落したみたいですよ
- 特徴
戦場を駆け回り破壊的な連続攻撃を行うゾ。
何も考えずぴょんぴょんしたい兄貴にオススメ。
移動スキルが多いので機動力が高いゾ。
複数攻撃もありますあります。
コスミックアップヘーベルとかいう変態攻撃範囲の集めスキルが強力だゾ。
それゆえに雑魚狩りは得意らしいゾ。
暴風の矢とかブレードダンシングのパクリスキルで連続攻撃ザクザクやるのが楽しい。
コンボとかゲージとか難しい要素はないので池沼でも操作が簡単。
ジェットなんてやってるの連合で君だけだよ
あっ・・・ふーん(察し)
スキル使用後に無駄に硬直がついてる
特にシンギュラリティショックは硬直長い
さらにカットインがあるから低スペ兄貴は死ゾ
十字キーなしで2段ジャンプしようとすると空中でコペルニクス的回転する。
ジャンプ失敗だけでもうんこなのに無駄に滞空時間が増えるからウ ン チ ー コ ン グ
(特に仲間を支援するようなスキルは)ないです
攻撃スキルの再使用待機時間に気を配る必要があるゾ。
HP高いけど突進攻撃に無敵判定が無くろくな防御スキルも無いので薬代でお財布こわれる
火力も低いという噂がありますあります
なんか4次のスキルポイントが6P余ってるんだけど
あとバグ祭りやめろ
ステータス強化ガチャ
金払ってステータスをランダム変更する
最大8日間という期間が過ぎると元に戻るので期間内にたっぷり遊ぼうね
他のキャラにもリンクスキルで共有できるから色々なサブキャラ使う兄貴も安心!
ジェットはいろいろバグや設定ミスがあるゾ
・コスミックアップヘーベル
BAN
・フォーリングスターズ
3次スキルにフォーリングスターズっていう攻撃スキルがあるゾ。
これの使いどころさん!?はその特異なモーションを利用した地形ショートカットだゾ。
上に飛び上がって空中から暴風攻撃をするので上手く使えば本来行けない場所に行けるゾ。
・ノウ姫のオリオンフィスト
他の職は妖蝶姫之○○なのにジェットだけこんな名前だゾ
他の職はA+9とかなのにジェットだけA+5とか書いてあるらしいっすよ
・ブラックホール不発
5次スキルの「ブラックホール」(10秒後に爆発し大ダメージ)がたまに爆発しないゾ。
たぶん画面外に行くと処理がおかしくなるんだと思うんですけど(凡推理)
・ブラックホール不増
持続時間中に敵に与えたダメージによって爆発時のダメージが増えるゾ。バグで増えないゾ。
・重力子光線機召喚のダメージが出ない
重力子光線機召喚でダメージが発生しないことがあるゾ。
・表情
笑顔が男の顔1(デフォルト顔)と同じだゾ。眉毛が太すぎるッピ!
・スキルポイント
4次スキルのスキルポイントが60ポイント余るゾ。うせやろ?
30ポイント分の4次スキルを2つ新たに習得できる計算になりますねぇ!
4次スキルのスキルポイントが6ポイント余るゾ。
マスタリーブックは全職共通のメイプルヒーローにしか使わないゾ。
ついでに1次スキルのポイントも3余るゾ。
いちいち画面下に「余ってるSPあるぞ」って窓出てきて死ぬほどウザい
・スキルアイコン
5次強化コアのフォーリングスターズのアイコンがスターラインスリーになってるゾ。
・スキル説明文:スターライン編
スターライン系スキルはスキルを習得すると下位のスターラインスキルもダメージが同じになるゾ。
でもそんなことどこにも書いてないゾ。たまげたなぁ…
スターラインフォーはスターラインスリーより移動も少なく攻撃速度も遅いので使ってはいけない(104敗)
・スキル説明文:クールタイム編
フォーリングスターズは滞空時間0秒とかわけわからんことが書いてありもちろんクールタイムも書いてない。
実際は滞空時間と再使用待機時間どちらも3秒らしいゾ。
・アドレンジ
ハイパースキルのスターフォースサルヴォ‐アドレンジを取得すると攻撃距離が伸びるゾ。
しかし、なんと専用追加ダメージスキルのストライクフォースショーダウンの距離が伸びない。
えぇ…???
・コアオーラがリンクスキルで引き継いでも反映されないことがある
反映が遅いだけという噂もあるがんにゃぴです。よくわかりません。
ネクソンっていうのは、まだ完全に終わってるわけじゃないから、修正をするんだ。
・スキルポイント
4次スキルのスキルポイントが60ポイント余るゾ。うせやろ?
30ポイント分の4次スキルを2つ新たに習得できる計算になりますねぇ!
