2023
ver0436(2023/10/15頃)
CALL PIC 実装
2021
ver0375(2021/12/05頃)
ver0374(2021/11/14頃~12/03~)
ver0369(2021/11/13~)
- EMP-GRENADE、バグ修正(CG実装)
ver0368(2021/11/13頃~)
- EMP-GRENADE、実装?
ver0367(2021/11/12頃)
- MISOZUKE、実装?
ver0366(2021/11/10頃)
- 3Dホログラム、実装?
ver0365(2021/11/09頃)
ver0364(2021/11/07)
- L.STAR、減少しやすく調整?
ver0363(2021/11/07)
ver0362(2021/11/07頃)
- L.STAR
キル数、確保数最高者にも+1されるように
同人数試合では、負けチームが更に-1されるように - HP増大スキルが、L.STAR50以上で、Akaicの減衰を受けるように
ver0360(2021/11/03~11/06~)
ver0359(2021/11/03頃)
ver0358(2021/11/02頃)
- Heavens-Longinub、実装?
ver0356(2021/10/30頃~2021/11/01~)
ver0355(2021/10/27頃~2021/10/29~)
ver0354(2021/10/26頃)
ver0352(2021/10/24頃)
- ~ver0414と同じ、AKAIC BUFFER比率に
ver0344(2021/10/23頃)
- HP BufferによりHP1を下回ると、味方の爆風で死亡する仕様だった?
- ver0352~以降とは異なるAKAIC BUFFER比率だった
ver0343(2021/10/22頃)
- サブタイトル、「AKAIC COMMUNISM」へ変更
日本国内における共産主義的な活動のこと - ROOM構成変更、12が123
ver0341(2021/10/20頃)
ver0340(2021/10/18頃~10/19~)
ver0336(2021/10/17頃)
ver0333(2021/10/17頃)
- EmeraldCheeter5.5、実装?
- Toros、Milte、実装
ver0332(2021/10/16頃)
ver0330(2021/10/13頃~10/15~)
- STYLE、defult型ぐるみ、実装?
ver0327(2021/10/10頃)
- TEN-MindEyes-20mHBSensor、実装
- 天誕生日キャンペーン、実装?
ver0.326(2021/10/?頃)
- CHALLENGEモード、新しく増えたマップと武器が反映
ver0325(2021/10/09)
ver0324(2021/10/09)
ver0324(2021/10/09頃)
ver0323(2021/10/08頃)
ver0320(2021/10/03)
ver0319(2021/10/02頃~10/03)
- ぐるみ爆撃、修正(CG追加)
ver0318(2021/10/02)
ver0317(2021/10/1頃~10/02)
ver0315(2021/9/30頃)
- Pumpkin、実装?
ver0313(2021/09/26~09/29~)
- AsuraBOW、修正
- サブタイトルに「ちぶちゃんの逆襲」、追加?
ver0312(2021/09/26)
- AsuraBOW、実装(通常の銃のような弾道)
ver0311(2021/09/24頃~09/26)
- SwordSun-ShotGun等に、反動dmg実装確認
ver0309(2021/09/23)
- STYLEに、OS、MK、修正(CG追加、使用可能に)
ver0308(2021/09/23)
- STYLEに、OS、MK、実装
ver0307(2021/09/23頃)
ver0305(2021/09/21頃)
- 攻撃型輸送ヘリ、変更(貫通仕様?)
ver0304(2021/09/20)
ver0303(2021/09/20)
ver0302(2021/09/20頃)
- NPC挙動変更?
- マルチでの次試合への待機時間、変更? 65秒から95秒に
- TUNE-BURST-ShotGun、12発の表記だが、3発に
- Mun-ShotGun、Fifty-ShotGun、Vision-ShotGun、Milte-Strike-ShotGun、強化
- SwordSun-ShotGun、6発の表記だが、12発発射可能
ver0300(2021/09/19頃)
- TUNE-BURST-ShotGun、変更
- C4、実装?
- GREENLEAF、復活
- ARMOR変更?、HP4からHP+6
- BLASTSHILD
爆発物のdmg-66%&航空爆撃-33%フラッシュ・コンカッション被弾軽減
ver0297(2021/09/18頃)
- TORISTAN、HAME、AA、実装確認
- SILver0BULLET?変更?、IRONHEART貫通
- IRONHEART、変更?爆発死は除く
- TUNE-BURST-ShotGun、実装?
- サテライトレーザー、実装?
