戦略ガイド

Last-modified: 2013-11-05 (火) 18:23:28

本編にほとんど影響しない都市シミュレーションシステムの「戦略システム」。
シミュレーションに興味がなければ全く無視しても問題ありません、建物Lvを最大にして「探索」をすると低確率でゲーム内アイテム(回復剤・素材など)を若干入手する事もあります。

始めに

  • Lv10以上になるとラファエルにある「戦略シミュレーションシステム」が使えるようになる。
  • 参入するには、ラファエルの出口扉の隣にある緑画面をクリックすると戦略シミュレーションに入れるようになる
    (都市内に基地を建てるとメニューバーの「チーム(Team)」の隣に「都市(Castle)」が現れ、直接いけるようになる。
  • 繁栄度の上限は375 軍事物(防壁や軍事ユニット、砲台ect)以外を建てると上昇、建造物のLVを上げると、捜索が可能になり、繁栄度が1上昇する。

ステータス資源

  • 建設・出陣などで必要となる要素。
    • 金:金採掘場作成などで一定時間ごとに増える、表示は1時間単位で増えるトータル量が記載。
      税収などでも増えるため街づくりをしっかりすれば意外とすぐ溜まる。
      何かするには金が必要になるため少量は溜め込んでおきたい、特に『捜索』する人は、
      一回につき20必要なためそれなりの財政が必要だろう。
    • 鉄:鉄採掘場作成で一定時間ごとに増える、表示は1時間単位で増えるトータル量が記載。
      入手源が採掘場しかないため枯渇しやすい、使いすぎには注意。
      軍事関係を作るときに大量に必要となる事が多い、また畑を作るのに1個必要なため
      下手に食料を作りすぎると鉄の不足を招きやすくなる事に注意したい。
    • 食料:農場ファームを作ると一定時間ごとに増える、表示は1時間単位で増えるトータル量が記載。
      耕地工作などする事でも増え、風車などで50連続で畑を作ったりと効率よく入手できる。
      資源の中で大量に入手することができ、大量に必要となるのがおそらく食料だろう。
      人間一人増えるごとに50消費されていくためマンションを建てると一瞬で枯渇することも…
    • 人:住宅などを作ると一定時間ごとに増える、人の高さは税収などにも影響。表示は1時間単位で増えるトータル量が記載。ただし、人が増えるときには食料が減るので注意(人1増加につき食料50減)

  • 都市規模の目安のステータス
    • 繁栄度:都市の繁栄度。住宅・建物など築いてから基地からの道路と隣接させると上がる。ランキングではこの値が高い人順となる。
    • 軍事力:軍事施設の度合。防壁・ゲートや防衛兵器などを作成やLvUPなどさせるとどんどん上がる。
    • 税収:都市繁栄度20以上になると貰えるようになる。人口と繁栄度によって税収値が増え、一定時間ごとに税収として金が増加するようになる。

序盤の進め方

  • 基地をLv2にすると都市攻防戦が出来るようなるが、基地Lv2にする為の必要な金・鉄などが莫大すぎるので、
    まずは自分の都市の財政基盤を固めることが先決。
  • 最初の都市MAPの大きさは(縦14マス×横15マス)です。都市の繁栄の手法はさまざまなのでその人にお任せ。
    • 計画的に都市を作ろうと思う場合は、あらかじめ机上で建設データなどを見て検討し、どういった都市構造にするか決めてから街づくりに入るのもいいでしょう。

  • 街つくり
    • 最初は何もない+収入も一切ないので、最初に最低限として、基地と収入源としてファーム・金採掘場3つ・鉄採掘場3つを作って置きましょう。
    • 建物をたてるときは通路が必要なので、風車やファームで耕地を作る分を開ける以外の通路はこまめに道路を設置させておきましょう。基地から建物までが道路で繋がっていると繁栄度がよりあがり、税収が増えます。
    • ある程度都市規模がでかくなったら、暴動・火災対策として警察署と消防署は立てて置きましょう。