ついでに1次スキルのポイントも3余るゾ。
→60ポイントから6ポイントに削減された。
→1次スキルは振り切れるように修正された。
・スキル説明文:クールタイム編
シンギュラリティショックとプラネットバスターには再使用待機時間(クールタイム)があるゾ。
でもそんなことどこにも書いてないゾ。たまげたなぁ…
→7秒、15秒と表記されたゾ。
・スキル説明文:消費MP編
スペースウォークに消費MPの表記がないゾ。実際は最大レベルだと5消費。
→表記されたゾ。
・スキル説明文:持続時間編
バウンティチェイサーに持続時間の表記がないゾ。実際は最大レベルだと3分。
→表記されたゾ。
・スキル説明文:シンギュラリティショック編
15回攻撃の部分はクリティカル確定の様子だけどそんなことどこにも書いてないゾ。
攻撃後に追加ダメージがあるけど威力も書いてないし複数攻撃っぽいのに敵の数も書いてないゾ。
→追加クリティカル率100と追加ダメージの威力400が表記されたゾ。
・キャラ札効果の成長が途中で止まる
固有効果はクリティカルダメージ増加だけど2%で打ち止め、それ以上は上がらないゾ。
レベル60まで上げたらキャラ札はもう完成ってことですねぇ!
仮にバグがなく攻略サイト通りだとしても、隠月に負けてるんですがそれは…
という状態だったけどキャラ札システムが無くなったので解決。よかったね
新しいメイプルユニオンシステムではちゃんと5%になってるゾ。
・重力子光線機召喚で味方全滅
これを召喚してると他のメンバーが全員落ちるゾ。
ムトやケンタなどのグルクエでいまのところ発生率は100%。たまげたなぁ…。
広いマップで使ってると画面外のプレイヤーが落ちるとかなんとか
メール133221333123111通くらい送ったら直してもらえたゾ。
・各種クエスト進行不可
カブキ町とか時間の神殿が進行できなかったゾ。
・帰還スキルを使うと1時間宇宙船に閉じ込められる
帰還スキルのクールタイムが縮小されたときの不具合
宇宙船から出るポータルのクールタイムは元の長いままだったゾ。
そもそもそこにクールタイム設定する必要ない…なくない?
メルセの隊員効果でスキル待機時間短縮してると今でも閉じ込められてアーイキソ
ジェットとしてメイプルワールドに墜落したホモはこ↑こ↓→迫真ジェット部賞金稼ぎの裏技?←
ストライカー
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先輩こいつ命(タマ)とか舐め始めましたよ?
シグナス!騎士団の海賊(殴り賊)
近接格闘と侮る事なかれ、迫真空手ばりに移動、攻撃範囲が広く特定のスキルをループするだけでマップの敵をお掃除できる。(自己バフモリモリといい近接といい完全に海賊じゃなくて格闘家)
鮫とか波とか雷とか出てきて転職官も小麦色イケメンでさわやかホモに受けること間違いなし。
ストライカーの特徴としてスキル連携がある、スキルを繋げて出す事でかっこいい感じになりパワーが溜まる
どっかの最強戦士様みたいなコマンド要求じゃなくただ順番に出すだけだから慣れればへーきへーき。
でもコンボスキル多いとキー配置圧迫してきつい…きつくない?
一次から敵への瞬間移動やそれに繋げるスキル等があるため狩りは楽、びゅんびゅん動いて楽しいゾ~これ
ただし衝牙の威力はあんまり強くないから二次転職まではジョイントゴーレムくんをボコボコにしよう!
二次は範囲が増える、敵を押し出してまとめてから連携で火力を撃つと最高に気持ちがいい。
回蹴が上に強い、後ろにも強い、出も早いの三点セットで欲張りなホモも大満足間違い無しのスキル
閃光!波!回蹴!閃光!波!回蹴!って感じで
三次からは連携が本格始動、範囲も上がる火力もあがるビキビキビキニ123!バフが乗りまくるとホント強い。
四次はもうめちゃくちゃや、鮫は出す、錨をぐるぐる振り回すなどやりたい放題。バトル淫夢みたいだなお前な。
連携で溜まったパワーをドバーッ!と出してバフが合わさると範囲攻撃とは思えないような火力がでる、AKYSみたいだぁ・・・
ハイパースキルは台風の発動条件を撤去して連打できるようにする。Foo!↑きもちいい^~
ただその代わり独自累積バフはキッチリ消費されるので台風を使用する際はバフが1つ減ることは覚悟、しよう!
まとめ
かっこいいし強いし特に不満は(ないです)
でも慣れるまでスキル連携が難しいのとキー配置で悩むけど慣れだよ慣れ!簡単だからさ、ぱぱぱっとやって、終わり!