- 攻撃型輸送ヘリ、実装?
ver0294(2021/09/17頃)
ver0292(2021/09/12頃)
ver0291(2021/09/12)
- マップ、修正?
ver0290(2021/09/11頃)
ver0289(2021/09/10)
- RE_CORN、変更?ダメージを負わせた相手が緑に
- 試合の残り時間表記、変更(英語)
- ROOM構成12に
ver0288(2021/09/10)
ver0287(2021/09/10頃)
- サブタイトル、「LEGEND」追加
- AWAR画像が、変更
- NPCの表記変更、ミルテ兵といった表記が、Soldier表記に変更
ver0285(2021/09/09)
- スナイパーライフル、スコープ表示変更
- ホストの表記変更、星からHOSTに
ver0283(2021/09/08)
- 距離による威力減衰、導入
- 距離による威力減衰のある武器は、使うほど?「~mで威力減衰」の表記が重複して表示されるバグ?発現
- スナイパースコープ表示弱体(拡大表示)
ver0282(2021/09/05頃~09/08)
- L.STARシステム、実装
ver0277(2021/09/04)
- Portable Radar、使用可能に?
- Scrambler、設置可能だが、正常機能せず?
ver0276(2021/09/04)
- Portable Radar、Scrambler、修正?(バグ?)
ver0276(2021/09/04)
- Portable Radar、Scrambler、修正?(バグ?)
ver0275(2021/09/04)
ver0274(2021/09/03頃~04)
- MAIN_WEAPONとSUB_WEAPONの見直し(サブマシンガンやSevenz-ShieldがMAIN_WEAPONに変更)
- マシンピストル、実装?
ver0272(2021/09/02)
- GEN-TM901-Thermal、変更、SMOKEが見えるように
ver0271(2021/09/02)
- AIRPORT、実装(24.dat)?
- GEN-TM901-Thermal、修正
PCが見えなくなる、SMOKEの中は見えない、銃の発砲音がない、敵の名前はスキルを付けていれば見える
ver0270(2021/09/02)
- ZACK-E11-20m-HB Sensor、GEN-TM901-Thermal、実装
- MAP実装?
ver0269(2021/09/01~02)
-命中補正をFORCUS以下に、変更
- F4キーによる全画面表示、可能に
ver0268(2021/08/29~09/02)
- Poseidon、実装確認
ver0267(2021/08/28~08/29)
- バグ修正
ver0266(2021/08/28)
- GRUNPA(22.dat?)、実装?
ver0265(2021/08/27頃~/08/28)
- STYLE、GRUNPA実装
ver0263(2021/08/26)
- ANCIENT、実装?
- 1Gou-LastResort、SE追加?
ver0262(2021/08/25頃~08/26)
- ARMOR、HP+4(ver0261まではHP3)
- SILENSE?、変更 威力を落とさず振動・ブレを抑制できるように
- IRONHEART、変更 1度だけ死んでもHP=1で蘇る
- RE_CORN、ver0261までは10秒、ver0262から20秒
- ABILITY、TACHYONIAN?、実装
- HEADSHOT、実装
TRESURE-MK7、10%の確率でHEAD SHOT
Luka-Luckey、5%の確率でHEAD SHOT - MAIN_WEAPONにIce-Disen-10mScorp?、実装(左ドラッグで10mスコープが起動)
- MAIN_WEAPONにIce-Disen-20mScorp?。実装(Lv240、左ドラッグで20mスコープが起動)
ver0261(2021/08/24頃)
SUB_WEAPON、1Gou-LastResort、実装(レーザー砲、連射可能)
ver0260(2021/05/02以前~08/23~)
2020
ver0259(2020/08/15以前~12/30~)
2019
ver0258(2019/08/04~2020/08/15)
- ROOM6のマッチング仕様修正
ver0257(2019/08/04以前)
- 夏祭り期間中、SANCTUARYにて経験値が5倍(3人以下だと10倍)
- ATTACK MAGIC-SUPPORT MAGICでチェインがマックスになっても、死ぬまでそれ以上カウントされなく変更(ミサイル+爆撃などで無限に低ATTACK MAGICを回せなくなった)
- 様々な追加とバグ修正
ver0240
- MAIN_WEAPONにPersical-Lifel実装(Lv80、高命中でフルオートだが威力1)
- SUB_WEAPONにKuros-Knife実装(Cold-Knifeより威力が低く重いが二連射)
- HAND_WEAPONにBarrir実装(設置するとバリア展開、効果範囲内での被ダメージを半減)
- STARDUST-Javelin 威力&範囲弱体
- LUCIFERS-RayCanon 威力&範囲弱体
- 一部環境で動作の軽量化?
