Tankは、味方へのダメージを減らし、攻撃対象を変更する為に、戦況をコントロールします。
戦況を操るためのおびただしい数のスキルを持っており、彼らの命令を無視する者達に苦しみを与えます。
・Tankは異なったスタイルを選択することができます。
→ 回避Tank 戦況コントロールTank 盾Tank
・プライマリークラスとしてTankを選択したクラスは、どのクラスもTankとしてエンドコンテンツに通用します。
・盾は、AoCにおいて武器の1種です。
・盾は防御力を上昇させ、追加のブロックする機会を与えます。
☆Tankスキル
スキル名 | アイコン | ランク1 | ランク2 | ランク3 |
Absorb bubble | 術者の周囲の対象に与えられる、一定量までのダメージを吸収する。 | Buffの効果時間を延ばす。 | 吸収効果が有効な間、ダメージ反射効果を付与する。 | |
Block(パッシブ) | 術者がブロックする確率を上昇させる。 | ブロック率をさらに上昇させる。 | ブロックに成功した際、武器で攻撃する機会を得る | |
Bulwark | 対象を攻撃し、追加のブロック率を得る。追加のヘイトを得る。 | ダメージ威力、Buffの効果時間、ブロック率が上昇する。 | ダメージ威力、Buffの効果時間、ブロック率がさらに上昇する。 | |
Cover | 味方を1人対象とし、6秒間与えられるダメージの50%を吸収する。 | 吸収率を増加させる。 | 対象に与えられるダメージを軽減するBuffを付与する。ダメージの軽減は、術者にも適応される。 | |
Crowd control break | 魅了以外のCC効果を打ち破る(ルート、スネア、スタン等)。 | CC効果に対する抵抗力を増加させる。 | 打ち破られたCC効果1つにつき集中力を得る。 | |
Hatred | 1つの対象のヘイトを上げる。 | ターゲットを固定する。 | ヘイトを継続的に上げる。 | |
Heavy armor(パッシブ) | 重装備から得られる防御力を上昇させる。 | 防御力をさらに上昇させる。 | それぞれの装備の部位ごとに、ヘルスのボーナスを得る。 | |
Javelin | 対象を術者の位置へ引き寄せる。追加のヘイトを与える。 | ダメージを増加させる。対象を3体まで引き寄せる。 | ダメージを増加させる。対象を5体まで引き寄せる。追加でスタンを与える。 | |
Lacerate | 対象を切りつけ、DDと継続的な出血ダメージを与える。追加のヘイトを得る。 | ダメージを増加させる。既にLacerateで出血ダメージが起こっていた場合、DDを与える。 | ダメージを増加させる。 | |
Lob Weapon | 武器を対象に投げつけてダメージを与える。追加のヘイトを得る。 | ダメージを増加させる。ダメージを与える対象を2体増やす。 | ダメージを増加させる。ダメージを与える対象を4体増やす。最後の対象にダメージを与えたのちに、周囲にAEダメージを与える。 | |
Longsword combo | 剣と盾で、対象にコンボダメージを与える。ダメージを与えるとともに集中力を増加させる。 | |||
Myrmidon's Fury | 対象にダメージを与えるとともに術者の防御力を増加させる。追加のヘイトを得る。 | ダメージ、Buffの効果時間、防御力の増加量を上昇させる。 | ダメージ、Buffの効果時間、防御力の増加量をさらに上昇させる。 | |
Onslaught | 対象にチャージする。少量のダメージを吸収する盾を生み出す。追加のヘイトを得る。 | ダメージ、吸収盾を強化する。対象をノックダウンさせる。 | ダメージ、吸収盾をさらに強化する。チャージする直線上の対象をノックダウンさせる。 | |
Perception | 自分の見える範囲のヘイトを感知する。 | |||
Resounding Smash | 目の前の地面を叩きつけ、AEダメージを与える。ターゲットしている敵にさらにダメージを与える。追加のヘイトを得る。 | ダメージを増加させる。 | ダメージをさらに増加させる。 | |
Righteous fury | 集中力が80%以上の時に使用できる。ランスを前方アーチ状に放つ。ダメージを与えつつ、当った相手を引き寄せる。 | 対象のヘイトとターゲットを固定する。全ての対象を術者に引きつけ、対象を術者に固定する。追加のヘイトを得る。 | アーチ状の範囲を360°に拡大する。 | |
Shield might | 1つの対象をノックダウンかスタンさせる。 | 前方コーン状の攻撃に変更する。 | 成功後、ブロックする確率を上昇させる。ブロック率が上昇する時間は、攻撃が当たった敵の数に比例して増加する。 | |
Shield throw | 盾を投げ、追加のヘイトを得る。 | コーン状の攻撃に変更する。 | 最初に当たった対象へのスタンを追加する。 | |
Shockwave | 前方の地面を殴りつけ、ダメージとノックダウンを起こすAEを放つ。追加のヘイトを得る。 | ダメージを増加する。効果範囲内で継続ダメージを発生させる。 | ダメージと効果範囲を増加させる。 | |
Ultimate Defense | 失っているヘルスに応じて、防御力を増加させる。効果時間中は移動速度が低下する。 | 効果時間を増加する。 | 効果時間を増加する。周囲のGrpメンバーの防御力を大きく上昇させる。 |