実際にストライカーを使ってるホモの感想を置いておくゾ
ボス攻略の裏技…ハイパースキルを取得した後はヴェラッドは左肩を壊せば霹靂→疾風で安置から殴れるしjkmやホンテなどは多段攻撃が当たるから同じコンボで腹筋ボコボコにパンチできるゾ。(補足の補足、ヴェラは雑魚沸くと反対側の雑魚処理するのが肩壊しだと難しいから雑魚が沸くようになったらへそ壊してインファイトをしようね!)
またアビスなどの敵もFJはもちろん一次スキルの閃光や二次の波などブリンクスキルがいくつかあり、やりやすいと思われるゾ。
サイズが小さい敵は疾風を使うと何してるか全く見えなくなるから殲滅を使おうね!(台風バフは維持するように)
狩りについて…もちろん、(狩り効率は)上だよね。
火力があればクソデカ範囲の台風くんだけで連携もせずにmobを一掃できるゾ、多彩なブリンクスキルを使って犬のように駆け巡って殲滅、しよう!
メカニック
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これマジ?
くっそ貧弱な足腰から屈強な上半身で得意な技はおやつカルパスからのマシンガン。
肉弾戦なんてロケットパンチくらいしかないし設置物のほうが多くてかなりテクニカル、お前マジシャンみてぇだな?
ただボス性能も狩り性能もかなり優秀。
おまけに状態異常耐性も非常に高く打たれづよい。
世界レベルの暴風も所持しているのに、全職業紹介で一番最後に編集されたのはなんで?(殺意)
1次・・・冒険者以上新職未満
ドリルで押してガトリングで終わり!普通だな!
2次・・・ほとんど1次と変わらないしちょっと苦行
ほぼ1次と変わらない。ここからホーミングミサイルをピロピロwwしていく。毎回押して?
3次・・・ショットガン打てるようになって気持ちがいい!
ホーミングミサイルピロピロしながらショットガン打てる。殲滅力は世界レベルfoo↑
4次・・・単体世界レベル
念願の暴風を手に入れる事ができるゾ!これが
400%×2で8体の敵を攻撃する。
とかいう世界レベルの暴風を所持。ただ燃費は察しレベル
まとめると
- 世界レベルの暴風でボスを蹂躙しつつ、複数のロボットを配置して脅威のDPSで雑魚を蹴散らすタクヤさんといった所だゾ。
最期の最期まで編集されないとか笑っちゃうぜ!連合でみてもそれなりに数がいるのに編集しないとかもう許せるぞおい!
エンジェリックバスター
あ、病める人発見!(エンジェリックバスター特有の人助け)
まひろしね
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まじかるはーとできらきらりーんと戦う魔法少女。変身前はキャノン使いの普通の女の子☆(何故女なんだ)
実は魔法少女はエスカーダっつうドラゴンみてぇな神獣的な存在の趣味で、本人はドン引きしている
魔法少女姿になる(ドレスアップする)と、性格まで変えられてしまう。エスカーダ is not GOD
性能は魔法少女とは名ばかりの破壊神。ドリルやハンマー、剣などを生成して戦う
MP要素は無くリチャージシステムがある。スキルを使うとチャージが完了する(リチャージ)まで使用できない
でも3次まで行くとリチャージ率はほぼ100%になるから関係ない。4次で完全に100%になる
機動力が凄まじく、全職中最速の横移動に縦移動もクッソ便利で移動には一切不自由しない
単体火力は上から数えたほうが早く、範囲火力も場所によっては2段巻き込める広さの範囲とクッソ固いMob向けの連鎖範囲と2種類持ち
お手軽強職で可愛いので人気は高く、武器は恐らく一番高い
ちなみに、魔法少女の姿にドレスアップしなくても人間状態で力を渡すことはできたらしい。
File not found: "変態糞勇士.png" at page "海賊職安"[添付]
わざわざドレスアップで魔法少女の姿にさせたのは本当にエスカーダの趣味(曰く、アイドルだと売れる)
エスカーダのせいでスキル使用時のボイスがかなりイタイのでプレイ時に気になる人は注意ゾ
宇宙のために死んでくれる気になったらこ↑こ↓→エンジェリックバスター←
隠月
File not found: "tox911.jpg" at page "海賊職安"[添付]
最後に登場した海賊職の英雄。海賊なのに精霊使い。魔法使いじゃないの?これもうわかんねぇな・・・
歴史に忘れられてしまった真正ボッチ・・・悲しいなぁ
何て読むか分からないがユエと読むらしい、覚えてあげようね!いんげつ派はかしこいな
何日か他人と顔をあわせないだけで忘れられてしまうクッソ可哀そうな奴