  • 人口を増やすときの注意点ですが、人口増加1につき食料50も消耗しますので、一気に街繁栄を狙って高級住宅や貿易市場などで人増加を狙うときは大量の食料を確保しておきましょう。一気に食料が減って食料不足になり飢饉になると大変です。
    • 食料対策としてオススメなのは風車。忙しい人にも最適。風車を立てるまでが資金や時間がかなりかかりますが、いざ完成すると、風車周辺に耕地を設置後、風車にて「耕作」で設定を行うと、最大50連続耕作(長時間耕作)を行ってくれます。
  • ある程度、金・食料の確保が出来たら風車などでの耕作はとめておき、鉱石確保を考えましょう。建築をどんどんする段階では鉱石がかなり必要となります。
    • 耕作では食料が増えますが、耕作1マス1回につき金1・鉱石1が減ることも考慮に入れて置きましょう。

基地Lv2を考慮する場合

  • 基地Lv2が増え、都市攻防戦が活発化してますので、軍備もほとんどない(ゲートと壁だけとかの状態)でとりあえず安易に基地Lv2をとか考えるのは辞めましょう。速攻で初心者キラーなプレイヤーに都市を破壊されて終わります(特に最近は弱肉強食の傾向が強くなっているため、弱者の都市崩壊が激しくなってます)
    • アイテム狙いの「捜索」しか考えてない人は、基地をLv2にするのは絶対止めて、軍備施設も一切作らないで街発展だけを考えるのがベストです。「捜索」ができるよう全ての建物のLvはMAXにしておきましょう。
    • 都市攻防を考える人は、街繁栄ばかりを考えすぎはよくありません。防衛兵器の作成も考えておきましょう。
  • 基地Lv2にするには大量の金・鋼鉄・食料を消費します。消費したらほとんど金・鋼鉄・食料がなくなったというのでは危険です。基地Lv2にする場合は、余裕を持った状態で行うのがベストで、基地がLv2になり街MAP南部に空き地が拡大されたら即座に防衛対策や建物建築などに取り掛かっていける状態にしましょう。
    • ある程度余力を持った資金・鋼鉄・食料を確保させるためにも、最大値を上げるのも大切。貯蓄倉庫はLvを最大クラスにまで上げておくのも手です。
    • 戦略に自信がなければあわてて基地Lv2にする必要はありません。
  • 基地Lv2にする事を考える場合、次に何をたてていくかもあらかじめ考えるのも手です。
    • 基地をLv2にすると、MAP南側に「6マス×横幅一杯分」の領土が広がります。
    • 基地をLv2にすることで新しく建てられる建築物の種類が増えます(建物データ参照)。既存の建物の立替も視野に入れておきましょう。

基地Lv2にしたけどあまりにやばくてやり直したい場合

  • 基地を破壊すれば、基地拠点がMAPから消滅します(強敵から狙われる心配がなくなる)
    • ただし、基地Lv2で拡張されたMAP領域は消滅します。
    • さらに、MAP内の全ての道路とMAP内の全ての資源倉庫も消滅するので注意です(特に資源倉庫消滅は注意。金最大4000、鉄・食料最大は2000に戻る)
    • Lv1エリア内に作成した基地Lv2条件の建物(病院・遊園地・精密工場・発電所など)は残ります。こういった建物をLvMAXにして「捜索」をやってみたい人はうまく基地Lv2→Lv1エリア内に作成→基地破壊を使いこなしましょう。

基地Lv2を生き抜くには?

