更新履歴

Last-modified: 2023-11-04 (土) 22:32:58

2023

ver0436(2023/10/15頃)
CALL PIC 実装

2021

ver0375(2021/12/05頃)

ver0374(2021/11/14頃~12/03~)

ver0369(2021/11/13~)

ver0368(2021/11/13頃~)

ver0367(2021/11/12頃)

ver0366(2021/11/10頃)

ver0365(2021/11/09頃)

ver0364(2021/11/07)

  • L.STAR、減少しやすく調整?

ver0363(2021/11/07)

ver0362(2021/11/07頃)

  • L.STAR
    キル数、確保数最高者にも+1されるように
    同人数試合では、負けチームが更に-1されるように
  • HP増大スキルが、L.STAR50以上で、Akaicの減衰を受けるように

ver0360(2021/11/03~11/06~)

ver0359(2021/11/03頃)

ver0358(2021/11/02頃)

ver0356(2021/10/30頃~2021/11/01~)

ver0355(2021/10/27頃~2021/10/29~)

ver0354(2021/10/26頃)

ver0352(2021/10/24頃)

  • ~ver0414と同じ、AKAIC BUFFER比率に

ver0344(2021/10/23頃)

  • HP BufferによりHP1を下回ると、味方の爆風で死亡する仕様だった?
  • ver0352~以降とは異なるAKAIC BUFFER比率だった

ver0343(2021/10/22頃)

  • サブタイトル、「AKAIC COMMUNISM」へ変更
    日本国内における共産主義的な活動のこと
  • ROOM構成変更、12が123

ver0341(2021/10/20頃)

ver0340(2021/10/18頃~10/19~)

ver0336(2021/10/17頃)

ver0333(2021/10/17頃)

ver0332(2021/10/16頃)

ver0330(2021/10/13頃~10/15~)

  • STYLE、defult型ぐるみ、実装?

ver0327(2021/10/10頃)

  • TEN-MindEyes-20mHBSensor、実装
  • 天誕生日キャンペーン、実装?

ver0.326(2021/10/?頃)

  • CHALLENGEモード、新しく増えたマップと武器が反映

ver0325(2021/10/09)

ver0324(2021/10/09)

ver0324(2021/10/09頃)

ver0323(2021/10/08頃)

ver0320(2021/10/03)

ver0319(2021/10/02頃~10/03)

ver0318(2021/10/02)

ver0317(2021/10/1頃~10/02)

ver0315(2021/9/30頃)

ver0313(2021/09/26~09/29~)

  • AsuraBOW、修正
  • サブタイトルに「ちぶちゃんの逆襲」、追加?

ver0312(2021/09/26)

  • AsuraBOW、実装(通常の銃のような弾道)

ver0311(2021/09/24頃~09/26)

ver0309(2021/09/23)

  • STYLEに、OS、MK、修正(CG追加、使用可能に)

ver0308(2021/09/23)

  • STYLEに、OS、MK、実装

ver0307(2021/09/23頃)

ver0305(2021/09/21頃)

ver0304(2021/09/20)

ver0303(2021/09/20)

ver0302(2021/09/20頃)

ver0300(2021/09/19頃)

ver0297(2021/09/18頃)

ver0294(2021/09/17頃)

ver0292(2021/09/12頃)

ver0291(2021/09/12)

  • マップ、修正?

ver0290(2021/09/11頃)

ver0289(2021/09/10)

  • RE_CORN、変更?ダメージを負わせた相手が緑に
  • 試合の残り時間表記、変更(英語)
  • ROOM構成12に

ver0288(2021/09/10)

ver0287(2021/09/10頃)

  • サブタイトル、「LEGEND」追加
  • AWAR画像が、変更
  • NPCの表記変更、ミルテ兵といった表記が、Soldier表記に変更

ver0285(2021/09/09)

  • スナイパーライフル、スコープ表示変更
  • ホストの表記変更、星からHOSTに

ver0283(2021/09/08)

