クエスト

Last-modified: 2020-08-20 (木) 16:26:27

AoCのクエストは3つに分けられます。
・イベント
・タスク
・ストーリークエスト(Narrative Quests)
です。

 

〇イベント
イベントは、世界の発展の結果として発生します。
クエストの形で発生することもあれば、ポップアップトリガーとして発生したり、世界で起こった事象のストーリーとして発生することもあります。
イベントは、規模が地点、地域、世界規模に変化します。誰でも参加できるクエストです。

 

〇タスク
タスクは、ノードの発展に関する物語クエストの進行状況を参照して発生します。
タスクは、1つの地域内で完結しますが、世界規模のイベントに影響を与えます。

 

〇ストーリークエスト
Verraの世界は全てのサーバーで共通ですが、ノードの発展はそれぞれのサーバーで異なります。
異なるサーバーでは異なる物語が生まれます。
あるサーバーで起こった事が、他のサーバーでは起こらないかもしれません。

 

・ストーリーアーク
ストーリーアークでは1つ、もしくは複数のクエストラインが関連し合います。
例えば、以下です。
ソロのクエスト
文化に関するクエスト
地域に関するクエスト

 

特定のクエストは、掲示板システムからアンロックされます。
特定の出来事を起こすために、ストーリーアークのクエストを進める必要があります。
例えば、以下です。
市長は、特定の資源を必要としている
ノード内で、新しい施設が必要とされている
社会組織に関するクエストが攻略される必要がある

 

・ストーリーラインクエスト
ストーリーラインクエストは、いくつかの段階に分かれています。
それぞれの段階は、クエストが失敗する可能性を持ち合わせています。
失敗したストーリーラインに再度挑戦する為には、ノードの発展が必要です。

 

・エピック、レジェンダリクエスト
エピック、レジェンダリクエストはゲームの物語進行に影響を与えます。
これらのクエストは、新しいコンテンツの入り口となります。

 

特定のレジェンダリのアイテムを、ランダムではなく、入手する事ができます。
それらのアイテムは、多くの工程を経た後に手にすることができます。

 

以下の生産クラスが各工程を手助けします。
採取クラスは、レア素材を手にするために必要な、質の高い道具を提供します。
プロセスクラスは、レア素材を生産する為に、素材に高度な処理を行なう事ができる生産施設を、フリーホールドに建てることができます。
生産クラスは、レジェンダリ装備を安全に生産する為に必要とされます。

 

レジェンダリ級の装備は、レジェンダリ級のワールドボスの討伐でのみ入手する事ができます。
レジェンダリ武器を発見することで、新たなストーリーの新章を作り出すことができます。
レジェンダリ武器は、外見でレジェンダリである事が分かります。