社会組織は、プレイヤーごとに異なる世界観による、社会への関わり方を反映します。
社会組織はゲーム内で小さなコミュニティを生成します。
社会組織はNPCによって運営されますが、高いランクのプレイヤーは組織に対して強い影響力を持ちます。
◯社会組織
・学者のアカデミー
・盗賊のギルド
・商人のカンパニー
〇利点
・社会組織を通したプレイヤーの成長
・社会組織の成長による報酬
→ タイトル 特別な船の使用権 ノード包囲戦もしくは他のイベントで使用できるスキル
・見た目装備や、家具等のハウジングアイテム
・生産クラスの成長にも寄与します
採取能力を向上させるアイテム
フリーホールドの建物の設計図
マウント
〇所属
プレイヤーは一度に1つの社会組織にしか所属できません。
〇成長
プレイヤーは、タスクやクエストを達成する事で成長できます。
組織の根幹に触れるクエストラインを受けるためには、組織内である程度高い階級に達している必要があります。
これらのクエストは、他のノードの戦争に関するステータスに対して協力的にも、敵対的にもなりえます。
例) 妨害 偵察 陰謀
〇脱退
プレイヤーは所属する社会組織を変更する事ができます。
ただし、以前に所属していた社会組織における地位は失います。
〇シェアマーケット
ノードが成長すると、ストック・マーケットが使用可能になります。
このマーケットでは、ノード内、ギルド、もしくは社会組織内でアイテムの売買ができる様になります。
ストックされている素材の価値は、ワールドイベント、ノード・社会組織・ギルドの成長度合いによって変動します。