  • 距離による威力減衰、導入
  • 距離による威力減衰のある武器は、使うほど?「~mで威力減衰」の表記が重複して表示されるバグ?発現
  • スナイパースコープ表示弱体(拡大表示)

ver0282(2021/09/05頃~09/08)

  • L.STARシステム、実装

ver0277(2021/09/04)

ver0276(2021/09/04)

ver0276(2021/09/04)

ver0275(2021/09/04)

ver0274(2021/09/03頃~04)

  • MAIN_WEAPONとSUB_WEAPONの見直し(サブマシンガンやSevenz-ShieldがMAIN_WEAPONに変更)
  • マシンピストル、実装?

ver0272(2021/09/02)

ver0271(2021/09/02)

  • AIRPORT、実装(24.dat)?
  • GEN-TM901-Thermal、修正
    PCが見えなくなる、SMOKEの中は見えない、銃の発砲音がない、敵の名前はスキルを付けていれば見える

ver0270(2021/09/02)

ver0269(2021/09/01~02)
​-命中補正をFORCUS以下に、変更

  • F4キーによる全画面表示、可能に

ver0268(2021/08/29~09/02)

ver0267(2021/08/28~08/29)

  • バグ修正

ver0266(2021/08/28)

ver0265(2021/08/27頃~/08/28)

  • STYLE、GRUNPA実装

ver0263(2021/08/26)

ver0262(2021/08/25頃~08/26)

  • ARMOR、HP+4(ver0261まではHP3)
  • SILENSE?、変更 威力を落とさず振動・ブレを抑制できるように
  • IRONHEART、変更 1度だけ死んでもHP=1で蘇る
  • RE_CORN、ver0261までは10秒、ver0262から20秒
  • ABILITY、TACHYONIAN?、実装
  • HEADSHOT、実装
    TRESURE-MK7、10%の確率でHEAD SHOT
    Luka-Luckey、5%の確率でHEAD SHOT
  • MAIN_WEAPONにIce-Disen-10mScorp?、実装(左ドラッグで10mスコープが起動)
  • MAIN_WEAPONにIce-Disen-20mScorp?。実装(Lv240、左ドラッグで20mスコープが起動)

ver0261(2021/08/24頃)
SUB_WEAPON、1Gou-LastResort、実装(レーザー砲、連射可能)

ver0260(2021/05/02以前~08/23~)

2020

ver0259(2020/08/15以前~12/30~)

2019

ver0258(2019/08/04~2020/08/15)

  • ROOM6のマッチング仕様修正

ver0257(2019/08/04以前)

  • 夏祭り期間中、SANCTUARYにて経験値が5倍(3人以下だと10倍)
  • ATTACK MAGIC-SUPPORT MAGICでチェインがマックスになっても、死ぬまでそれ以上カウントされなく変更(ミサイル+爆撃などで無限に低ATTACK MAGICを回せなくなった)
  • 様々な追加とバグ修正

ver0240

  • MAIN_WEAPONにPersical-Lifel実装(Lv80、高命中でフルオートだが威力1)
  • SUB_WEAPONにKuros-Knife実装(Cold-Knifeより威力が低く重いが二連射)
  • HAND_WEAPONにBarrir実装(設置するとバリア展開、効果範囲内での被ダメージを半減)
  • STARDUST-Javelin 威力&範囲弱体
  • LUCIFERS-RayCanon 威力&範囲弱体
  • 一部環境で動作の軽量化?
  • ぐるみコールサイン追加

ver0232

  • SUB_WEAPONにGreenGun実装

ver0231 (2019/03/26)