  • 人脈もなく無課金・低課金の人はいつかカモられます。いきなり基地が消えても泣かないように。
  • 数の暴力勝ち。ギルドなどで徒党を組もう!
  • 立地条件も大事。遠くに派兵するには時間が掛かるので。
    • 軍団に入ってるなら、自軍団の都市が密集している場所に。遠くだと援軍だしてもらえません。
    • 無所属なら、無所属が多くて、好戦的な人が少ない場所に。軍団都市が密集地帯厳禁。
      軍団の都市を拡張するとき邪魔になる場所なら、無所属のうちに潰してしまおうという発想になるので。
      (多少軍事力あっても、軍団総出の数の暴力受ける可能性大)
  • 数の暴力を完全に覆す超課金のパワー。まずはプレイヤーのLvをカンストにしてひたすら侵攻時にプレイヤーを参戦さえればいつでも圧勝。軍事力100あろうが、防壁がLv7あろうが、セイバーが100匹いようが全く関係ありません。常に被ダメ1、セイバーは技で常に一撃。完膚なきまでに圧勝というプレイヤー無双が味わえます。
    攻める場合、いくらPCが強くても、建物には無力・・・与ダメ1。しかも、砲台は割合ダメなのでHPが多いほど被ダメ増えてPot消費がマゾイです。
  • プレイヤー参戦するには課金のボーナスポイント130必要(3900円分課金)。1個につき3回参戦可能。
  • オーラ丸で覚醒+10、精錬丸で武器防具MAXするついでに溜まった大量のボーナスポイントを流用が手っ取り早い。
  • やり過ぎ注意。攻めて名が挙がると、攻められる可能性も増えます。だから、狙われても泣かない。盛者必衰・・・

災害の種類

火災

発生して一定時間ごとに建物の耐久度が減ります。延燃すると耐久度の減りが早くなったり隣の建物に燃え移ります、(耐久度が0になると建物破壊消滅)。消防署設置は必須。消防署があると鎮火活動を行ってくれたり、火災発生率を下げてくれたりします。

  • リアルタイムで監視できている場合は、火災発生時に「消防署」クリックで「消火」コマンドが出ます。火災建物と道路が繋がっていれば消防車が優先的に火災現場に向かい消火活動をしてくれるため早期火災鎮火が可能となります。

暴動

発生すると金・食料などが減ります。警察署があると被害度合が少なくすみます。学校があると発生率自体が大きく減ります。

疫病

発生すると人口が多く減ります(ニ次弊害として、人増加率が高いと人増加時に一気に食料が減ります)。病院建築で対処が可能。基地Lv2にしないと病院は建てられないので注意。