攻撃は基本的に精霊(スタンド)を召喚してからの物理攻撃や引き寄せ、叩き落しなんか割と豊富
ほぼパッシブスキルしか覚えないから戦闘中のスキル管理が楽でいいゾ~これ
縦移動がないから5次まで耐えて、どうぞ
防御面はクッソ固く即死に対して1回は生き延びられたり、なんやかんやで死に損なう
レベルが上がるにつれて段々と火力の低さが目立ってくるのがネックなところ
でも四次スキルで敵の肉体と魂を剥離してダメージアップ、獲得経験値を増量するスキルを覚えるゾ
バインドスキルもあるから結構いい体してるよね、凄いガッチリしてるけど
つよあじ
- アホみたいなヒット数と範囲(8体に3x4連続)
- 精霊を憑依することで攻撃を数回無効にできる
- 精霊をファンネル化させて攻撃時に追加ダメージを与えれる
- 相手の魂を切り離すことで与ダメ2体分+経験値2体分にできる
- パッシブが多く使うスキルが少ないため迷わないで済む
- HP50%以下の敵に対して確実にクリティカルをだせるようになる
ハイパースキルで100%にできるので優秀 - 5次スキルでCTリセットがあるためパンダを最大3連続で使用できる
よわあじ
- 範囲に対してそよ風みてぇなクソザコ火力
- 装備をいくら整えても火力が出ないのでモチベがね・・・
- 縮地の使い方が難しすぎるので縦移動がきつい
- 後天の使い所が無さすぎる
- 使うスキルが少ないので狩りが単調になりがち
使用感
- 1次
閃拳(精霊化前は廻拳)で殴るだけ - 2次
攻撃スキルが3つ増えるが、○刃爪はなぜかCT1秒ついてて使いにくい
震拳も硬直が微妙にあり使いにくいため、パッシブ覚えて閃拳使うしか無い - 3次
刃爪が1つ増える。総じて集敵くらいにしか使えない
嫌って言ってもパッシブ覚えて白連撃繰り返すんだよ - 4次
龍脈拳・鬼斬の2つが主力スキルに。龍脈は連打系、鬼斬は即打系なので使い分けよう
ヒット数は龍脈が8体に3回→3回→3回→3回。鬼斬は3体に8回だよ8回
ハイパースキルから見てザコに龍脈ボスとかに鬼斬って感じじゃないっすかね
範囲は2つともめちゃくちゃ広い。龍脈は奥に長く、鬼斬は縦にも広い
パッシブもアホみたいに強いのを覚える - 狩りについて
縮地は相手の場所に移動というスキルなため思った場所に行かないときがあり難しい
でも慣れると狩場を縦横無尽に動けていいゾ~これ
後天もうまく組み合わせると狩り効率がぐっと上がるから、みんなもいんげつをすこるのだよ
ストーリーは全職中随一のいい話。
と思うじゃん?
次元を移動する度に存在を忘れられるという特技はいつまで経っても解消されない
友人だったファントムには忘れられて不審者扱い、自分を拾ってくれた村人にも当然忘れられ、
200レベル達成時にメルセデスに思い出して貰えるかと思えば当然のごとく忘れられてる
救いはないんですかァ?!(レ)
なんで隠月くん忘れられてしまうん?
- 隠月が犠牲となり、暗黒の魔法使いを一時封印する(犠牲になったのだ・・・)
- 闇の力によって存在が消滅しそうになる(生身であのレベルの呪いを・・・?)
- 肉体の消滅は免れたが、存在が消滅したという記録は歴史に残ってしまった(犠牲の犠牲だ・・・)
- なので隠月は歴史に記録されない性質を持つようになってしまった(幻術なのか・・・?)
アーク
くッ・・・静まれッ!亡霊の怨嗟を受けし我が隻腕よッ・・・!静まり給えッ・・・!
File not found: "jakigan.jpg" at page "海賊職安"[添付]
レフ族の海賊。これもう(海賊かどうか全く)わかんねぇなぁ、お前(AB・隠月)どう?
とある事情で体内に暗黒の魔法使いの手下スペクターの力を宿していて片腕がスペクター化している
スペクターの力を行使することで、とてつもない力を発揮できる。まあスペクターくんはラスボスの力みたいなもんやし
ただし使えば使うほど精神が蝕まれ、最終的に頭がおかしくなって死ぬ
日本特有の一人称の多さのせいで女キャラで始めるとボクっ娘になってしまう(ボイスでは私)
つよあじ
- 凄まじい機動力
- 凄まじい攻撃の高さ
- 凄まじい手数の多さ
- 凄まじいバフスキル
- 凄まじい設置スキル
- 凄まじい拘束スキル
- とにかく凄まじい
よわあじ
- スペクター蚕食状態じゃないとつよあじが全部発揮できない
- スペクター蚕食状態じゃなかったら並クラスの強さ
- スイッチスキルの自動ON/OFFで戦法が変わる
- クールタイムの量が多すぎる
- 蚕食(さんしょく)がとっさに読めない
デュエルスタンバイ!→アーク