  • LUCIFERS-RayCanonが発射前にチャージするようになった
  • SUB_WEAPONにToros-UMP実装
  • 航空支援がSUPPORT_MAGICからATTACK_MAGIC(Chain7)に変更

ver0228

  • 【課金コンテンツ『ビームガン-レーザーキャノン』】登場
  • 導入すると、SUB_WEAPONにPRINCE-BeamGunとLUCIFERS-RayCanon、
  • 新STYLE、サポートMAGICに高性能UAVが追加される

ver0222

  • パーパラスの体力が倍増した
  • 平地から高台への射撃が届くようになった
  • 移動速度がメインウェポンとサブウェポン、重いほうが優先されるようになった
  • コールサインの絵柄が増加
  • ver0217 (2019/03/19)
  • MAIN_WEPONが大量に追加され、武器系統ごとに分類された
  • STARDUST-Javelinのバグ修正(建物の中に直接攻撃できたバグ?)

ver0213 (2019/03/17)

  • STARDUST-Javelinの威力バグを修正(着弾前に武器切り替えをすると威力が弱くなっていた)
  • BOMMERをつけた際のPICOPICO-Hanmerの威力が微増加
  • 輸送ヘリの移動速度が上がり、必要チェイン数が減った

ver0208

  • ATTACK_MAGICに追従アパッチ追加(10Chain)
  • SUPPORT_MAGICに輸送ヘリ追加(13Chain)

ver0202

  • MAIN_WEAPON、Mun ShotGunとFifty-ShotGunの弾が3発バラけて飛ぶように修正(今までは3発とも同じ場所に着弾していた)
  • ぐるみの種類が2つ増えた

ver0201

  • HAND_WEAPON、TOROPHYの当たり判定が小さくなった
  • ABILITYにQが追加(最大HPが+99)
  • ABILITYの発動条件が全体的に緩和

ver0200

  • MAGICを使って相手を倒しても正常にCHAINが増加しないことがあるバグが修正

ver0198

  • MAIN_WEAPON、アサルトライフルの弾数上昇 SUB_WEAPON、サブマシンガンの弾数減少
  • リベンジアビリティ実装(ABILITYから設定できる)
  • コールサインのキャラ画像数が増加
  • Multiモード時、稀にマップがExtraマップになるようになった(通常とは違い、拠点の位置がランダムに配置される)

ver0192 (2019/03/08)

  • 一部コールサインの背景に、対応するキャラクターの画像が追加(例 TRESURE-M14のコールサインはトレジャーの画像)
  • MAIN_WEAPON、Macves-Lifelのリロード速度が更に減少

ver0191

  • コールサイン(称号システム)の実装 OPTION→CALL SIGNから設定できる。

ver0190

  • SUB_WEAPON、RPG7の弾速減少 MAIN_WEAPON、Macves-Lifelのリロード速度減少 
  • HAND_WEAPON、GRENADEの所持数が3から2に変更 STYLE、NIGHTの視認性向上 
  • NPC兵や設置物の耐性変更(RPG7やミサイルは以前までMAGIC、敵兵、HAND_WEAPON設置物にダメージボーナスがあったが、敵兵、HAND_WEAPONの設置物の対するダメージボーナスが削除された。) 

ver0187

  • メイン武器、PICOPICO-Hanmer実装(Lv60開放)  ATTACK MAGIC サイオンバード実装(21Chain) 

ver0184

  • SKYFISHのNPC兵への効果が無効になりました。

ver0183

  • 3人以下の時にNPC撃破でも経験値がはいるようになりました。 
  • HaleClay Pipeは、まだ実装されていなかった模様(2019/02/14以前)
  • SKILLのAPが4から3になり、同時に3つまでつけられるようになりました。(ver0183以前)

ver0145(2019/02/12頃)

  • ver0143頃から報告されていた、キャンペーンモードにて、正体不明不可視の敵から攻撃を受けるバグが修正された?

ver0143(2019/02/10頃)

  • キャンペーンモードはこのver以前から実装されていた、NORMAL、EASY、HARDといった難易度もあったらしい

ログ見逃しなどにより全てではありませんが、可能な限り記録していきます