コメントフォーム

  • 「ステータス資源」は1時間毎に増えるのではなく、資源が1増えるだけ時間が経過すると増えます。増加量は1時間単位で決まっています。 -- 2010-05-28 (金) 14:01:46
  • Lv3の鉄採掘場で捜索すると鉄鋼3つ手に入った。本編にまったく無関係ではないみたい -- 2010-05-28 (金) 23:23:18
  • 税収は科学研究所を建てると貰えるっぽい。基地Lv1で確認。 -- 2010-05-29 (土) 07:06:41
  • 科学研究所を建てる前の状態でも税収はもらえました。基地Lv1 -- 2010-05-29 (土) 13:55:43
  • 住宅や風車が火事になったけど、もし放置してたらどうなるんですか? -- 2010-05-29 (土) 14:01:49
  • 基地レベル1・科学研究所Lv2で税収なし -- 2010-05-29 (土) 14:04:44
  • 基地と他の施設を道路でつなぐと税収をもらった -- 2010-05-29 (土) 15:41:04
  • 火事になると耐久度減少、延焼になると度合いが酷くなる。耐久度なくなると破壊。ちなみに、暴動されて鎮圧が遅いと金・食料など奪われることもある -- 2010-05-29 (土) 17:32:52
  • ちなみに、減った耐久度は、後で「修理」選択で耐久度回復が可能。 -- 2010-05-29 (土) 17:33:15
  • 税収は繁栄度20以上から貰える。 -- 2010-05-29 (土) 19:05:19
  • Lv3のファームを探索して消費回復アイテムのダイズを2個入手。SP+90かなんか。本編のアイテム入手もあるってことで。 -- 2010-05-29 (土) 19:22:23
  • ↑捜索の発見物データページ追加しました。ダイズは反映させておきます -- 2010-05-29 (土) 19:33:26
  • あれだな、色々と考えると鉄が一番入手難に陥りやすいな。金は採掘と税収で手に入るし食料は風車と手動で大量に畑作れば一気に増えるし…鉄のみ採掘のみでしか増えない… -- 2010-05-30 (日) 02:52:11
  • 食料がある程度たまれば耕作はとめたほうがいい。特に風車で耕作するのは食料不足と人口増加が見えるときのみが良い。そうでないと鉱石が耕作で消費されて増えない -- 2010-05-30 (日) 10:58:44
  • 基地Lv2にすると南側(画面右下)方面に6マス分領地が伸びることを記載した方がよいのでは。 -- 2010-05-31 (月) 20:27:42
  • ↑書いた直後に更新されてました。ありがとうございます。 -- 2010-05-31 (月) 20:30:31
  • 基地Lv2にしたけど(中略)場合:Lv1の時の土地内に建ててあれば倉庫を除き基地Lv2で建設できる施設も消滅しないらしいので一部内容削除しました。 -- 2010-06-01 (火) 00:20:18
  • 探索でAK47ライフルでました~☆ -- 2010-06-01 (火) 18:28:30
  • 基地Lv3になると面積がさらに8列増えました。 -- 2010-06-01 (火) 19:31:53
  • 設置数上限 砲台:8 大型砲台:5 撹乱塔:3 地雷:10 -- 2010-06-02 (水) 13:52:58
  • 耕作地も建築物とカウントされて都市全体の建築上限の妨げになったりするので注意 -- 2010-06-02 (水) 13:58:43
  • 知らない人が結構いるようなので保護期間の存在を明記しておいたほうがいいかも? -- 2010-06-05 (土) 14:29:27
  • 基地のlvupに大量の消費とあるけど、具体的にどれくらい必要なの? -- 2010-06-05 (土) 17:01:28
  • ↑3 都市全体の建築制限って?? -- 2010-06-05 (土) 17:39:02
  • ここは質問をする場所ではないのですが -- 2010-06-07 (月) 10:10:09
  • 消防署と火災現場が道路でつながっていない場合、消化コマンドは出ないもよう -- 2010-06-09 (水) 05:50:44
  • 公式掲示板で質問があったのですが、繁栄度50以下で手押し車を右クリックするとリセットしてやり直しができます。 -- 2010-06-11 (金) 13:40:45
  • 保護期間の表記はあったほうがいいと思う。みんな72時間と勘違いしてると思うから。 -- 2010-06-20 (日) 05:32:07
  • ↑最初に基地Lvを2にしたときの保護期間ね。 -- 2010-06-20 (日) 05:32:42
  • 始めにの部分にて、メニューバーにCastleが出る条件が異なっていたので修正 -- 2010-06-21 (月) 01:07:33
  • どうでもいいけど、36時間の即時完成で20000APとか、誰がやるんだ・・・ -- 2010-06-23 (水) 14:02:09
  • 都市の建築上限数も書いてあったほうがいいのでは? -- 2010-08-01 (日) 18:16:04
  • 火災時、炎上中の建物を建物修復コマンド使えば火災鎮圧できるという記載もあったほうが良いのではないですかね? -- 2010-12-28 (火) 04:37:43
  • レべル2なのに病院がたてられない -- 2011-01-02 (日) 16:20:51
  • ↑行政レベル4じゃないと無理じゃないかな -- 2011-01-05 (水) 07:39:43
  • 始めにの誤字修正 -- 2011-04-11 (月) 10:53:25
  • ↑追記 検索→捜索に修正 -- 2011-04-11 (月) 10:54:50
  • よろしく -- 2012-01-20 (金) 17:42:13