- ぐるみコールサイン追加
ver0232
- SUB_WEAPONにGreenGun実装
ver0231 (2019/03/26)
- LUCIFERS-RayCanonが発射前にチャージするようになった
- SUB_WEAPONにToros-UMP実装
- 航空支援がSUPPORT_MAGICからATTACK_MAGIC(Chain7)に変更
ver0228
- 【課金コンテンツ『ビームガン-レーザーキャノン』】登場
- 導入すると、SUB_WEAPONにPRINCE-BeamGunとLUCIFERS-RayCanon、
- 新STYLE、サポートMAGICに高性能UAVが追加される
ver0222
- パーパラスの体力が倍増した
- 平地から高台への射撃が届くようになった
- 移動速度がメインウェポンとサブウェポン、重いほうが優先されるようになった
- コールサインの絵柄が増加
- ver0217 (2019/03/19)
- MAIN_WEPONが大量に追加され、武器系統ごとに分類された
- STARDUST-Javelinのバグ修正(建物の中に直接攻撃できたバグ?)
ver0213 (2019/03/17)
- STARDUST-Javelinの威力バグを修正(着弾前に武器切り替えをすると威力が弱くなっていた)
- BOMMERをつけた際のPICOPICO-Hanmerの威力が微増加
- 輸送ヘリの移動速度が上がり、必要チェイン数が減った
ver0208
- ATTACK_MAGICに追従アパッチ追加(10Chain)
- SUPPORT_MAGICに輸送ヘリ追加(13Chain)
ver0202
- MAIN_WEAPON、Mun ShotGunとFifty-ShotGunの弾が3発バラけて飛ぶように修正(今までは3発とも同じ場所に着弾していた)
- ぐるみの種類が2つ増えた
ver0201
- HAND_WEAPON、TOROPHYの当たり判定が小さくなった
- ABILITYにQが追加(最大HPが+99)
- ABILITYの発動条件が全体的に緩和
ver0200
- MAGICを使って相手を倒しても正常にCHAINが増加しないことがあるバグが修正
ver0198
- MAIN_WEAPON、アサルトライフルの弾数上昇 SUB_WEAPON、サブマシンガンの弾数減少
- リベンジアビリティ実装(ABILITYから設定できる)
- コールサインのキャラ画像数が増加
- Multiモード時、稀にマップがExtraマップになるようになった(通常とは違い、拠点の位置がランダムに配置される)
ver0192 (2019/03/08)
- 一部コールサインの背景に、対応するキャラクターの画像が追加(例 TRESURE-M14のコールサインはトレジャーの画像)
- MAIN_WEAPON、Macves-Lifelのリロード速度が更に減少
ver0191
- コールサイン(称号システム)の実装 OPTION→CALL SIGNから設定できる。
ver0190
- SUB_WEAPON、RPG7の弾速減少 MAIN_WEAPON、Macves-Lifelのリロード速度減少
- HAND_WEAPON、GRENADEの所持数が3から2に変更 STYLE、NIGHTの視認性向上
- NPC兵や設置物の耐性変更(RPG7やミサイルは以前までMAGIC、敵兵、HAND_WEAPON設置物にダメージボーナスがあったが、敵兵、HAND_WEAPONの設置物の対するダメージボーナスが削除された。)
ver0187
- メイン武器、PICOPICO-Hanmer実装(Lv60開放) ATTACK MAGIC サイオンバード実装(21Chain)
ver0184
- SKYFISHのNPC兵への効果が無効になりました。
ver0183
- 3人以下の時にNPC撃破でも経験値がはいるようになりました。
- Hale、Clay Pipeは、まだ実装されていなかった模様(2019/02/14以前)
- SKILLのAPが4から3になり、同時に3つまでつけられるようになりました。(ver0183以前)
ver0145(2019/02/12頃)
- ver0143頃から報告されていた、キャンペーンモードにて、正体不明不可視の敵から攻撃を受けるバグが修正された?
ver0143(2019/02/10頃)
- キャンペーンモードはこのver以前から実装されていた、NORMAL、EASY、HARDといった難易度もあったらしい
ログ見逃しなどにより全てではありませんが、可能な限り記録していきます